【ガンダムAGE-1 ノーマル】

形式番号:AGE-1
全高:18m
重量:43.4t
[[連ジコスト]] 275 耐久力 どのコストでも520 連ザコスト 420 GvsGコスト 1000 
DP:フリット・アスノ(フリット編ver.)
シールド○ 変形× 換装○
特殊能力:[[AGEシステム]]、[[トランザムシステム]]
装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲

ストライクガンダムに似た換装を主軸に置いた機体。
ノーマルでは3形態中もっとも射撃戦に強いため、ドッズライフルを用いた射撃が中心となる。
格闘もそれなりにできるが、相手に応じての換装がキモであるのは言うまでもない。固執しないように。

射撃

メイン射撃【ドッズライフル】

弾数:6 リロード:1発3.6秒(常時リロード式) ダメージ:85
ドッズライフルを発射する。設定上では非常に物騒な威力を持つが、
本作では作中描写準拠か、威力は普通のBRよりやや高いというレベルに抑えられている。
エールストライクと比べ弾数上限が1少なくリロードも若干遅いものの、
CSがあるのでバカスカ撃たない限りは問題になりづらいだろう。

メインCS【ドリルAGE・シューティング】

ダメージ: 60→110→148
「ガンダムトライエイジ」からの逆輸入品。ドッズライフルを3連射する。
似た形式のGP01fbと比べ銃口補正は劣る上、足が止まるという欠点があるが発生はGP01より早い。
単発発射、BRや格闘からの追撃など使う局面はかなり多い。

サブ射撃【マーカーショット】

弾数:1 リロード:1発6秒(常時リロード式) ダメージ:10
演習用のマーカーショットを撃ち込み、相手のセンサーに障害を発生させる。
着弾してもダメージは蚊の刺すようなものだが、センサー異常を起こすことで
5秒間相手に電撃状のエフェクトが発生し、その間は移動速度が鈍化する。
これを適時使えるかでAGE-1ノーマルの戦い方はかなり変わってくる。

なお、リロード速度の方が効果時間より長いので、陸戦型ガンダムと異なり
鈍速効果中の相手に再度マーカーショットを撃ち込むことは(単機では)できない。

特殊射撃【ウェア換装】

弾数:∞ リロード:20秒(スパローのみ) ダメージ: 0
後方にAMENBO(アメンボ)が現れ、ウェア換装を行う。
レバー左入れでスパロー、ニュートラルor上下入れでノーマル、右入れでタイタスになる。
CS以外の格闘・射撃をキャンセル可能という点が重要。各形態を使いこなそう。
ただし、スパローのサブ射撃を使うと、スパローのみ20秒間換装不能となるので注意(ノーマル⇔タイタス間の換装は問題ナシ)。

なお、隠し換装として
  • AGE-1の残り耐久値が200以下
  • 戦場にファンネル系武装持ちがいる(敵、味方不問)
という条件を満たした上で、レバー上下入れ換装すると、小説版に登場したゴールドアローに換装する。
ゴールドアローはAGE-1ノーマルと同じ姿・能力を持つが、機体色が金色の上、
ファンネル、ビット、ドラグーン系攻撃のビーム射撃ダメージを常時無効化する。
(衝撃は無効化できないのでよろけは発生する)
エルメスなどの特定の敵機に極めて大きな効果を持つ反面、
レジェンドのビームスパイクなどの打撃武装は無効化されないので注意。

格闘

通常格闘【ビームサーベル】

ビームサーベルで袈裟斬り→振り上げ→一回転斬り。
そこそこ伸びるが特格ほどではなく、横格ほど発生も早くない…と中途半端。
AGE-1の格闘は自衛止まりであることを象徴する技と言える。

格闘CS【ビームダガー(投擲)】

ダメージ: 90
ビームダガーを投擲する。
ヒットした相手はスタン状態になるので射撃が入る他、
近距離なら格闘での追撃や換装からのコンボが間に合う。
AGE-1ノーマルは他形態より格闘はおとなしいので、「寄られたら換装する」と
割り切って格闘をずっと溜め押ししておくのも手ではある。

横格闘【ビームダガー】

側面に少し回り込みつつ、ダガーで2連斬り。
ダガーで斬りにいくので少々リーチが短いが、その分発生は早い。
隙や動作時間も短いのでカットを気にせず振れる。

特殊格闘【クロスAGE・スラッシュ】

ガンダム トライエイジ」からの逆輸入技。
二本のビームダガーを引き抜き突撃し、2連斬りから二刀流で敵を十字に切りつけて〆。
伸びは良いが出が少し遅く、2連斬り~十字斬り中はほとんど移動しないのでカットされやすい。
威力はAGE-1ノーマルの格闘では一番高いため、状況を見て使おう。

BD格闘【ビームダガー】

前方をビームダガーで斬りつける。威力は低いのでカット専用。


  • 基本戦術

  • 具体的には

  • おすすめアシストパートナー
ガンダムキュリオス
コスト合計:450+420=870○
強力な射撃と格闘で援護しやすい。

  • おすすめ精神コマンド

  • タッグを組むなら
エールストライクガンダム
ソードストライクガンダム
ランチャーストライクガンダム
コスト合計:連ザ450+420=870○
GvsG2000+1000=3000○
バランスのいいタッグ。両機とも換装ができる。

ランスロット・エアキャヴァルリー
コスト合計:連ジ275+325=600×
連ザ420+560=980○
GvsG1000+1000=2000◎
療機とは特殊能力が違うが、バランスがいい。

  • CPUとボス攻略

更新情報
2014・9・7 あれ?連ジコストとガンガンコスト、AGEシステム、ヴァリアブルフェイズシフト装甲トランザムシステムが忘れているよ。一応SEED、ダブルオーへと続くガンダムシリーズの機体の一つだし。
2012・9・19 新設。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年09月07日 21:23