朝霧 アサギ(L)

朝霧 アサギ(L)

ランク:A
S/G(プリニー ~俺が主人公でイイんスか?~)

属性

・女
・独身
・スイーツハンター
・主役
・人間(プリニー)

敗北条件

S時:アサギ以外かつESP能力レベルが5以上のキャラクターが生きていると敗北

能力値

ESP能力レベル
ESPパワー 40
耐久力
精神力 7(+1)

特殊能力

・永遠なれ[全般][常動](S時)
 このキャラクターは改心を何度でも受け付ける。
 また、改心を行うキャラクターは「ロックSへの改心」と宣言すると、
 ESP能力レベルが5あるものとして改心を行える。
 (G時):「人間」から「プリニー」となり、精神力+1

・アサギ・メタモルフォーゼ[戦闘前][常動]
 1D6を振り2~4が出た場合、この戦闘中手札上限枚数+1する。

・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有]
 ブラスター1D6丁所持。それぞれ任意の対象に攻撃できる。

・暑中見舞い申し上げます[戦闘][主要][攻撃][M](S時)
 LV:7以上の攻撃Cカードを1枚利用することで、戦場のアサギ以外の全ての対象に
 超時空銀河波動弾[LV:自分のトランプの数字(最大LV:7) 火力:自分の残りESPパワー]で攻撃を行う。

・コケる[戦闘][特殊][常動](プリニー時)
 攻撃Cカードの発動チェックに成功した時、精神力チェックを行う。(この時、能力値を低く宣言できない)
 失敗した場合、攻撃対象が自分を含めた全体に変更される。
 この攻撃に対してこのキャラクターは逃避行動を行えない。

・アサギEND[通常]
 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。
 生存しているアサギは勝利する。

備考

二人目のSロック。
プリニー時のコケるが辛いのでGに改心されたくないプレイヤーも
ちらほら居る模様。

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最終更新:2018年09月20日 14:37
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