アロエ

アロエ

ランク:D
G(クイズマジックアカデミー)

属性

・女
・魔法使い
・人間

敗北条件

固有の敗北条件なし

パラメータ

ESP能力レベル
ESPパワー 21
耐久力 4(+2)
精神力

能力

・先生達の支援[戦闘前]
 1D6を2回まで振り戦闘中好きな方の出目の能力を得る。
ガルーダ:[格闘(白兵):1]
耐久力を+2して宣言できる
自分に対する損害判定のコラムが1低くなる
サツキ:Cカードのテレポート使用時、ESP能力レベル7あるものとして使用できる
ミランダ:使用したCカードのLV+1(発動チェックは先に)
リディア:[主要]
1戦闘1回、任意の複数対象の耐久力を1回復する
マロン:[支援][攻撃][M]
対象に2D6を振り攻撃。艦船支援チャート参照
フランシス:ESPフィールドLV:5を攻撃Cカードと防御・逃避Cカードに各1回ずつ使える

・時間制限[戦闘][支援]
 能力宣言後から4ラウンド後に戦闘が終了する。
 ただし、自分が戦闘から離脱すると効果を失う。

・得意問題[戦闘][対抗(Cカード)]
 (L)以外のシートが表の(G)・自分にのみ関係するCカードに対して使用可能。
 1D6を振り以下の能力を得る。
1~2 攻撃CカードのLVを1下げる
3~4 防御CカードのLVを1下げる
5~6 逃避CカードのLVを1下げる

備考

動き方:得意問題の成功率によって大きく評価が変わる。
アロエやほかの(L)以外の(G)の攻撃が防御・逃避された時、
得意問題によって防御・逃避CカードのLVを下げ、攻撃のLV未満になった場合、
攻撃が成功するので同調を求めるなどして積極的に攻めるべき。ただしパワーには注意。

Q&A

Q.出目3のCカードのLVを上げるのは発動チェックの前?後?
A.発動チェック後にレベルを上げます。

Q.自分のビームキャノンに対してバリアーをされました。「得意問題」で3を出すとどうなりますか?
A.バリアーのLVが3になるので、ビームキャノンの攻撃が当たります。

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最終更新:2014年08月18日 03:27
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