| + | 未分類 |
分類あとから
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| + | nika1からの変更点 |
いつもありがとうございます!
いよいよNikaリニューアル第1回目を開始します。 2026年04月13日 21:00まで登録期間です。 ただ、正直に申し上げますとまだ少しばかり不具合が残っています。 そのため、今回は完全版の一歩手前、「第170.5期」という位置付けでスタートさせていただきます。 円滑な不具合対応などのため、今期は無所属でalmazも参加致します。 不具合については、補填などの対応を順次行っていく予定ですが完璧な形でのフォローは難しいかもしれません。 「バグが楽しみだ!」「不具合も含めてNikaを育ててやるよ」という温かい皆さまに、ぜひご参加いただけると嬉しいです! 皆さまと一緒に、より良い形にしていければと思っています。よろしくお願いします! テストから参加の方はhttps://almaz.in.net/nikaにアクセス先の変更お願いします。 Nika1からの変更点は以下となります(追加の機能も色々あります
【大幅変更】
パッシブ能力システム 1ヶ月でPPを2獲得するようになります。平時はPPを3獲得します。 使役は1ごとに40獲得 統率は1ごとに20獲得します。 1-5 100で1個上昇 6-10 120で1個上昇 10-15 140で1個上昇
【その他の変更】
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| + | 170.9期の変更点 |
いつも応援いただきありがとうございます!
Nikaリニューアルに向けた調整を続けておりますが、さらなるブラッシュアップのため、もう一段階「半歩手前」の「第170.9期」を行います! 2026年05月06日 21:00まで登録期間です。
前回の170.5期を経て完成度は確実に上がっていますが、まだ一部、重大と見なされる不具合の発生が起きました(SP消費せずにスキルが発動する等)
そのため、今回も「完全版」を目前に控えた最終調整局面という位置付けでスタートさせていただきます。 今回も不具合への迅速な対応と状況確認のため、無所属にてalmazが参加いたします。 不具合については順次リカバリーに努めますが、すべてを完璧にフォローしきれない場面もあるかもしれませんが 「第171期」を皆さまと迎えるために。 今回もどうぞよろしくお願いいたします! |
| + | 171期の変更点 |
ついに正式版リリースです
2026年5月30日まで登録期間です 今期からは新規の機能・モンスターなどの仕様変更も実施していきます
171期 変更点
●新規モンスター
ゲイザー
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緑 コスト5 HP 600 攻撃力 100 防御 16 速度 12 施設 森小屋 特殊能力 邪眼
●システム調整
夜中3時から7時ちょうどまで、ゴーレム戦と占領が不可となります。またこの期間はゴーレムの成長も停止します。
出撃の到着日が夜中3時から7時にかかる場合は占領できません。
到着した場合SP+10が入ります。
ゴーレムの自然成長処理もこの期間中は止まります
攻撃力・防御力に乗るキャラ補正(パッシブ・運用・装備・モンスター使用回数・属性相性・技巧)の計算式を乗算から合算に変更しました。(Nika1準拠
●モンスター調整
施設 塔・交易所 → 墓地
特殊能力 魔眼 → 邪眼
●特殊能力調整
2回攻撃ごとに敵全員の行動タイマー -20(モンスターごとに発動)
一斉攻撃の対象から号令の能力を持っているモンスターを除外するようになりました。
●UI・その他
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| + | 172期の変更点 |
172期変更点
【新要素】
「天候」を実装しました。戦場ごとに天候が移ろい、戦闘に影響するようになりました。
■ 天候と効果(その戦場の両軍に等しく適用)
☔️豪雨:攻撃力+8% 🌩️雷雨:クリティカル率+12% ⛄️大雪:防御力+8% 🍃暴風:速度+8% ☀️晴天:効果なし
■ 移り変わり
奇数年の9月、天候は隣の戦場へと広がっていきます(1天候につき1〜3箇所/元の場所は晴天に戻る)
■ 確認方法
マップの戦場にカーソルを合わせると「現在の天候」と「次回の天候」が見えます。
【モンスター調整】
【他】
Nika内の全体宛とリンクされていてそちらで募集が掛かるようにもなります。
https://almaz.in.net/nika/public-arena |
| + | 173期の変更点 |
【第173期変更点】
天候の追加と変更は来期にします
また来期はタロット周りで大きく変更入れます 変更点遅れて申し訳ないです。来期は期中に変更を実施します。
●調整
技巧2から解放されます。
最大で+2 PP200で+1 PP250で+2
●ゴーレム調整
の必要施設から神殿・領主館を削除、研究所を追加
●施設調整
ゴーレム速度を2%づつ上昇に変更(最大8%から10%上昇に変更)
ゴーレムの編成コスト2%づつ減少を追加
●モンスター調整
●修正
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| + | 174期の変更点 |
【第174期変更点】
●調整
PP250消費で全てのパッシブを0に戻す事が出来ます。消費したPPは返還されます。
2個目250→300
所属人数が平均の1.15倍を超えている国は抽選対象から外れるようになりました(従来は1.2倍)
●施設調整
鉱石収入が上昇
ランク0 150→200 ランク1 200→250 ランク2 250→300 ランク3 300→350 ランク4 350→400 ランク5 400→500
●モンスター調整
●特殊能力調整
●UI・その他
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| + | 175期の変更点 |
【第175期変更点】
●調整
●タロット調整
正位置:モンスター使用回数による補正の上限が個別・全体とも120回に上昇(通常は個別100回・全体1種につき50回)
逆位置:同じモンスターを2体以上で編成・回復ができない
正位置:1番目のモンスターの攻撃力、2番目のモンスターの速度、3番目のモンスターの防御力が+14%
逆位置:1番目のモンスターの防御力、2番目のモンスターの攻撃力、3番目のモンスターの速度が-6%
●天候
天候は隣り合う戦場へ少しずつ移動し、やがて去ります。去った天候は順番待ちののち、また別の場所に現れます。
同じ戦場に天候が居座るのは最長で4年まで。天候が抜けた戦場はそのあと必ず4年以上晴天が続きます。 常に4種類の天候が出ており、順番に入れ替わります。天候のある戦場は以前より少なくなります。
砂嵐 すべてのダメージと回復が20%減少
雹 10ターンごとに両軍の部隊HPへ最大HPの5%の確定ダメージ(防御では防げません。ゴーレムへは半減) 花粉 属性の3竦みによる有利不利が働かない 濃霧 この戦場へ出撃した部隊は1/2の確率で潜入と同じ状態になる(部隊名も伏せられます) 雹・花粉・濃霧はまれにしか現れず、現れても1つの戦場に2年しか留まりません。
●モンスター調整
●特殊能力調整
●UI・その他
[偵察]都市名 と書くと、自国の偵察記録に残っているその都市の最新情報が表示されます。
[偵察] だけを書くと、偵察記録の最新の1件が表示されます。 全体チャット・個宛チャット、および宛先国を指定した発言では動作しません。
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| + | 176期の変更点 |
【第176期変更点】
●新規モンスター
ペガブー 赤 コスト6 HP 650 攻撃力 110 防御 17 速度 12 規模 宿場町 施設 牧草地 特殊能力 飛翔 好機 好機:部隊のクリティカル率が8上昇します(重複:好機を持つモンスターの数だけ上昇)
●調整
●ゴーレム調整
●モンスター調整
●装備調整
●スキル調整
●タロット調整
審判専用の装備(街の装備 → 審判専用の装備:効果)
グレートソード → 覇王の剣:攻撃力28%上昇 ドラゴンアーマー → 玄武の甲鎧:防御力28%UP デーモンアクス → ラグナアクス:クリティカル率36%UP フェアリーブーツ → ヘルメスの靴:速度28%UP 精霊王のリング → 女神のリング:相手のスタン・石化・魅了・絡みつきを100%の確率で無効化、攻撃力+10% 巨人の小手 → トールの小手:甲殻・巨人・呪いの効果を100%で無効化。シールドを無効化 ソウルスタッフ → アークスタッフ:特殊能力【魔法】のダメージ40%UP、シールドの効果を40%増加 セイントローブ → エンジェルローブ:特殊能力【魔法】から受けるダメージを80%軽減、毒からのダメージを80%軽減 ウサ耳 → 妖狐の耳:先制攻撃のダメージを90%軽減、急襲のクリティカル率上昇を無効化。相手の特殊能力によるタイマー増加効果が100%減少、速度+9% ヒュドラの毒 → バジリスクの毒:毒によるダメージを60%UP、吸血・再生・復活の効果を100%減 聖騎士の盾 → アイギスの盾:闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を100%減少、防御力12%UP、相手のクリティカル率30%減少
正位置:1体目の攻撃力・2体目の速度・3体目の防御力+18%
逆位置:1体目の防御力・2体目の攻撃力・3体目の速度-8%
●修正
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| + | xxx期の変更点 |