キリト(L)
ランク:A
G(ソードアート・オンライン)
属性
・男
・既婚
・アバター
・ビーター
・人間
敗北条件
能力値
ESP能力レベル |
6 |
ESPパワー |
45 |
耐久力 |
6 |
精神力 |
7 |
特殊能力
・二刀流[戦闘][格闘(武器):2]
他の格闘武器と同時に使用できない。
・スターバースト・ストリーム[戦闘][主要][攻撃][E]
火力の合計が20以上になるように攻撃Cカードを2枚利用し[LV:5 火力:20]で攻撃。
ESPパワーを8消費する。
・ジ・イクリプス[戦闘][主要][攻撃][E]
LV:7の攻撃Cカードを2枚利用することで、[LV:8 火力:120]で攻撃。
ESPパワーを20消費。
・投郷スキル[戦闘][支援][攻撃][固有]
LV:2以下のCカードを利用し、[LV:2 火力:2]で攻撃。
この能力は1戦闘に3回まで使用できる。
・ゲームクリア[通常][主要]
この能力は生存キャラクターが自分のみの場合使用できる。
ゲームに参加している「アスナ」を復活させる。
・ユイの支援[通常][支援](
秘密基地内部)
シルエットのアライメントが(G)の場合のみ使用可能。
2D6を振る。4以下が出た場合、
基地カードを1枚見る。
ただし12が出た場合、死亡するまでこの能力を失う。
・ナーブギア[全般][常動]
このキャラクターは残留思念チャートに移行しない。
解説・動き方
高耐久力で戦う
ロックⅡ型の
(L)キャラクター。
しかしロックⅡがベースなのに投郷スキルという手札回しの手段を持っている。
使用回数こそ制限されているがそれでも優秀な能力である。
ただし、相手に低LVの攻撃を行う羽目になってしまうので
相手に逃げられたくない時は使用を控えた方が良いだろう。
高い能力値と手札を回せる特殊能力を持ち、強いキャラクターだが
代わりにナーブギアというデメリットを持っている。とはいえ、死ななければどうということはないし、
気にしたところで何かが変わるものでもないのでナーブギアのデメリットは気にしなくてよい。
動き方としては普通の(L)キャラクターとして動けばよい。
通常時には「ユイの支援」でのぞき見をすると厄介な基地カードを踏まずに済む確率が上がる。
デメリットもないので積極的に使おう。使用することを忘れないように注意。
このキャラクターへの意見
最終更新:2019年07月02日 12:03