チャレンジクエスト

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チャレンジクエスト - (2019/10/22 (火) 08:25:58) の1つ前との変更点

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//(19/10/01追記分) //轟竜討伐カリスマ、ガードのソロ評価+1。立ち回り次第でそれぞれビースト、ファイトに匹敵する火力を出せるため。 //(19/10/05追記分) //轟竜討伐ファイトのソロ評価+1。立ち回り次第でカリスマやビーストと同程度のタイム(0針)が出るため。 //また、雷狼竜アシストの短評に追記。 #contents ---- *XXイベント:火竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力456&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接242&br()毒23|遠隔237&br()毒16|オトモ鼓舞の技&br()閃光爆弾の技&br()緊急撤退の技|状態異常攻撃強化の術&br()サポート優先の術| |アシスト|体力140&br()防御力429&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接253&br()無属性|遠隔266&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()閃光爆弾の技&br()イガグリ大砲の技|罠設置上手の術&br()攻撃強化の術【大】&br()防御強化の術【小】| |回復|体力140&br()防御力452&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()麻痺19|遠隔233&br()麻痺12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()鬼人笛の技|状態異常攻撃強化の術&br()笛上手の術| |ボマー|体力140&br()防御力422&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()無属性|遠隔222&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()特大タル爆弾の技&br()緊急撤退の技|爆弾強化の術&br()サポート優先の術&br()熱・爆弾耐性の術| |コレクト|体力140&br()防御力389&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接236&br()無属性|遠隔254&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()キンダンドングリの技|ブーメラン上手の術&br()匠の術&br()回避上手の術| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:「空の王者」だけあって飛び回るのが厄介。閃光爆弾やイガグリ大砲、ブーメランなどの撃墜手段を上手く使おう。弱点部位は頭部・尻尾。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|閃光爆弾に加え、鼓舞によるジャンプ攻撃での撃墜・乗りが狙える。|&space()★★☆|&space()★★☆| |アシスト|落とし穴・閃光爆弾・イガグリ大砲と拘束手段が豊富。ゲージを有効活用しよう。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|火力は低いが麻痺武器。イガグリ大砲によるスタンも活用しよう。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|大タル爆弾Gによる撃墜が狙える。特大タル爆弾は着弾までが遅く使い辛いか。|&space()★★☆|&space()★☆☆| |コレクト|キンダンドングリに巨大貫通ブーメランが強力。積極的に頭部を狙っていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:轟竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力488&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接242&br()毒30|遠隔237&br()毒19|オトモ鼓舞の技&br()地中まっしぐらの技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()回避上手の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力140&br()防御力586&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心15%|近接271&br()雷18|遠隔234&br()雷6|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()緊急撤退の技&br()ネコまっしぐらの技|属性攻撃強化の術&br()背水の陣の術&br()気絶無効の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/白/会心10%|近接248&br()麻痺18|遠隔235&br()麻痺10|挑発の技&br()硬化笛の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()ガード性能の術【大】&br()減気攻撃強化の術&br()回避上手の術| |アシスト|体力150&br()防御力439&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()無属性|遠隔262&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()シビレ罠の技&br()貫通ブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()キンダンドングリの技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ビースト|体力140&br()防御力570&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接304&br()無属性|遠隔246&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|背水の陣の術&br()防音の術&br()防御強化の術【大】| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:強烈な突進が厄介。相手の近くにいると突進や飛び掛かりの頻度が控えめになる。振り向き時や乗りダウン時にしっかり弱点を攻めていきたい。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器が高性能な上に毒までついている。回避上手持ちなのでエア回避も容易。|&space()★★★|&space()★★☆| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てやすいため便利。&br()素の攻撃力が高めのため、鬼人笛は効果が薄い。&br()背水の陣持ちなのでゴリ押しは禁物。|&space()★★★|&space()★★☆| |ガード|火力はそれなりで、スタン&麻痺による拘束が狙える。&br()イガグリ大砲でスタンを複数回狙ってもいい。|&space()★★☆|&space()★★★| |アシスト|ブーメラン上手はないが、罠二種にキンダンドングリとサポート行動に恵まれている。&br()拘束手段をうまく使おう。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ビースト|武器が優秀。ファイトと同様、背水の陣持ちなので立ち回りには注意。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:迅竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力404&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接236&br()雷29|遠隔217&br()雷15|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()回避上手の術| |ガード|体力140&br()防御力466&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接266&br()麻痺17|遠隔236&br()麻痺10|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()KOの術&br()減気攻撃強化の術| |アシスト|体力150&br()防御力405&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接241&br()毒26|遠隔254&br()毒16|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()小タル爆弾の技&br()シビレ罠の技&br()応援笛の技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力140&br()防御力392&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-5%|近接201&br()爆破26|遠隔192&br()爆破7|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()キンダンドングリの技&br()小タル爆弾の技|爆弾爆破追加の術&br()爆弾強化の術| |ビースト|体力140&br()防御力523&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心-15%|近接300&br()無属性|遠隔259&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|攻撃強化の術【大】&br()回避上手の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:素早い連撃を仕掛けてくる相手。どのタイミングで隙を晒すかは把握しておこう。怒り時には頭部の肉質が軟化する。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|武器もサポスキルも優秀。まっしぐらは怒り時に当てていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| |ガード|低火力だが麻痺スタンでの拘束が狙える。イガグリ大砲は翼に吸われないように注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|拘束手段が豊富。小タル爆弾で怒り状態をキープしながら戦うとよい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|武器は貧弱だが大タル爆弾Gが強力。爆弾主体で戦おう。&br()キンダンドングリでのゲージをうまく使ってSP状態を維持するのが大事。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|高火力だが激しく動くナルガクルガとは相性が悪い。&br()ペアの場合、拘束役と組むとよい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:雷狼竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力502&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接274&br()氷27|遠隔270&br()氷11|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()笛上手の術&br()気絶無効の術| |アシスト|体力140&br()防御力435&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接249&br()無属性|遠隔246&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|罠設置上手の術&br()匠の術| |回復|体力140&br()防御力520&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心20%|近接236&br()睡眠22|遠隔236&br()睡眠16|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()笛上手の術| |ボマー|体力140&br()防御力442&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接268&br()無属性|遠隔273&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()設置型爆弾Gの技&br()ココ掘れニャンの技|爆弾強化の術&br()攻撃強化の術【大】&br()気絶無効の術| |ビースト|体力140&br()防御力584&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接299&br()無属性|遠隔257&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ式回復壺の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()鉄・転がしニャンの技|回避上手の術&br()会心強化の術【小】| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:超帯電状態では攻撃は苛烈になるが肉質は軟化するので、積極的に攻めていきたい。&br()非帯電時はボディプレスや溜め前脚叩き付けに被弾すると確定でチャージを始める(ペアの場合はタゲが移るとチャージしない)。体力と相談してわざと被弾するのもアリ。&br()弱点部位は頭部、後脚。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|比較的優秀。ネコまっしぐらは転倒時の頭部や背中、通常時は後脚を狙おう。|&space()★★☆|&space()★★☆| |アシスト|やや火力不足。落とし穴やイガグリ大砲といった拘束手段を生かそう。&br()ちなみに、スタンをとるためにはイガグリ大砲を最低3発(怒り時のみ最低2発)当てる必要がある。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|武器は悪くないが有用なサポート行動がない。&br()睡眠属性をどこまで生かせるかがポイント。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|そこそこの火力があり、スタンも取れる。SP状態を維持しながら戦いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ビースト|武器がかなり優秀で、ジンオウガとの相性も良好。踏み飛びループが安定してできるならネコ爪乱舞は不要。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:砕竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力478&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接252&br()水20|遠隔233&br()水18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()匠の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心-10%|近接299&br()無属性|遠隔266&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()地中まっしぐらの技|ガード性能の術【大】&br()KOの術&br()減気攻撃強化の術&br()回避上手の術| |アシスト|体力150&br()防御力395&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接220&br()無属性|遠隔219&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()地中まっしぐらの技|罠設置上手の術&br()細菌学の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力140&br()防御力449&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心35%|近接242&br()無属性|遠隔276&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()緊急撤退の技|攻撃強化の術【大】&br()会心強化の術【大】&br()回避上手の術&br()属性攻撃強化の術| |ビースト|体力150&br()防御力513&br()Sゲージ9&br()斬/紫/会心35%|近接269&br()無属性|遠隔246&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|超会心の術&br()会心強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:獣竜種特有の動きの読み辛いステップに加え、地面に設置される爆破粘液が厄介。幸い第二弱点の前脚は大きく狙いやすい。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|優秀な武器。ダウン時には積極的に頭部を狙いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|武器の斬れ味が酷く、数値のわりに低火力。スタンを取りやすい相手のため複数回スタンを狙える。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|低火力だが落とし穴が便利で、かなり頭部を狙いやすくなる。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメラン上手はないものの火力が高く、メガブーメランを使えるのがポイント。&br()ダウン時や確定派生にあわせて確実に頭部に当てていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| |ビースト|武器が優秀で超会心との相性も中々。頭部を狙い続けるにはある程度の慣れが必要。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:大連続狩猟4 ドスマッカォ、ホロロホルル、ディノバルドの大連続狩猟。 闘技場 S12:00 A25:00 B40:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力482&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-15%|近接267&br()毒32|遠隔244&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコ式広域笛の技&br()応援笛の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()睡眠無効の術&br()体力強化の術【大】| |ファイト|体力140&br()防御力496&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心-15%|近接274&br()水20|遠隔270&br()水18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()SP笛の技&br()トランポリンの技&br()電転虫発射の技|属性攻撃強化の術&br()怒り発動強化の術&br()怒り延長の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/白/会心0%|近接257&br()氷20|遠隔244&br()氷14|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()落とし穴の技|KOの術&br()混乱無効の術&br()減気攻撃強化の術&br()ガード強化の術| |回復|体力140&br()防御力501&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接219&br()麻痺14|遠隔234&br()麻痺19|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()鬼人笛の技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()シビレ罠の技|状態異常攻撃強化の術&br()攻撃強化の術【小】&br()ブーメラン上手の術| |ビースト|体力150&br()防御力525&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接288&br()無属性|遠隔247&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技&br()ネコまっしぐらの技|超会心の術&br()会心強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ソロSを狙う場合の時間配分はサポート傾向にもよるがドスマッカォ1分45秒、ホロロホルル4分、ディノバルド4分が目安となる。弱点部位は頭部と体(ドスマッカォ)、頭部と尾(ホロロホルル)、頭部と赤熱尻尾(ディノバルド)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器は低火力だが毒属性持ち。&br()電転虫でホロロホルルを撃墜するなど、少しでも手数を増やす工夫が必要。&br()&u(){回復手段がないことに注意}。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ファイト|スキルも武器も優秀。カリスマにもいえるが近接型はディノバルドが慣れるまでキツい。特に大回転の安置は把握しておきたい。&br()&u(){回復手段がないことに注意}。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|どう足掻いても低火力。イガグリ大砲による撃墜・スタン、落とし穴による拘束や、&br()挑発の技による怒り(会心上昇)など利用できるものを最大限利用してダメージを稼ぎたい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|武器は弱めだが、鬼人笛によるバフや麻痺とシビレ罠による拘束があるため火力には困らない。&br()特にペアだとその拘束能力を存分に発揮できるだろう。|&space()★★☆|&space()★★★| |ビースト|優秀な武器で高火力。超会心持ちだが低い会心率のため火力にムラが出ることも。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ラングロトラ討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力245&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心0%|近接152&br()毒16|遠隔149&br()毒10|オトモ鼓舞の技&br()緊急撤退の技&br()トランポリンの技&br()閃光爆弾の技|麻痺無効の術&br()耐震の術&br()体力強化の術【大】| |ガード|体力150&br()防御力309&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心0%|近接176&br()無属性|遠隔157&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|体力強化の術【小】&br()ガード強化の術&br()KOの術| |回復|体力150&br()防御力239&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接178&br()睡眠18|遠隔178&br()睡眠12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()閃光爆弾の技&br()ココ掘れニャンの技|笛上手の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力130&br()防御力188&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接173&br()無属性|遠隔163&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()特大タル爆弾の技&br()小タル爆弾の技|サポート優先の術| |コレクト|体力130&br()防御力185&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心35%|近接178&br()無属性|遠隔202&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()電転虫発射の技&br()メガブーメランの技|会心強化の術【大】&br()反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:弱点部位がやや高く狙い辛い。乗りダウンも積極的に使っていきたい。弱点部位は頭部・背中。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|やや火力不足。乗りダウンによって背中を狙いやすくなる。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ガード|火力不足。頭は判定がかなり小さくスタンをとるのは至難の業。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|火力は低いが睡眠武器。閃光爆弾は使うと暴れるので使いづらい。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|肉質無視の爆弾が強い。ペアの場合、巻き込みに注意。|&space()★★☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメラン上手はないものの、メガブーメランが強力。確実に弱点部位に当てたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ロアルドロス討伐 水上闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力264&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接164&br()毒23|遠隔161&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ファイト|体力120&br()防御力170&br()Sゲージ7&br()斬/青/会心10%|近接139&br()雷30|遠隔137&br()雷18|憤怒の技&br()貫通ブーメランの技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|サポート優先の術| |ガード|体力130&br()防御力357&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心-10%|近接201&br()無属性|遠隔179&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()硬化笛の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |回復|体力130&br()防御力268&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心10%|近接150&br()麻痺15|遠隔150&br()麻痺7|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()回復笛の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ボマー|体力130&br()防御力257&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心5%|近接177&br()無属性|遠隔168&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()ネコ式火竜車の技|爆弾強化の術&br()反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:マップが平坦で戦いやすい。見かけ以上に尻尾の攻撃判定が大きいことには注意。弱点部位はタテガミ。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|火力は低めだが毒属性。ネコまっしぐらはタテガミに当てやすい。|&space()★★☆|&space()★★★| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てやすいため便利。&br()しかしサポート優先持ちのためやや低火力。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ガード|イガグリ大砲でスタンを複数回狙える。火力は低め。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |回復|麻痺武器ではあるが、あまりに低火力。サポート行動も絶望的。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|武器が優秀。JKも狙いやすい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ウルクスス討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力298&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接159&br()毒19|遠隔156&br()毒12|オトモ鼓舞の技&br()トランポリンの技&br()超音波笛の技&br()ネコ爪乱舞の技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力145&br()防御力216&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心0%|近接191&br()無属性|遠隔176&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|復活上手の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力130&br()防御力309&br()Sゲージ9&br()打/黄/会心-10%|近接170&br()無属性|遠隔162&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()超音波笛の技&br()イガグリ大砲の技|ガード性能の術【大】&br()ガード強化の術&br()減気攻撃強化の術| |ボマー|体力125&br()防御力206&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心-10%|近接174&br()火22|遠隔177&br()火16|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()薬草笛の技&br()小タル爆弾の技|爆弾強化の術| |コレクト|体力120&br()防御力180&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心0%|近接161&br()無属性|遠隔183&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()回復笛の技|ブーメラン上手の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:不意の滑走が厄介。いつ使われても当たらないよう背後に張り付こう。弱点部位は尻。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|やや火力不足だが、ネコ爪乱舞が魅力。乗りも狙いつつ戦うとよい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ファイト|まっしぐらは弱点に当てやすい。鬼人笛を切らさないように。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|低火力な上、打撃武器は相性が悪い。一応スタンは狙える。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|武器も爆弾もそれなりの火力。音ダウンを狙いやすいのも〇。|&space()★★★|&space()★★★| |コレクト|やや火力不足。防御が低めなので注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:イャンクック討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力150&br()防御力221&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心0%|近接202&br()無属性|遠隔185&br()無属性|憤怒の技&br()貫通ブーメランの技&br()ネコ爪乱舞の技&br()トランポリンの技|反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ガード|体力125&br()防御力287&br()Sゲージ8&br()打/青/会心0%|近接159&br()氷18|遠隔152&br()氷12|挑発の技&br()硬化笛の技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()全耐性強化の術| |回復|体力150&br()防御力273&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接178&br()睡眠18|遠隔178&br()睡眠12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()超音波笛の技&br()トランポリンの技|笛上手の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力130&br()防御力257&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接173&br()雷22|遠隔165&br()雷8|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()閃光爆弾の技&br()小タル爆弾の技|爆弾強化の術| |コレクト|体力120&br()防御力180&br()Sゲージ7&br()斬/青/会心0%|近接161&br()雷8|遠隔183&br()雷20|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()電転虫発射の技|ブーメラン上手の術| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:肉質は良心的だが攻撃範囲は見た目より大きめ。特に尻尾回転の判定が広めなので注意。弱点部位は頭部(打撃武器)、翼・尻尾(切断武器)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|比較的優秀だが、慣れるまでは尻尾回転に巻き込まれやすい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|火力不足。スタンは狙いやすい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|低火力。睡眠属性をどこまで生かせるかがポイント。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|小タル爆弾で音ダウンを狙える。肉質が柔らかいため爆弾と近接攻撃を織り交ぜて戦うとよい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |コレクト|高相性。メガブーメランをしっかり当てよう。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:アオアシラ討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力264&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接159&br()毒16|遠隔156&br()毒10|オトモ鼓舞の技&br()硬化笛の技&br()トランポリンの技&br()武器強化の技|復活上手の術| |ファイト|体力125&br()防御力211&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心10%|近接149&br()火16|遠隔147&br()火10|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()武器強化の技&br()ネコ爪乱舞の技|匠の術&br()会心強化の術【小】| |ガード|体力120&br()防御力263&br()Sゲージ7&br()打/青/会心0%|近接180&br()爆破18|遠隔160&br()爆破6|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |ボマー|体力130&br()防御力243&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心-5%|近接188&br()無属性|遠隔178&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()電転虫発射の技&br()ココ掘れニャンの技&br()特大タル爆弾の技|爆弾強化の術&br()防御強化の術【大】| |コレクト|体力130&br()防御力239&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心15%|近接178&br()無属性|遠隔202&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()武器強化の技&br()緊急撤退の技|匠の術&br()ブーメラン上手の術| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:動きは読みやすいが非常にタフで、見た目に反してS取得難度はかなり高め。攻撃の手を緩めないようにしたい。弱点部位は尻。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|火力不足。隙は大きめなので乗りは不要。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ファイト|自己強化手段が豊富。ダウン時にはネコ爪乱舞も狙いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|打撃武器のため相性が悪い。スタン時間は短いためスタンを狙う必要はない。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|やや火力不足。SP状態は切らさないように。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメランだけだと火力不足。3投目の近接部分も当てたいところ。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:大連続狩猟5 ドスランポス、アオアシラ、イャンクックの大連続狩猟。 闘技場 S10:00 A20:00 B35:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力298&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接164&br()毒23|遠隔161&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ファイト|体力120&br()防御力190&br()Sゲージ7&br()斬/白/会心10%|近接159&br()雷30|遠隔157&br()雷18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()電転虫発射の技|匠の術| |ガード|体力130&br()防御力357&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心0%|近接176&br()無属性|遠隔157&br()無属性|挑発の技&br()硬化笛の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |回復|体力150&br()防御力302&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接150&br()麻痺15|遠隔150&br()麻痺7|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()トランポリンの技&br()ココ掘れニャンの技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力130&br()防御力185&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接177&br()無属性|遠隔201&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()ネコ式火竜車の技|反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ソロSを狙う場合の時間配分はドスランポス1分35秒、アオアシラ3分15秒、イャンクック3分が目安となる。&br()前作の頃から引き続きファイト以外でのソロS報告は未だになく、S取得難度はトップクラスといえる。&br()弱点部位は頭部(ドスランポス)、尻(アオアシラ)、翼と尻尾(イャンクック)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|それなりの火力の上、武器が毒属性。鼓舞が強力なためペアならば輝くことができるだろう。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ファイト|かなりの高火力。ダウン時にはネコ爪乱舞を叩き込んでやろう。|&space()★★★|&space()★★★| |ガード|低火力だがスタンがとれる。打撃武器はアオアシラと相性が悪い。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|低火力だが麻痺が狙える。他の傾向は回復手段がないためペアならば使える。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|それなりの火力。ブーメラン上手がなく防御も低めなので慣れるまで使いづらい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=闘技大会/コメント) ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。
//(19/10/01追記分) //轟竜討伐カリスマ、ガードのソロ評価+1。立ち回り次第でそれぞれビースト、ファイトに匹敵する火力を出せるため。 //(19/10/05追記分) //轟竜討伐ファイトのソロ評価+1。立ち回り次第でカリスマやビーストと同程度のタイム(0針)が出るため。 //また、雷狼竜アシストの短評に追記。 //(19/10/21追記分) //砕竜討伐の短評にいろいろ追記。 #contents ---- *XXイベント:火竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力456&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接242&br()毒23|遠隔237&br()毒16|オトモ鼓舞の技&br()閃光爆弾の技&br()緊急撤退の技|状態異常攻撃強化の術&br()サポート優先の術| |アシスト|体力140&br()防御力429&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接253&br()無属性|遠隔266&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()閃光爆弾の技&br()イガグリ大砲の技|罠設置上手の術&br()攻撃強化の術【大】&br()防御強化の術【小】| |回復|体力140&br()防御力452&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()麻痺19|遠隔233&br()麻痺12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()鬼人笛の技|状態異常攻撃強化の術&br()笛上手の術| |ボマー|体力140&br()防御力422&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()無属性|遠隔222&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()特大タル爆弾の技&br()緊急撤退の技|爆弾強化の術&br()サポート優先の術&br()熱・爆弾耐性の術| |コレクト|体力140&br()防御力389&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接236&br()無属性|遠隔254&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()キンダンドングリの技|ブーメラン上手の術&br()匠の術&br()回避上手の術| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:「空の王者」だけあって飛び回るのが厄介。閃光爆弾やイガグリ大砲、ブーメランなどの撃墜手段を上手く使おう。弱点部位は頭部・尻尾。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|閃光爆弾に加え、鼓舞によるジャンプ攻撃での撃墜・乗りが狙える。|&space()★★☆|&space()★★☆| |アシスト|落とし穴・閃光爆弾・イガグリ大砲と拘束手段が豊富。ゲージを有効活用しよう。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|火力は低いが麻痺武器。イガグリ大砲によるスタンも活用しよう。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|大タル爆弾Gによる撃墜が狙える。特大タル爆弾は着弾までが遅く使い辛いか。|&space()★★☆|&space()★☆☆| |コレクト|キンダンドングリに巨大貫通ブーメランが強力。積極的に頭部を狙っていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:轟竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力488&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接242&br()毒30|遠隔237&br()毒19|オトモ鼓舞の技&br()地中まっしぐらの技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()回避上手の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力140&br()防御力586&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心15%|近接271&br()雷18|遠隔234&br()雷6|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()緊急撤退の技&br()ネコまっしぐらの技|属性攻撃強化の術&br()背水の陣の術&br()気絶無効の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/白/会心10%|近接248&br()麻痺18|遠隔235&br()麻痺10|挑発の技&br()硬化笛の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()ガード性能の術【大】&br()減気攻撃強化の術&br()回避上手の術| |アシスト|体力150&br()防御力439&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接233&br()無属性|遠隔262&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()シビレ罠の技&br()貫通ブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()キンダンドングリの技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ビースト|体力140&br()防御力570&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接304&br()無属性|遠隔246&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|背水の陣の術&br()防音の術&br()防御強化の術【大】| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:強烈な突進が厄介。相手の近くにいると突進や飛び掛かりの頻度が控えめになる。振り向き時や乗りダウン時にしっかり弱点を攻めていきたい。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器が高性能な上に毒までついている。回避上手持ちなのでエア回避も容易。|&space()★★★|&space()★★☆| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てやすいため便利。&br()素の攻撃力が高めのため、鬼人笛は効果が薄い。&br()背水の陣持ちなのでゴリ押しは禁物。|&space()★★★|&space()★★☆| |ガード|火力はそれなりで、スタン&麻痺による拘束が狙える。&br()イガグリ大砲でスタンを複数回狙ってもいい。|&space()★★☆|&space()★★★| |アシスト|ブーメラン上手はないが、罠二種にキンダンドングリとサポート行動に恵まれている。&br()拘束手段をうまく使おう。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ビースト|武器が優秀。ファイトと同様、背水の陣持ちなので立ち回りには注意。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:迅竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力404&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接236&br()雷29|遠隔217&br()雷15|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()回避上手の術| |ガード|体力140&br()防御力466&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接266&br()麻痺17|遠隔236&br()麻痺10|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()KOの術&br()減気攻撃強化の術| |アシスト|体力150&br()防御力405&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接241&br()毒26|遠隔254&br()毒16|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()小タル爆弾の技&br()シビレ罠の技&br()応援笛の技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力140&br()防御力392&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-5%|近接201&br()爆破26|遠隔192&br()爆破7|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()キンダンドングリの技&br()小タル爆弾の技|爆弾爆破追加の術&br()爆弾強化の術| |ビースト|体力140&br()防御力523&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心-15%|近接300&br()無属性|遠隔259&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|攻撃強化の術【大】&br()回避上手の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:素早い連撃を仕掛けてくる相手。どのタイミングで隙を晒すかは把握しておこう。怒り時には頭部の肉質が軟化する。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|武器もサポスキルも優秀。まっしぐらは怒り時に当てていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| |ガード|低火力だが麻痺スタンでの拘束が狙える。イガグリ大砲は翼に吸われないように注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|拘束手段が豊富。小タル爆弾で怒り状態をキープしながら戦うとよい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|武器は貧弱だが大タル爆弾Gが強力。爆弾主体で戦おう。&br()キンダンドングリでのゲージをうまく使ってSP状態を維持するのが大事。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|高火力だが激しく動くナルガクルガとは相性が悪い。&br()ペアの場合、拘束役と組むとよい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:雷狼竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力502&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接274&br()氷27|遠隔270&br()氷11|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()笛上手の術&br()気絶無効の術| |アシスト|体力140&br()防御力435&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接249&br()無属性|遠隔246&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|罠設置上手の術&br()匠の術| |回復|体力140&br()防御力520&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心20%|近接236&br()睡眠22|遠隔236&br()睡眠16|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()笛上手の術| |ボマー|体力140&br()防御力442&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接268&br()無属性|遠隔273&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()設置型爆弾Gの技&br()ココ掘れニャンの技|爆弾強化の術&br()攻撃強化の術【大】&br()気絶無効の術| |ビースト|体力140&br()防御力584&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接299&br()無属性|遠隔257&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ式回復壺の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()鉄・転がしニャンの技|回避上手の術&br()会心強化の術【小】| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:超帯電状態では攻撃は苛烈になるが肉質は軟化するので、積極的に攻めていきたい。&br()非帯電時はボディプレスや溜め前脚叩き付けに被弾すると確定でチャージを始める(ペアの場合はタゲが移るとチャージしない)。体力と相談してわざと被弾するのもアリ。&br()弱点部位は頭部、後脚。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|比較的優秀。ネコまっしぐらは転倒時の頭部や背中、通常時は後脚を狙おう。|&space()★★☆|&space()★★☆| |アシスト|やや火力不足。落とし穴やイガグリ大砲といった拘束手段を生かそう。&br()ちなみに、スタンをとるためにはイガグリ大砲を最低3発(怒り時のみ最低2発)当てる必要がある。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|武器は悪くないが有用なサポート行動がない。&br()睡眠属性をどこまで生かせるかがポイント。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|そこそこの火力があり、スタンも取れる。SP状態を維持しながら戦いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ビースト|武器がかなり優秀で、ジンオウガとの相性も良好。踏み飛びループが安定してできるならネコ爪乱舞は不要。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:砕竜討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力478&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接252&br()水20|遠隔233&br()水18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()緊急撤退の技|属性攻撃強化の術&br()匠の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心-10%|近接299&br()無属性|遠隔266&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()地中まっしぐらの技|ガード性能の術【大】&br()KOの術&br()減気攻撃強化の術&br()回避上手の術| |アシスト|体力150&br()防御力395&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心0%|近接220&br()無属性|遠隔219&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()地中まっしぐらの技|罠設置上手の術&br()細菌学の術&br()反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力140&br()防御力449&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心35%|近接242&br()無属性|遠隔276&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()緊急撤退の技|攻撃強化の術【大】&br()会心強化の術【大】&br()回避上手の術&br()属性攻撃強化の術| |ビースト|体力150&br()防御力513&br()Sゲージ9&br()斬/紫/会心35%|近接269&br()無属性|遠隔246&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技|超会心の術&br()会心強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:獣竜種特有の動きの読み辛いステップに加え、地面に設置される爆破粘液が厄介。幸い第二弱点の前脚は大きく狙いやすい。弱点部位は頭部。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|優秀な武器。有用なサポート行動が鬼人笛くらいしかないのが欠点。&br()ダウン時には積極的に頭部を狙いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|武器の斬れ味が酷く、数値のわりに低火力。&br()スタンを取りやすい相手のため複数回スタンを狙える。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|低火力だが落とし穴が便利で、かなり頭部を狙いやすくなる。&br()細菌学の術もちのため、ある程度ゴリ押しができる。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメラン上手はないものの火力が高く、メガブーメランを使えるのがポイント。&br()ダウン時や確定派生にあわせて確実に頭部に当てていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| |ビースト|武器が優秀で超会心との相性も中々。頭部を狙い続けるにはある程度の慣れが必要。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *XXイベント:大連続狩猟4 ドスマッカォ、ホロロホルル、ディノバルドの大連続狩猟。 闘技場 S12:00 A25:00 B40:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力482&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-15%|近接267&br()毒32|遠隔244&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコ式広域笛の技&br()応援笛の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()睡眠無効の術&br()体力強化の術【大】| |ファイト|体力140&br()防御力496&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心-15%|近接274&br()水20|遠隔270&br()水18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()SP笛の技&br()トランポリンの技&br()電転虫発射の技|属性攻撃強化の術&br()怒り発動強化の術&br()怒り延長の術| |ガード|体力140&br()防御力504&br()Sゲージ9&br()打/白/会心0%|近接257&br()氷20|遠隔244&br()氷14|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()落とし穴の技|KOの術&br()混乱無効の術&br()減気攻撃強化の術&br()ガード強化の術| |回復|体力140&br()防御力501&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接219&br()麻痺14|遠隔234&br()麻痺19|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()鬼人笛の技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()シビレ罠の技|状態異常攻撃強化の術&br()攻撃強化の術【小】&br()ブーメラン上手の術| |ビースト|体力150&br()防御力525&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接288&br()無属性|遠隔247&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()緊急撤退の技&br()ネコまっしぐらの技|超会心の術&br()会心強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ソロSを狙う場合の時間配分はサポート傾向にもよるがドスマッカォ1分45秒、ホロロホルル4分、ディノバルド4分が目安となる。弱点部位は頭部と体(ドスマッカォ)、頭部と尾(ホロロホルル)、頭部と赤熱尻尾(ディノバルド)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器は低火力だが毒属性持ち。&br()電転虫でホロロホルルを撃墜するなど、少しでも手数を増やす工夫が必要。&br()&u(){回復手段がないことに注意}。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ファイト|スキルも武器も優秀。カリスマにもいえるが近接型はディノバルドが慣れるまでキツい。特に大回転の安置は把握しておきたい。&br()&u(){回復手段がないことに注意}。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|どう足掻いても低火力。イガグリ大砲による撃墜・スタン、落とし穴による拘束や、&br()挑発の技による怒り(会心上昇)など利用できるものを最大限利用してダメージを稼ぎたい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|武器は弱めだが、鬼人笛によるバフや麻痺とシビレ罠による拘束があるため火力には困らない。&br()特にペアだとその拘束能力を存分に発揮できるだろう。|&space()★★☆|&space()★★★| |ビースト|優秀な武器で高火力。超会心持ちだが低い会心率のため火力にムラが出ることも。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ラングロトラ討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力245&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心0%|近接152&br()毒16|遠隔149&br()毒10|オトモ鼓舞の技&br()緊急撤退の技&br()トランポリンの技&br()閃光爆弾の技|麻痺無効の術&br()耐震の術&br()体力強化の術【大】| |ガード|体力150&br()防御力309&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心0%|近接176&br()無属性|遠隔157&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技&br()電転虫発射の技|体力強化の術【小】&br()ガード強化の術&br()KOの術| |回復|体力150&br()防御力239&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接178&br()睡眠18|遠隔178&br()睡眠12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()閃光爆弾の技&br()ココ掘れニャンの技|笛上手の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力130&br()防御力188&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接173&br()無属性|遠隔163&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()特大タル爆弾の技&br()小タル爆弾の技|サポート優先の術| |コレクト|体力130&br()防御力185&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心35%|近接178&br()無属性|遠隔202&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()電転虫発射の技&br()メガブーメランの技|会心強化の術【大】&br()反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:弱点部位がやや高く狙い辛い。乗りダウンも積極的に使っていきたい。弱点部位は頭部・背中。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|やや火力不足。乗りダウンによって背中を狙いやすくなる。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ガード|火力不足。頭は判定がかなり小さくスタンをとるのは至難の業。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|火力は低いが睡眠武器。閃光爆弾は使うと暴れるので使いづらい。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|肉質無視の爆弾が強い。ペアの場合、巻き込みに注意。|&space()★★☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメラン上手はないものの、メガブーメランが強力。確実に弱点部位に当てたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ロアルドロス討伐 水上闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力264&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接164&br()毒23|遠隔161&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコまっしぐらの技&br()緊急撤退の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ファイト|体力120&br()防御力170&br()Sゲージ7&br()斬/青/会心10%|近接139&br()雷30|遠隔137&br()雷18|憤怒の技&br()貫通ブーメランの技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|サポート優先の術| |ガード|体力130&br()防御力357&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心-10%|近接201&br()無属性|遠隔179&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()硬化笛の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |回復|体力130&br()防御力268&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心10%|近接150&br()麻痺15|遠隔150&br()麻痺7|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()回復笛の技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ボマー|体力130&br()防御力257&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心5%|近接177&br()無属性|遠隔168&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()ネコ式火竜車の技|爆弾強化の術&br()反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:マップが平坦で戦いやすい。見かけ以上に尻尾の攻撃判定が大きいことには注意。弱点部位はタテガミ。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|火力は低めだが毒属性。ネコまっしぐらはタテガミに当てやすい。|&space()★★☆|&space()★★★| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てやすいため便利。&br()しかしサポート優先持ちのためやや低火力。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ガード|イガグリ大砲でスタンを複数回狙える。火力は低め。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |回復|麻痺武器ではあるが、あまりに低火力。サポート行動も絶望的。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|武器が優秀。JKも狙いやすい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:ウルクスス討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力150&br()防御力298&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接159&br()毒19|遠隔156&br()毒12|オトモ鼓舞の技&br()トランポリンの技&br()超音波笛の技&br()ネコ爪乱舞の技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力145&br()防御力216&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心0%|近接191&br()無属性|遠隔176&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|復活上手の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力130&br()防御力309&br()Sゲージ9&br()打/黄/会心-10%|近接170&br()無属性|遠隔162&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()超音波笛の技&br()イガグリ大砲の技|ガード性能の術【大】&br()ガード強化の術&br()減気攻撃強化の術| |ボマー|体力125&br()防御力206&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心-10%|近接174&br()火22|遠隔177&br()火16|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()薬草笛の技&br()小タル爆弾の技|爆弾強化の術| |コレクト|体力120&br()防御力180&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心0%|近接161&br()無属性|遠隔183&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()回復笛の技|ブーメラン上手の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:不意の滑走が厄介。いつ使われても当たらないよう背後に張り付こう。弱点部位は尻。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|やや火力不足だが、ネコ爪乱舞が魅力。乗りも狙いつつ戦うとよい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ファイト|まっしぐらは弱点に当てやすい。鬼人笛を切らさないように。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|低火力な上、打撃武器は相性が悪い。一応スタンは狙える。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|武器も爆弾もそれなりの火力。音ダウンを狙いやすいのも〇。|&space()★★★|&space()★★★| |コレクト|やや火力不足。防御が低めなので注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:イャンクック討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力150&br()防御力221&br()Sゲージ8&br()斬/緑/会心0%|近接202&br()無属性|遠隔185&br()無属性|憤怒の技&br()貫通ブーメランの技&br()ネコ爪乱舞の技&br()トランポリンの技|反撃サポート上昇の術&br()体力強化の術【大】| |ガード|体力125&br()防御力287&br()Sゲージ8&br()打/青/会心0%|近接159&br()氷18|遠隔152&br()氷12|挑発の技&br()硬化笛の技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()全耐性強化の術| |回復|体力150&br()防御力273&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接178&br()睡眠18|遠隔178&br()睡眠12|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()超音波笛の技&br()トランポリンの技|笛上手の術&br()体力強化の術【大】| |ボマー|体力130&br()防御力257&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接173&br()雷22|遠隔165&br()雷8|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()閃光爆弾の技&br()小タル爆弾の技|爆弾強化の術| |コレクト|体力120&br()防御力180&br()Sゲージ7&br()斬/青/会心0%|近接161&br()雷8|遠隔183&br()雷20|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()電転虫発射の技|ブーメラン上手の術| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:肉質は良心的だが攻撃範囲は見た目より大きめ。特に尻尾回転の判定が広めなので注意。弱点部位は頭部(打撃武器)、翼・尻尾(切断武器)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|比較的優秀だが、慣れるまでは尻尾回転に巻き込まれやすい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|火力不足。スタンは狙いやすい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|低火力。睡眠属性をどこまで生かせるかがポイント。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|小タル爆弾で音ダウンを狙える。肉質が柔らかいため爆弾と近接攻撃を織り交ぜて戦うとよい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |コレクト|高相性。メガブーメランをしっかり当てよう。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:アオアシラ討伐 闘技場 S7:00 A:14:00 B30:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力264&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接159&br()毒16|遠隔156&br()毒10|オトモ鼓舞の技&br()硬化笛の技&br()トランポリンの技&br()武器強化の技|復活上手の術| |ファイト|体力125&br()防御力211&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心10%|近接149&br()火16|遠隔147&br()火10|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()武器強化の技&br()ネコ爪乱舞の技|匠の術&br()会心強化の術【小】| |ガード|体力120&br()防御力263&br()Sゲージ7&br()打/青/会心0%|近接180&br()爆破18|遠隔160&br()爆破6|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |ボマー|体力130&br()防御力243&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心-5%|近接188&br()無属性|遠隔178&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()電転虫発射の技&br()ココ掘れニャンの技&br()特大タル爆弾の技|爆弾強化の術&br()防御強化の術【大】| |コレクト|体力130&br()防御力239&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心15%|近接178&br()無属性|遠隔202&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()武器強化の技&br()緊急撤退の技|匠の術&br()ブーメラン上手の術| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:動きは読みやすいが非常にタフで、見た目に反してS取得難度はかなり高め。攻撃の手を緩めないようにしたい。弱点部位は尻。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|火力不足。隙は大きめなので乗りは不要。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |ファイト|自己強化手段が豊富。ダウン時にはネコ爪乱舞も狙いたい。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|打撃武器のため相性が悪い。スタン時間は短いためスタンを狙う必要はない。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|やや火力不足。SP状態は切らさないように。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|ブーメランだけだと火力不足。3投目の近接部分も当てたいところ。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *イベント:大連続狩猟5 ドスランポス、アオアシラ、イャンクックの大連続狩猟。 闘技場 S10:00 A20:00 B35:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力130&br()防御力298&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接164&br()毒23|遠隔161&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()ネコまっしぐらの技&br()電転虫発射の技|状態異常攻撃強化の術&br()会心強化の術【小】| |ファイト|体力120&br()防御力190&br()Sゲージ7&br()斬/白/会心10%|近接159&br()雷30|遠隔157&br()雷18|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()電転虫発射の技|匠の術| |ガード|体力130&br()防御力357&br()Sゲージ9&br()打/緑/会心0%|近接176&br()無属性|遠隔157&br()無属性|挑発の技&br()硬化笛の技&br()しこ踏みドンの技&br()イガグリ大砲の技|KOの術&br()減気攻撃強化の術| |回復|体力150&br()防御力302&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接150&br()麻痺15|遠隔150&br()麻痺7|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()トランポリンの技&br()ココ掘れニャンの技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力130&br()防御力185&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心10%|近接177&br()無属性|遠隔201&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()ネコ式火竜車の技|反撃サポート上昇の術| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ソロSを狙う場合の時間配分はドスランポス1分35秒、アオアシラ3分15秒、イャンクック3分が目安となる。&br()前作の頃から引き続きファイト以外でのソロS報告は未だになく、S取得難度はトップクラスといえる。&br()弱点部位は頭部(ドスランポス)、尻(アオアシラ)、翼と尻尾(イャンクック)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|それなりの火力の上、武器が毒属性。鼓舞が強力なためペアならば輝くことができるだろう。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ファイト|かなりの高火力。ダウン時にはネコ爪乱舞を叩き込んでやろう。|&space()★★★|&space()★★★| |ガード|低火力だがスタンがとれる。打撃武器はアオアシラと相性が悪い。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|低火力だが麻痺が狙える。他の傾向は回復手段がないためペアならば使える。|&space()☆☆☆|&space()★☆☆| |コレクト|それなりの火力。ブーメラン上手がなく防御も低めなので慣れるまで使いづらい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=闘技大会/コメント) ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。

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