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<p>Forestry for Minecraftにて、養蜂家のパイプが設置されているゲート・パイプワイヤー・通過中アイテムを一切保存しないというものである。</p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">forestry-A-2.3.0.1_ic2.ex このバグが顕在であることを確認。</span></p> <h2>全貌</h2> <p>通常、パイプの素体である抽象クラス(Pipe)ではゲートや通過中のアイテムの情報の読み書きを行う(writeToNBT, readToNBT)。しかし、Forestryにある養蜂家のパイプ(PipeItemsPropolis)では、この両メソッドをオーバーライドしているにもかかわらず、superのそれを呼び出していない。よって、本来行われるはずのゲートや通過中アイテムの保存が正しく行われていない。</p> <h2>発生条件</h2> <p>養蜂家パイプにゲート・パイプワイヤーを設置状態、またはアイテムが通過中の状態にチャンクのアンロードが行われる。</p> <h2>影響</h2> <p>ゲート・パイプワイヤー・通過中のアイテムが消失する。</p> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">養蜂家のパイプを使って養蜂の自動化を行っていると、ごくまれにハチが消失してしまう</span></strong>。</p> <h2>回避方法</h2> <ul><li>ゲートなど設置物に関しては、養蜂家パイプにゲートなどを設置しないことで防ぐことができる。</li> <li>マルチプレイでは、チャンクローダーを置くなどによりチャンクが頻繁にアンロードされることを避ける。</li> <li>ログアウトする際には内部にアイテムが通過しないことを確認する。</li> <li>養蜂の自動機械を作ったまま完全に放置をしない。</li> </ul><p> </p>
<p>Forestry for Minecraftにて、養蜂家のパイプが設置されているゲート・パイプワイヤー・通過中アイテムを一切保存しないというものである。</p> <p><span style="color:rgb(255,0,0);">forestry-A-2.3.0.1_ic2.ex このバグが顕在であることを確認。</span></p> <h2>全貌</h2> <p>通常、パイプの素体である抽象クラス(Pipe)ではゲートや通過中のアイテムの情報の読み書きを行う(writeToNBT, readFromNBT)。しかし、Forestryにある養蜂家のパイプ(PipeItemsPropolis)では、この両メソッドをオーバーライドしているにもかかわらず、superのそれを呼び出していない。よって、本来行われるはずのゲートや通過中アイテムの保存が正しく行われていない。</p> <h2>発生条件</h2> <p>養蜂家パイプにゲート・パイプワイヤーを設置状態、またはアイテムが通過中の状態にチャンクのアンロードが行われる。</p> <h2>影響</h2> <p>ゲート・パイプワイヤー・通過中のアイテムが消失する。</p> <p><strong><span style="color:rgb(255,0,0);">養蜂家のパイプを使って養蜂の自動化を行っていると、ごくまれにハチが消失してしまう</span></strong>。</p> <h2>回避方法</h2> <ul><li>ゲートなど設置物に関しては、養蜂家パイプにゲートなどを設置しないことで防ぐことができる。</li> <li>マルチプレイでは、チャンクローダーを置くなどによりチャンクが頻繁にアンロードされることを避ける。</li> <li>ログアウトする際には内部にアイテムが通過しないことを確認する。</li> <li>養蜂の自動機械を作ったまま完全に放置をしない。</li> </ul><p> </p>

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