ツタージャ
No.495 タイプ:くさ
特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる)
入手可能ソフト:BW/BW2
BW御三家 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
蛇 |
45 |
45 |
55 |
45 |
55 |
63 |
308 |
豚 |
65 |
63 |
45 |
45 |
45 |
45 |
308 |
猟虎 |
55 |
55 |
45 |
63 |
45 |
45 |
308 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/くさ/じめん |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
ジャローダのページからツタージャ関連の話題を移動しました。
雑談
ポケパーク2~ビヨンド・ザ・ワールド~では
ピカチュウや
御三家仲間と一緒に行動する操作キャラとして3番目に登場。
動きが俊敏で、2段ジャンプも出来るので特にフィールド移動や追いかけっこで活躍する。
因みにこのツタージャはボクっ娘の姫様。そしてジャローダはまさかの女王様でフローラエリアマスターを務める。
家にツタージャのぬいぐるみがある人は、真後ろからツタージャの後頭部見てみてほしい。
何とも言えない気持ちになります。っというかちょっと怖い
↑どこから見てもかわいいよ/
サトシがクルミルをゲットし、さらに手持ち入り確定……タイプかぶってるし、アロエ戦も唯一ハブられたし、地味にピンチ?
↑現在の手持ち内だと、
ピカさんの次くらいに強そうだから、きっと、温存されているんだよ。
というか下の方にある「シンジの元ポケモン説」が妙にリアルだな・・・
↑流石にそれはないだろw シンジがイッシュに来たことないのは明言されてたし、サトシより先に到着して厳選始めてたら瞬間移動でもしたことになるぞww
↑「俺、 サトシ!10歳」という経歴の持ち主が、主人公のアニメだからなぁ。
ありえない話でも無い。
↑全 存続確定。よかったよかった。
アニメBW7話でサトシの仲間に。メロメロを使うようなのでメス決定。やったね!
↑しかも、ツンデレっぽい。やったね!
↑ポケモンパンのCMでも彼女のツンツン(クール)っぷりは健在。やったね!
↑全 「やったね」が「やってね❤」に見えてしまった・・・俺は・・・
アニメではライバルになりそうなキャラがツタージャを選択。
ツンとすました可愛らしいお顔に反して、糞野太い声で
「 タージャッ!! 」と叫ばれてしまった。
・・・おっさん声である。※ちなみに声優は三木眞一郎(コジロウ、サトシの
ドダイトス系統、
リザードン系統)と同じ人。
↑あれはびっくりした。キモリみたいなカコイイタイプじゃないんだからさ…
↑↑おしゃべりぬいぐるみのツタージャの声が滅茶苦茶可愛かった。本命はこいつか?ライバルのツタージャの声は手を抜かれたな?ww
↑サトシ「シューティー、そんなツタージャで大丈夫か?」
↑シューティー「大丈夫だ、問題ない」
↑シューティーのツタージャ「一番いい声を頼む(泣)」
↑シューティー「次サトシに会うときは進化するから心配するな」
↑全サトシのツタージャの声はムサシの人だからロケット団2人はツタージャってことになるぞ。
あまり触れられていないが、つるのムチ使いは久しぶりの登場。(キモリナエトルは習得不可)
最近のアニメを見ているといかにこの技がアニメにおいて万能かよくわかる。
…つまり何が言いたいかというとゲームでももう少しテコ入れを…二回攻撃にしてやれよ
11月18日のアニメで、目が❤になってるジャノビー♂(メロメロ状態)をサトシのツタージャ♀がつるの鞭つるではたいてた・・・
いいおとこ「これ子供に見せたらアブナくないか?」
↑俺もそう思った。どう見てもSMプレイ
↑↑ただのドMにしか見えないよなww
↑↑↑子供はそういうネタわからないから大丈夫だろ。
アニメDVDのたしか4巻のパッケージ裏でジャノビーがジャローダと誤植されている。
アイリス曰く、「賢すぎるあまり、ダメなトレーナーを見捨てることがある」らしい。
なんでそんなポケモンを初心者トレーナーが最初に貰えるポケモンの内の一体にすんだよ・・・
↑つまりシューティーはダメじゃないってことか…まあ基本基本言っているから、捨てたり虐待はしなそうだが
↑↑どういう方面で『ダメ』なのかにもよるくね?
例えば、
負けたのを全てポケモンの責任にして、自分(トレーナーとしての実力)は全く悪くないみたいな奴だったら、
見捨てられてもむしろいいじゃないかと思う。
頑張ってはいるけど、空回りして上手くいかないようなトレーナーを見捨てちゃうんだったら、それは初心者用のポケモンとしてはアウトだよな…。
↑ワニノコも御三家だが初心者には向いてない設定だぞ。なんたってなんにでも噛み付く習性があるからな。
↑↑それなんてシンジ?
↑↑↑捨てた元トレーナーは実力的にじゃなくて人間的にダメだったんだと予想。
実力でトレーナー選んでるんだったら今のサトシも捨てられておかしくないし
↑この設定ってモンスターボールがポケモンを無理やり従えてるわけじゃないってことの証明だよね。
自分で逃げれるようになってないとプラズマ団の主張が有力になる。
いうこととを聞かないポケモンがいるだけでは奴隷と変わらないから
サトシ型
性別:♀
性格:?
確定技:メロメロ、つるのムチ、リーフストーム、リーフブレード
アニメBW7話でサトシの仲間になったツタージャ。
得意のメロメロで
男どもを魅了するも、
サトシのマメパトには♀だったため効かず、バトルの末ゲットされた。
ツンツンした部分が目立つが、果たして同じ草御三家で♀の
ベイリーフのようにデレる日は来るのか?
とりあえずツタージャの性別を♀に設定したアニメスタッフGJと言わざるを得ない。
↑しかし、ゲットされるから一話でデレるかと思ったらまだ先とは…。これなんてヒロイン?
↑シューティーVSサトシのジャノビー戦でメロメロ喰らったジャノビー♂が、ツタージャ♀に蔓の鞭で叩かれて悦んでる様は必見だと思う。
↑ジャノビー俺と代われ
↑全 逆にチラーミィにメロメロにされてたとき初めて「ああ、やっぱりこいつは♀なのか。」と思った件。
↑↑↑BW61話でヤーコンのガマガルに対しても同じことをやってのけた
なんと、リーフブレードのみならず、リーフストームまで習得していた…前の主人はどんだけ頑張ってたんだ…?
↑一足早く調整を終わらせてイッシュに来ていたシンジ。
シンジ「『リーフストーム/リーフブレード/身代わり/ミラーコート』の派生万能仕様で
数千個のタマゴを孵化させようやく手に入った5Vツタージャだが…夢特性、あまのじゃくか。
よし、厳選し直しだ。これはお前にやる」
新人トレーナー「ありがとう、お兄ちゃん!…よし、つるのムチ!とりあえずミラーコートなんてしょぼい技は消そう。
メロメロの技マシンゲット!2回に1回相手を動けなくさせるのか、すごい!身代わりなんて意味不明な技いらないや!」
ツタージャ「(…ダメだこいつ)」
↑糞ワロタww
↑↑そこは「使えないな」だろjk
↑↑↑しかしアニメ仕様の対戦様式で先手必勝のスタイルを軸とするなら、確かにミラコや身代わりよりも
拘束力に優れるつるのムチやメロメロの方がブレードや大技のリフストを使う分には便利ではある。
事実シンジも攻撃レンジを重視した技選びをしてたし、
アニメ基準で考えるとシンジ自身がそういう技構成にしたってのは十分考えられるがな
てかこんなに早い段階でリーフストームとリーフブレードという2つの大技覚えちゃってるけど今後新しい技覚えるのかな?
特性も天邪鬼ってわけじゃなさそうだし…どう強化されていくのか。
↑アニメじゃボルテッカー<エレキボールだから、エナボあたりがくる可能性は十分にある。
↑エナボは前に陸亀が使ってたからなぁ、グラスミキサーが有力じゃない?
↑↑↑せっかく御三家が揃っている上にトリプルバトルも経験したんだ、
ツタージャ・ポカブ・ミジュマル3体揃ってホドモエで誓い技を覚えるとかだったら胸熱。
始めは合体効果に混乱しながらも、徐々に使いこなしていくサトシを見られたらもっと胸熱!
まあ、あとで忘れさせるわけにはいかなくなりそうだけど。
ポケパーク2型
性別:♀
性格:れいせい、もしくはおてんばっぽいもの
努力値:S252は確定
NN:仮に付けるならボクっこorひめさま
技:リーフストーム(タメ技)、グラスミキサー(振り技)、つるのムチ(ダッシュ攻撃)、リーフブレード(ダッシュ攻撃〆)
ポケパーク2で操作キャラとして登場するツタージャ。雑談でも触れられている通りボクっ娘である。
発売前のPVで一人称がボクだったため、♂ではないかと危惧されていたものの、蓋を開けてみれば上の通りで、一部のプレイヤーを歓喜させた(型作成者含む)。
能力はスピード特化で、殆どの追いかけっこはスピードをMAXまで鍛えたツタージャを使うと余裕でクリアできるほど。
反面、草タイプ故に不利な相手が多い事、振り技のグラスミキサーがやや発生が遅い上、乱戦にあまり強くない事から、原作を再現したかのようにバトルでの攻撃性能は4匹中最悪。異論は認める。
ツタージャオンリーでED後のバトル大会をクリアできる猛者がいたら教えてください。
対人戦型
性別:お好きなほうで
性格:おくびょうorひかえめ推奨
努力値:HCorCSorHS全振り 等々
持ち物:きあいのタスキ しんかのきせき 等々
確定技:へびにらみ
技候補:ギガドレイン/リーフストーム/めざめるパワー(氷等)/ミラーコート/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/まもる 等々
HS全振り/気合いのタスキ/ミラコ・蛇睨み・ギガドレ・宿り木で使ってみたところ、
たすきミラコはばればれでよくタスキ潰しをされるのであまり決まらなかった。
実質使うのは蛇睨みとギガドレでした。
ギガドレはタスキと相性がよく意外に草四倍を倒せたりする
カイリュー等の積み技持ちに積まれやすいのでメザパなどを駆使してたおしていきたい所。
ミラーコート持ちだと守るが欲しいところ。守るを持つことで
ルカリオなどの二刀アタッカーを安心して刈れるようになります。
天敵のバンギは防御特化以外はA252ぶり新緑剣の舞リーフブレードで確1ではあるけどまず新緑をはつどうさせるのがむずかしい。
しんかのきせきジャノピー型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252&B252orD252or耐久調、特攻調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:やどりぎのタネ、ギガドレイン
選択技:リフレクター、ひかりのかべ、めいそう、しんぴのまもり、とぐろをまく、いえき、ミラーコート
とりあえずなかったので作成
やどりぎ&ギガドレであいてのHPを少しずつ奪っていく
余裕があれば壁貼ったり積み技積んだりして更に耐久を高める
いえきは相手の特性「そうしょく」や「マジックガード」、「ヘドロえき」を
消し去る便利技
主なダメージソースの中心は「やどりぎのタネ」となるので
マジックミラーや草タイプが多くいるパーティには分が悪い
防御特化で
唯一王(貰い火に限る)の炎のキバを確定で、特防特化で
ミロカロスの冷凍ビームを信頼できる確立で耐える
覚える技
レベルアップ
ツタージャ |
ジャノビー |
ジャローダ |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
4 |
4 |
4 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
7 |
7 |
7 |
つるのむち |
35 |
100 |
草 |
物理 |
15 |
10 |
10 |
10 |
まきつく |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
13 |
13 |
13 |
せいちょう |
- |
- |
くさ |
変化 |
40 |
16 |
16 |
16 |
グラスミキサー |
65 |
90 |
くさ |
特殊 |
10 |
19 |
20 |
20 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
22 |
24 |
24 |
メガドレイン |
40 |
100 |
くさ |
特殊 |
15 |
25 |
28 |
28 |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
28 |
32 |
32 |
リーフブレード |
90 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
31 |
36 |
38 |
とぐろをまく |
- |
- |
どく |
変化 |
20 |
34 |
40 |
44 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
37 |
44 |
50 |
しぼりとる |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
40 |
48 |
56 |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
43 |
52 |
62 |
リーフストーム |
140 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
- |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
必中 |
ひこう |
物理 |
20 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
へびにらみ |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
30 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
マジカルリーフ |
60 |
必中 |
くさ |
特殊 |
20 |
あまいかおり |
- |
100 |
くさ |
変化 |
20 |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
くろいまなざし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
たつまき |
40 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
教え技
BW |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
|
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
|
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
○ |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
|
|
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
○ |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
|
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
○ |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
しめつける |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
|
○ |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
くさのちかい |
50 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
遺伝
タマゴグループ |
陸上/植物 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=7:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジャローダ
最終更新:2013年06月02日 17:42