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*1 例:メガブーメランの技。オトモの場合大きな隙に撃つとは限らず、攻撃時に撃とうとして行動を潰されたり、あさっての方向に投げてしまう場合がある。
*2 枠ごと消費するのでBCの休憩では復活せず、1乙で復活する。
*3 具体的なフレーム数は未検証
*4 ガードと回避を判定する乱数が一緒なのが原因。
*5 80-30=50%