ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。
基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。
魏
(ギ)
もとは山西省あたりをさす地域名で、魏と称する王朝は歴史上多くある。
三国志では、
曹操
が基礎を築き、その息子の曹丕が樹立した王朝(曹魏/前魏)のこと(220~265)。
曹操が漢の皇帝から魏王に封(ほう)ぜられ、曹丕が禅譲を受けて皇帝に即位した。
このことから、曹操をはじめとする曹家一派のことも指す。
黄色コメ/黄コメ(キイロコメ/キコメ)
黄色で打たれたコメント。
★
黄皓の佞言コメント
「
101匹阿斗ちゃん」が発祥。
分析と希望を勘違いした的外れな助言をしたり、酒宴をすすめたりする。
他動画で見ることもあるが、空気を読んでほどほどに。
機関銃(キカンジュウ)
信長の野望-革新PK版における技術レベルMAXフルカスタム鉄砲のこと。
マシンガン、アサルトライフル、バルカンなどとも呼ばれる。
その名の通り鬼のような連射力を誇り、生半可な統率力では接敵前に消し飛ばされる。
だが、このくらいでようやく武田騎馬軍と対等に戦えるレベルという、恐ろしいインフレの象徴でもある。
#使用している技術からすると、後装式フリントロック(ペーパーカートリッジ使用)である。
ライフル
でないだけマシだ。
##後装式銃に早合というのも変な話だが……
技巧(ギコウ)
三国志11における「技術」のこと。
コマンドの実行などによってたまる技巧ポイントを消費して技巧を研究する。
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(キコウノクビハハシラニツルサレルノガオニアイダ)
Your head would look good on the end of a pole.
civilizationにおける宣戦布告の言葉。他ゲームの紙芝居でもしばしばネタにされる。
技術(ギジュツ)
信長の野望における主要テーマの一つ。革新で初登場し、天道でも採用されている。
技術を開発したり、同盟相手と交換したり、南蛮交易によって入手したりする(PKで追加、
南蛮技術
)ことによって、
軍事・内政を有利にする。なかには、特定の大名家だけが獲得できる技術(独自技術)もある。
どの大名も得ていない技術を最初に取得すれば名声が上がる。(しかし、その勢力が滅ぶと無かったことにされてしまう)
時代考証的にはオーバーテクノロジーとしか言えないものも含まれるが……コーエーの中の人もネーミングに悩んだということにしておこう。
技術の水準によって、多くの
学舎
が必要となり、また研究にあたる武将にも高い適正が求められる。
なお、技術取得の順番は一部を除き決まっていないので(前提技術が必要なものもある)、
いきなり高い技術を目指しても構わない。
無印の技術表
|
必要適正C |
必要適正B |
必要適正A |
必要適正S |
独自技術 |
足軽系 |
金砕棒
|
草鞋
|
三間槍 |
胴丸
|
軍太鼓 |
当世具足
|
十文字槍 |
横槍 |
神槍術 |
三河魂
、
一領具足
|
騎馬系 |
牧場 |
蹄鉄 |
馬上槍 |
馬鎧 |
旗指物 |
耳覆い |
良馬生産 |
拍車 |
赤備 |
風林火山
、
軍神
|
弓系 |
軽弓 |
遠矢 |
強弓 |
弓騎馬 |
竹束 |
速射法 |
黒鉄弓 |
歩盾 |
継矢 |
与一の弓 |
鉄砲系 |
鉄砲鍛冶 |
早合
|
散弾 |
馬上筒 |
火薬改良 |
連式銃
|
元込銃
|
鉄盾 |
半鐘 |
三段構え、
遠当て
、
猿叫
|
兵器系 |
破城槌 |
台車 |
南蛮鉄 |
攻城櫓 |
車盾 |
製図 |
大筒 |
射角計算 |
炸裂弾 |
国崩し |
水軍系 |
関船 |
大型帆装 |
盾板 |
水雷 |
安宅船 |
木割法 |
竜骨 |
鉄櫓 |
鉄甲船 |
焙烙火矢 |
築城系 |
棟門 |
御殿 |
鉄砲銃眼 |
鉄城門 |
三層天守 |
石垣 |
二の丸 |
砲台 |
四層天守 |
真田丸 |
内政系 |
割符
|
鉄砲櫓 |
灰吹法 |
二期作 |
伝馬制 |
灌漑 |
品種改良 |
新薬 |
兵農分離
|
総構え |
PS2版の無印やPKでは、足軽と騎馬技術の名称・必要適正・効果が異なる。
地方モードでプレイすると、必要適正が1ランクダウンする。
天道においても技術は登場するが、研究時において武将の兵科適正は関係ない。
対応するレベルの匠ノ町で研究が可能。(匠ノ町1では水準1、匠ノ町2では水準1・2、匠ノ町3では水準1・2・3)
匠ノ町の数だけ研究・保有ができ、技術を保有してる匠ノ町を奪われると技術も失われる。
水準2と3の技術は、皮布や鉄などの資源が必要になる。
包囲網に参加している間は、他に参加している勢力と技術を共有できる。
特定大名家が獲得出来る独自技術もあり、こちらは失われることはない。
革新以上に突っ込みどころがある技術(?)もあるが……もはや何も言うまい。
|
水準1 |
水準2 |
水準3 |
独自技術 |
足軽系 |
草鞋
|
三間槍 |
腰巻鎧 |
皮足袋 |
陣羽織 |
胴丸
|
仁王具足 |
当世具足
|
脇槍 |
軍太鼓 |
大返し、
三河魂
|
騎馬系 |
牧場 |
馬上槍 |
馬面 |
蹄鉄 |
母衣 |
馬鎧 |
耳覆い |
馬上組打 |
朱塗具足 |
旗指物 |
風林火山
、六文銭 |
弓系 |
軽弓 |
弓衾 |
歩盾 |
遠矢 |
竹束 |
弓騎馬 |
速射法 |
避来矢 |
横矢 |
破魔弓 |
与一の弓、百万一心 |
鉄砲系 |
鉄砲鍛冶 |
散弾 |
金創医術 |
早合 |
火薬改良 |
鉄盾 |
馬上筒 |
連式銃
|
陣押 |
半鐘 |
三段構え、竜騎兵、
猿叫
、辻説法、
遠当て
|
兵器系 |
安宅船 |
攻城櫓 |
台車 |
水密隔壁 |
鉄甲船 |
大筒 |
車盾 |
製鉄法 |
施条砲
|
炸裂弾 |
国崩し |
牧農系 |
草肥 |
新薬 |
刀狩 |
品種改良 |
検地 |
灌漑 |
地引網 |
馬防疫 |
二期作 |
兵農分離
|
一領具足
|
内政系 |
鉱脈調査 |
木版印刷 |
番匠 |
挽割製材 |
弓狭間 |
伝馬制 |
携行食
|
割符
|
製図 |
関所撤廃 |
総構え |
三国志11にも、研究によって効果が上昇する同種の概念があるが、そちらは「
技巧
」と呼んでいる。
これらのもとになったかもしれない
civilization
における技術は、日本語版で「テクノロジー」と音訳されている。
既存/既存武将(キソン/キソンブショウ)
「
登録武将
」に対する表現で、もともとゲーム中に登場する武将のこと。
おおむね「史実武将」と呼ばれる歴史上の人物だが、
「三国志演義の登場人物」や「架空の人物(例:
呂玲綺
)」、
「
古武将
(実在の人物だが、三国時代の人ではない)」など、
「史実武将ではない既存武将」も含まれる。
逆に、プレイヤーによっては歴史上のマイナー人物などを「登録武将」とすることもあり、
この場合は「既存武将ではない史実武将」ということになる。
このため、「既存武将」と「史実武将」が意味する範囲は、微妙に異なっている。
北方(キタカタ)
小説家の北方謙三氏、あるいは同氏による小説「三国志」(通称「北方三国志」)のこと。
正史
ベースながら、独自解釈てんこ盛りの濃くも熱い人物描写が特徴。
北方三国志のキャラは「北方呂布」「北方張飛」などと呼ばれ、しばしば他作品における同一武将と区別して語られる。
なお、「北方三国志」はPS2にてノベルゲーム化されている(
動画
)。
また、三國志11のキャラ画像などを使って紙芝居化した作品(
リスト
)もある。
そんなことはどうでもいいから、ソープに行け。
北見(キタミ)
コーエーのプロデューサー、北見健氏のこと。
「三國志Ⅹ」「三國志11」「信長の野望・革新PK」「信長の野望・天道」などを手がけている。
「ニコニコ歴史戦略ゲー」界隈でくだを巻いているわれわれのうちの一定数、
すなわち、三戦板上がりの歴ヲタとか、歴ゲ板入りびたりの懐古厨とか、
「昔の光栄はよかったなぁ……」「今のコーエーは……」という立場からは槍玉に挙げられる。
ゲームの悪い部分は「こいつのせい」にされるが、よい部分があっても「この人のおかげ」と言われることはまずない。
「コーエーの中の人」も大変である。
狐(キツネ)
イヌ科キツネ属に属する動物の総称。日本では古くから親しまれてきた動物で、「人を化かす話」をはじめ、
「狐憑き」「狐の嫁入り」「九尾の狐」など伝承も多い。
同じく人を化かすといわれる
狸
にとぼけたイメージがあるのに対し、
「ずるがしこい」「怒らせるとおそろしい」イメージが付与されている。
★
最上義光
のこと
「出羽の狐」と呼ばれることから。ただしこの異名は近代以降にできたものらしく、少なくとも同時代のものではない。
親しみをこめて「きつねさん」とも。
★エルヴィン・ロンメルのこと
北アフリカ戦線での陽動や囮、数々のトリックを駆使した神出鬼没ぶりから「砂漠の狐」と呼ばれた。
★東方キャラ、八雲藍のこと
九尾の狐そのもの。
偽帝(ギテイ)
皇帝を自称しフルボッコにされた
袁術
のこと。
国号は「成(セイ)」らしいが、「仲」であるとも。
その行為から、一部のファンからは「陛下」と敬われる。「閣下」ではない。好物は蜜水である。
大抵の場でネタキャラ扱いされる彼だが、作品によっては意外と武力・知力が秀でており、
歴史上でのダメっぷりの割には戦力として活用できる。彼を主役にして名君に仕立て上げた動画も存在する。
ちなみに、初代三国志では武力95カリスマ95だったりした。初期作品の人物査定がどれだけトチ狂っていたかを示すような話である。
キバヤシ
石垣ゆうきによるオカルト漫画「MMR マガジンミステリー調査班」の登場人物。
超常現象・ノストラダムスの予言・UFOネタなどをからめた強引な展開、陰謀論などで、小中学生を恐怖のズンドコに陥れた。
ネット上ではネタキャラとして人気。
「話は全部聞かせてもらった!」
★
李典
のこと
劉度シリーズから。
ちなみに初出は三国志大戦、同作者がイラストを手がけていた。
偽報(ギホウ)
三国志Ⅸの計略命令の一つ。敵部隊を退却させる。
キャー○○サーン
ネット上のスラング「キャーリューサーン」が元ネタ。表記は半角。
もともとはMMO-RPGのFF11で、不遇なジョブである竜騎士に同情して声援を送る
(あるいは哀れみを込めたり揶揄する)もの。(外部リンク:
FF11用語辞典
)
ニコニコ動画ではこの派生として、東方関連の動画で永江衣玖に対する「キャーイクサーン」や、星蓮船の聖白蓮の「キャーナムサーン」
格闘ゲーム「北斗の拳」プレイ動画のプレイヤー・イチさんに対する「キャーイチサーン」が流行し、さらに拡散した。
歴戦ゲープレイ動画に特化した派生形の使用例としては、
などがある。
2010年になってもこの辺は衰えを知らず、流行は更に拡大している。
逆コーエー補正(ギャクコーエーホセイ)
「
コーエー補正
」からの派生用語。「コーエー逆補正」とも。
制作者の勝手なイメージ(あるいはウケ狙い・特徴づけ)によって、武将に史実での働きを考慮しない低能力値が与えられること。
「過小評価」、あるいは「やりすぎな低評価」とも言える。
特に、お家を滅亡させた殿様・君主に適用される「逆コーエー補正」は悲惨なもので、100点満点で1ケタなど、
目を覆わんばかりの絶望的能力値を与えられる。三国志における劉禅、信長の野望における一条兼定などが代表的。
たしかに、皆にネタキャラとして認定される利点もある。しかし、話題にもならない肝付兼亮や木曽義利は悲惨のひとこと。知名度の問題とか言ってはいけない。
実は三国志シリーズの孫策も、新作が出るたびに少しずつ知力が下がってきている。
昔の信長の野望の石田三成も知力が低かった。
なお、これまでにも「教養」パラメータが存在する作品では逆コーエー補正を逃れることに成功していた今川氏真だが、
このたび革新において遂に再評価が行われ、政治70という「使い勝手のいい大名武将」の地位に登りつめた。
(革新では大名が出陣状態になっているとデメリットがあるため、内政だけやらせておいても損のない能力が望ましい)
逆補正(ギャクホセイ)
★
一部のキャラに付きまとう、数値には現れない謎のマイナス要素
東方系三国志動画全般におけるお嬢様や、呂布シリーズにおける魔理沙・スーパーチート武将、中華武将祭りにおけるモビルスーツなどが有名
関連用語:
れみりあ逆補正
キャラ差し替え(キャラサシカエ)
歴史戦略ゲームプレイ動画において、
アニメ・他ゲーム・漫画などのキャラを武将として登録し、
その画像を(ツールや改造技術などを用いて)そのキャラのものに差し替えること。
ふつうにプレイをした場合、登録武将の画像はゲーム側で用意されたもののため、
たとえキャラの名前で新武将を登録したとしても、プレイヤー側での脳内補完の作業が必要となる。
たとえば、イナゴこと「
三國志Ⅳで中国征服」でも、「涼宮ハルヒの憂鬱」のキャラが登録されてはいたが、
ストーリーなしの純プレイということもあって、存在感は希薄だった。
2007年6月に連載が開始された「
ひぐらしのなく三国志」において、
「キャラ画像を差し替える」という手法が使われ、さらにストーリーパート(紙芝居)と組み合わされたことで、
以後ニコニコ歴戦ゲ動画の大きな潮流となった。
三国時代・戦国時代の武将をネタにした漫画・アニメ・ゲームの流行により、
ゲーム中の既存武将を同名の武将キャラの容貌と性格に差し替えるのも、キャラ差し替えの一種と言える。
キャラブレイク
そのキャラクターのイメージをぶちこわしにして、視聴者を笑いへと誘うこと。
もとのキャラクターがお堅いほど、落差のエネルギーがすさまじい。
代表例としては、史実武将の有名どころをほぼすべて変態にしてしまった
変態記。
ただ単にぶちこわせばいいというものでもないのが難しいところ。
救援(キュウエン)
三国志Ⅸの計略命令の一つ。味方に兵士3000を送る。成功すれば、無陣や混乱状態を解除できる。
実はゲーム中最速の輸送方法であることは、あまり知られていない。
九州席巻(キュウシュウセッケン)
「信長の野望・革新PK」のチャレンジモードシナリオの一つ。
PKS2「関ヶ原合戦」をベースに、黒田孝高で1年のうちに九州統一を果たすのが目標。
「これに比べれば「四面楚歌」も「君臣豊楽」も話にならないくらい簡単と思えるレベル」
―― 「無理ゲー「九州席巻」のクリアを目指す」うp主
PC版の九州席巻は、文字通りの
無理ゲー
として名高い。
変換ミスかヤケっぱちか、「九州石鹸」と書かれることもある。
なお、PS2版・Wii版ではかなり難易度が下げられ、普通にクリアできる。
(自軍兵力3万、敵兵力2000~3000(1城あたり)、寺社・五島水軍以外の九州の諸勢力と協定を結んでいる、期限が3ヶ月延長など)
どれだけ違うかは、
動画
参照。
★チャレンジャーたちの軌跡
このように、黒田の野望ならぬ黒田の無謀と言いたくなるようなシナリオではあるが、
それだけに多くのドMたちがこのシナリオにチャレンジしてきた。
この無理ゲーの無理っぷりを確認できる動画に、「
無理ゲー「九州席巻」のクリアを目指す」がある。
多くのシナリオをクリアしてきた「軍神の人」(
覇王信孝の人)をして「無理ゲー」と言わしめるこの壁が、
普通のプレイヤーにとってどれだけ高いものか知ることができるだろう。
+
|
ここに詳細を書いておくので、興味ある人はお読みください |
初手は、黒田で忠誠低い3人のうちの一人を引き抜き(出来なかったらリセット)。
鉄砲を全部持って、三人で佐伯港へ。編成は、鉄砲5000早撃ち×2+黒田4000鼓舞。
↓
佐伯港を落として3日ほど待つと、3割ぐらいの確率で忠誠80台の土井清良が輸送してるので、
盗用する。輸送してる兵6000ほども一緒に貰えてウマー。
(輸送していなかったり、盗用に失敗した場合は、リセット)
↓
輸送隊が港に引っかかるので、後藤あたりに鉄砲を持たせてさっくり落とす。
↓
府内を落として国人と協定を結ぶ(結べなかったらリセット)。
↓
義久がうざいので、黒田・後藤・酒飲みの精兵(あとで土井か姫を合流)で、佐土河原→肝付→内→人吉。
奇襲がうざいので、鉄砲+鼓舞でゴリ押し。
その他大勢は、隈本→中村→立花&大村。途中でキヨマサンが加入するので、やや弱くても大丈夫。
基本戦術は包囲。ただし、暴徒が結構活躍しないと辛いので、しなかったらリセ(ry
↓
ED
補足として、兵糧は府内館の商館で購入。部下の忠誠は気にしないでもOK。
|
このうp主によると、この方法で7月中旬(期限まで10日ほど)の時点で残り一城までこぎつけ、
後は運との戦いとのこと。
ただし、『リセット回数は100回から先は数えていない。』そうなので、
クリアするには相当の運と根気が必要であることには変わらない。
それでも、「革新で最難関のシナリオ」という地位は崩れていない。
旧仏教(キュウブッキョウ)
「信長の野望」において、一向宗以外の仏教のことを指す。
比叡山や高野山や東大寺はもちろん、一般に「鎌倉新仏教」と呼ばれる浄土宗も日蓮宗も禅宗もひとまとめ。
神道もここに分類されるらしい(神社系諸勢力や、阿蘇氏のような宮司系武将の出自もこの分類)。
本願寺に与せず南蛮人とのコネもない「その他の宗教」ということになる。
- 「信長の野望」の武将の出自の一つ。
- 「信長の野望・蒼天録」の諸勢力の一つ。
旧緑C(キュウミドリシー)
教唆(キョウサ)
三国志Ⅸの知識系兵法の一つ。
潰走・混乱・無陣にならず、偽報にかからない。
相手方に教唆持ちの武将が居ると厄介。
但し、発動画面が表示されないので、空気化フラグでもある。
協定(キョウテイ)
「信長の野望・革新PK」で、諸勢力の支援を受けられる関係。
話し合いによって(特産物などと見返りに)結ぶもののほか、武力攻撃によって屈服させることもできる。
国人(合戦時の援軍、支城築城のスピードアップ)、寺社(登用成功率上昇、技術開発期間短縮)など、相手によって効果が異なる。
とくに軍事行動においては国人や水軍の部隊は障害で、おちおち城外にピクニックにも行けない。
しかし、あえてこれを縛る
マゾプレイヤー
もいる。
梟雄(キョウユウ)
残忍で強いありさま。また、そのような英雄(例:斎藤道三、松永久秀)。
基本的に義理が低いが、北条早雲のように義理の高い梟雄もいる。
★
「信長の野望・革新」プレイ動画の一つ、梟雄の野望のこと
梟雄勢ぞろいの動画。容赦ない残虐描写を含む作品は、視聴者に波紋を投げかけるとともに強い印象も残した。
歴戦ゲ界隈で
遊佐続光
の知名度を上げ、
久武親直
のキャラを決定付けてしまうなど、後発の作品に影響をもたらした。
久武や宇喜多らの活躍、独特のBGMの使用など、本作が連想される場面では「梟雄www」などとコメントされたりする。
極刑(キョクケイ)
その国の法律における最も重い刑罰の事。日本だと死刑がそれにあたる。
君主は陶濬においては、君主自らの顔芸フルコースにより腹筋を崩壊させにくる。
その効果は絶大で、いかなる者でも従わざるを得なくなる恐怖の刑罰と化している。
魚群(ギョグン)
>゚))))彡
画面にあらわれる魚たち。「魚弾幕」などとも。
★
特産物の野望での、コメントによる魚群
オープニングに大海を泳ぐ魚の群れの絵があり、そこに合わせてAAが貼られる。
ときどき違うものが混じったり遅れたりするのもお約束の一つ。
★
うp主が動画中に仕込んだ字幕による魚群
敵の城を攻め落として勝ち鬨を上げるときに動画中にあらわれる魚の群れ。
「特産物の野望」の魚群弾幕を模している。最初にはじめたのは、
足利義輝の野望。
泳ぎ方がユニークだったりするのは、うp主のお茶目。手のこみ方は、「本家を超える魚弾幕」なんてタグがつくくらい。
漁戸(ギョコ)
「信長の野望・革新」で、海沿いにのみ建設できる兵糧生産施設。
畑よりも兵糧収入が多いため、沿岸部の国の占領を優先するプレイヤーも多い。
義理(ギリ)
歴史シミュレーションゲームにおけるパラメータの一つ。寝返りやすさや忠誠度の上昇幅などに関連する。
史実において主君・盟友を裏切った武将や、多数の主君を転々とした武将、血縁者を謀殺した武将などは、
義理の値が低く設定される。逆を言えば、それらの行為を行っていなければ、謀将として名が知られていても
義理は高くなる(毛利一族など)。
謀将として名の知れた武将も多い上、ゲーム内でもここぞという場面で裏切ってくれたり裏切られたりと、目立つことが多い。
「
ギリワン
」(松永久秀)、「
ギリヨン
」(江馬輝盛)など、義理値にもとづく愛称がつけられることもある。
ちなみに、シリーズごとの変動がそれほどない数値である。
★「信長の野望・革新」の義理
義理の低い武将(「*」はPKでの追加武将)
1 |
松永久秀、斎藤道三、藤堂高虎、宮部長房* |
2 |
尼子経久、最上義光、大友宗麟、赤座吉家* |
3 |
津軽為信、宇喜多直家、朝倉義景、小川祐忠* |
4 |
江馬輝盛、渡辺了、斎村政広* |
5 |
九戸政実、松田憲秀、松永久通、南条元忠* |
義理の高い武将(「*」はPKでの追加武将)
100 |
上杉謙信、山中幸盛、高橋紹運、猿飛佐助* |
99 |
真田幸村、直江兼続、大谷吉継、穴山小助* |
98 |
武田信繁、上杉景勝、石田三成、望月六郎* |
97 |
鳥居元忠、立花宗茂、蒲池鑑盛、根津甚八* |
96 |
長野業正、朝比奈泰朝、浅井久政、三好清海* |
★
登用縛りの一種に用いられる「義理」値
歴戦ゲ界隈で「登用縛り」に「義理」を導入したのは、おそらく
梟雄の野望。
義理50以上の武将は斬首という鬼畜っぷりを見せつけ、低義理武将の王国を築いた。
「信長の野望・革新」プレイ動画・
西園寺世界の逆襲では縛りがさらに過激化。
登用縛りの一つに≪義理20以下≫というのが在る為に、プレイヤー軍が低義理武将だらけになっている。
義理3(ギリサン)
義理が3の武将の愛称。
★
南部家配下武将、大浦(津軽)為信のこと
東北トップクラスの能力を持つ武将の一人で、蝦夷スタートの
閣下の野望や
特産物の野望では、主力として活躍する。
他のギリサンは、宇喜多直家、朝倉義景、小川祐忠(革新PK)・細川尹賢(蒼天録)。
キリシタン
戦国時代のキリスト教徒のこと。「吉利支丹」「切支丹」とも。
キリシタン大名・武将の中には、大友宗麟のようにかなり本気でキリスト教王国を作ろうとしたような人物から、
貿易目当ての打算的な改宗をして、のちにあっさり迫害に転じる人物までさまざま。
本人はキリシタンにはならなかったがキリスト教に理解を示した大名として、
安土に神学校を建てさせた織田信長、信長とクリスマス停戦をした松永久秀、ローマに使節を送った伊達政宗などがいる。
信長の野望の武将の設定に用いられるものがあり(蒼天録では「出自・切支丹」、革新では「信仰・基督教」)、
武将間の相性に関係する。
動画ではなぜか洗礼名で呼ばれることもある。
明石全登 |
ジョアン・ジュスト |
天草四郎(益田時貞) |
ジェロニモ(もしくはフランシスコ) |
有馬晴信 |
ドン・プロタジオ |
有馬義貞 |
ドン・アンデレ |
一条兼定 |
ドン・パウロ |
伊東祐益 |
マンショ |
大友義鎮(宗麟) |
ドン・フランシスコ |
大友義統 |
コンスタンチノ |
大友親家 |
ドン・セバスチャン |
大村純忠 |
バルトロメオ |
織田秀信 |
ペトロ |
蒲生氏郷 |
レオン(レオ) |
黒田長政 |
ダミアン |
黒田孝高(如水) |
ドン・シメオン |
小西行長 |
アウグスティヌス |
志賀親次 |
ドン・パウロ |
高山重友(右近) |
ユスト(ジュスト) |
高山友照 |
ダリオ |
田中吉政 |
バルトロメヨ |
内藤如安(忠俊) |
ジョアン |
支倉常長 |
ドン・フィリッポ・フランシスコ |
義理4(ギリヨン)
姉小路(三木)家配下武将の一人、
江馬輝盛
のこと。
革新にて、作中のパラメーターのひとつである義理が4であるため、この愛称がつけられた。
霧雨の野望では、その義理の低さから、本編開始5分27秒後に他国に引き抜かれるという活躍を見せる。
変な人気が出ているようだ。
義理1(ギリワン)
三好家配下武将、
松永久秀
のこと。
作中のパラメーターのひとつである義理が1であるため、この愛称がつけられた。
発祥は、
霧雨の野望と思われる。
なお、松永久秀は、革新に限らず信長の野望シリーズ通して、
「非常に能力が高い」「非常に裏切りやすい」「非常に人相が悪い」の三拍子で知られる。
ニコニコ戦国動画でも、彼の人気は絶大。ある時は黒田如水・明智光秀と「黒い三連星」を組み、
またある時は恋愛相談室を開き、ついには
主役として存分に黒さを発揮する動画まで登場した。
三国志の
曹操
と並ぶ程、生存中に(死ぬときも)やりたい放題やった訳だが、
黒いイメージが強すぎるせいか、キャラブレイクの面では結構まとも(黒)に扱われることが多い。
★久秀以外の「ギリワン」
義理1の武将は、松永久秀の他に、藤堂高虎・斎藤道三(蝮と呼ばれる方が多い)・浦上村宗(蒼天録PKのみ)・宮部長房(革新PKのみ)がいる。
東方キャラでは、射命丸文がそう呼ばれることもある。
キレンジャイ/キレンジャー
世紀末戦隊ゴレンジャイ……ではなく、
北条綱成
のこと。
地黄八幡の旗印が由来と思われる。
信長シリーズでは毎度文官揃いのため、戦争で苦労することの多い北条家においては、北条氏康、風魔小太郎と並んで貴重な戦闘要員である。
決め台詞は「勝った、勝った!」
亀甲男(キッコーマン)
周瑜
のこと。
周瑜→
醤油
→キッコーマン→亀甲男 となる。
銀英伝(ギンエイデン)
銀河英雄伝説
(ギンガエイユウデンセツ)
田中芳樹の長編小説。略称「銀英伝」。
アニメ化もされており、「銀河声優伝説」と言われる錚々たる声優の出演や、戦闘シーンのクラシックBGMで有名。
遠い未来の宇宙、「銀河帝国」と「自由惑星同盟」間の戦争が続く時代を舞台として、
帝国の常勝の英雄ラインハルトと、同盟の不敗の名将ヤンを中心として、戦う人々の群像を描く。
「歴史小説」のスタイルを取り、SF的なギミックよりも人間ドラマや戦略・戦術的駆け引きを中核とした作品。
三国志などの故事を下敷きにしたと思える展開もままある。ラインハルトは曹操+アレクサンドロス+ナポレオン+etcという
キャラ造形であると暗に仄めかされており、そもそも、題名案が「銀河三国志」であったという話があとがきにある。
ニコニコ動画的には
- ビッテンフェルトは猪突猛進
- アッテンボロー艦隊は逃げる芝居がうまい
- パエッタはもっと評価されるべき(
ニコニコ大百科
)
くらいのネタをとりあえずおさえておこう。
『戦国無双3』の毛利元就が容姿から台詞回しに至るまで銀英伝の主要キャラ、ヤン・ウェンリーそのものであるとか、
アニメ版のパエッタを演じた声優の徳丸完が『アイドルマスター』で高木社長の声を当てていたなどのネタも仕入れると、
いろいろ楽しめる。その辺は「
ニコニコ大百科
」で。
★
歴戦ゲープレイ動画と銀英伝
歴戦ゲープレイ動画には、銀河英雄伝説のキャラを登録した作品もある。
動画の中の名将に対してヤン提督になぞらえる声がかかるように、銀英伝の人物に比喩したコメントされることもあるが、
中でも妙に
アッテンボロー
の名が出る。
★
ゲーム版「銀河英雄伝説」
歴史小説のスタイルをとった作品を題材にした戦略シミュレーションゲームだから、
「歴史戦略ゲーム」に入れてもおかしくはない。そのほうが面白いし。
ニコニコ動画には、「
猪武者ビッテンを三長官にシリーズ
」など純プレイ系の作品もあるが、
紙芝居を挟んだ「歴戦ゲプレイ動画」スタイルの作品では、
東方白虎宴がある。
キング・クリムゾン
時間跳躍。プレイ動画の大幅なカットを呼ぶ。「キンクリ」などと略される。
元ネタは、「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するディアボロのスタンドの名前で、
それが「周囲の時間を吹き飛ばす(=省略する)能力」を持っていることから。
多くは意図的なものではなく、主が間違えて録画部分を上書きしてしまい、上書き部分を飛ばさざるを得なかった場合が多い。
金吾
(キンゴ)
日本の律令制の「(左右)衛門府」やそれに属する官職を中国風に呼ぶ名(唐名)。
★
通常、
小早川秀秋
を指す
元服時に右衛門督となり「金吾」と呼ばれた。のちに中納言となったため「金吾中納言」と呼ばれるようになった。
★次のような武将を指すこともあり、小早川秀秋との対比で「凄い方の金吾」と呼ばれる
-
朝倉左衛門尉教景(宗滴)
:浅井家に援軍として赴いた際に、小谷城の一角に駐屯。この場所に「金吾丸」の名を残した。
- 山名宗全
金ちゃん(キンチャン)
筋脳(キンノウ)
脳筋
の対義語を意味する。
知力が低い武力馬鹿が、自らの武と引き換えに知を手に入れることを指す。
変態記Ⅴこと
チルノがゆくから誕生した。
筋馬超(キンバチョウ)
演義では「錦馬超」と讃えられた馬超だが、
ゲーム能力値でもストーリーの性格付けでも脳筋扱いされることの多いこの界隈では、
こんな呼ばれ方をされたりもする。
余談だが、アーケードゲームのクイズマジックアカデミー6の三国志検定で出される四択問の選択肢に「筋馬超」がある問題が実在する。