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フリーダムガンダム

こちらはフリーダムガンダムの武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策についてはフリーダムガンダム(対策)
正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM  パイロット:キラ・ヤマト
コスト:3000  耐久力:620  盾:○  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 10 90 コスト相応のBR
射撃CS ハイマット・フルバースト - 236
サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 1 120 太めのビームを2発同時に発射する
特殊射撃 S.E.E.D. 100 - ブースト消費が半分になる
モビルアシスト ストライクルージュ 3 40~108
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回し蹴り NNN 182
派生 滅多斬り NN前 195
派生 斬り抜け NN後 168
横格闘 斬り上げ→踵落とし 横N 134
派生 クロス斬り 横前 134
派生 斬り抜け 横後 117
後格闘 キック 80
派生 居合い斬り 後前 122
特殊格闘 アンビデクストラス・ハルバード 特N 134
BD格闘 居合い斬り BD中前 50


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】ハイマット・フルバースト

[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】プラズマ収束ビーム砲

[撃ち切りリロード:4秒/1発][属性:ビーム/ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]

【特殊射撃】S.E.E.D.

[時間リロード:50秒/100カウント]

【アシスト】ストライクルージュ

[リロードなし][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:0.5×3][補正率:90%×3]

格闘

【通常格闘】

袈裟斬り→斬り上げ→回し蹴りの3段格闘。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン
 ┣3段目 回し蹴り 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン
 ┣前派生
  ┃
1~5hit 滅多斬り 144(64%) 10(-2%)×5 2.5(0.1×5) ダウン
6hit 195(54%) 80(-10%) 3.5(1.0) ダウン
 ┗後派生 斬り抜け 168(58%) 80(-16%) 3.0(1.0) ダウン

【横格闘】

斬り上げ→踵落としの2段格闘。

前派生でクロス斬り。
出し切りとダメージ・補正率・ダウン値が変わらない。

後派生でN格と同様の斬り抜け。
N格と同じく、一部の小さい機体相手だと受身が間に合う。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┣2段目 踵落とし 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
┣前派生 クロス斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン
┗後派生 斬り抜け 117(68%) 80(-16%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】

キックの単発格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗前派生 居合い斬り 122(68%) 50(-16%) 3.4(1.7) ダウン

【特殊格闘】

飛び上がってから突き刺し→斬り払いの2段格闘。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き刺し 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0(0.3) ダウン

【BD格闘】

超高速で斬り抜ける居合い斬りの単発格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 居合い斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン

コンボ、立ち回り、対策についてはフリーダムガンダム(対策)

外部リンク

最終更新:2013年03月17日 22:29