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フィオネ - (2012/08/27 (月) 19:30:38) の編集履歴(バックアップ)


フィオネ

No.489 タイプ:水
特性:うるおいボディ:あめのとき状態異常がなおる
入手可能ソフト:ダイヤ/パール
完全下位互換 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早  上位互換 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
フィオネ 80 80 80 80 80 80  マナフィ 100 100 100 100 100 100
アンノーン 48 72 48 72 48 48  アグノム 75 125 70 125 70 115

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

雑談

  • フィオネの入手法
マナフィとメタモンを育てやに預ける事で、見つかったタマゴからフィオネが孵る。
但し、フィオネはマナフィには進化しない。
もちろん、しんかのきせきもフィオネには効果がないので注意

入手方からしてマナフィからしかタマゴが見つからないように思えるが、
実はフィオネ自身を預けてもタマゴはできる(もちろんメタモンは必須)。
フィオネはベイビィポケモンだからタマゴみはっけんグループだろうと
思っていた人は少なくないだろう。少なくとも俺はそうだった。
↑オレはフィオネとっかえっこしていって3Vまで粘ったわ。

何 故 産 ん だ
↑出オチw
↑「いつの日か金銀のラッキーみたいにリトルカップに強引に出て、
みんなを見返してあげるよ……!」
……というかストライクが出てるんだからこいつも出してあげてくれ。
それだけで無茶苦茶救われる。

BW2ではルール無用のホドモエトーナメントに参加できるぞ!相手が弱すぎるのでフィオネで3タテも夢じゃない!?

http://www.pokesho.com/img_4/4_dpt05.gif
ホントに第5世代で何とかしてやってください、ゲーフリさん。
↑微妙に第5世代で進化フラグたった。期待していいかわからんがw
↑ソースは?
↑「通常プレイではでない」ゾロアとゾロアークの関係を考えるんだ。
↑ゾロアは映画本編でも「ゾロアークの進化前」と明言されていた。だけどフィオネは…
↑↑ゾロアークはルカリオポジションであって幻のポケモンでは無いとマジレス

実はフィオネとマナフィって最初は通常ポケモンの予定だったんじゃね説
マナフィが幻枠になってしまった……でもフィオネ消したくない……。
そうだ、マナフィが卵を産めばいいんだ!
でも幻枠のマナフィに進化したらマズい……じゃあ進化させなければいいんだ!

モチーフはもちろんクリオネ……ってことは、こいつの口って……。
↑フィオネ「バッカルコオオオオオォォォォォン!」

ドラクエ9のセントシュタイン城のお姫様と同じ名前だ!
↑残念!向こうはフィオーネだ!
↑↑ニード「姫えええーーーー!!!」

実はオニゴーリと種族値がまったく同じ。ライバルが多いにも程があるな。

親のマナフィは伝説の王子で1匹しかいないけど、こいつは王子じゃないし2匹以上作れる・・・
↑ミツハニー♂みたいなもんだろ。マナフィになるのはもっと難しいとかそんな感じだと思う。
↑魚の中には、集団の中で一匹だけメスで、そのメスが死ぬと残りの中の一匹がオスからメスに変化する っていう妙な挙動をする種類がいる。
つまり、現マナフィが死んだら残りのフィオネの中の一番でかいやつがマナフィになるんだよ!

ってかこいつマナフィよりでかいのな

○○の下位互換だとか言われているブースターとかオニドリルなんかでも、
少なからず他のポケモンとの差別点がある。でもこの方だけは・・・orz
念の為挙げておくと、順に唯一王はとくぼう、ダメおし、各種積みわざ。
無論役に立つか否かは別だが、こんなものすらないフィオネカワイソス。
UMAという完全上位互換を有するアンノーンを忘れてもらっちゃ困る。
↑アンノーンさんは戦闘ではアレだけど、ストーリーではものすごい裏役勤めてるじゃないっすか。
神々との黄昏にもちょろっとまぎれてたり、専用イベントまである優遇っぷり。
しかし、この子は本当に何もない。マナフィ他幻ポケ同様基本的に語られない存在なところが可哀想すぎる。
↑↑↑重複なしダブルバトルでマナフィとフィオネを両方入れれば、大丈夫だ、問題ない。

プラチナではマナフィに進化できる…ようになってほしい。無理だけど。
↑むしろマナフィがGTS経由でゲットできるようになってしまったという
↑実際ウラヤマさん家にある本で目撃可能だからGTS経由でゲットできます。
↑いやそれは分かるんだがフィオネの価値が下がってしまったな、と。せめてフィオネが図鑑に登録されれば…。

こいつをガチで育てて、メンバーとして使っている人っているかな?
↑俺は色違いを粘って出して、そいつをちゃんと使ってるぞ。とけるを使った物理受けで使ってるが、そこそこ強い。性格一致じゃないのが痛いが。
↑こいつの色違いって色の変化少なくなかったっけ?
↑↑↑残念ながらガチではないが、趣味で育ててる。同レベル代のシャワーズに火力が劣ってる気がするがなんともないぜ!
↑↑↑↑ガチで使ってる俺が通りますよ。
鉄球持たせてあまごい→後攻とんぼ、すいすいのネオラントや素早いマナフィとはある程度差別化できてると思ってる。
問題はこれ以外の事が何もできないことwマイナーゆえに読まれにくいですが。
↑世の中には孝行の尻尾というものがあってだな・・・
↑親とかを助けるんですね分かります
↑そして、あえて下位互換になる事でそのの顔を立ててるんですね。

相変わらず公式戦やバトルフロンティアでは参加できないカワイソス状態だが、
個人の対戦会などでは参加可能になっている場合も見かけられる。
↑こいつくらい公式戦で使わせて欲しいよね……。
↑当たり前だw合計種族値を見ればフロンティアで使えるようになって当たり前なのに…

マナフィに勝っている唯一の部分は、高さと重さ
↑それと遅さも。後攻トンボで拘りHP攻撃振りの拘りハチマキテッカニンにつないで加速・・・って戦法なら、と擁護してみる。
まあ後攻の尻尾で十分だし、テッカニンじゃHP振り程度じゃまだまだ耐久紙なんだけど。
↑遅さを利用するなら後攻みがわり→まもるもありじゃね? 先制みがまもは相手の先制技に弱いという致命的弱点(ダグトリオ参照)があるし。
アクアリングと食べ残しでジワジワと…ってさすがに2発も耐えないか?w
↑↑↑強いて言えばトリックルーム下ではマナフィより早い。
夢特性:うるおいボディ「ボクならトリックルーム下でキミを越えられそうだね」
↑↑↑↑↑第6世代までにフィオネさんに950㎏くらいまで太ってもらって、
ヘビーボンバーとヒートスタンプを教え技で……おっと誰か来たようだ。

吉報!上手い事調整すればこいつの冷凍ビームで緑ウナギが確一だ!
下位互換だの何だの散々な言われようだが襷持てばこんな凄い相手にも勝てる!仮にも禁止伝説の一員、フィオネの底力を見せてやれ!
相手の襷?ヤチェ?何それ美味しいの?
電気ウナギ「同志の仇、取らせてもらおう」
↑フィオネ「めざめるパワー(地面)が効かない…?なん…だと…」
↑↑↑緑ウナギ「ヤチェで耐えたぜ。そして竜舞逆鱗を食らえ!」
↑トレーナー「気合いのタスキィィ!!」

l   /〇
  / ( ゚ヮ゚) <でも結局、僕が1番強くて凄いんだよね!
     ( O)っ
     V

HGSSの公式戦でカイオーガやパルキアといった面々が解禁になったのに、こいつが解禁にならないのはどうも納得がいかん。
なぜ、ここまでひどい仕打ちを・・・、種族値は一般ポケと変わらんのに・・・orz
↑フィオネは配信されたマナフィが居ないと入手が出来ないから、
恐らくそれを踏まえた上で決定されているんじゃないかと思う。
↑ゾロアーク「俺ァなんで一般戦に出られるんだ?」

配信を待たなきゃ手に入らない憎き自分よりも小さなクリオネ野郎と違い、
Wiiウェアのポケモン牧場を購入していっぱいポケモンを預ければ、
都合で配信を受け取れない人でもフィオネをゲットする事ができるぞ!
一々配信を待たなきゃ手に入らないあんちくしょうよりもプレイヤー思いのポケモンだ!すごいぞー!かっこいいぞー!
だからどうしたとか言わないでください

実は本編でついにマナフィとの差別化ができた…
ポケスロンのパフォーマンス、スピードの基本値・限界値がなんとそれぞれマナフィを1上回っているのだ!
やったねフィオネ!!まぁ他4種と対戦面は結局劣化なんですけどね(´・ω・`)
↑フィオネはポケスロン選手の道を歩むことになるのか……

なんとポケモンレンジャー光の軌跡ではエンディング後のカナルの遺跡に普通に出てくる。
メタモンですらボスになってるのに…ネタ要素増えたな…最悪だ。しかも強さは普通以下。
↑無条件で連れ歩ける唯一の伝ポケだよ!フィオネ凄いんだよ!皆もマナフィなんかじゃなくてフィオネ使おうよ!
……あれ、後ろでフィオネが泣いてる……
バトナージでの3兄弟「……………」
↑本気でバトナージをバルジーナと間違えてあれ?ってなった

しかし、腐っても480族である。しかも生まれたときから。
マナフィ次第では波乗りやら滝登りやら冷凍ビームやらも勝手に覚えている。
フィオネを交換で受け取れるのって、シナリオのどこからだったっけ。
タイミングが早ければ、孵化したての個体を大量輸入して
俺TUEEEEみたいなことができるんだけど……。

もしコイツが一般戦に解禁されたら、やっぱりそれなりに活躍してくれるんだろうか?

本家によると「ついばむ」を覚えるらしいが・・・どこでついばむのだろうかw
ネタwikiのほうにないのを見ると誤植かもしれないが、フィオネ持って無いので確認できない;
↑マジ?と思って攻略サイトで調べたら覚えないそうだ。誤植だな。

第5世代では、猫の手がタマゴ状態のポケモンの覚えている技も候補にするらしい。
たとえば四天王戦とかで『ある程度倒して自滅』の繰り返しで経験値を稼ぎたいとき、
猫の手でタマゴから強力技を引き出しつつ倒されれば効率がちょっとだけいいだろう?
おまけにフィオネは孵るまでがやたら長い。とっても長持ち。
これでマナフィとの差別化は完璧だな!
……まあ画面上ではステータス画面含めまったく活躍しないんだけど。

こいつはWi-Fi対戦に出ることはできないが、タマゴ状態なら選出画面に出ることができる。だからなんだという話だが。
ちなみに今はお仲間にぺラップさんがいる。


ネタ型考察

ユカリ型

Lv:50
性格:ランダム
技:くさむすび/あまごい/ねむる/なみのり

ポケモン牧場に250匹預けるとユカリからリーフィアと交換で貰えるフィオネが最初から覚えている技。

なんとあのフィオネがプレシャスボールに入っている!
すごいぞカッコいいぞー!これでマナフィを見返してやれるぞー!
↑さりげなく技構成がガチなんだよな。後は性格次第・・・。

くさむすびを覚えてるのは案外嬉しいかも(わざマシンが節約できる)
↑まだ技マシンをつかってなかった俺は早速画伯に覚えさせましたよw
・・・フィオネそのものを使うかどうかは別にして。
↑↑増殖用ダイヤに一個送った自分が通りますよ。
・・・かなりめんどくさいorz

ふいおね型

確定技:ふぶき/いばる/おんがえし/ねごと
かいロスなど同じ
なかったので作ってみた

こだわりメガネorスカーフ型

性格:ひかえめ
持ち物:こだわりメガネorスカーフ
努力値:特攻252 HP252or素早さ252 適当4
確定技:なみのり
選択技:冷凍ビーム/めざめるパワー/くさむすび/とんぼがえり

マナフィでも出来るが種族値100でやるより
種族値80でやるほうがやりがいがあると思うんだ
↑しかしすぐに落ちてマナフィに走るのですねw

トリパ型

性格:ゆうかんorれいせい
持ち物:くろいてっきゅう等
努力値:攻撃特攻252・HP4
確定技:とんぼがえり
選択技:なみのり・れいとうビーム・ふぶき・くさむすび・めざめるパワー・なげつける・おんがえし・ねむる

伝説の中では遅いほうなので

マナフィとの差別化→遅さ
ジュゴンとの差別化→とんぼがえり
レジとの差別化→両刀
ヒードラン・エムリット→タイプとか特性とか技とか全然違うだろ!
↑いやいやレジだってタイプも特性も技も全然違うじゃん…

気をつけないと輝石フタチマルやポッタイシの劣化になるな。

アニメ型

性格:それっぽいの
技:ちょうおんぱ・れいとうビーム・とける・かげぶんしん

祝・アニメ出演!
ミミロルに恋して敗れたが何ともないぜ!

積まれたら厄介かも。意外と実戦型だったりする?
しかし性別不明なのにミミロルに惚れるんだな。
↑不明であってなしではないんだろ
↑…てことはアニメのメロメロはもしかしてほぼ全ポケモンに効くのか?
♂♀ポケモン一匹ずつでメロメロしまくれば無双も夢じゃないと…チート技だなオイ
でもフィオネみたいなマスコット系はともかく他の伝説には無効であってほしいな

覚える技

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP
1 あわ 20 100 みず 特殊 30
1 みずあそび - - みず 変化 15
9 あまえる - 100 ノーマル 変化 20
16 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20
24 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20
31 とける - - どく 変化 40
39 うずしお 15 70 みず 特殊 15
46 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
54 アクアリング - - みず 変化 20
61 ダイビング 80 100 みず 物理 10
69 あまごい - - みず 変化 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ
秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15

教え技

Pt HS タイプ 分類 PP
ダイビング 80 100 みず 物理 10
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
いやしのすず - - ノーマル 変化 5

遺伝

タマゴグループ 水中1/妖精
孵化歩数 10240歩
性別 ふめい

遺伝経路

タマゴ技無し。

外部リンク