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<h1>クリエイティブプリセット</h1> <h2>準拠: industrialcraft-2-2.2.517-experimental</h2> <h3>概要</h3> <p style="float:right;"><img alt="" src="http://cdn54.atwikiimg.com/mi_ic2/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=ic2%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88&amp;file=2014-07-28_05.56.51.png" style="width:400px;height:225px;" /></p> <p>IC2Cropを<span style="line-height:1.6em;">クリエイティブ環境でテストを行う上で、有用な情報を載せる。</span></p> <p style="clear:both;"> </p> <h3><font size="2"><span style="line-height:15.600000381469727px;">ワールド生成</span></font></h3> <p>以下の項目を設定するのがよい。</p> <ul><li><span style="line-height:1.2em;font-size:13px;">ゲームモード: クリエイティブ</span></li> <li>ワールドタイプ: スーパーフラット</li> <li>チート: ON</li> </ul><h3>スーパーフラットプリセットの呪文</h3> <p>スーパーフラットのプリセット構文に関しては<a href="http://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88">このWiki</a>に詳しい。<span style="line-height:1.6em;">構文の仕様はリンク先にあるため割愛するが、IC2Cropを扱うときに都合のよいプリセットを以下に示す。</span></p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;"> 2;7,120x0,10x3,2,10x0,10x3,2,50x0,20;6;</div> <p>このプリセットは、次のような構成になっている。</p> <ul><li>ガラス 1m</li> <li>空洞 50m</li> <li>草 1m</li> <li>土 10m</li> <li>空洞 10m</li> <li>草 1m</li> <li>土 10m</li> <li>空洞 120m</li> <li>岩盤 1m</li> <li>湿地(沼地)バイオーム</li> </ul><p><a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/22.html">環境値</a>のためにバイオームは沼地(湿地)である。高度は124以上を確保するためにそれなりに高い空洞を持っている。土層は4m以上の厚みを持ち、光量調整のために上下2段に分かれている。そして天空には雨よけの屋根がついているという構成である。</p> <p>下層は暗いため、スプラッシュ暗視のポーションなどを使用するとよい。</p> <p>これだけで、<span style="color:#FF8C00;">沼地ボーナス+日照+湿った耕土+<span style="line-height:1.6em;">周囲に作物が無い+</span></span><span style="line-height:1.6em;"><span style="color:#FF8C00;">高度ボーナス</span>のHumNutAir = (4, 5, 10)まで上昇させることができる。これだけで合計19、<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/65.html">have値</a>はおよそ95、<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/74.html">Tier12の作物</a>(44消費)でも<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/21.html">GGR値</a>を合計51まで上昇させても<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/65.html">成長障害</a>は生じない。</span></p> <hr /><p>上記のプリセットでは空洞によって下層にモンスターが湧くため、ピースフル以外を使用したい場合は以下のプリセットを使用する。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;"> 2;7,120x0,10x3,2,50x0,20;6<span style="background-color:rgb(238,238,238);">;</span></div> <h3>コマンド</h3> <p>次のコマンドにより、時間の進行を停止させることができる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/gamerule doDaylightCycle false</div> <p>次のコマンドにより、現在時刻を設定して日照量を固定することができる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/time set 6000</div> <p> 設定する時刻と日照量は次のようになっている。1日は24000であり、24000の周期で同じ日照量が得られる。日照量は4~15の範囲で変動する。日照量は<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/45.html">成長光量領域</a>の管理に重要である。</p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:200px;"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>時刻</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>日照量</strong></td> </tr><tr><td><span style="color:#FF0000;">13700~22300</span></td> <td><span style="color:#FF0000;">4</span></td> </tr><tr><td>22400</td> <td>5</td> </tr><tr><td>22500</td> <td>6</td> </tr><tr><td>22800</td> <td>7</td> </tr><tr><td>22900</td> <td>8</td> </tr><tr><td>23000</td> <td>9</td> </tr><tr><td>23200</td> <td>10</td> </tr><tr><td>23400</td> <td>11</td> </tr><tr><td>23500</td> <td>12</td> </tr><tr><td>23700</td> <td>13</td> </tr><tr><td>23900</td> <td>14</td> </tr><tr><td><span style="color:#0000FF;">0~12000</span></td> <td><span style="color:#0000FF;">15</span></td> </tr><tr><td>12100</td> <td>14</td> </tr><tr><td>12300</td> <td>13</td> </tr><tr><td>12500</td> <td>12</td> </tr><tr><td>12600</td> <td>11</td> </tr><tr><td>12800</td> <td>10</td> </tr><tr><td>13000</td> <td>9</td> </tr><tr><td>13100</td> <td>8</td> </tr><tr><td>13200</td> <td>7</td> </tr><tr><td>13400</td> <td>6</td> </tr><tr><td>13600</td> <td>5</td> </tr><tr><td><span style="color:#FF0000;">13700~22300</span></td> <td><span style="color:#FF0000;">4</span></td> </tr></tbody></table><p>次のコマンドにより、天候を暫くの間晴れにすることができる。周期の長いクロック回路を組み、コマンドブロックで定期的に設定することもできる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/weather clear 1000000</div> <p>その他有用なコマンド</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/effect PlayerName 16 3000  3000秒の暗視の効果<br /> /give PlayerName 137      コマンドブロックの入手<br /> /enchant PlayerName 48 5   所持している弓に攻撃力増加5をエンチャントする(野生動物を倒すのが楽)<br /><span style="background-color:rgb(238,238,238);">/enchant PlayerName 50    所持している弓にフレイムをエンチャントする(同じく死にぞこないを処理できる)</span></div> <p><strong><span style="color:#FF0000;">弓矢を扱う場合、</span><a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/79.html"><span style="color:#FF0000;">絶対に支柱に向けて撃ってはならない</span></a></strong>。 </p>
<h1>クリエイティブプリセット</h1> <h2>準拠: industrialcraft-2-2.2.517-experimental</h2> <h3>概要</h3> <p style="float:right;"><img alt="" src="http://cdn54.atwikiimg.com/mi_ic2/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=ic2%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88&amp;file=2014-07-28_05.56.51.png" style="width:400px;height:225px;" /></p> <p>IC2Cropを<span style="line-height:1.6em;">クリエイティブ環境でテストを行う上で、有用な情報を載せる。</span></p> <p style="clear:both;"> </p> <h3><font size="2"><span style="line-height:15.600000381469727px;">ワールド生成</span></font></h3> <p>以下の項目を設定するのがよい。</p> <ul><li><span style="line-height:1.2em;font-size:13px;">ゲームモード: クリエイティブ</span></li> <li>ワールドタイプ: スーパーフラット</li> <li>チート: ON</li> </ul><h3>スーパーフラットプリセットの呪文</h3> <p>スーパーフラットのプリセット構文に関しては<a href="http://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88">このWiki</a>に詳しい。<span style="line-height:1.6em;">構文の仕様はリンク先にあるため割愛するが、IC2Cropを扱うときに都合のよいプリセットを以下に示す。</span></p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;"> 2;7,120x0,10x3,2,10x0,10x3,2,50x0,20;6;</div> <p>このプリセットは、次のような構成になっている。</p> <ul><li>ガラス 1m</li> <li>空洞 50m</li> <li>草 1m</li> <li>土 10m</li> <li>空洞 10m</li> <li>草 1m</li> <li>土 10m</li> <li>空洞 120m</li> <li>岩盤 1m</li> <li>湿地(沼地)バイオーム</li> </ul><p><a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/22.html">環境値</a>のためにバイオームは沼地(湿地)である。高度は124以上を確保するためにそれなりに高い空洞を持っている。土層は4m以上の厚みを持ち、光量調整のために上下2段に分かれている。そして天空には雨よけの屋根がついているという構成である。</p> <p>下層は暗いため、スプラッシュ暗視のポーションなどを使用するとよい。</p> <p>これだけで、<span style="color:#FF8C00;">沼地ボーナス+日照+湿った耕土+<span style="line-height:1.6em;">周囲に作物が無い+</span></span><span style="line-height:1.6em;"><span style="color:#FF8C00;">高度ボーナス</span>のHumNutAir = (4, 5, 10)まで上昇させることができる。これだけで合計19、<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/65.html">have値</a>はおよそ95、<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/74.html">Tier12の作物</a>(44消費)でも<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/21.html">GGR値</a>を合計51まで上昇させても<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/65.html">成長障害</a>は生じない。</span></p> <hr /><p>上記のプリセットでは空洞によって下層にモンスターが湧くため、ピースフル以外を使用したい場合は以下のプリセットを使用する。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;"> 2;7,120x0,10x3,2,50x0,20;6<span style="background-color:rgb(238,238,238);">;</span></div> <h3>コマンド</h3> <p>次のコマンドにより、時間の進行を停止させることができる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/gamerule doDaylightCycle false</div> <p>次のコマンドにより、現在時刻を設定して日照量を固定することができる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/time set 6000</div> <p> 設定する時刻と日照量は次のようになっている。1日は24000であり、24000の周期で同じ日照量が得られる。日照量は4~15の範囲で変動する。日照量は<a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/45.html">成長光量領域</a>の管理に重要である。</p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:200px;"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>時刻</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>日照量</strong></td> </tr><tr><td><span style="color:#FF0000;">13700~22300</span></td> <td><span style="color:#FF0000;">4</span></td> </tr><tr><td>22400</td> <td>5</td> </tr><tr><td>22500</td> <td>6</td> </tr><tr><td>22800</td> <td>7</td> </tr><tr><td>22900</td> <td>8</td> </tr><tr><td>23000</td> <td>9</td> </tr><tr><td>23200</td> <td>10</td> </tr><tr><td>23400</td> <td>11</td> </tr><tr><td>23500</td> <td>12</td> </tr><tr><td>23700</td> <td>13</td> </tr><tr><td>23900</td> <td>14</td> </tr><tr><td><span style="color:#0000FF;">0~12000</span></td> <td><span style="color:#0000FF;">15</span></td> </tr><tr><td>12100</td> <td>14</td> </tr><tr><td>12300</td> <td>13</td> </tr><tr><td>12500</td> <td>12</td> </tr><tr><td>12600</td> <td>11</td> </tr><tr><td>12800</td> <td>10</td> </tr><tr><td>13000</td> <td>9</td> </tr><tr><td>13100</td> <td>8</td> </tr><tr><td>13200</td> <td>7</td> </tr><tr><td>13400</td> <td>6</td> </tr><tr><td>13600</td> <td>5</td> </tr><tr><td><span style="color:#FF0000;">13700~22300</span></td> <td><span style="color:#FF0000;">4</span></td> </tr></tbody></table><p>次のコマンドにより、天候を暫くの間晴れにすることができる。周期の長いクロック回路を組み、コマンドブロックで定期的に設定することもできる。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/weather clear 1000000</div> <p>その他有用なコマンド</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/effect PlayerName 16 3000  3000秒の暗視の効果<br /> /give PlayerName 137      コマンドブロックの入手<br /> /enchant PlayerName 48 5   所持している弓に攻撃力増加5をエンチャントする(野生動物を倒すのが楽)<br /><span style="background-color:rgb(238,238,238);">/enchant PlayerName 50    所持している弓にフレイムをエンチャントする(同じく死にぞこないを処理できる)</span></div> <p><strong><span style="color:#FF0000;">弓矢を扱う場合、</span><a href="http://www54.atwiki.jp/mi_ic2/pages/79.html"><span style="color:#FF0000;">絶対に支柱に向けて撃ってはならない</span></a></strong>。 </p> <h3>デバッグコマンド</h3> <p>次のコマンドでは、GGR=32,0,0でスキャン済みのID8番の種袋をForgeDevNameという名前のキャラクターに付与する。</p> <div style="background:#eee;border:1px solid #ccc;padding:5px 10px;">/give ForgeDevName IC2:itemCropSeed 1 0 {id:8,growth:31,gain:0,resistance:0,scan:4}</div> <p> </p>

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