闘技大会

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闘技大会 - (2020/03/21 (土) 19:35:34) の最新版との変更点

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#contents ---- *ドスマッカォ討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B13:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力125&br()防御力14&br()Sゲージ5&br()斬/黄/会心0%|近接73&br()無属性|遠隔72&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技|サポートプラスの術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力105&br()防御力25&br()Sゲージ4&br()斬/黄/会心0%|近接84&br()無属性|遠隔75&br()無属性|挑発の技&br()硬化笛の技&br()しこ踏みドンの技&br()回復笛の技|防御強化の術【小】&br()攻撃強化の術【小】| |回復|体力105&br()防御力19&br()Sゲージ4&br()打/黄/会心0%|近接67&br()無属性|遠隔67&br()無属性|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()閃光爆弾の技&br()ネコ爪乱舞の技|笛上手の術| |ボマー|体力125&br()防御力18&br()Sゲージ4&br()斬/黄/会心0%|近接70&br()無属性|遠隔72&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()爆・ローリングの技&br()プチタル爆弾の技|体力強化の術【小】| |コレクト|体力125&br()防御力13&br()Sゲージ4&br()打/黄/会心0%|近接74&br()無属性|遠隔84&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()回復笛の技|ブーメラン上手の術&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:とにかく動き回って厄介な相手。体力は低めなので乗りやスタン、特殊ダウン等で動きを封じるのが有効。弱点部位は頭部と尻尾。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|鬼人笛によるバフとネコまっしぐらによる攻撃が強い。エア回避が苦手なら憤怒の技は不要。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|有用なサポート行動がなく、純粋な殴り合いとなる。&br()タックルとキック以外は多段攻撃なのでJGの際には注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|火力はやや低いがネコ爪乱舞が強い。ダウン時には積極的に使っていきたいところ。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ボマー|ゲージを溜めてからの大タル爆弾Gが強力。ペアではやや使いづらいか。|&space()★★★|&space()★☆☆| |コレクト|貫通・巨大ブーメランの技が便利。ブーメランで攻めるのが良い。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ゲリョス討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力115&br()防御力71&br()Sゲージ6&br()打/緑/会心-5%|近接102&br()睡眠7|遠隔107&br()睡眠10|オトモ鼓舞の技&br()応援笛の技&br()大タル爆弾の技&br()貫通ブーメランの技&br()回復笛の技|状態異常攻撃強化の術| |ファイト|体力135&br()防御力77&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心15%|近接112&br()無属性|遠隔111&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()電転虫発射の技&br()ネコまっしぐらの技&br()回復笛の技|風圧無効の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力115&br()防御力95&br()Sゲージ6&br()打/黄/会心0%|近接118&br()麻痺10|遠隔107&br()麻痺4|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()しこ踏みドンの技&br()武器強化の技|攻撃強化の術【大】&br()防御強化の術【小】| |回復|体力115&br()防御力87&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心0%|近接97&br()火11|遠隔97&br()火6|真・回復笛の技&br()硬化笛の技&br()緊急撤退の技&br()解毒・消臭笛の技&br()トランポリンの技|属性攻撃強化の術| |コレクト|体力135&br()防御力69&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心15%|近接104&br()無属性|遠隔118&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()解毒・消臭笛の技|ブーメラン上手の術&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:閃光や毒などの搦め手が得意な相手。ドスマッカォと同様に体力が低めなのが救い。弱点部位は頭部(打撃武器)、尻尾(切断武器)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|スタンがとれて、鼓舞による攻防バフにエア回避で乗りやすくなる。&br()睡眠は異常値が低すぎてあまり期待できない。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てづらい。&br()鬼人笛を吹いた後は憤怒の技を用いて乗りを狙うと良い。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ガード|スタンと麻痺による拘束が狙える。イガグリ大砲を用いて複数回スタンを狙ってもいい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |回復|ペアでは便利な笛が揃っているがソロだと微妙…と思いきや武器が中々優秀。&br()積極的に尻尾を狙っていこう。|&space()★★☆|&space()★★☆| |コレクト|乗りとブーメラン主体で戦うと良い。&br()メガブーメランは超高威力だが反面隙が大きいので乗りと合わせて使っていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *鳥竜種2頭討伐 ドスゲネポス・ドスイーオスの同時狩猟 闘技場(分断柵使用可) S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力243&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接118&br()無属性|遠隔106&br()無属性|オトモ鼓舞の技&br()しこ踏みドンの技&br()武器強化の技&br()イガグリ大砲の技|サポート優先の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力140&br()防御力224&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心15%|近接132&br()無属性|遠隔130&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()解毒・消臭笛の技|体力強化の術【小】&br()反撃サポート上昇の術| |回復|体力120&br()防御力206&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接122&br()睡眠20|遠隔122&br()睡眠8|真・回復笛の技&br()硬化笛の技&br()解毒・消臭笛の技&br()トランポリンの技&br()設置型爆弾Gの技|麻痺無効の術&br()サポート優先の術| |ボマー|体力140&br()防御力207&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心15%|近接115&br()無属性|遠隔118&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()特大タル爆弾の技&br()回復笛の技&br()解毒・消臭笛の技|防御強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力120&br()防御力194&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接103&br()氷10|遠隔121&br()氷18|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()電転虫発射の技&br()ネコ式火竜車の技|毒耐性の術&br()サポート優先の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:いわゆる「ドス鳥竜」2種類が相手。好タイムを狙うなら分断柵を使わない方がいい。また、2頭の体力は同程度であるが、肉質の都合上ドスイーオスの方がタフ。弱点部位は頭部(ドスゲネポス)、体(ドスイーオス)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|鼓舞と武器強化による自己強化が強力。短時間ではあるがスタンさせて1頭を無力化できるのも〇。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ファイト|弱点部位の大きいドス鳥竜相手にネコまっしぐらは相性が良い。憤怒の技はやや微妙か。|&space()★★☆|&space()★★☆| |回復|やや低火力だが睡眠により実質1対1に持ち込める。地味に麻痺無効がうれしい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|武器は貧弱だが特大タル爆弾が強力。極力2頭同時に当てたいところ。|&space()★★★|&space()★★★| |コレクト|高火力だがブーメラン上手がなく投擲時の隙が大きい。&br()攻撃を捌きつつブーメランを当てるにはある程度の習熟が必要。|&space()★★☆|&space()★★☆| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ボルボロス討伐 闘技場 S5:00 A:09:00 B13:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力145&br()防御力211&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心0%|近接157&br()毒23|遠隔154&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()応援ダンスの技&br()ネコまっしぐらの技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力130&br()防御力275&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-5%|近接171&br()火18|遠隔152&br()火6|挑発の技&br()硬化笛の技&br()イガグリ大砲の技&br()回復笛の技|笛上手の術&br()KOの術| |アシスト|体力130&br()防御力212&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心5%|近接174&br()無属性|遠隔170&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()落とし穴の技&br()設置型爆弾Gの技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術| |ボマー|体力130&br()防御力223&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接171&br()氷20|遠隔174&br()氷6|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()設置型爆弾Gの技&br()大タル爆弾の技&br()小タル爆弾の技|爆弾爆破追加の術&br()爆弾強化の術| |ビースト|体力130&br()防御力283&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接195&br()水22|遠隔179&br()水14|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()武器強化の技|だるま早割りの術&br()匠の術| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:泥が厄介な相手。獣竜種特有の独特なモーションに翻弄されないように。弱点部位は前脚。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|低火力気味だが応援ダンスが魅力で、ダンスまっしぐらも可能。ソロよりはペア向きといえる。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ガード|優秀そうに見えるが火力不足。スタンは複数回狙えるが… &bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |アシスト|ガード同様火力不足。設置型爆弾Gも決め手に欠ける。落とし穴は優秀ではあるのだが… &br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|爆弾爆破追加、爆弾強化と至れり尽くせり。&br()小タル爆弾、大タル爆弾Gといった爆弾主体で戦うと良い。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|武器もサポート行動も優秀。基本的にはネコ爪乱舞は不要。&br()ネコ爪乱舞は、自己強化した上でゲージに余裕があり、かつ弱点を狙える場合にのみ使用するとよい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *テツカブラ討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力338&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接188&br()氷28|遠隔185&br()氷16|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()武器強化の技|匠の術&br()反撃サポート上昇の術| |アシスト|体力130&br()防御力345&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接190&br()無属性|遠隔185&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()武器強化の技&br()シビレ罠の技|回避上手の術&br()罠設置上手の術| |回復|体力130&br()防御力368&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接208&br()麻痺16|遠隔208&br()麻痺10|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()ネコ式回復壺の技|笛上手の術&br()防音の術| |コレクト|体力140&br()防御力361&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接171&br()氷22|遠隔196&br()氷29|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()閃光爆弾の技|ブーメラン上手の術&br()回避上手の術&br()属性攻撃強化の術| |ビースト|体力140&br()防御力321&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心5%|近接213&br()無属性|遠隔184&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()キンダンドングリの技|回避上手の術&br()復活上手の術| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:パワフルな力技で攻めてくる相手。なぜか氷属性の武器を持たされるが、&u(){テツカブラに氷はあまり通らない}。そのため、属性は気にせず弱点部位を攻めると良い。弱点部位は頭部、尻尾(軟化時のみ)。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|強力なサポスキルが整っているが、それでもなお低火力気味。&br()武器強化などのバフを上手く使おう。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |アシスト|ファイト以上に低火力。罠を設置できるが、元々隙が大きい相手なので罠が必要かというと…&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|有用なサポート行動がなく低火力だが、一応は麻痺武器なので拘束が狙える。&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |コレクト|ブーメランに向いたサポスキル。回避上手までついている。&br()閃光爆弾を当てると暴れるので封印するのが無難。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|キンダンドングリのおかげで最初からビースト変化できる。&br()尻尾に張り付けるため相性もかなり良いといえる。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ババコンガ討伐 立体闘技場(撃龍槍使用不可) S7:00 A14:00 B20:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力435&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接254&br()毒23|遠隔250&br()毒16|オトモ鼓舞の技&br()トランポリンの技&br()緊急撤退の技&br()閃光爆弾の技|状態異常攻撃強化の術&br()回避上手の術| |ガード|体力140&br()防御力447&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接252&br()無属性|遠隔225&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()設置型砲台の技&br()ネコまっしぐらの技|KOの術&br()減気攻撃強化の術&br()会心強化の術【大】| |アシスト|体力140&br()防御力362&br()Sゲージ10&br()斬/白/会心10%|近接220&br()無属性|遠隔214&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()応援ダンスの技&br()設置型砲台の技&br()電転虫発射の技|反撃サポート上昇の術&br()サポート優先の術&br()サポートプラスの術| |ボマー|体力140&br()防御力425&br()Sゲージ9&br()打/青/会心5%|近接222&br()爆破26|遠隔214&br()爆破7|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()設置型爆弾Gの技&br()爆・転がしニャンの技&br()ネコまっしぐらの技|爆弾強化の術&br()爆弾爆破追加の術&br()会心強化の術【小】| |ビースト|体力140&br()防御力446&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接230&br()火24|遠隔213&br()火12|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()地中まっしぐらの技|超会心の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ニャンターでは唯一立体闘技場での戦闘となる。ツタ登りがあまりにも厄介だが、入場地点付近にはツタが繁茂していないのでその近辺で戦うと良い。弱点部位は頭部、爪(腹膨張時)。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器は低火力ながら毒属性。&br()閃光爆弾はババコンガがツタに登った際に使う(コンガの進行方向とは逆に撃つのがコツ)。&br()疲労延長のために使うのもいい。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ガード|スキルは優秀だが無属性のため、残念ながらボマーに劣りがち。&footnote(実は、ボマー・ガードの二種の火力は同程度。しかし、ボマーはある程度雑に攻撃しても爆破属性のためダメージを稼ぐことができる。このため、「火力の出しやすさ」という観点からボマーをガードよりも推奨している。)&br()一応、スタンがとりやすいという長所はある。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|低火力かつ低防御、スキルも絶望的。&br()電転虫は食事を阻止するのに特に有効。また、落とし穴は使うと弱点が隠れてしまう。&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|比較的優秀。弱点を狙えるならば大タル爆弾Gよりもネコまっしぐら3回の方がダメージが上。&br()大タル爆弾Gは食事時等、短時間で怯ませたい場合に用いると良い。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ビースト|会心率0%だが超会心がついている。このため、ビースト強化2の維持が必須となる。&br()武器自体はかなり優秀。&br()余談ではあるがネコ爪乱舞を用いて口臭ブレス時に頭部を攻撃できる。&br()タイムを詰める際には重要である。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=闘技大会/コメント) ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。
#contents ---- *ドスマッカォ討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B13:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力125&br()防御力14&br()Sゲージ5&br()斬/黄/会心0%|近接73&br()無属性|遠隔72&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技|サポートプラスの術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力105&br()防御力25&br()Sゲージ4&br()斬/黄/会心0%|近接84&br()無属性|遠隔75&br()無属性|挑発の技&br()硬化笛の技&br()しこ踏みドンの技&br()回復笛の技|防御強化の術【小】&br()攻撃強化の術【小】| |回復|体力105&br()防御力19&br()Sゲージ4&br()打/黄/会心0%|近接67&br()無属性|遠隔67&br()無属性|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()閃光爆弾の技&br()ネコ爪乱舞の技|笛上手の術| |ボマー|体力125&br()防御力18&br()Sゲージ4&br()斬/黄/会心0%|近接70&br()無属性|遠隔72&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()爆・ローリングの技&br()プチタル爆弾の技|体力強化の術【小】| |コレクト|体力125&br()防御力13&br()Sゲージ4&br()打/黄/会心0%|近接74&br()無属性|遠隔84&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()回復笛の技|ブーメラン上手の術&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables01, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:とにかく動き回って厄介な相手。体力は低めなので乗りやスタン、特殊ダウン等で動きを封じるのが有効。弱点部位は頭部と尻尾。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|鬼人笛によるバフとネコまっしぐらによる攻撃が強い。エア回避が苦手なら憤怒の技は不要。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ガード|有用なサポート行動がなく、純粋な殴り合いとなる。&br()タックルとキック以外は多段攻撃なのでJGの際には注意。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |回復|火力はやや低いがネコ爪乱舞が強い。ダウン時には積極的に使っていきたいところ。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ボマー|ゲージを溜めてからの大タル爆弾Gが強力。ペアではやや使いづらいか。|&space()★★★|&space()★☆☆| |コレクト|貫通・巨大ブーメランの技が便利。ブーメランで攻めるのが良い。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec01, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ゲリョス討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力115&br()防御力71&br()Sゲージ6&br()打/緑/会心-5%|近接102&br()睡眠7|遠隔107&br()睡眠10|オトモ鼓舞の技&br()応援笛の技&br()大タル爆弾の技&br()貫通ブーメランの技&br()回復笛の技|状態異常攻撃強化の術| |ファイト|体力135&br()防御力77&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心15%|近接112&br()無属性|遠隔111&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()電転虫発射の技&br()ネコまっしぐらの技&br()回復笛の技|風圧無効の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力115&br()防御力95&br()Sゲージ6&br()打/黄/会心0%|近接118&br()麻痺10|遠隔107&br()麻痺4|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()イガグリ大砲の技&br()しこ踏みドンの技&br()武器強化の技|攻撃強化の術【大】&br()防御強化の術【小】| |回復|体力115&br()防御力87&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心0%|近接97&br()火11|遠隔97&br()火6|真・回復笛の技&br()硬化笛の技&br()緊急撤退の技&br()解毒・消臭笛の技&br()トランポリンの技|属性攻撃強化の術| |コレクト|体力135&br()防御力69&br()Sゲージ6&br()斬/緑/会心15%|近接104&br()無属性|遠隔118&br()無属性|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()メガブーメランの技&br()緊急撤退の技&br()解毒・消臭笛の技|ブーメラン上手の術&br()体力強化の術【小】| #table_zebra(tables02, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:閃光や毒などの搦め手が得意な相手。ドスマッカォと同様に体力が低めなのが救い。弱点部位は頭部(打撃武器)、尻尾(切断武器)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|スタンがとれて、鼓舞による攻防バフにエア回避で乗りやすくなる。&br()睡眠は異常値が低すぎてあまり期待できない。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ファイト|ネコまっしぐらは弱点に当てづらい。&br()鬼人笛を吹いた後は憤怒の技を用いて乗りを狙うと良い。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ガード|スタンと麻痺による拘束が狙える。イガグリ大砲を用いて複数回スタンを狙ってもいい。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |回復|ペアでは便利な笛が揃っているがソロだと微妙…と思いきや武器が中々優秀。&br()積極的に尻尾を狙っていこう。|&space()★★☆|&space()★★☆| |コレクト|乗りとブーメラン主体で戦うと良い。&br()メガブーメランは超高威力だが反面隙が大きいので乗りと合わせて使っていきたい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec02, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *鳥竜種2頭討伐 ドスゲネポス・ドスイーオスの同時狩猟 闘技場(分断柵使用可) S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力243&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接118&br()無属性|遠隔106&br()無属性|オトモ鼓舞の技&br()しこ踏みドンの技&br()武器強化の技&br()イガグリ大砲の技|サポート優先の術&br()体力強化の術【小】| |ファイト|体力140&br()防御力224&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心15%|近接132&br()無属性|遠隔130&br()無属性|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()解毒・消臭笛の技|体力強化の術【小】&br()反撃サポート上昇の術| |回復|体力120&br()防御力206&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接122&br()睡眠20|遠隔122&br()睡眠8|真・回復笛の技&br()硬化笛の技&br()解毒・消臭笛の技&br()トランポリンの技&br()設置型爆弾Gの技|麻痺無効の術&br()サポート優先の術| |ボマー|体力140&br()防御力207&br()Sゲージ7&br()斬/緑/会心15%|近接115&br()無属性|遠隔118&br()無属性|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()特大タル爆弾の技&br()回復笛の技&br()解毒・消臭笛の技|防御強化の術【大】&br()体力強化の術【小】| |コレクト|体力120&br()防御力194&br()Sゲージ7&br()打/緑/会心0%|近接103&br()氷10|遠隔121&br()氷18|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()電転虫発射の技&br()ネコ式火竜車の技|毒耐性の術&br()サポート優先の術| #table_zebra(tables03, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:いわゆる「ドス鳥竜」2種類が相手。好タイムを狙うなら分断柵を使わない方がいい。また、2頭の体力は同程度であるが、肉質の都合上ドスイーオスの方がタフ。弱点部位は頭部(ドスゲネポス)、体(ドスイーオス)。 |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|鼓舞と武器強化による自己強化が強力。短時間ではあるがスタンさせて1頭を無力化できるのも〇。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ファイト|弱点部位の大きいドス鳥竜相手にネコまっしぐらは相性が良い。憤怒の技はやや微妙か。|&space()★★☆|&space()★★☆| |回復|やや低火力だが睡眠により実質1対1に持ち込める。地味に麻痺無効がうれしい。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |ボマー|武器は貧弱だが特大タル爆弾が強力。極力2頭同時に当てたいところ。|&space()★★★|&space()★★★| |コレクト|高火力だがブーメラン上手がなく投擲時の隙が大きい。&br()攻撃を捌きつつブーメランを当てるにはある程度の習熟が必要。|&space()★★☆|&space()★★☆| #table_zebra(tablec03, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ボルボロス討伐 闘技場 S5:00 A:09:00 B13:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力145&br()防御力211&br()Sゲージ8&br()斬/青/会心0%|近接157&br()毒23|遠隔154&br()毒14|オトモ鼓舞の技&br()応援ダンスの技&br()ネコまっしぐらの技|状態異常攻撃強化の術&br()体力強化の術【小】| |ガード|体力130&br()防御力275&br()Sゲージ9&br()打/青/会心-5%|近接171&br()火18|遠隔152&br()火6|挑発の技&br()硬化笛の技&br()イガグリ大砲の技&br()回復笛の技|笛上手の術&br()KOの術| |アシスト|体力130&br()防御力212&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心5%|近接174&br()無属性|遠隔170&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()落とし穴の技&br()設置型爆弾Gの技|罠設置上手の術&br()反撃サポート上昇の術| |ボマー|体力130&br()防御力223&br()Sゲージ9&br()斬/緑/会心0%|近接171&br()氷20|遠隔174&br()氷6|大タル爆弾Gの技&br()鬼人笛の技&br()設置型爆弾Gの技&br()大タル爆弾の技&br()小タル爆弾の技|爆弾爆破追加の術&br()爆弾強化の術| |ビースト|体力130&br()防御力283&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接195&br()水22|遠隔179&br()水14|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()武器強化の技|だるま早割りの術&br()匠の術| #table_zebra(tables04, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:泥が厄介な相手。獣竜種特有の独特なモーションに翻弄されないように。弱点部位は前脚。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|低火力気味だが応援ダンスが魅力で、ダンスまっしぐらも可能。ソロよりはペア向きといえる。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ガード|優秀そうに見えるが火力不足。スタンは複数回狙えるが… &bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |アシスト|ガード同様火力不足。設置型爆弾Gも決め手に欠ける。落とし穴は優秀ではあるのだが… &br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|爆弾爆破追加、爆弾強化と至れり尽くせり。&br()小タル爆弾、大タル爆弾Gといった爆弾主体で戦うと良い。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|武器もサポート行動も優秀。基本的にはネコ爪乱舞は不要。&br()ネコ爪乱舞は、自己強化した上でゲージに余裕があり、かつ弱点を狙える場合にのみ使用するとよい。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec04, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *テツカブラ討伐 闘技場 S5:00 A:10:00 B15:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |ファイト|体力140&br()防御力338&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心10%|近接188&br()氷28|遠隔185&br()氷16|憤怒の技&br()鬼人笛の技&br()ネコまっしぐらの技&br()武器強化の技|匠の術&br()反撃サポート上昇の術| |アシスト|体力130&br()防御力345&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接190&br()無属性|遠隔185&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()緊急撤退の技&br()電転虫発射の技&br()武器強化の技&br()シビレ罠の技|回避上手の術&br()罠設置上手の術| |回復|体力130&br()防御力368&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接208&br()麻痺16|遠隔208&br()麻痺10|真・回復笛の技&br()応援笛の技&br()緊急撤退の技&br()ネコ式回復壺の技|笛上手の術&br()防音の術| |コレクト|体力140&br()防御力361&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接171&br()氷22|遠隔196&br()氷29|遠隔ぶんどりの技&br()貫通ブーメランの技&br()巨大ブーメランの技&br()閃光爆弾の技|ブーメラン上手の術&br()回避上手の術&br()属性攻撃強化の術| |ビースト|体力140&br()防御力321&br()Sゲージ9&br()斬/白/会心5%|近接213&br()無属性|遠隔184&br()無属性|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()キンダンドングリの技|回避上手の術&br()復活上手の術| #table_zebra(tables05, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:パワフルな力技で攻めてくる相手。なぜか氷属性の武器を持たされるが、&u(){テツカブラに氷はあまり通らない}。そのため、属性は気にせず弱点部位を攻めると良い。弱点部位は頭部、尻尾(軟化時のみ)。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |ファイト|強力なサポスキルが整っているが、それでもなお低火力気味。&br()武器強化などのバフを上手く使おう。|&space()★☆☆|&space()★★☆| |アシスト|ファイト以上に低火力。罠を設置できるが、元々隙が大きい相手なので罠が必要かというと…&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |回復|有用なサポート行動がなく低火力だが、一応は麻痺武器なので拘束が狙える。&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |コレクト|ブーメランに向いたサポスキル。回避上手までついている。&br()閃光爆弾を当てると暴れるので封印するのが無難。|&space()★★★|&space()★★☆| |ビースト|キンダンドングリのおかげで最初からビースト変化できる。&br()尻尾に張り付けるため相性もかなり良いといえる。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec05, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) ---- *ババコンガ討伐 立体闘技場(撃龍槍使用不可) S7:00 A14:00 B20:00 |~サポート傾向|~基礎ステータス|~近接性能|~ブーメラン性能|~サポート行動|~オトモスキル|h |カリスマ|体力140&br()防御力435&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接254&br()毒23|遠隔250&br()毒16|オトモ鼓舞の技&br()トランポリンの技&br()緊急撤退の技&br()閃光爆弾の技|状態異常攻撃強化の術&br()回避上手の術| |ガード|体力140&br()防御力447&br()Sゲージ9&br()打/青/会心0%|近接252&br()無属性|遠隔225&br()無属性|挑発の技&br()緊急撤退の技&br()鉄・転がしニャンの技&br()設置型砲台の技&br()ネコまっしぐらの技|KOの術&br()減気攻撃強化の術&br()会心強化の術【大】| |アシスト|体力140&br()防御力362&br()Sゲージ10&br()斬/白/会心10%|近接220&br()無属性|遠隔214&br()無属性|毒々落とし穴の技&br()応援笛の技&br()応援ダンスの技&br()設置型砲台の技&br()電転虫発射の技|反撃サポート上昇の術&br()サポート優先の術&br()サポートプラスの術| |ボマー|体力140&br()防御力425&br()Sゲージ9&br()打/青/会心5%|近接222&br()爆破26|遠隔214&br()爆破7|大タル爆弾Gの技&br()隠密防御の技&br()設置型爆弾Gの技&br()爆・転がしニャンの技&br()ネコまっしぐらの技|爆弾強化の術&br()爆弾爆破追加の術&br()会心強化の術【小】| |ビースト|体力140&br()防御力446&br()Sゲージ9&br()斬/青/会心0%|近接230&br()火24|遠隔213&br()火12|ビースト変化の技&br()強化咆哮の技&br()ネコ爪乱舞の技&br()地中まっしぐらの技|超会心の術&br()怒り発動強化の術| #table_zebra(tables06, #f5deb3, #ffffff, #ffdd88) 総評:ニャンターでは唯一立体闘技場での戦闘となる。ツタ登りがあまりにも厄介だが、入場地点付近にはツタが繁茂していないのでその近辺で戦うと良い。弱点部位は頭部、爪(腹膨張時)。 //(情報は2019/4/16現在のもの) |~サポート傾向|~短評|~オススメ度【ソロ】|~オススメ度【ペア】|h |カリスマ|武器は低火力ながら毒属性。&br()閃光爆弾はババコンガがツタに登った際に使う(コンガの進行方向とは逆に撃つのがコツ)。&br()疲労延長のために使うのもいい。|&space()★☆☆|&space()★★★| |ガード|スキルは優秀だが無属性のため、残念ながらボマーに劣りがち。&footnote(実は、ボマー・ガードの二種の火力自体は同程度。しかし、ボマーは爆破属性の武器のため、ある程度雑に攻撃してもダメージを稼ぐことができる。このため、「火力の出しやすさ」という観点からボマーをガードよりも推奨している。)&br()一応、スタンがとりやすいという長所はある。|&space()★☆☆|&space()★☆☆| |アシスト|低火力かつ低防御、スキルも絶望的。&br()電転虫は食事を阻止するのに特に有効。また、落とし穴は使うと弱点が隠れてしまう。&br()&bold(){現状ソロS報告なし}。|&space()☆☆☆|&space()☆☆☆| |ボマー|比較的優秀。弱点を狙えるならば大タル爆弾Gよりもネコまっしぐら3回の方がダメージが上。&br()大タル爆弾Gは食事時等、短時間で怯ませたい場合に用いると良い。|&space()★★☆|&space()★★☆| |ビースト|会心率0%だが超会心がついている。このため、ビースト強化2の維持が必須となる。&br()武器自体はかなり優秀。&br()余談ではあるがネコ爪乱舞を用いて口臭ブレス時に頭部を攻撃できる。&br()タイムを詰める際には重要である。|&space()★★★|&space()★★★| #table_zebra(tablec06, #f5deb3, #ffffff, #88ddff) #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=闘技大会/コメント) ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。

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