レルムアビリティ(RealmAbility)
戦場で対人(プレイヤー)を殺害する、又は戦果を上げることにより得られる経験値(RealmPoint)を一定数蓄積すると自らのRealmRank(レルムランク)が上がり、有用なスキル(無論そうでないものもある)を取得できるようになる制度です。パッシブスキルはLv9、アクティブスキルはLv5まで。
※ レルムランク(RealmRank)各レベル毎に10刻みのランクがあり、RealmRank1Level1(R1L1)と言った表現します。
レルムランク必要経験値表
常時効果発動系(Passive)
AbilityName | Type | 効果 | 1Lv | 2Lv | 3Lv | 4Lv | 5Lv | 6Lv | 7Lv | 8Lv | 9Lv | コメント |
Augmented Strength | Passive | Strengthを増やします | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 28 | 34 | 41 | 48 | 殴り職は欲しい |
Augmented Dexterity | Passive | Dexterrityを増やします | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 28 | 34 | 41 | 48 | キャスター、回復役、弓、刺突武器使用者は欲しい |
Augmented Constitution | Passive | Constitutionを増やします | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 28 | 34 | 41 | 48 | 先にToughnessを取るほうが良いでしょう |
Augmented Quickness | Passive | Quicknessを増やします | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 28 | 34 | 41 | 48 | 殴り職は欲しくなります |
Augmented Acuity | Passive | 自身に関係するStatusを増やします | 4 | 8 | 12 | 17 | 22 | 28 | 34 | 41 | 48 | 魔法系列によって増えるStatusが変わります。 |
Long Wind | Passive | スタミナ(enduranc)自然回復量を増やします | 20% | 40% | 40% | 60% | 60% | 80% | 80% | 100% | 100% | 1は取っておくほうが良い |
Toughness | Passive | ヒットポイントの上限を増やします | 25 | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 250 | 325 | 400 | 欲しくなるけど増加量が必要ポイントに対し寂しい |
Avoidance of Magic | Passive | 魔法防御力を増やします | 2% | 3% | 5% | 7% | 10% | 12% | 15% | 17% | 20% | 2次抵抗を増加します、重TANKは取ることも一考※1 |
Physical Defense | Passive | 衝撃吸収力を増やします | 2% | 4% | 6% | 9% | 12% | 16% | 20% | 25% | 30% | キャスターは取っておきましょう |
Ethereal Bond | Passive | マジックポイントの上限を増やします | 15 | 25 | 40 | 55 | 75 | 100 | 130 | 165 | 200 | これを取るなら他を取りましょう |
Lifter | Passive | 荷物運搬料とシージ(攻城兵器)速度を増やします | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | シージを運びたい、使いたい人は是非 |
Veil Recovery | Passive | 復活後のペナルティ時間を減らします | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | よく死ぬ人は取ってみてください |
Mastery of Pain | Passive | 殴りクリティカル率を増やします | 3% | 6% | 9% | 13% | 17% | 22% | 27% | 33% | 39% | 殴り職は凄く欲しい |
Mastery of Blocking | Passive | 盾防御率を増やします | 2% | 4% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 25% | 盾を持って戦う職はこちら |
Mastery of Parrying | Passive | 武器による防御を増やします | 2% | 4% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 25% | 両手に武器を持つ職はこちら |
Mastery of Magery | Passive | ダメージ魔法の威力上限を増やします | 1% | 2% | 3% | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 魔法抵抗低下を持つキャスターは欲しい |
Mastery of Focus | Passive | 魔法のレジスト率計算に参照するLevelのみ増やします | 3Lv | 6Lv | 9Lv | 13Lv | 17Lv | 22Lv | 27Lv | 33Lv | 39Lv | 威力は上がりません、低Levelの魔法を使う時に(MAX50Level) |
Mastery of Healing | Passive | 回復魔法の回復量を増やします | 2% | 4% | 6% | 9% | 12% | 16% | 20% | 25% | 30% | 回復役は優先して取得したい |
Wild Power | Passive | ダメージ魔法のクリティカル率を増やします | 3% | 6% | 9% | 13% | 17% | 22% | 27% | 33% | 39% | キャスターのDPS向上に是非 |
Wild Healing | Passive | 回復魔法のクリティカル率を増やします | 3% | 6% | 9% | 13% | 17% | 22% | 27% | 33% | 39% | 1Lv取らないと回復クリティカル率は0%。効果は実感出来ます |
Wild Minion | Passive | ペットの殴りクリティカル率を増やします | 3% | 6% | 9% | 13% | 17% | 22% | 27% | 33% | 39% | Lv1取らないとPetの殴りクリティカル率は0%。ネタスキルでは無い |
Determination | Passive | 群衆操作系(催眠、足止め、気絶)の効果時間を減らします | 4% | 8% | 12% | 17% | 23% | 30% | 38% | 46% | 55% | タンクは9Lv欲しい、むしろ取るべき |
Serenity | Passive | マジックポイントの自然回復量を増やします | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 1Lvあると捗ります |
Falcon's Eye | Passive | 弓のクリティカル率を増やします | 3% | 6% | 9% | 13% | 17% | 22% | 27% | 33% | 39% | 弓職は必須 |
※1 Avoidance of Magicは1次魔法抵抗(ResistBuffやitemで獲得するもの)を向上させるのではなく、2次魔法抵抗を向上させます。考慮点として、Resist貫通や低下の効果は1次抵抗を
低下させるものですが、これらのネガティブな効果は1次抵抗を標的としたものであり、2次抵抗は影響を受けません。要約すると、2次抵抗を任意に向上させるということは、敵の使用する
Resist低下系の効果を低減ないし無効化することに繋がります。
低下させるものですが、これらのネガティブな効果は1次抵抗を標的としたものであり、2次抵抗は影響を受けません。要約すると、2次抵抗を任意に向上させるということは、敵の使用する
Resist低下系の効果を低減ないし無効化することに繋がります。
AbilityName | Type | 効果 | 1Lv | 2Lv | 3Lv | 4Lv | 5Lv | コメント |
Reflex Attack | Passive | 殴られたら殴り返します | 6% | 12% | 19% | 26% | 33% | 優先度の高いスキルは他にある気がします |
Viper | Passive | 毒の威力を増やします | 10% | 20% | 30% | 45% | 60% | ピュアステルサーはこちらを |
Dual Threat | Passive | 殴りと魔法攻撃のクリティカル率を増やします | 5% | 7% | 10% | 15% | 20% | ハイブリッド・タンクは取ると良いです |
任意発動系(Active)
AbilityName | 再使用 | 効果 | 1Lv | 2Lv | 3Lv | 4Lv | 5Lv | コメント |
Ignore Pain | 15分 | ヒットポイントを回復します(戦闘中も可) | 20% | 25% | 50% | 65% | 80% | タンクは取りましょう |
First Aid | 3分 | ヒットポイントを回復します(戦闘中は不可) | 25% | 40% | 60% | 80% | 100% | 有用ですがポイントが重い |
Second Wind | 15分 | endurance(スタミナ)を全回復します(戦闘中も可) | 15分 | 10分 | 5分 | 3.5分 | 2分 | 必要な状況は少ないかも |
The Empty Mind | 10分 | 魔法防御力を増やします(戦闘中も可) | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 効果時間45秒、タンクはあれば嬉しい |
Purge | 15分 | 全ての悪影響魔法の効果を解除します(戦闘中も可) | 15分 | 15分 | 10分 | 7.5分 | 5分 | 1Lvには5秒の遅延があります、どの職業でも大事なスキル |
Adrenaline Rush | 20分 | 通常攻撃のダメージ計算が2倍になります(戦闘中も可) | 20分 | 15分 | 10分 | 7.5分 | 5分 | 技は使えません。使いどころが思いつかない |
Concentration | 15分 | クイックキャストのタイマーをリセットします(戦闘中も可) | 15分 | 9分 | 3分 | 1.5分 | 0.5分 | あると便利、しかし他に優先したスキルも多い |
Mastery of Concentration | 10分 | 魔法詠唱を妨害されなくなります(戦闘中も可) | 25% | 35% | 50% | 60% | 75% | Lv上昇により威力が上がる、5Lv欲しいがポイントが重い |
Mystic Crystal Lore | 3分 | マジックパワーを回復します(戦闘中は不可) | 25% | 40% | 60% | 80% | 100% | あると便利、でもポイントが重い |
Raging Power | 10分 | マジックパワーを回復します(戦闘中も可) | 25% | 35% | 50% | 65% | 80% | ポイントが重いのは同じ |
Ichor of the Deep | 10分 | ダメージを与え、完全に足止めします。完全詠唱2秒(戦闘中も可) | 10秒/150Dmg | 15秒/275Dmg | 20秒/400Dmg | 25秒/500Dmg | 30秒/600Dmg | Rootタイマーを消します |
Negative Maelstrom | 15分 | 指定地点に複数回ダメージのストームを発生します。完全詠唱2秒(戦闘中も可) | 175Dmg | 260Dmg | 350Dmg | 425Dmg | 500Dmg | 効果時間30秒、4.5秒毎にダメージ |
Volcanic Pillar | 15分 | 敵を中心に範囲内にダメージを与えます。完全詠唱2秒(戦闘中も可) | 200Dmg | 350Dmg | 500Dmg | 625Dmg | 750Dmg | 範囲500、使い所が難しい |
Speed of Sound | 10分 | 通称SoS、足止め魔法を全て無視します(戦闘中も可) | 10秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | 1分 | 回復魔法以外の行動をすると効果が切れます |
Ameliorating Melodies | 15分 | 自分以外のグループのヒットポイントを回復します(戦闘中も可) | 100HP | 175HP | 250HP | 325HP | 400HP | 30秒間3秒毎に既定値を回復、3Lv以上は頼りになる |
Soldier's Barricade | 10分 | グループ全員の殴りと魔法のダメージに対する防御を上昇させます | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 効果時間30秒。Barrier of FortitudeやBedazzling Auraと同時使用は出来ない |
Dashing Defense | 10分 | 周りの味方に対する殴りを盾や武器で防ぎます(戦闘中も可) | 10秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | 1分 | 発動率は意外に高い、当然魔法に効果は無い |
Thornweed Field | 10分 | 指定地点を中心にダメージと50%鈍足を発生させます(戦闘中も可) | 10sec/25Dmg | 15sec/50Dmg | 20Sec/100Dmg | 25Sec/175Dmg | 30Sec/250Dmg | 5Lvはとても痛い。3Sec毎ダメージ |
Juggernaut | 15分 | 自分のPetのLvを上昇します(戦闘中も可) | 5Lv | 10Lv | 15Lv | 20Lv | 25Lv | 効果時間は1分。MAXLv70、Lv70相当Petは難関ダンジョンの中ボス以上の強さです。 |
Static Tempest | 10分 | 敵を中心に範囲内に気絶を与えます(戦闘中も可) | 15Sec | 20Sec | 25Sec | 30Sec | 35Sec | 5秒毎に効果時間2秒の気絶。この気絶はタイマーを削除します。 |
Barrier of Fortitude | 10分 | グループ全員の殴りに対する防御を上昇させます(戦闘中も可) | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 効果時間30秒。Soldier's BarricadeやBedazzling Auraと同時使用は出来ない |
Bedazzling Aura | 10分 | グループ全員の魔法攻撃に対する防御を上昇させます(戦闘中も可) | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 効果時間30秒。Soldier's BarricadeやBarrier of Fortitudeと同時使用は出来ない |
Perfect Recovery | 5分 | 味方を衰弱の無い状態で蘇生します(戦闘中も可) | 10%HP/Power/Endurance | 25%HP/Power/Endurance | 50%HP/Power/Endurance | 75%HP/Power/Endurance | 100%HP/Power/Endurance | 無詠唱魔法。1Lvあれば楽。3Lvあれば捗ります |
Divine Intervention | 10分 | グループ全員のHPを監視し、75%以下に減少した者を自動的に回復します(戦闘中も可) | 1000HP | 1500HP | 2000HP | 2500HP | 3000HP | 効果時間20分。とても頼もしいスキル |
Decimation Trap | 5分 | 自分の足元にダメージ魔法地雷を設置します(戦闘中も可) | 300Dmg | 450Dmg | 600Dmg | 750Dmg | 900Dmg | 効果時間10分。罠とか仕掛け人が好きな方はどうぞ |
Vehement Renewal | 10分 | 自分以外のグループ全員を回復します(戦闘中も可) | 500HP | 875HP | 1250HP | 1750HP | 2250HP | 1LVでも役に立ちます。3Lv以上あれば、ほぼ全快に |
Strike Prediction | 10分 | グループ全員の弓と殴りに対する回避率を上昇させます(戦闘中も可) | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 効果時間30秒。個人の回避率とは別に判定されます |
Vanish | 15分 | 姿を消します(戦闘中も可) | 3Sec/speed1 | 3Sec/Speed2 | 4Sec/Speed3 | 5Sec/Speed4 | 6Sec/Speed5 | 発動時に受けていた毒ダメージを解除、武器を無くし30秒殴れなくなります。ピュアステルサーは必須 |
Anger of the Gods | 10分 | グループ全員の殴りに追加ダメージを与えます(戦闘中も可) | 10DPS | 15DPS | 20DPS | 25DPS | 30DPS | 効果時間30秒。他に優先するスキルは多い気がします |
Wrath of Champions | 10分 | 自分中心に範囲内にダメージを与えます(戦闘中も可) | 200Dmg | 350Dmg | 500Dmg | 625Dmg | 750Dmg | あって困ることはない。他に優先するスキルは多い気がします |
- 一通り網羅。 -- alice@管理 (2020-12-03 20:59:35)
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