Cleric(聖職者)
アルビオン(ALBION)のメインヒーラーとなる職業です、プライマリヒーラー。
スキルラインが3本あり、それぞれ毛色がかなり違うので、2本を選んで
特技を伸ばす感じになるでしょう。色々やろうとすると全てが中途半端になります。
スキルラインが3本あり、それぞれ毛色がかなり違うので、2本を選んで
特技を伸ばす感じになるでしょう。色々やろうとすると全てが中途半端になります。
Rejuvenationにスキルを振れば回復系、Enhancementsにスキルを振れば強化系、
Smitingにスキルを振れば攻撃系と思って問題ないでしょう。
Smitingにスキルを振れば攻撃系と思って問題ないでしょう。
メインヒーラーが殺される、つまりグループ崩壊一歩手前という事になりかねないため、
冷静沈着、視野の広いプレイヤーが求められます。もちろん、ボイスチャットで喋れるに
越したことはありません。
冷静沈着、視野の広いプレイヤーが求められます。もちろん、ボイスチャットで喋れるに
越したことはありません。
基本的に出来ること。(BaseSkill)
- Heal(小回復)単・味方
- Heal(回復)単・味方
- Group-Heal(全体小回復)全・味方
- Resurrection(蘇生)単・味方
- Cure(毒・病気治療)単・味方
- Base-Shield(基本守備上昇/Concentration)単・味方
- Base-Buff-Strength(基本筋力上昇/Concentration)単・味方
- Base-Buff-dexterity(基本器用さ上昇/Concentration)単・味方
- Base-Buff-Constitution(基本器用さ上昇/Concentration)単・味方
- Spirit-Direct damage(精神属性魔法)単・敵
- Spirit-Stan(精神属性気絶)単・敵
- PB-Instant-Snare(自己中心範囲無詠唱鈍足)自中心・敵
回復魔法系(Rejuvenation-Spec)
- Heal(中回復)単・味方
- Heal(大回復)単・味方
- Group-Heal(全体中回復)全・味方
- Instant-Heal(無詠唱中回復)単・味方
- Group-Instant-Heal(無詠唱全体回復)全・味方
- Instant-Heal(無詠唱小回復)単・味方
- Spread-Heal(拡散回復)全・味方
- Resurrection(蘇生)単・味方
- Cure(毒・病気・近視・全治癒)単/全・味方
強化系(Enhancements-Spec)
- Spec-Shield(強化守備上昇/Concentration)単・味方
- Spec-Buff-Strength/Constitution(強化筋力体格上昇/Concentration)単・味方
- Spec-Buff-dexterity/quickness(強化器用さ素早さ上昇/Concentration)単・味方
- Buff-Health Regeneration(ヒットポイント回復速度上昇/Concentration)単・味方
- Buff-acuity(魔法適正上昇/Concentration)単・味方
- Buff-resistance-Body/Spirit/Energy(肉体/精神/理力属性防御上昇)全・味方・自動更新
- Proc-Defence-Melle-Heal-Instant(対物理防御無詠唱回復)全・味方・確率10%
- Buff-Combat Damage(攻撃力強化)自
- Buff-Shear(強化魔法除去)敵・単
- AE-Buff-Shear(単範囲強化魔法除去)単範囲・敵人
- Damage Reduction(全攻撃ダメージ半減)単・味方
- Buff-PBAoE-Strength/Constitution/dexterity/quickness/acuity(自己中心範囲能力上昇)自中心・味方
聖撃系(Smiting-Spec)
- Damage Add-Spirit(武器精神属性付与)自
- Spirit-Direct damage(精神属性魔法)単・敵
- AE-Spirit-Direct damage(単範囲精神属性魔法)単範囲・敵
- Instant-PBAE-Spirit-Direct damage(自己中心範囲無詠唱精神属性魔法)自中心・敵
- Mesmerize(催眠術)単・敵
- Instant-PBAoE-Mesmerize(自己中心範囲無詠唱催眠術)自中心・敵
- Cure-Root(足止め魔法解除)単(自分以外)・味方
- Return Damage(全攻撃反射)自分
- Instant-Proc-Attaker-Heal(敵武器無詠唱祝福(回復))単・敵
- Instant-Buff-Combat Damage(武器攻撃力無詠唱増加・完全防御)
- Group-Heal(全体中回復・ヒットポイント保護)全・味方
RealmAbility(レルムアビリティ)
- 取るべきもの
- Longwind 1Level これがないと辛いです
- オススメ
- Augmented Dexterity 必要とするLevel
- Purge 3Level
- Serenity 1Levelあれば捗ります
- Divine Intervention 3Level欲しい
- Perfect Recovery まずは1Lv 最終的に3Lvまで
- Barrier of Fortitude 3Lvまで取っていきたい
- 余裕ができたら取っていきたい
- Mastery of Concentration 取るなら3Lv 5Lvあれば世界が変わります
- Mastery of Healing 4Lv辺りが節目
- Wild Healing 3Lvから4Lvが良いでしょう
MasterLevelAbility(マスターレベルアビリティ)
- Perfecter
- Warlord
ChampionLevelAbility(チャンピオンレベルアビリティ)
- Elementalist
- Rogue
- Fighter
- Mage
- Disciple
スキルのとり方(一例)
- Rejuvenation40/Enhancements36
Group-Instant-Heal(75%) Instant-Heal(80%) Instant-Heal(25%) Resurrection(100%hits/50%power/50%endurance) Spredheal(241HP) Group-Buff-Resist(Body,Sprit,Energy 18%)を取った構成。一番ありがちな構成。
- Rejuvenation36/Enhancements40
Group-Instant-Heal(75%) Instant-Heal(80%) Instant-Heal(25%) Resurrection(50%hits/25%power/25%endurance) Spredheal(187HP) Group-Buff-Resist(Body,Sprit,Energy 24%)を取った構成。Group-healとSpredhealのPower消費が激しくなってから、こちらの構成に変えた者も多い。ある程度レルムランク(RealmRank)が高くないと回復が追いつかない場合も割とある。
- Rejuvenation50/Enhancements13/Smiting15
Group-Cure-All Group-Instant-Heal(100%) Instant-Heal(100%) Instant-Heal(45%) Resurrection(100%hits/50%power/50%endurance) Spredheal(295HP) Group-Buff-Resist(Body,Sprit,Energy 12%) Mesmerize(34sec) PBAoE-Instant-Mesmerize(15sec)Cure-Root(Recast5min)を取った構成。回復の鬼、Group-Cure-ALLはDoT、NS、Diseaseを一度に治癒する。SingleMezも手に入り、reCast5分だが味方のRootを解除する事もできる。レジストバフに関しては、相方のクレリックがEnhancementsに振っていれば問題ない。
- Rejuvenation20/Enhancements4/Smiting50
Instant-Heal(40%) Instant-Heal(15%) Resurrection(30%hits/10%power/10%endurance) Sprit-Damage(214dmg) AE-Sprit-Damage(128Dmg) Instant-PBAoE-Sprit-Damage(194Dmg) Mesmerize(1min) Instant-PBAoE-Mesmerize(30sec) Self-Return Damage(10%) Proc-Attaker-Heal(100HP/100%) Instant-Buff-Combat Damage(100dps/No Damage) Group-Heal(205HP/75HB)を取った構成。クレリックで敵を殺したい人はこちら。全体的に詠唱が遅いことを除けば決して悪くない。
最近の界隈における立ち位置と状況
8人グループ、小グループどちらも一定の募集がある。一部でヘレティック等で妥協(といっては悪いが)する場面も多く、
誰にも拾ってもらえないと言う状況は少ない。
8人グループでは基本的に2名のクレリックを入れる事が多く、同じ回復職でもFriarより断然拾ってもらいやすい。
スキル(RA&ML)の構成にも左右されるが、最低限Rej30前後取っていれば邪魔にされることはないだろう。
Enhancementsについては、レジストバフの問題もありあまり下げたくない、しかしバフに関してはサプレマシーポットの
登場によりあまり重視はされない。
Smiteingを高くするのは賛否両論。クレリックは職業上Aquityバフの効果が無く、またdexterityが低いので火力が出にくい。
もちろん、Albionにおいて唯一CastStanが出来るということ、スキル構成によるがインスタントヒールを持つ、NSやDiseaseを
自分で治癒出来る、MoCを取得可能、RR5のStanProc、PBSnere等、引き出しの数だけならソロで遊ぶには十分でもある。
実際、Rank9-Rank12のClericでSmiteClericとしている者もそれなりに存在する。
誰にも拾ってもらえないと言う状況は少ない。
8人グループでは基本的に2名のクレリックを入れる事が多く、同じ回復職でもFriarより断然拾ってもらいやすい。
スキル(RA&ML)の構成にも左右されるが、最低限Rej30前後取っていれば邪魔にされることはないだろう。
Enhancementsについては、レジストバフの問題もありあまり下げたくない、しかしバフに関してはサプレマシーポットの
登場によりあまり重視はされない。
Smiteingを高くするのは賛否両論。クレリックは職業上Aquityバフの効果が無く、またdexterityが低いので火力が出にくい。
もちろん、Albionにおいて唯一CastStanが出来るということ、スキル構成によるがインスタントヒールを持つ、NSやDiseaseを
自分で治癒出来る、MoCを取得可能、RR5のStanProc、PBSnere等、引き出しの数だけならソロで遊ぶには十分でもある。
実際、Rank9-Rank12のClericでSmiteClericとしている者もそれなりに存在する。
- とりあえずテンプレまで終了 (2020-11-29 01:54:02)
- 編集中 (2020-11-29 15:28:37)
- ひとまず完成 (2020-12-05 13:52:12)