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ブイズ比較 - (2012/11/20 (火) 22:13:32) の編集履歴(バックアップ)


ブイズ比較



進化先

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 備考
イーブイ 55 55 50 45 65 55 てきおうりょく
にげあし
きけんよち
ブイズの原点。この子が居ないと始まらない。
てきおうりょくでノーマル技は火力がある。
シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい
うるおいボディ
特殊攻撃+受け。貯水を活かした水受けと願い事による後続サポートが強力。
火力も比較的高い部類。受け範囲自体は割と狭いかも。
サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん
はやあし
特殊速攻型。高機動ポケモンの代名詞。
ブイズの中では初心者でも扱いやすい。
ブースター 65 130 60 95 110 65 もらいび
こんじょう
炎タイプの特殊受け、二刀流アタッカー等。
他と比べるとやや使い辛いというのは否めない。
エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンクロ
マジックミラー
エスパーにありがちなステータス配分。マジックミラーが特徴的。
単純なフルアタではフーディンの劣化になるので豊富な補助技を交えて。
ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロ
せいしんりょく
完全な鉄壁要塞型。とにかく頑丈。
有効な補助技も多く持久戦術入門用にも最適。ただし決定力は低い。
リーフィア 65 110 130 60 65 95 リーフガード
ようりょくそ
物理特化型の純血草ポケモン。サブ技が乏しくやや相手を選ぶ。
物理なら大体耐えて攻撃できるのとそこそこ速いのが強み。
グレイシア 65 60 110 130 95 65 ゆきがくれ
アイスボディ
守備よりの特殊攻撃型。結構硬く出落ちもしにくい。
安定感抜群かつ爆発力もあるが元が鈍足で耐性に問題有り。

進化先は全員種族値合計525。
進化先の種族値は 130 110 95 65 65 60 がいろいろと入れ替わっただけである。
また、見た目に反して(?)♂のほうが出やすい。
四足歩行であることや、兄弟間での覚える技の統一性の縛りを受けているため全員攻撃技レパートリーは少なめ。
補助技はそこそこ充実しているため、フルアタよりも補助技と併せながらの戦いの方が得意。

パワー測定

※パワー測定の数値が示しているのは、
HP・防御・特防種族値100の耐久無補正・無振りのポケモンへの等倍での最大ダメージ。持ち物補正は無し。
※決定力が示すのは「ステータス×威力×補正」の値
0000000000000000000 000000 000000 000000
パワー ブイズ 威力 倍率 条件 決定力
補正有
全振り
無補正
全振り
無補正
無振り
1.1倍 全振り 無振り
279 255 201 ブースター オーバーヒート 140 2.25 晴れ&もらい火 76072 69457 47250
243 220 172 ブースター だいもんじ 120 2.25 晴れ&もらい火 65205 59535 40500
222 202 168 エーフィ アシストパワー 100 2 瞑想2積み 60000 54600 40500
222 202 167 ブースター じたばた 200 1.5 威力200 根性 60000 54600 40500
187 171 135 ブースター オーバーヒート 140 1.5 晴れ、またはもらい火 50715 46305 31500
178 162 130 シャワーズ ハイドロポンプ 120 1.5 48060 43740 31050
174 160 114 イーブイ じたばた 200 1.3 威力200 適応力 45630 41730 23400
162 147 115 ブースター だいもんじ 120 1.5 晴れ、またはもらい火 43470 39690 27000
156 142 117 ブースター からげんき 140 1.5 根性 42000 38220 28350
148 135 112 ブースター じたばた 200 威力200 40000 36400 27000
144 130 105 シャワーズ なみのり 95 1.5 38047 34627 24581
135 123 102 グレイシア ふぶき 120 36000 32760 24300
135 120 95 リーフィア タネマシンガン 125 5ヒット時 確率1/8 33375 30375 21562
134 122 101 ブースター ばかぢから 120 1.5 根性 36000 32760 24300
132 120 97 リーフィア じたばた 200 威力200 35600 32400 23000
127 117 91 ブースター かえんほうしゃ 95 1.5 晴れ、またはもらい火 34413 31421 21375
126 115 91 ブースター オーバーヒート 140 33810 30870 21000
124 112 80 イーブイ とっておき 140 1.3 適応力 31941 29211 16380
121 109 90 シャワーズ ねっとう 80 32040 29160 20700
120 109 88 サンダース かみなり 120 32040 29160 20700
120 109 88 シャワーズ ハイドロポンプ 120 32040 29160 20700
112 102 84 エーフィ はかいこうせん 150 30000 27300 20250
109 100 82 ブースター ほのおのキバ 65 1.5 根性 29250 26617 19743
108 99 78 ブースター だいもんじ 120 28980 26460 18000
106 98 70 イーブイ すてみタックル 120 1.3 適応力 27378 25038 14040
108 96 76 リーフィア タネマシンガン 100 4ヒット時 確率1/8 26700 24300 17250
106 97 81 グレイシア れいとうビーム 95 28500 25935 19237
102 93 76 エーフィ アシストパワー 60 1.5 瞑想1積み 27000 24570 18225
102 93 76 エーフィ サイコキネシス 90 27000 24570 18225
102 93 76 グレイシア ふぶき 120 0.75 ダブルバトル 27000 24570 18225
96 87 70 サンダース 10まんボルト 95 25365 23085 16387
96 87 70 シャワーズ なみのり 95 25365 23085 16387
90 84 60 イーブイ おんがえし 102 1.3 適応力 23271 21282 11934
90 82 66 リーフィア リーフブレード 90 24030 21870 15525
90 82 69 エーフィ サイコショック 80 24000 21840 16200
90 82 68 ブースター ばかぢから 120 24000 21840 16200
87 79 63 ブースター かえんほうしゃ 95 22942 20947 14250
81 73 60 シャワーズ ねっとう 80 21360 19440 13800
81 72 57 リーフィア タネマシンガン 75 3ヒット時 確率3/8 20025 18225 12937
80 73 59 リーフィア すてみタックル 120 21360 19440 13800
73 67 55 ブースター ほのおのキバ 65 19500 17745 13162
72 68 46 イーブイ ハイパーボイス 90 1.3 適応力 18603 17023 8775
72 66 49 ブラッキー しっぺがえし 100 後手 19200 17550 10500
72 66 52 シャワーズ なみのり 95 0.75 ダブルバトル 19023 17313 12290
70 64 52 サンダース ボルトチェンジ 70 18690 17010 12075
64 58 47 シャワーズ れいとうビーム 95 16910 15390 10925
60 55 46 エーフィ シャドーボール 80 16000 14560 10800
58 54 39 ブラッキー ふいうち 80 15360 14040 8400
57 51 37 ブラッキー あくのはどう 80 14760 13440 7800
54 48 38 リーフィア タネマシンガン 50 2ヒット時 確率3/8 13350 12150 8625

計算し直したところ、微妙に計算が間違っている部分が多かったので修正。ついでに表ごとリニューアル
↑おお分かり易い表サンクス
こうして見ると技の威力は本当に重要だな、特攻130のエーフィが2つしかなくて下から数えた方が早いとは・・・。
↑↑まあ、結局のところ通常状態だとイーブイの適応力じたばたが一番火力高いということですね。
↑↑↑火力だけはすさまじいよなぁ、ブースター・・・。
↑↑根性じたばたって適応力じたばたより火力高くないか?
↑それをしたいなら初手こらえる、毒玉発動、次ターン先手じたばたでできるが… ゴポポッ ブースターは 毒の ダメージを受けた!

色々追加

参考


パワー ブイズ 威力 倍率 条件 決定力
補正有
全振り
無補正
全振り
無補正
無振り
1.1倍 全振り 無振り
3786 3445 2841 エーフィ アシストパワー 860 4 攻撃防御特攻特防素早命中回避6段階上昇 1032000 939120 696600
234 213 175 ラティオス りゅうせいぐん 140 1.5 拘りメガネ、または竜ジュエル 55080 50220 41580
204 186 154 カイリュー げきりん 120 1.5 拘り鉢巻、1舞、竜ジュエルのいずれか 63000 57330 47250

強いとか強くないとかいう問題ではなく無効やタスキハチマキ頑丈でないポケモンは確実に死ぬ
↑同条件での特防補修+6で1/4の超鋼連中がようやく耐えれるレベルだな、ただ無振り条件だとグロスさんが昇天してしまう
↑特防上昇も含めると1/16のダメージなのにそれでも昇天すんのかよwとんでもないなんてもんじゃないだろw