連鎖の型
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参照:KingOfWands@wiki 連鎖の型
Wウィッチ
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| ........ | ........ | ........ | player | ウィッチ | ウィッチ | |
| ........ | ........ | ........ | ........ |
ウィッチでウィッチを守る鉄壁の戦術。
相手が全体解除や遠距離カード等で対策していないと一方的に勝てる。
この陣形を組むのは主に中盤~終盤になるが、召喚する際にウィッチが相手の攻撃範囲にあると
攻撃+サンダー等で一気に崩される可能性がある。補足:ウィッチがHP3の頃、Wウィッチが強すぎると問題になりHPが2に下げられた。
タコスラ
| ........ | ........ | クラケン | スライム | |||
| ........ | ........ | ........ | player | ........ | ........ | |
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相手に大ダメージを与える事が可能な戦術。
クラケンはHP4もある為崩すのが難しい。例え崩せたとしても大量のジェムを相手に渡してしまうことが多い。
手順1,playerでスライムを攻撃
手順2,スライムを左に移動する(クラケンと入れ替わる)
手順3,クラケンで攻撃
補足:魔法使い以外の場合、クラケンの代わりにコスト7HP4のアーマーが使われる事が多い。
ドラゴン篭もり
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| ........ | ........ | ........ | ........ | ドラゴン | player | |
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プレイヤーの安全を第一に考える陣形。
一度この陣形を組めば安全に攻めれて強力だが、最低でもジェムが16も必要になる。
またサイドに逃げた相手を追い込むためにワープをデッキに入れることが多い。
序盤~中盤にこの陣形を組めるローパーなども強力。