マインドシーカー

マインドシーカー

(マインドシーカー)


使用条件

条件なし

効果

[戦闘前][EM] / [戦闘][支援][EM]
このカードを使用したキャラクターはこの戦闘中以下の効果を得る。
このカードは1戦闘に1回のみ使用できる。
ESP能力レベルが4未満の場合、ESP能力レベルが4に変更される。
残りESPパワーが30未満の場合、
 最大ESPパワーが30に変更され、残りESPパワーも30に変更される。

戦闘終了時、1D6を振る。4~6が出た場合、このカードは破棄される。

備考

この能力カードはパイルCに2枚存在する。

ほとんどのキャラクターはESP能力レベルが元から4以上であることが多いので
ESPパワーを回復する能力カードとして使用するのが主流である。
ESPパワーが30も回復するので嬉しい。
ESP能力レベルが3以下のキャラクターだとESP能力レベルも上がってなお嬉しい。
カービィ等のノンエスパーが猛威を振るうことになる。
最弱キャラクターと名高いムスカでさえ侮れない存在へと早変わりする。

Q&A

Q.マインドシーカーを2枚所持しています。
  この場合、1戦闘でマインドシーカーを2枚使用することはできますか?
A.はい、使用できます。
  あくまで「このカード」は1戦闘に1回のみ使用可能なので
  別のマインドシーカーは問題なく使用できます。

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最終更新:2019年03月01日 16:59
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