スペディオ

スペディオ

ランク:D(C)
G/E/G(ドラゴンクエストモンスターズジョーカー)

属性

・雌雄同体
・雄
・雌
・神獣

敗北条件

固有の敗北条件なし

能力値

ESP能力レベル 4(+1)
ESPパワー 20(+10)
耐久力 5(+1)
精神力 5(+1)

特殊能力

・マスターの支援[戦闘前](G時)
 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。
出目 効果
1~2 やくそう:戦闘終了時に耐久力が1回復する。
3~4 バイキルミン[戦闘][格闘(白兵):2]
5~6 まどうしのコイン[対抗(攻撃)]:[E]の攻撃に対してのみ使用可能。対象の攻撃の火力を-5する。

・仲間モンスターの攻撃[戦闘][支援][攻撃][E](G時)
 LV:4以下の攻撃Cカードを1枚利用することで、
 利用した攻撃Cカードと同LV同火力で対象1体に攻撃。

・進化[通常][支援]
 表の重要拠点の上にいる場合かつ重要拠点1つにつき1回のみ使用可能。
 能力名を宣言することで進化カウンターを1個得る。

・形態変化[全般][常動]
 所持している進化カウンターの数に応じて以下の効果を得る。
 また、進化カウンターは死亡しても失われない。
個数 効果
1個以上 ESPパワーに+10
2個以上 耐久力に+1
3個以上 精神力に+1、ランクに+1
4個以上 ESP能力レベルに+1

解説・動き方

(G/E/G)の改心キャラクター。改心キャラクターなので最初は正体を隠してプレイし
(G)が勝ちそうならそのまま正体を隠して勝利、(E)が勝ちそうなら正体を明かして改心を要求、
という動きが可能だが、このキャラクターが正体を隠してプレイするとかなり弱いので
大人しく最初から全力でプレイした方が良い。改心の成功率は基本的に5割を下回るし。
自分の現在のアライメントに素直に従って動くと良い。

4ー20ー5ー5と貧弱な能力値なので「進化」を使ってどんどん自分を強化しよう。
そのためにも(G)の時は味方のサポートをしつつ重要拠点を積極的に探していこう。

戦闘時は仲間モンスターの支援をメイン火力にして戦おう。
ノーリスクかつESPジャマーの影響も受けないのでかなり優秀な能力である。
ESPパワーが20と心許ない数値なので常に残りESPパワーに気を配るとよい。

(E)に改心されると戦闘系能力なしの雑魚バニラになる。
ゲームシステムの面だけで考えると改心は糞ルールなので
改心されたキャラクターは冷遇されてもいいと僕は思います。

余談

キーファリスペクト。
キーファと比べるとESPパワーが5高いが火炎斬りと格闘コラムシフトを持っていない分、
キーファより弱いという人もいるかもしれない。
強さとしてはDランク中位~Dランク下位くらいを想定して作成した。
改心キャラクターだしこんなもんでしょ。

Q&A

Q.属性の雌雄同体ですが、このキャラクターは男と女の両方の属性を持つということですか?
A.はい、このキャラクターは男であり、女でもあります。

Q.神獣は神に含まれますか?
A.はい、含まれます。

Q.「進化」は1手番中に複数回使用することはできますか?
A.いいえ、[支援]の特殊能力なので1手番中には1回しか使用できません。

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最終更新:2019年05月15日 01:40
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