モーション値・ダメージ

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#contents *武器攻撃ダメージ -計算式 --総ダメージ:(物理+属性)x全体防御率 --物理:攻撃力x斬れ味補正x会心補正xモーション値/100(xオトモ補正)x肉質/100 ---斬れ味補正:赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫 1.39 ---会心補正:1.25(プラス会心)0.75(マイナス会心) ---オトモ補正:0.65 --属性:属性値x斬れ味補正x属性補正x肉質/100 ---斬れ味補正:赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2 ---(ビースト)大車輪属性補正:0.4 ---連撃(ブメ)属性補正:0.5 ---貫通属性補正:0.35(2ヒット目以降) ---ビースト属性補正:0.7(踏み込み爪・飛び込み爪・ムーンサルト) 0.5(回転爪・三連爪) 0.8(溜め回転) *モーション値 **基本行動 -アクション --キック 2ダメージ --シャドウ 1ダメージ -近接攻撃 --横振り &bold(){12} --踏み込み振り &bold(){12} --回転振り 14 --叩きつけ 16 --昇り振り上げ 18 --ネコ大車輪 &bold(){5xn}-属性x0.4 --ブーメラン連撃 &bold(){24} --飛び込み突き 20 --ジャンプ斬り 24 -遠隔攻撃 ()はネコの投擲術適応時 --標準 ---ブーメラン(1段目) 9 (10) ---ブーメラン(2段目) 7 (8) ---ブーメラン(3段目) 6+11 (6+12) --溜め ---ブーメラン(1段目) 9 (11) ---ブーメラン(2段目) 7 (8) ---ブーメラン(3段目) 6+12 (6+13) --貫通 ---ブーメラン(1段目) 9+2x3 (10+2x3) ---ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3) ---ブーメラン(3段目) 6x3+11+3x3 (6+12+3x3) --貫通溜め ---ブーメラン(1段目) 9+2x3 (11+2x3) ---ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3) ---ブーメラン(3段目) 6x3+12+3x3 (6x3+13+3x3) --巨大 ---ブーメラン(1段目) 12 (13) ---ブーメラン(2段目) 10 (11) ---ブーメラン(3段目) 9+17 (9+19) --巨大溜め ---ブーメラン(1段目) 13 (15) ---ブーメラン(2段目) 11 (12) ---ブーメラン(3段目) 9+18 (9+21) --巨大貫通 ---ブーメラン(1段目) 12+3x3 (13+3x3) ---ブーメラン(2段目) 10+3x3 (11+3x3) ---ブーメラン(3段目) 9x3+17+4x3 (9x3+19+4x3) --巨大貫通溜め ---ブーメラン(1段目) 13+3x3 (15+3x3) ---ブーメラン(2段目) 11+3x3 (12+3x3) ---ブーメラン(3段目) 9x3+18+4x3 (9x3+21+5x3) -ブーメラン連撃 --標準 4 --巨大 6 --貫通 4x4=16 --巨大貫通 6x4=24 -属性補正 --貫通2ヒット以降 0.35(3投目近距離は1ヒットから) --連撃 0.5 -怯み補正 --1・2投目 0.8 ※一部検証データからの予測値あり(溜め:1.1倍、投擲飯:1.15倍) -怒り時 --怒りラッシュ 7 --怒りラッシュ(ボタン連打中) 8 --怒りフィニッシュ(1、2、4段目合計) 6x3+30 -ビースト --踏み込み爪 10x2 --三連爪攻撃 8x3 --飛びつき爪 12x2 --回転爪突撃 5x2+7x2 --回転爪突撃(溜め) 6x2+9x2 --ムーンサルト爪攻撃 11x2 --爪フィニッシュ 10x4 --烈・爪フィニッシュ 4xn --ビースト大車輪 4xn **近接サポート ***まっしぐら -モーション値:20x3 -属性:1.0x3 ***地中まっしぐら -モーション値:15x3 -属性:1.0x3 ***しこ踏みドン -モーション値:25 -属性:0 ***鉄・転がしニャンの技 -転がし(近接依存) --モーション値:15 --属性:0 -射出(遠隔依存) --モーション値:20 --属性:1.0? ***ネコ爪乱舞 -モーション値:12x5+5x8+2x8+40=156 -属性:0 **遠隔サポート ***メガブーメラン -1ヒットごとの投擲部分(遠隔依存) モーション値:25(切断)22(打撃) -1ヒットごとの回転部分(遠隔依存) モーション値:8 -回転部分は最大で7ヒットほどし、投擲部分は最大で10ヒットする (同一部位へのヒットは行きと帰り合わせて最大6ヒットまで) -会心が乗る -属性:0 ***イガグリ大砲 -モーション値:40(打撃) -遠隔依存で切れ味の影響を受ける -スタン値は90程度 -会心は発生しない? -属性:0 ***電転虫発射の技 -直撃ダメージ モーション値:20 -持続ダメージ モーション値:12 --電転虫は遠隔依存の斬れ味補正を受ける --電転虫は相手の打撃肉質参照(こちらの武器属性によらず) --部位破壊(怯み)値への補正はモーション値の3倍 -属性:0 ***設置型砲台 -モーション値:35 -属性:1.0 **ぶんどりサポート ***遠隔ぶんどりの技 -モーション値:24(遠隔依存) -属性:1.0 ***ぶんどりの技 -モーション値:30(近接依存) -属性:0 **鈍器本の数値(オトモ使用時のモーション値?) -近接 --まっしぐら:24 --ネコ爪:12 --しこふみ:25 --地中まっしぐら:15 --鉄・転がし:20 -遠隔 --イガグリ:30 --電転:20 --メガブ:18 --設置砲台:35 -ぶんどり --ぶんどり:30 --遠隔ぶんどり:24 *固定ダメージ **爆弾 -計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x威力/100 ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。 ---睡眠時は2.0倍 -威力 --プチ・爆ロリ・JK:4 --小:12 --打ち上げ:16 --閃光:29 --大・設置型:24 --設置型G:48 --大タルG:52 --特大:80 --火竜車:7 --爆・転:16 -サポート傾向補正 --カリスマ:1.0倍 --ファイト:0.9倍? --ガード:1.1倍? --アシスト:0.9倍? --回復:0.7倍? --ボマー:1.2倍 --コレクト:0.7倍? --ビースト:0.9倍 -爆弾強化補正1.35倍 -モーフボール爆ロリ1.6倍? **オトモ爆弾 -計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正×爆弾強化補正)x0.4x威力/100 ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。 -威力 --プチ:3 --爆ロリ:5 --小:6 --打ち上げ:10 --閃光:20 --大タル:25 --設置型:30 --大タルG:50 --設置型G:60 --特大:75 -サポート傾向補正 --カリスマ:1.0倍 --ファイト:0.9倍? --ガード:1.1倍? --アシスト:0.9倍? --回復:0.7倍? --ボマー:1.2倍 --コレクト:0.7倍? --ビースト:0.9倍 -爆弾強化補正1.35倍
#contents *武器攻撃ダメージ -計算式 --総ダメージ:(物理+属性)x全体防御率 --物理:攻撃力x斬れ味補正x会心補正xモーション値/100(xオトモ補正)x肉質/100 ---斬れ味補正:赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫 1.39 ---会心補正:1.25(プラス会心)0.75(マイナス会心) ---オトモ補正:0.65 --属性:属性値x斬れ味補正x属性補正x肉質/100 ---斬れ味補正:赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2 ---(ビースト)大車輪属性補正:0.4 ---連撃(ブメ)属性補正:0.5 ---貫通属性補正:0.35(2ヒット目以降) ---ビースト属性補正:0.7(踏み込み爪・飛び込み爪・ムーンサルト) 0.5(回転爪・三連爪) 0.8(溜め回転) *モーション値 **基本行動 -アクション --キック 2ダメージ --シャドウ 1ダメージ -近接攻撃 --横振り &bold(){12} --踏み込み振り &bold(){12} --回転振り 14 --叩きつけ 16 --昇り振り上げ 18 --ネコ大車輪 &bold(){5xn}-属性x0.4 --ブーメラン連撃 &bold(){24} --飛び込み突き 20 --ジャンプ斬り 24 -遠隔攻撃 ()はネコの投擲術適応時 --標準 ---ブーメラン(1段目) 9 (10) ---ブーメラン(2段目) 7 (8) ---ブーメラン(3段目) 6+11 (6+12) --溜め ---ブーメラン(1段目) 9 (11) ---ブーメラン(2段目) 7 (8) ---ブーメラン(3段目) 6+12 (6+13) --貫通 ---ブーメラン(1段目) 9+2x3 (10+2x3) ---ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3) ---ブーメラン(3段目) 6x3+11+3x3 (6+12+3x3) --貫通溜め ---ブーメラン(1段目) 9+2x3 (11+2x3) ---ブーメラン(2段目) 7+2x3 (8+2x3) ---ブーメラン(3段目) 6x3+12+3x3 (6x3+13+3x3) --巨大 ---ブーメラン(1段目) 12 (13) ---ブーメラン(2段目) 10 (11) ---ブーメラン(3段目) 9+17 (9+19) --巨大溜め ---ブーメラン(1段目) 13 (15) ---ブーメラン(2段目) 11 (12) ---ブーメラン(3段目) 9+18 (9+21) --巨大貫通 ---ブーメラン(1段目) 12+3x3 (13+3x3) ---ブーメラン(2段目) 10+3x3 (11+3x3) ---ブーメラン(3段目) 9x3+17+4x3 (9x3+19+4x3) --巨大貫通溜め ---ブーメラン(1段目) 13+3x3 (15+3x3) ---ブーメラン(2段目) 11+3x3 (12+3x3) ---ブーメラン(3段目) 9x3+18+4x3 (9x3+21+5x3) -ブーメラン連撃 --標準 4 --巨大 6 --貫通 4x4=16 --巨大貫通 6x4=24 -属性補正 --貫通2ヒット以降 0.35(3投目近距離は1ヒットから) --連撃 0.5 -怯み補正 --1・2投目 0.8 ※一部検証データからの予測値あり(溜め:1.1倍、投擲飯:1.15倍) -怒り時 --怒りラッシュ 7 --怒りラッシュ(ボタン連打中) 8 --怒りフィニッシュ(1、2、4段目合計) 6x3+30 -ビースト --踏み込み爪 10x2 --三連爪攻撃 8x3 --飛びつき爪 12x2 --回転爪突撃 5x2+7x2 --回転爪突撃(溜め) 6x2+9x2 --ムーンサルト爪攻撃 11x2 --爪フィニッシュ 10x4 --烈・爪フィニッシュ 4xn --ビースト大車輪 4xn **近接サポート ***まっしぐら -モーション値:20x3 -属性:1.0x3 ***地中まっしぐら -モーション値:15x3 -属性:1.0x3 ***しこ踏みドン -モーション値:25 -属性:0 ***鉄・転がしニャンの技 -転がし(近接依存) --モーション値:15 --属性:0 -射出(遠隔依存) --モーション値:20 --属性:1.0? ***ネコ爪乱舞 -モーション値:12x5+5x8+2x8+40=156 -属性:0 **遠隔サポート ***メガブーメラン -1ヒットごとの投擲部分(遠隔依存) モーション値:25(切断)22(打撃) -1ヒットごとの回転部分(遠隔依存) モーション値:8 -回転部分は最大で7ヒットほどし、投擲部分は最大で10ヒットする (同一部位へのヒットは行きと帰り合わせて最大6ヒットまで) -会心が乗る -属性:0 ***イガグリ大砲 -モーション値:40(打撃) -遠隔依存で切れ味の影響を受ける -スタン値は90程度 -会心は発生しない? -属性:0 ***電転虫発射の技 -直撃ダメージ モーション値:20 -持続ダメージ モーション値:12 --電転虫は遠隔依存の斬れ味補正を受ける --電転虫は相手の打撃肉質参照(こちらの武器属性によらず) --部位破壊(怯み)値への補正はモーション値の3倍 -属性:0 ***設置型砲台 -モーション値:35 -属性:1.0 **ぶんどりサポート ***遠隔ぶんどりの技 -モーション値:24(遠隔依存) -属性:1.0 ***ぶんどりの技 -モーション値:30(近接依存) -属性:0 **鈍器本の数値(オトモ使用時のモーション値?) -近接 --まっしぐら:24 --ネコ爪:12 --しこふみ:25 --地中まっしぐら:15 --鉄・転がし:20 -遠隔 --イガグリ:30 --電転:20 --メガブ:18 --設置砲台:35 -ぶんどり --ぶんどり:30 --遠隔ぶんどり:24 *固定ダメージ **爆弾 -計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x威力/100 ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。 ---睡眠時は2.0倍 -威力 --プチ・爆ロリ・JK:4 --小:12 --打ち上げ:16 --閃光:29 --大・設置型:24 --設置型G:48 --大タルG:52 --特大:80 --爆・転:16 -サポート傾向補正 --カリスマ:1.0倍 --ファイト:0.9倍? --ガード:1.1倍? --アシスト:0.9倍? --回復:0.7倍? --ボマー:1.2倍 --コレクト:0.7倍? --ビースト:0.9倍 -爆弾強化補正1.35倍 -モーフボール爆ロリ1.6倍? **オトモ爆弾 -計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x0.4x威力/100 ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味に依存しない。 -威力 --プチ:3 --爆ロリ:5 --小:6 --打ち上げ:10 --閃光:20 --大タル:25 --設置型:30 --大タルG:50 --設置型G:60 --特大:75 -サポート傾向補正 --カリスマ:1.0倍 --ファイト:0.9倍? --ガード:1.1倍? --アシスト:0.9倍? --回復:0.7倍? --ボマー:1.2倍 --コレクト:0.7倍? --ビースト:0.9倍 -爆弾強化補正1.35倍 **ネコ式火竜車 -XA火炎放射(1hit当たり)の計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正)x威力/100+(2x火属性肉質/100) ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味の影響を受けない ---爆弾強化補正は1.35倍 ---威力は6.4 ---火2の属性ダメージ有り(※メガフレア、属性攻撃強化は乗らない) ---部位ダメージが0.8倍以下と、怯ませにくい ---オトモの場合は不明 -X砲弾の計算式 --(125+攻撃力x0.5xサポート傾向補正x爆弾強化補正xオトモ補正xネコの砲撃術)x威力/100 ---攻撃力は近接・遠隔の高い方を参照。会心-斬れ味の影響を受けない ---爆弾強化補正は1.35倍 ---威力は6.4 ---100%固定ダメージ ---オトモ補正はニャンター1倍、オトモ0.4倍 ---ネコの砲撃術は1.125倍、オトモは無効 ---音爆弾効果あり ---爆弾爆破追加の術で爆破5が付与、さらに爆弾強化の術との併用で爆破6、ネコの火薬術も併用すると爆破7になる -A鉄球の計算式 -攻撃力x切れ味補正xモーション値/100xオトモ補正x肉質/100 ---斬れ味補正は赤0.5、橙0.75、黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.39 ---モーション値は遠隔10 ---属性0、会心率の影響なし ---オトモ補正はニャンター1倍、オトモ0.65倍 ---肉質は武器の切断/打撃に関わらず打撃参照 ---スタン値あり(20?) ---ネコの砲撃術は乗らない -突進ダメージの計算式 --攻撃力x切れ味補正xモーション値/100xオトモ補正x肉質/100 ---斬れ味補正は赤0.5、橙0.75、黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.39 ---モーション値は近接15 ---属性0、会心率の影響なし ---オトモ補正はニャンターだと1倍、オトモだと0.65倍 ---肉質は武器の切断/打撃に関わらず打撃参照

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