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パッシブスキルとは - (2016/09/26 (月) 18:01:45) の編集履歴(バックアップ)
パッシブスキル
パッシブスキルとは
モンスターが固有に持っている特殊能力です。
大きく分けると「①バトル開始時に自動的に発動」「②バトル中に特定の条件を満たすと発動」の2種類があります。
メリル 族長
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種族
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タイプ
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属性
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レア
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コスト
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HP
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攻撃
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魔力
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防御
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素早
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パッシブスキル名
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パッシブスキル(最大時)
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人間
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魔法
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光・闇
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★5
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25
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1790
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982
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2173
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1090
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1090
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精神の祝福【極】
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【全】魔力2倍
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★6
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40
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2613
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1070
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3020
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1254
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1175
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聖王女の煌めき
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【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復
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詳細
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覚醒
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50
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聖星王女の煌めき
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【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍
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メリル(★6)の場合は
- ①バトル開始時に自動的に発動:魔力2.5倍
- ②バトル中に特定の条件を満たすと発動:チーム全員のHP3%自動回復
のようになり★4、★5モンスターは進化することで2つ目のパッシブを覚えることが多いです。
パッシブスキルの発動範囲
種族に関係なく、デッキに入れた全モンスターに発動します。
初心者は似たようなパッシブのモンスターが出たら【全】を選んでおけば大丈夫です。
神子イザナ 副族長
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種族
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タイプ
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属性
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レア
|
コスト
|
HP
|
攻撃
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魔力
|
防御
|
素早
|
パッシブスキル名
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パッシブスキル(最大時)
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人間
|
魔法
|
火
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★5
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25
|
1732
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1161
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1999
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1191
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1100
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妖人の火神
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【族】魔力2倍+火属性攻撃1.3倍
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★6
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40
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2494
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1254
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2819
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1322
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1199
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奇跡の火神
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【全】魔力2倍+火属性攻撃1.3倍+【族】緑種族にダメージ1.3倍
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詳細
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覚醒
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50
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神を奉る祈炎
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【個】火属性攻撃1.3倍
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少し厄介なのが【族】のパッシブ。これは同じ色のモンスターにしか効果が表れません。
神子イザナの★5パッシブ【族】魔力2倍+火属性攻撃1.3倍は赤種族(人間・妖怪)のモンスターにしか発動しません。
- 赤種族 人間・妖怪種族のモンスターのみ発動
- 青種族 悪魔・死霊のモンスターのみ発動
- 緑種族 ドラゴン・獣のモンスターのみ発動
また【族】の効果は神種族のモンスターにも発動しません。ある程度ゲームを覚えるまでは【族】パッシブは避けておくのも手です。
【個】パッシブはそのモンスターのみに発動します。
主に覚醒で覚えるパッシブスキルになり、それ以外は殆どないので特に気にしなくても大丈夫です。
パッシブレベル
パッシブスキルの効果はモンスターレベルに比例してレベルアップします。
ゲーム開始間もない頃は1体ずつLv99まで育てるより、デッキ5体をLv75まで上げる方が火力が上がる場合もあります。
- Lv1(モンスターLv1)
- Lv2(モンスターLv25)
- Lv3(モンスターLv75)
主なパッシブスキル
- ★攻撃力アップ
- ★魔力アップ
- ★火属性アップ
- ★氷属性アップ
- ★雷属性アップ
- ★光属性アップ
- ★闇属性アップ
- ★HPアップ
- ★ヒール性能強化:ヒール回復量アップ、ヒール全体化
- ★状態異常耐性
- ★素早さアップ
- ★防御アップ
- ★クリティカル率アップ
- ★種族キラー;人間、妖怪、悪魔、死霊、ドラゴン、獣に対してダメージアップ
- ★色キラー:赤種族(人間・妖怪)、青種族(悪魔・死霊)、緑種族(ドラゴン・獣)に対してダメージアップ
- フォース強化:フォース範囲拡大、フォースターン延長、フォース効果アップなど
- ガード強化:ガード範囲拡大、ガードターン延長
- 一色デッキ効果アップ
- 連続攻撃・連続魔法
- 属性スキル連続化
- 通常攻撃に属性付与
- 攻撃を受けた次ターンの与ダメージ○倍
- 属性スキルが確率連続化
- HP満タン時ダメージカット
- 即死回避
- 通常攻撃全体化
- デバフ無効
- 反撃:物理攻撃に反撃、魔法攻撃に反撃
- オールカウンター:全ての攻撃に反撃
- HP自動回復
- MP自動回復
- チーム全体のHP自動回復
- バトル1度だけ自動復活+3ターン無敵
- 常時バフ発動
- 最大MP120
- HP満タン時ダメージアップ
- カウンター無効化
- ターン毎にダメージアップ
- 累計ダメージ無効
★の付いているパッシブはデッキに複数組み込んだ分効果が上がります。
それ以外のパッシブは一部を除いて基本的には効果は重複しません。
今日: -
昨日: -
合計: -