&attachref ホンテ「ちーっすwwwwwwwwwwww」
ジャクムと同じ大型ボスであり、敷居は高め。 みずきVIPでよく行くボス けど前提めんどい
主に、戦士・シャドーが担当
役割は、遠征隊長として入場し、左手の個人誘惑を受け持つこと。 ビショップありの場合は特に問題ないが、 無しの場合は尻尾・足の接触を避けるために、ロープに掴まって待機する。
囮以外の攻撃職
最低でも、魔法職はHP3k以上、それ以外はHP7k以上必須。 150lv以上あれば戦力にはなるんじゃね?
みんなのアイドル
誘惑者にヒールをかけるのが主なお仕事。
右頭、左頭 接触8k HP1MP1攻撃 物理魔法無効 吹き飛ばし
調子に乗った犬が接触事故を起こす。 近づくと行動速度が遅くなる気がしてくる。
レジェンドアップデートで未確定になった部分多数
分かりやすく絵で説明 &attachref
尻尾 接触15k つるのむち (7kくらい)
接触1発で死ぬ囮はこの部位が折れるまでロープ待機 Hp低い近距離職が調子に乗って折りに行くと死ぬ
足 吹き飛ばし 接触8k
特に注意点なし ただし折る優先度は高め
羽 接触7k 他部位の攻撃力が増加するバフ
こいつの攻撃力増加は地味に辛い 首より先に折っておく
右首、左首、中首 接触7k HP1MP1攻撃 雑魚MOB召喚 物理魔法無効 HP1/3以下でスキルカット
誘惑+Hp1Mp1が凶悪 腕と首のどちらを先に折るかはPT次第
右腕・左腕 接触7k ターゲットをとると個人誘惑 HP1/3以下で集団誘惑 スキルカット MPドレイン
スキルカットでビショのお墓に注意
足→尻尾→左から羽→左手→右手→首 腕のHP1/3以下でビショ以外全員誘惑になる やばかったらインテ使え
足→尻尾→左から羽→左から首→左手→右手 囮がHp1Mp1攻撃に耐えれないと厳しい
囮を兼任することが多い 戦闘員としては、尻尾接触でも1発は耐えれるので、薬連打しながら尻尾を叩いても問題ない。
前哨戦・本体頭へのマジクラは重要 物理無効後、1分間は無効を使えないので時間を計って打つといい。 2人以上戦士がいる場合は、ローテーションして打つ。
補助スキルを切らさないのが第一 防御スキルはあまり充実してなく、囮には向いていない
マジクラは他の戦士と同じ
囮を兼任することが多い ただし、HPが少ないので、残念ながら尻尾はロープ待機 高級以上の秘薬を使えばいけないこともないが死ぬと聖魔に迷惑がかかるのでおとなしくしてようね
マジクラおねがいします
とにかく攻撃するのみ 高レベル弓職は耐久度もそれなりにあるので、囮も兼任することが稀にある その時はパペットを切らさないこと。
できるだけ接触を避けつつ、KBで足場から落下しないように攻撃する。
回避力もダメージカットスキルもないが、単純なHPなら高い。 HP管理さえしっかりしてれば死なない。
ユニコーンを10秒ごと打って、デュアルショットかイシュタル レジェンダリーは左手を巻き込むから禁止
耐久度が低いので、絶対に接触しないように ヤバいと思ったらロープに掴まれ ジャンプ打ちも禁止
基本的に、立ち回り・立ち位置は弓と大差ない。
囮を兼任することが多い といっても尻尾の接触は怖いので、煙幕時以外はロープ待機の方がいいかもしれない。
リザ前に煙幕を撒くのも大事なお仕事
尻尾接触で即死どころか、足でも瀕死するのが難点
MG切らすと死ぬ PT補助スキルもなく、ただ攻撃し続けるだけでいい。
MG切らすと死ぬ 終盤に多用してくるMPドレインや、ダークワイバーンのスキルカットに注意
誘惑者へのヒール、死亡者へのリザレクションが主なお仕事 特にリザレクションは、蘇生していいか確認を取ってから使うこと 本体頭がバフを使ってくるので、ディスペルで解除するのも地味に大切
PTメンバー全員にオーラが回るような立ち位置を維持する それ以外はテレポしながらブロー連打
HPが高くても、誘惑→11のコンボには無力 サイクロンとドームの使いどころが大事
しらんがな
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