著書(ルナウス)

雷メインの氷

通常攻撃 ライトニング3 ライトニングスピア3 サンダーボルト3
ジャッジメントレイ3 アイスボルト3 フリージングウェイブ3

ジャッジがとにかく強いです
魔法最長の射程と3回当てれば高火力
高Pwという欠点がありますが
射程が長いので
すぐに下がって座る事が可能です


単体ではライトニングとスピアがあり
これも高火力です

皿でも状態異常がなく
瞬間的な火力がでかい雷は
エンチャの効果もでかいです
スピアで両手ヲリに150→200前後
ライトニングも片手に80→100前後とエンチャで当たるようになり
ジャッジに置いては一発が100超えるため
300前後をアローレイン以上の範囲で打ち込めるのがでかいです

後はジャッジは消費Pwがでかいため
ハイパワポの恩恵もでかいのが特徴です
とにかく遠~中距離をジャッジで補い
近距離をウェイブとやるだけで
だいぶ被ダメも減るので
その分パワポにコストを回しやすく

スコアは出しやすいかもしれません

まぁ流石に単体にジャッジとやってると効率が悪いので
ライトニングとスピアも当てれるようになると
スコアはかなり高くなると思います

特にライトニングは発動が弓よりも早いという利点があるため
これを当てれるようになると
弓に反撃させずにハメルということも出来るのはでかいと思います

またサンダーボルトは
使い方が難しいですが
近づかずに敵を吹き飛ばせ
射程もエアレイドと同等くらいあるので
使いこなせると
敵引き寄せやトドメまた味方救援にも使え便利です

弱点としては
ジャッジが単発ではそこまで威力が高くなく(3発当てないと効果が薄い)
また発動にも時間がかかるため
敵に見極められると
Pw効率が悪くなってしまうという欠点と
大魔法でも特にpw消費が82と高いため
弓などに止められるとかなり痛いです

この前のアップデートで
スピアの横判定がかなり広くなったため
スピアがかなり使えるようになりました
そのため広範囲ジャッジと単体貫通攻撃のスピアと使い分けが出来るようになり
かなりダメが稼げるようになりました
最終更新:2007年05月31日 12:28