1 | ソーナンス:カウンター、ミラーコート[対抗(攻撃)] 1D6を振り3以下で[E]攻撃、4以上で[M][固有]攻撃を跳ね返す。 |
2 | ラプラス:ぜったいれいど[主要][攻撃][E] 2D6を振り3以下で対象1人をエリミネイトする。 |
3 | サザンドラ:りゅうせいぐん[主要][攻撃][E] 対象1つにりゅうせいぐん(LV:5 火力:30火力)で攻撃する。この能力を使用する毎に、この戦闘中に自分が振る損害判定の出目が+2される。 |
4 | ムウマージ:いたみわけ[主要] 対象1人と自分の耐久力を足して2で割る(少数点以下切り捨て)。その数字がお互いの耐久力になる。 |
5 | トゲキッス:エアスラッシュ[主要][攻撃][E] 対象にLV:2、火力:ブラスター攻撃。損害判定を与え、かつ対象の手番が自分より後だった場合、精神力チェックを行わせる。失敗した場合、その手番を飛ばす。 |
6 | マニューラ:こおりのつぶて[攻撃][対抗(攻撃)] 自分に主要行動で攻撃を行おうとしたキャラクターに対して、その攻撃の前に手札のLV:4以下のCカードを使用して攻撃できる。 |
7 | トサキント:はねる はねる。Cカードをぴったり配ると戦闘中精神力が+1される。 |
8 | キノガッサ:みがわり[主要] 耐久力の最大値を2減らす(戦闘終了後元に戻る)。このキャラクターに対する攻撃は必ずみがわり(耐久力:2)が受ける。みがわりの耐久力が2以上減るとみがわりは消える。 |
9 | カイリュー:げきりん[主要][攻撃] 使用すると1D3ラウンドの間、主要行動でLV:1D6、コラム:1D6の格闘攻撃を必ず行う。 |
10 | ポリゴンZ:はかいこうせん[主要][攻撃][E] 対象1つにはかいこうせん(LV:5、火力30)で攻撃する。この能力を使用すると、次の自分の手番は行動できない。 |
11 | マルマイン:だいばくはつ 1ラウンド後のラウンド開始時にその場にいる全ての対象に8:1の損害判定を与える。 |
12 | コイキング:はねる はねる。くばる。 |
13 | ヌケニン:ふしぎなまもり[常動] 戦闘中、「光の剣」以外の攻撃でこのキャラクターの耐久力は減少しない。 |