ゴラァトラマン

ゴラァトラマン       4白白

クリーチャー - 猫・巨人
5/5
終了ステップの開始時に、ゴラァトラマンの上にカラータイマー・カウンターを1個置く。
終了ステップの開始時に、3個以上のカラータイマー・カウンターが置かれている各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴラァトラマンはそれに4点のダメージを与える。

1版の>>424
白には珍しい直接火力クリーチャー。
その代償として4ターン後には手札に戻ってしまう。自分のターンで1ターン、相手のターンで1ターンとカウンターされるため、能力は実質的に1回しか使えない。
マナの浪費も大きく、このままでは使いづらい。
速攻をつけたりアンタップ手段を用意しておくなどの工夫が必要。

誘発型能力スタックに乗る順番はコントローラーが選べるため、1番目の能力よりも先に2番目の能力を解決すれば1ターン長く戦場にとどめておくことができる。まあそれでも4ターンが限界だが……

しかし素のスペックがこのサイズだと甲鱗様を始めとする大抵の怪獣に殺されてしまうのでは…

イラスト


        ⊿∧
      _(б゚Д゚)
     ◯´/彡 ◯ 、
    /| _|/ /οノ\ 巛 )
    |\《ノ(     ヽ《ノ
    ( ヽノ  \
     |\ | \丿 ヽ
     〉 ノ   > 丿 ズシーン!
   . |×/   (×/          ⌒
   /_.(    |. (       ⌒( ;;;:::ノ
  〈___)    (__つ  - =    ノ
最終更新:2010年01月24日 05:21
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。