朝霧 アサギ(L)
ランク:A
S/G(プリニー ~俺が主人公でイイんスか?~)
属性
・女
・独身
・スイーツハンター
・主役
・人間(プリニー)
敗北条件
S時:
アサギ以外かつESP能力レベルが5以上のキャラクターが生きていると敗北
能力値
ESP能力レベル |
6 |
ESPパワー |
40 |
耐久力 |
5 |
精神力 |
7(+1) |
特殊能力
・永遠なれ[全般][
常動](
S時)
このキャラクターは改心を何度でも受け付ける。
また、改心を行うキャラクターは「
ロックSへの改心」と宣言すると、
ESP能力レベルが5あるものとして改心を行える。
(
G時):「人間」から「プリニー」となり、精神力+1
・アサギ・メタモルフォーゼ[戦闘前][常動]
1D6を振り2~4が出た場合、この戦闘中手札上限枚数+1する。
・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有]
ブラスター1D6丁所持。それぞれ任意の対象に攻撃できる。
・暑中見舞い申し上げます[戦闘][主要][攻撃][M](S時)
LV:7以上の攻撃Cカードを1枚利用することで、戦場のアサギ以外の全ての対象に
超時空銀河波動弾[LV:自分のトランプの数字(最大LV:7) 火力:自分の残りESPパワー]で攻撃を行う。
・コケる[戦闘][特殊][常動](プリニー時)
攻撃Cカードの発動チェックに成功した時、精神力チェックを行う。(この時、能力値を低く宣言できない)
失敗した場合、攻撃対象が自分を含めた全体に変更される。
この攻撃に対してこのキャラクターは逃避行動を行えない。
・アサギEND[通常]
生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。
生存しているアサギは勝利する。
備考
二人目のSロック。
プリニー時のコケるが辛いのでGに改心されたくないプレイヤーも
ちらほら居る模様。
このキャラクターへの意見
最終更新:2018年09月20日 14:37