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百式

こちらは百式の武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策については百式(対策)
正式名称:MSN-100 HYAKUSHIKI  パイロット:クワトロ・バジーナ  
コスト:2000  耐久力:500  盾:×  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビーム・ライフル 8 80 コスト相応のBR。振り向き撃ちが特殊
サブ射撃 クレイ・バズーカ 3 15~169 一定距離で拡散し、散弾になる
特殊射撃 メガ・バズーカ・ランチャー 1 25~310 非常に太い照射ビーム。発生がかなり遅い
モビルアシスト リック・ディアス(赤) 2 28~53 追従型。ディアス2機が1発ずつビームを撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 袈裟斬り→回し蹴り→蹴り上げ NNN 182
地上横格闘 斬り上げ→斬り払い 横N 134
空中通常格闘 斬り上げ→横薙ぎ→斬り抜け NNN 182
空中横格闘 横薙ぎ→サマーソルト 横N 134
BD格闘 キック BD中前 50
特殊格闘 格闘カウンター 182


解説&攻略


【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブにキャンセル可能。
トップクラスの発生の早さを誇り、他機体に比べ抜刀時や振り向き撃ち時も遅れにくい。
NDとステップ中以外は振り向き撃ちにならずに背面撃ちを行う。
振り向き撃ちより発生は早いが、硬直はしっかりあるので注意。

【サブ射撃】クレイ・バズーカ

[撃ち切りリロード:4秒/3発][属性:実弾/ダウン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
[属性:実弾/よろけ][ダウン値:5.6(0.4×14)][補正率:58%(-3%×14)]

【特殊射撃】メガ・バズーカ・ランチャー

[撃ち切りリロード:20秒/1発][属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:20%(-4%×20)]

【アシスト】リック・ディアス(赤)

[リロードなし][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:0.5×2][補正率:90%×2]

格闘


【地上通常格闘】

袈裟斬り→回し蹴り→蹴り上げの3段格闘。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回し蹴り 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
 ┗3段目 蹴り上げ 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【地上横格闘】

斬り上げ→斬り払いの2段格闘。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【空中通常格闘】

斬り上げ→横薙ぎ→斬り抜けの3段格闘。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン
 ┗3段目 斬り抜け 182(54%) 100(-20%) 4.0(2.0) ダウン

【空中横格闘】

横薙ぎ→サマーソルトの2段格闘。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 サマーソルト 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【BD格闘】

跳び蹴り単発格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
 ┗3段目 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン

コンボ、立ち回り、対策については百式(対策)

外部リンク

最終更新:2013年03月07日 03:34