好きな職が一番続きます ただし、サブばっかり作ってる奴は闇に飲まれる 1キャラに資金を集中させる方がボスにも行きやすい
冒険家戦士(特にヒーロー)→バランス良い、硬い バトルメイジ→バランス良い、複数火力高い 弩→バランス良い、MB安い キャノンシューター→バランス良い、新職 斬り→硬い、飽きない
職ごとの細かい説明は別ページで
{完成早い };(160lv以下でMH除いた主要スキル完成) ナイトロード・シャドー・ダークナイト・ワイルドハンター・ビショップ(MH含む支援スキル)
{完成遅い };(180lv以上でMH除いた主要スキル完成) エヴァン・ボウマスター・クロスボウマスター
{移動能力高い }; メルセデス・キャノンシューター・デュアルブレイド・シャドー・ワイルドハンター・デーモンスレイヤー
{移動能力低い }; 冒険家戦士3職・ストライカー
{金かからない }; バイパー・キャプテン・クロスボウマスター・ワイルドハンター・アークメイジ2職
{金かかる }; メルセデス・デュアルブレイド・ナイトロード・デーモンスレイヤー
分間ダメージ総量の比較 潜在・装備は同程度
(自社調べ) レジェンド後 4次スキルが出そろった時の比較 ボスダメ30%と敵防御率40%にしたよ 複数攻撃がメインの職は青文字
詳しい説明はここ
メルセデス ボウマスター デーモンスレイヤー メカニック ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― クロスボウマスター 火毒 ヒーロー パラディン(弱点あり) キャノン デュアル ワイルドハンター キャプテン 氷雷 ダークナイト エヴァン ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― パラディン(弱点なし) バトルメイジ アラン ビショップ シャドー ナイトロード バイパー
(自社調べ) 4次スキルが出そろった時の比較 6体巻き込みを基準として、 対象数5体以下のスキルは青文字、7体以上のスキルは緑文字で示す。 つまり、青文字の職は対象が5体以下、緑文字の職は対象が7体以上の時順位が上がる。 また、3次スキルの場合は赤文字で示す。
詳しい内容はここ
デーモンスレイヤー(8体) 火毒(8体) クロスボウマスター シャドー 氷雷(5体) アラン(8体) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― デュアルブレイド バトルメイジ パラディン(7体)(弱点あり) メルセデス(8体) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビショップ(5体) ダークナイト ボウマスター パラディン(7体)(弱点無し) ヒーロー(4体) キャノンシューター キャプテン メカニック ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ナイトロード エヴァン ワイルドハンター バイパー
上位にいても人気がない職はだいたい完成が遅い 人気のある職は中堅火力でも使い勝手がいい
活動を辞めたサブキャラや休止・引退者は除外 エヴァン・デュアルは120lv
冒険家 | レジスタンス | 英雄 | ||||||||
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戦士 | ヒーロー | 3名 | パラディン | 4名 | ダークナイト | 3名 | デーモンスレイヤー | 8名? | アラン | 1名 |
魔法 | 火毒 | 2名 | 氷雷 | 3名 | ビショップ | 5名 | バトルメイジ | 3名 | エヴァン | 1名 |
弓 | ボウマスター | 1名 | クロスボウマスター | 1名 | ワイルドハンター | 3名 | メルセデス | 5名 | ||
盗賊 | ナイトロード | 3名 | シャドー | 3名 | デュアルブレイド | 2名 | ||||
海賊 | バイパー | 1名 | キャプテン | 2名 | キャノンシューター | 5名 | メカニック | 1名 |