Scopely Explore Wayfarer @ wiki
AMA October 2025
最終更新:
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Nianticはデータベースの改善プロセスをどのように効率化していくのでしょうか?また、少しずつ情報が公開されているWayfarerMapについて、もう少し詳しく教えてください。
Wayfarerの開始以来、チームとコミュニティは、数百万件に及ぶWayspotで構成されるグローバルマップを構築してきました。このマップを維持しながら品質を向上させることは非常に大きな課題となっています。以前の質問では、品質維持のための内部プロセスについてお話ししましたが、今回はWayfarerMapやウェブ投稿機能など、近日公開予定の新ツールを通じて、皆さんにもこの合理化プロセスにより深く参加していただく方法に焦点を当てたいと思います。
WayfarerMapでできること
- マップ上のすべてのWayspotのタイトル、説明、写真、位置情報を閲覧
- 多くのWayspotで訪問回数などのデータを確認
- ポケモンGOに登場しているWayspotのみを表示できる絞り込み機能
- 地図と衛星写真の切り替え、拡大・縮小
- マップ上から直接Wayspotを共有
- サポート写真を添付できる報告機能
最初のバージョンでは、ゲーム内Wayspotの絞り込み機能はポケモンGOのみ対応します。今後、ピクミンブルームおよびモンスターハンターNowのチームとも協力し、WayfarerMapやウェブ投稿への参加を検討していきます。
ウェブ投稿機能について
現在、ウェブ投稿機能も開発中です。これにより、対象となるWayfinderはポケモンGOアプリ外からも投稿や編集に参加できるようになります。モバイルおよびデスクトップの両方で利用でき、以下の操作ができます。
- 新規候補や編集内容の提出
- 複数の補足写真の追加
- 入力情報を保持したまま投稿プロセスに戻る
- 下書きとして保存する など
これらの新しいツールと機能により、Wayfinderは探検心を満たすだけでなく、マップ改善の投稿や編集をより容易にできるようになります。また、結果の品質向上や新たな改善対象の発見にもつながると考えています。
なお、これらの機能はすぐに利用できるものではありません。マップの維持・改善・拡張をサポートするため、当面は既存のサポートチャット、フォーラム、ヘルプセンターをご活用ください。
なお、これらの機能はすぐに利用できるものではありません。マップの維持・改善・拡張をサポートするため、当面は既存のサポートチャット、フォーラム、ヘルプセンターをご活用ください。
適格基準を満たさない候補をどのように審査すべきでしょうか?
審査員がWayspotの承認・拒否をより明確に判断できるよう、改善方法を検討しています。アンバサダーと協力し、質問内容を適切に表現・検証した上で、既存の審査フローに統合していく予定です。今後数週間で最終的な解決策に近づくにつれ、詳細をお伝えします。
否認理由「恒久的または特徴的でない」を分割できますか?
新しい審査システム導入後、アンバサダーとチームでこの点の明確化を試みました。ご存じのとおり、「恒久的かつ特徴的」という項目だけが複数の要素を含むわけではなく、他の多くの質問項目も複数の側面を考慮しています。それぞれの要素を個別に質問すると、審査ページには14以上の質問が必要になってしまいます。
この否認理由についてアンバサダーと協議した結果、多くのケースで候補が「恒久的」または「特徴的」であっても、この理由で拒否されることがあり、投稿者にとって不明瞭なフィードバックとなっていることがわかりました。そのため、前述のように適格基準に関する質問すべてを低評価した後に否認理由を再導入することで、より明確な判断を可能にする予定です。
この否認理由についてアンバサダーと協議した結果、多くのケースで候補が「恒久的」または「特徴的」であっても、この理由で拒否されることがあり、投稿者にとって不明瞭なフィードバックとなっていることがわかりました。そのため、前述のように適格基準に関する質問すべてを低評価した後に否認理由を再導入することで、より明確な判断を可能にする予定です。
一般的なビジネスとは?なぜ復活したのですか?
一般的なビジネスやレストランの定義については、フォーラムの基準明確化集にあるGeneric/Non-Generic Businessesを参照することをおすすめします。これにより、スターバックスやマクドナルドなどに関する議論が整理されるでしょう。
一般的なビジネスの基準が拒否理由として誤用されている点については認識しています。前述の質問と同様に、より明確な否認質問を再導入することで、誤用を減らせると考えています。
一般的なビジネスの基準が拒否理由として誤用されている点については認識しています。前述の質問と同様に、より明確な否認質問を再導入することで、誤用を減らせると考えています。
否認理由「テキストまたは写真に特定の人またはグループへの虐待、嘲笑、または嫌がらせが含まれている」を分割できますか?
不正関連の否認理由が投稿者に警戒心を与える可能性があることを理解しています。この点はアンバサダーからも指摘されており、最初の対応として否認理由およびその表示方法の修正を進めています。審査員の意図をより正確に反映できるよう、現在メッセージ内容の見直しを検討中です。
申請を直接保留ステータスに送るオプションは追加できますか?
先ほどの質問でも触れたとおり、ウェブ投稿機能には「下書きとして保存」オプションがあります。これにより、審査提出前に投稿や編集を保存しておくことが可能です。現在、この新しい下書き保存機能と既存の保留オプションの違いを検討しています。
エミリーが拒否した申請をコミュニティ投票に戻すことはできますか?
エミリーによる拒否後のユーザー体験を改善する方法について、チームは前向きに検討しています。この問題を十分に認識しており、拒否された投稿や編集に対して実行可能な対応策を慎重に検討していく予定です。
インポートされたWayspotに「インポート済み」タグを付けられますか?
ご質問の意図は理解していますが、チームはゲーム内変更の権限がありません。ただし、近日公開予定のWayfarerMapでは、Wayfinderが作成したWayspotとNianticが追加したWayspotを視覚的に区別できるようになる予定です。具体的なデザインについては現在検討中です。
実世界の変化を反映するためのガイドライン更新はありますか?
多くのWayfinderが、現実世界で変化が生じた際に既存のWayspotを再利用する方法を考えていることを認識しています。現時点では確定した回答をお伝えできませんが、問題を深く理解し、ゲームへの影響やスタッフガイドラインを分析しつつ、アンバサダーの意見を取り入れ、現実的かつ持続的な解決策の検討を進めています。
フォーラムで共有された基準はどの程度関連性がありますか?
フォーラムで共有された基準は非常に重要です。時間の経過とともに追加されてきましたが、最新の基準明確化集が常に最新情報として扱われています。新しい明確化と矛盾する古い情報は、今後の投稿や審査においては有効な参照として扱われません。また、フォーラムの更新や新しい情報をより積極的に周知できるよう改善を検討しています。
なぜ私たちはWayfarerや投票を重視すべきなのでしょうか?
非常に重要な質問です。私たちは、Wayfarer、審査、基準への関心が今後も継続的に、そしてより強くなることを願っています。Wayfarerプログラムは決して静的なものではなく、常に進化を続けてきました。特に最近では、サポートするゲームの成功を確実にしつつ、品質のバランスを保つために戦略的に取り組んでいます。
誤った審査結果がストレスになることは理解していますが、SNSで話題になる誤審の例は必ずしも一般的なものではありません。現在、チームは月に平均10万件以上の貢献(ノミネート・編集・申立て・報告など)を処理しており、意思決定の品質を維持するための2つのプロセスを導入しています。ありがたいことに、チームは平均99%という高い品質スコアを維持しています。エラーがWayfinderからの報告や内部監査で判明した場合は、速やかに対応し、再発防止に努めています。この説明が理解の一助となれば幸いです。
誤った審査結果がストレスになることは理解していますが、SNSで話題になる誤審の例は必ずしも一般的なものではありません。現在、チームは月に平均10万件以上の貢献(ノミネート・編集・申立て・報告など)を処理しており、意思決定の品質を維持するための2つのプロセスを導入しています。ありがたいことに、チームは平均99%という高い品質スコアを維持しています。エラーがWayfinderからの報告や内部監査で判明した場合は、速やかに対応し、再発防止に努めています。この説明が理解の一助となれば幸いです。
基準を満たさないWayspotの削除状況はどうなっていますか?
最近の変更を受け、ゲームやコミュニティにおいて何が機能しているかを再評価しています。現在、有用な事例とそうでない事例を整理しており、年末までにより包括的な回答をお届けする予定です。
アップグレード以外の審査報酬を増やす予定はありますか?
Wayfinderは私たちのすべてのゲームに多大な影響を与えています。最近送信された活動ハイライトメールが、その貢献をこれまでにない形で反映する一助となることを願っています。今後も、永続的な貢献やコミュニティへの影響を可視化する報酬体験を継続し、皆さんの意見を参考に改良を進めていきます。
新しいWayfinder向けの審査教育・オンボーディング改善計画はありますか?
はい。2026年前半の計画の一部として進行中です。教育資料の整備やオンボーディングプロセスの改善には、聴覚・視覚など異なる学習スタイルに対応するための綿密な設計が必要です。来年にはWayfarerMapおよびウェブ投稿機能向けの教育資料も用意し、ユーザーがこれらの新ツールを理解・活用できるようにします。
また、アンバサダーと協力して、Wayfarerに関する認知を広げる啓発活動も継続していきます。さらに、来年のポケモンGOツアーでは、Wayfarerに関する実践的な学習体験を提供する予定です。イベント参加者限定にはなりますが、チームメンバーやアンバサダーから直接学べる貴重な機会となるでしょう。ポケモンGOツアー台湾またはロサンゼルスの会場で、皆さんとお会いできることを楽しみにしています。
また、アンバサダーと協力して、Wayfarerに関する認知を広げる啓発活動も継続していきます。さらに、来年のポケモンGOツアーでは、Wayfarerに関する実践的な学習体験を提供する予定です。イベント参加者限定にはなりますが、チームメンバーやアンバサダーから直接学べる貴重な機会となるでしょう。ポケモンGOツアー台湾またはロサンゼルスの会場で、皆さんとお会いできることを楽しみにしています。