**共通 |アクション名|コマンド|モーション値|減気値|気絶値|SA|心眼| |踏み込み振り|スティック上+X&br()(抜刀ダッシュ時)X|近接12|||有|無| |横振り|X&br()プチタル爆弾後にX|近接12|||有|無| |回転振り|踏み込み振りか横振り後にX|近接14|||有|無| |叩きつけ|R+X&br()回転振り後にX|近接16|||有|有| |昇り振り上げ|叩き付け・飛び込み突き&br()ジャンプ振り後にX|近接18|||有|有| |ネコ大車輪|昇り振り上げ後にX&br()エア回避後に自動派生(ファイト・乗り蓄積)|近接5xn&br()属性x0.4|||有|有| |ブーメラン連撃|叩き付け・昇り振り上げ&br()飛び込み突き・ブーメラン(2・3段目)後にA|近接24&br()遠隔4|||有|有| |飛び込み突き|ブーメラン(1・2・3段目)後にX|近接20|||有|有| |ブーメラン(1段目)|A&br()踏み込み振りか横振り後にA&br()ガード中にR+A|遠隔9|||無|有| |ブーメラン(2段目)|ブーメラン(1段目)後にA&br()回転振り・プチタル爆弾後にA|遠隔7|||無|有| |ブーメラン(3段目)|ブーメラン(2段目)後にA|遠隔6+11|||無|有| |溜めブーメラン(1段目)|A長押し&br()踏み込み振りか横振り後にA長押し&br()ガード中にR+A長押し||||有|有| |溜めブーメラン(2段目)|溜めブーメラン(1段目)後にA||||有|有| |溜めブーメラン(3段目)|溜めブーメラン(2段目)後にA||||有|有| |怒りラッシュ|怒り時にX+A||||有|有| |怒りラッシュ(連打)|怒りラッシュ後にXかAを連打|近接7|||有|有| |怒りラッシュフィニッシュ|怒りラッシュ(連打)中にX+A&br()ジャストアクション後にX+A(怒り時)|近接8x3+30|||有|有| |キック|納刀状態で特殊攻撃ボタン|2ダメージ|-|-|無|有| |シャドウ|アクションの「シャドウ」|1ダメージ|-|-|無|有| |>|>|>|>|>|>|&bold(){ビースト}| |飛び込み爪|X|近接10x2&br()属性x0.7|||有|有| |三連爪攻撃|飛び込み爪・飛びつき爪後にX|近接8x3&br()属性x0.5|||有|有| |飛びつき爪|A|近接12x2&br()属性x0.7|||有|有| |回転爪突撃|スティック上+A|近接5x2+7x2&br()属性x0.5|||有|有| |回転爪突撃(溜め)|スティック上+A長押し|近接6x2+9x2&br()属性x0.8|||有|有| |ムーンサルト爪攻撃|三連爪攻撃・回転爪突撃後にX|近接11x2&br()属性x0.7|||有|有| |爪フィニッシュ|ムーンサルト爪攻撃後にX|近接10x4|||有|有| |列・爪フィニッシュ|ビースト強化3の状態で&br()爪フィニッシュから自動派生|近接?|||有|有| |ビースト大車輪|怒り時にX+A||||有|有| ※検証による計算値のため実際の値とは異なる可能性があります。 |アクション名|コマンド|備考| |ステップ|B|連続3回まで可能| |ダッシュ|(納刀時)R+スティック|| |抜刀ダッシュ|ステップ後にスティック|| |サポート技|(納刀時)Y&br()(抜刀時)R+Y|| |潜り|R+B|| |地上飛び出し|潜り中にB|| |ジャスト回避|攻撃が当たるタイミングでB|ボマー傾向専用アクション| |ジャストガード|攻撃が当たるタイミングでR&br()(納刀時)R+X&br()(納刀移動時)R+X+A|ガード傾向専用アクション&br()風圧・咆哮でも可能&br()成功後ネコ大車輪orブーメラン連撃に派生可能| ステップの無敵は6F(ハンターと同じ) 回避上手で10F(ハンターの回避性能+1と同じ) //|溜めブーメラン(1段目)|A長押し&br()踏み込み振りか横振り後にA長押し&br()ガード中にR+A長押し|遠隔9|3|3|無|有| //|溜めブーメラン(2段目)|溜めブーメラン(1段目)後にA|9|3|3|無|有| //|怒りラッシュキャンセル|怒りラッシュ(連打)中に連打中止|15|5|5|有|有| -その他 --抜刀中にBで回避後、スライドパッドを倒すとダッシュに移行する。但し納刀ダッシュよりは遅い。 --罠にモンスターが引っかかった場合、近くに寄って納刀状態でAを押すと足元に捕獲用麻酔玉を投げる。またスライドパッドを倒しながらAを押すと倒した方向に捕獲用麻酔玉を投げる。 --釣りカエルで釣れる大型モンスターが未発見状態で釣り可能なエリアに居る場合、釣りをすると自動で釣り餌が釣りカエルに変更される。 --今作ではプチタル爆弾の術等で各行動から繋いで行動できる。&br()例:X→Y+B(プチタル爆弾の術にしておく必要あり)→X ※モーション値は暫定値