武藤 カズキ
ランク:D
G(武装錬金)
属性
・男
・錬金戦団の戦士
・人間(ヴィクター)
敗北条件
固有の敗北条件なし
パラメータ
ESP能力レベル |
4(+1) |
ESPパワー |
20(+10) |
耐久力 |
6 |
精神力 |
5 |
能力
・サンライトハート[戦闘][主要][攻撃][格闘(武器):1~4]
LV:4以下の攻撃Cカードを利用することで、
利用したCカードのLVと同LV、同数の格闘コラムかつ反撃不可の格闘攻撃を行う。
Cカードを利用しない場合と格闘攻撃の反撃に使用する場合、[格闘(武器):1]として扱う。
他の格闘武器と同時に使用できない。
・サンライトハート アナザータイプ[戦闘][格闘(武器):1]
「核鉄」が2つ以上あるときに使用と宣言をすることができる。
この格闘武器は「サンライトハート」とのみ同時に使用できる。
・核鉄[戦闘][代理:2]
この代理がすべて壊れた場合、このキャラクターは死亡する。(止めを刺された扱いになる)
この代理は攻撃を受けた後、即座にしまうことができる。
また、このキャラクターが重要拠点を破壊した場合、1D6を振る。
3以下が出た場合、「核鉄」を追加で1つ得ることができる。(死亡するとなくなる)
・ヴィクター化[全般][特殊][常動]
自分が生き返った時、2D6を振る。4以下が出た場合、
ESP能力レベルを+1、ESPパワーを+10し、種族が「人間」から「ヴィクター」になる。
この能力はこのキャラクターが重要拠点を破壊した時、「核鉄」を得ると同時に消滅する。
備考
攻撃にパワーを使ってはいけない(戒め)
殴ってれば相手は逃げてくれる(震え声)
動き方
↑がすべて。ESPパワーが20しかないので正体をばらしたくない理由がなければ
攻撃は常にESPパワーの消費がない「サンライトハート」を使用するのが推奨される。
むしろ「サンライトハート」を使用するしかない。
このキャラクターの耐久力が減る = このキャラクターの攻撃の火力が減る
なので敵対勢力と1対1の時に耐久力を減らされるとジリ貧になってしまう。
よって「ESPフィールドLV:5」を引いたとしても確実に敵に止めを刺せる時以外は
防御や逃避のCカードのために取っておくのも1つの手である。
リング程度の火力なら打たない方が賢明だろう。
このキャラクターへの意見
最終更新:2018年02月26日 18:03