アスナ
ランク:C
G(ソードアート・オンライン)
属性
・女
・既婚
・アバター
・血盟騎士団副団長
・人間
敗北条件
能力値
ESP能力レベル |
5 |
ESPパワー |
30 |
耐久力 |
5 |
精神力 |
5 |
特殊能力
・パーティ[全般][常動]
このキャラクターシートが表になっている間、
ゲームに参加している「キリト(L)」は精神力が+1される。
(精神力の上昇を宣言する必要はない)
この能力は自分が死亡していても適用される。
・細剣[戦闘][格闘(武器):1]
他の格闘武器と同時に使用できない。
・スター・スプラッシュ[戦闘][主要][攻撃][E]
LV:5の攻撃Cカードを使用することで、[LV:5 損害判定 7:1]で対象1体に攻撃を行う。
・料理スキル[戦闘][支援]
能力カードを1枚破棄することで、自分のESPパワーを10回復する。
・ユイの支援[通常][支援](秘密基地内部)
シルエットのアライメントが(G)の場合のみ使用可能。
2D6を振る。4以下が出た場合、基地カードを1枚見る。
ただし12が出た場合、死亡するまでこの能力を失う。
・ナーブギア[全般][常動]
このキャラクターは残留思念チャートに移行しない。
解説・動き方
5-30-5-5とかなり高い能力値を誇るキャラクター。
特殊能力も有用なものが揃っているため、(G)の中でもトップクラスの強さである。
スター・スプラッシュは一目見ただけで分かる強さ。
G弾やリングの火力が跳ね上がる。追加コストもないので積極的に使おう。
(ただし、相手の耐久力を考えてから使うかどうかを決めるべし。相手の耐久力が5なのに
重積ヴォーテックスをスター・スプラッシュのコストにするのは愚か者の行為である。)
料理スキルは効果がESPパワーの回復なので積極的に使う特殊能力ではないが、
漢字サーチライトを撃たれた時などの保険として有用なのであるだけで嬉しい特殊能力である。
通常時には「ユイの支援」でのぞき見をすると厄介な基地カードを踏まずに済む確率が上がる。
デメリットもないので積極的に使おう。使用することを忘れないように注意。
高い能力値と有用な特殊能力を持っており、強いキャラクターだが
代わりにナーブギアというデメリットを持っている。とはいえ、死ななければどうということはないし、
気にしたところで何かが変わるものでもないのでナーブギアのデメリットは気にしなくてよい。
「パーティ」の効果はキリトの精神力が上げることができ、キリトがかなり強化されるので
(L)キャラクターがキリトっぽいな、と思ったら積極的にキャラクターシートを表にしてあげよう。
下手するとアスナが死亡していることに気づかずにキリトが勝利宣言する羽目になってしまう。
お互いにLose-Loseの関係になってしまうのでそのような事態にならないよう注意しよう。
(その場合は自分がアスナであることをキリトのプレイヤーに必死に訴えよう。
もしかするとゲームクリアに向けてキリトが頑張ってくれるかもしれない。)
キリトがゲームに参加しているとお互いに固有の敗北条件を気にしないといけなくなるので
結構大変なゲームとなる。とはいえ、悔やんでも仕方ないので心機一転して夫婦で頑張ろう。
Q&A
Q.既婚者でもイベントチャート7 スカイホークダンディの誘惑にかかりますか?
A.はい。見つけたらキリトさんに教えてあげましょう。
このキャラクターへの意見
最終更新:2019年07月02日 12:12