にゃ~たん

「にゃ~たん」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

にゃ~たん」(2019/07/21 (日) 08:23:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*にゃ~たん ランク:D G(えとたま) ---- ***属性 &nowiki(){・}女 &nowiki(){・}猫 &nowiki(){・}干支娘 ***敗北条件 固有の敗北条件なし ***能力値 |ESP能力レベル|4(+1)| |ESPパワー|25(+5)| |耐久力|4(+2)| |精神力|6(+1)| ***特殊能力 &nowiki(){・}干支神の支援[戦闘前]  2D6を2回まで振り、この戦闘中以下の効果を得る。  この時、同じ出目の効果は重複しない。 |出目|効果| |1 子|ESP能力レベル+2、[格闘(武器):1]| |2 丑|ESP能力レベル+1| |3 寅|耐久力+2、[格闘(白兵):1]| |4 卯|「[[予測]]」| |5 辰|精神力+1| |6 巳|戦闘開始時に能力カードを1枚得る。| |7 午|ESPパワー+5| |8 未|戦闘開始時に耐久力を1回復する。| |9 申|[手下:2]を1人| |10 酉|「[[経験]]」| |11 戌|[手下:2]を1人| |12 亥|[代理:1]、この代理は戦闘終了時に復活する。| &nowiki(){・}苗弾丸(キャット・ガン)[戦闘][主要]  Cカードのレイガンを[LV:3 火力:10]、[同調可]の属性を持つ攻撃Cカードとして使用する。  (ESPパワーはCカードの元のLV分消費する。) &nowiki(){・}苗真祠倶嵐(ねこまっしぐらん)[戦闘][主要][攻撃][格闘]  N弾を1枚利用することで、[LV:4 火力:20]で対象1体に反撃不可の格闘攻撃。  ESPパワーを5消費する。 ***解説・動き方 特に変わった動きはない。普通の(G)として動こう。 戦闘時は干支神の支援がほぼ全て。良い出目になるように祈ろう。 戦闘前の2D6を2回振るキャラクターはこのキャラクターだけである。 キャラクターの正体を隠したいなら振らない方が良いだろう。もっとも、隠す理由もそんなにないが。 苗弾丸(キャット・ガン)はタイミングが[戦闘][主要]なので自分の手番中にしか使用できない。注意。 ***Q&A Q.2D6だと1の出目が出なくない? A.はい、出ません。能力カード等と組み合わせると出るかもしれません。 Q.出目9と11の効果が同じですけど誤植ですか? A.いいえ、誤植ではありません。 Q.戦闘前の2D6の1回目で「予測」を得ました。   2回目の2D6の時にこの「予測」は使用できますか? A.いいえ、使用できません。[戦闘前]は戦闘中に含まれないからです。 ***このキャラクターへの意見 #comment
*にゃ~たん ランク:D G(えとたま) ---- ***属性 &nowiki(){・}女 &nowiki(){・}猫 &nowiki(){・}干支娘 ***敗北条件 固有の敗北条件なし ***能力値 |ESP能力レベル|4(+1)| |ESPパワー|25(+5)| |耐久力|4(+2)| |精神力|6(+1)| ***特殊能力 &nowiki(){・}干支神の支援[戦闘前]  2D6を2回まで振り、この戦闘中以下の効果を得る。  この時、同じ出目の効果は重複しない。 |出目|効果| |1 子|ESP能力レベル+2、[格闘(武器):1]| |2 丑|ESP能力レベル+1| |3 寅|耐久力+2、[格闘(白兵):1]| |4 卯|「[[予測]]」| |5 辰|精神力+1| |6 巳|戦闘開始時に能力カードを1枚得る。| |7 午|ESPパワー+5| |8 未|戦闘開始時に耐久力を1回復する。| |9 申|[手下:2]を1人| |10 酉|「[[経験]]」| |11 戌|[手下:2]を1人| |12 亥|[代理:1]、この代理は戦闘終了時に復活する。| &nowiki(){・}苗弾丸(キャット・ガン)[戦闘][主要]  Cカードのレイガンを[LV:3 火力:10]、[同調可]の属性を持つ攻撃Cカードとして使用する。  (ESPパワーはCカードの元のLV分消費する。) &nowiki(){・}苗真祠倶嵐(ねこまっしぐらん)[戦闘][主要][攻撃][E][格闘]  N弾を1枚利用することで、[LV:4 火力:20]で対象1体に反撃不可の格闘攻撃。  ESPパワーを5消費する。 ***解説・動き方 特に変わった動きはない。普通の(G)として動こう。 戦闘時は干支神の支援がほぼ全て。良い出目になるように祈ろう。 戦闘前の2D6を2回振るキャラクターはこのキャラクターだけである。 キャラクターの正体を隠したいなら振らない方が良いだろう。もっとも、隠す理由もそんなにないが。 苗弾丸(キャット・ガン)はタイミングが[戦闘][主要]なので自分の手番中にしか使用できない。注意。 ***Q&A Q.2D6だと1の出目が出なくない? A.はい、出ません。能力カード等と組み合わせると出るかもしれません。 Q.出目9と11の効果が同じですけど誤植ですか? A.いいえ、誤植ではありません。 Q.戦闘前の2D6の1回目で「予測」を得ました。   2回目の2D6の時にこの「予測」は使用できますか? A.いいえ、使用できません。[戦闘前]は戦闘中に含まれないからです。 ***このキャラクターへの意見 #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。