メニュー
アクセス数
(2015/3/22作成)
今日: -
昨日: -
合計: -
(2015/3/22作成)
今日: -
昨日: -
合計: -
1.導入マニュアル
第1章 MMDの概要
第2章 MMDの導入
| + | うまくいかないときは | 
2.基本操作マニュアル
第1章 画面表示を確認しよう
第2章 モデルを読み込もう
第3章 モデルにポーズをつけてみよう
- ボーンについて知ろう<ボーン・FK・IK>
 - モデルの位置を動かしてみよう
 - 手を動かしてみよう
 - 3種類の動かし方を理解しよう
 - 間違った操作をやり直すには<元に戻す・やり直しボタン>
 - 足を動かしてみよう
 - 立ち位置を動かそう<センターボーン>
 - 表情をつけてみよう
 - フレームの登録
 - プロジェクトの保存
 - ポーズをつけてみよう
 
第4章 アクセサリを読み込んでみよう
- アクセサリを読み込んでみよう
 - ステージを読み込んでみよう
 
第5章 カメラを動かしてみよう
第6章 照明を動かしてみよう
- 照明を読み込んでみよう
 - MMDの照明について
 - 照明を動かしてみよう
 
第7章 背景に静止画を読み込んでみよう
- 背景に静止画を読み込んでみよう
 - 読み込める静止画について
 
第8章 静止画を書き出してみよう
第9章 動きをつけてみよう
- 動きをつけてみよう
 - フレームの移動<フレーム操作パネル>
 - フレーム登録<フレーム操作パネル>
 - フレーム登録時の注意(補間のやり方)
 - 動きに緩急をつけてみよう<補間グラフの設定>
 - フレームのコピー・ペースト<コピー・ペースト・反転ペースト>
 - フレームの削除
 - 再生してみる<再生パネル・フレーム移動によるコマ送り再生>
 
第10章 背景に動画を読み込んでみよう
- 背景に動画を読み込んでみよう
 - 読み込める動画について
 - 動画読込手順(読込メニュー・波形表示)
 
第11章 音声を読み込んでみよう
- 音声を読み込んでみよう
 - 読み込める音声について
 - 音声読込手順(読込メニュー・波形表示)
 
第12章 動画を書き出してみよう
- 動画を書き出してみよう
 - 書き出せる動画について
 - 動画書き出し手順
 
第13章 MMDを使いこなす
- MMDを使いこなす
 - ショートカットキーを使う
 - 「ボーン編集」メニューから
 - 「フレーム編集」メニューから
 - 「表示」メニューから
 - 複数キャラ読み込み時のポイント
 - 物理演算の話
 - そのほか「ヘルプ」メニューから拡張編集メニュー
 
第14章 標準以外のデータを使ってみよう
- 標準以外のデータを使ってみよう
 - ユーザーモデルを使う
 - アクセサリを使う
 - ポーズを使う
 - モーションを使う
 
第15章 他のソフトを使ってみよう
- 他のソフトを使ってみよう
 - MMDで扱うファイルとソフトとの関連
 - よく連携されてるソフトの紹介
 
第16章 もっといろいろ知りたいときは<コミュニティの紹介>
付属資料
- メニュー一覧
 - マウス・キーボード操作一覧
 - ショートカット一覧
 - メニュー一覧
 
(応用編)(案)
3.応用操作マニュアル(未着手)
3.応用操作マニュアル(未着手)
4.モデリング入門(未着手)
5.動画制作のポイント(未着手)
6.MMD用語集
更新履歴
取得中です。
