基本性能
名前 |
RARE |
攻撃力 |
会心率 |
防御力 |
スロット |
ブレ |
特殊弾 |
カスタム強化 |
パーツ強化 |
主力弾 |
備考 |
赤龍ノ撃ツ砲・射撃 |
12 |
375 |
5% |
- |
④** |
大 |
狙撃竜弾 |
3~6 |
× |
LV3通常、LV1毒、LV1睡眠、LV1減気 |
|
弾薬種 |
装填数 |
反動 |
|
リロード |
特殊 |
抑制0 |
抑制1 |
抑制2 |
抑制3 |
抑制4 |
補助0 |
補助1 |
補助2 |
補助3 |
補助4 |
LV1通常弾 |
1 |
単発自動装填 |
普通 |
速い |
単発自動装填 |
LV2通常弾 |
5 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV3通常弾 |
5 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV1貫通弾 |
4 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV2貫通弾 |
3 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV1散弾 |
1 |
単発自動装填 |
普通 |
速い |
単発自動装填 |
LV2散弾 |
3 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV1拡散弾 |
1 |
小 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
LV2拡散弾 |
1 |
中 |
小 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
LV2回復弾 |
1 |
特大 |
大 |
中 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
LV1毒弾 |
3 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV2毒弾 |
2 |
大 |
中 |
小 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
LV1睡眠弾 |
2 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV1減気弾 |
1 |
単発自動装填 |
やや遅い |
普通 |
速い |
単発自動装填 |
LV2減気弾 |
4 |
大 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
滅龍弾 |
2 |
特大 |
大 |
中 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
竜撃弾 |
1 |
竜撃 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
鬼人弾 |
1 |
特大 |
大 |
中 |
遅い |
やや遅い |
普通 |
|
捕獲用麻酔弾 |
3 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
おすすめ覚醒能力
装填数【通常弾】Ⅲ |
反動軽減 |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力は420。Lv3通常弾を8発装填可能、ボウガンパーツに4枠の空きが生まれる為、特殊照準パーツや近距離射撃パーツ、シールドを複数搭載可能。
装填数【通常弾】Ⅲ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力は435。ボウガンパーツの空きは3枠だが、近距離射撃パーツへの依存度は減る。
特徴
覚醒ヘビィにおける通常弾担当。
LV3通常弾がそれぞれパーツ1つずつで反動小リロード普通になり、装填拡張込みで10発の装填数を誇る。
覚醒武器以前の通常ヘビィは同じ反動リロードにするのにパーツ3枠を使用し装填数7発、あるいはパーツ4枠を使用し装填数8発だったことを考慮すると大きな進歩と言える。
一応リロード補助を4つ積むとリロード速いになるが、DPS的には近距離射撃パーツを増やした構成にかなり劣ってしまう。
火力と扱いやすさのどちらを取るかは人によるだろう。
通常弾運用をする上では
鬼神雷砲【獣神】が強力なライバルとして立ちはだかる。
あちらはパーツ二つで反動小リロード速いに装填数6発(拡張8発)を実現し、反動小なので特殊照準パーツもこちらより断然使いやすい。
更に攻撃力450会心率10%という覚醒能力込みの
覚醒武器を優に上回るカタログスペックを持つ。
装填数2発分とLV4スロットではこちらが上回るが、それを考慮しても盾1枚・盾無しの両方でDPSではあちらに越されてしまう。(スロット4を攻撃2に換算した場合。盾2~3枚構成の場合のみ射撃が上回る事が可能)
また、拘束弾を比較してもこちらはLV1睡眠弾とLV1・2減気弾に対してあちらはLV2睡眠・麻痺・減気弾に加え、
パーツ無しですら他の徹甲特化ヘビィと同等の性能を持つLV3徹甲榴弾を備えており、こちらに勝ち目はない。
それでもこちらを使用するなら、3部位シリーズスキルを二種採用するなど
覚醒武器ならではの特性を活かしたい。
最終更新:2020年08月27日 20:15