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マスターガンダム

こちらはマスターガンダムの武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策についてはマスターガンダム(対策)
正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM  パイロット:東方不敗マスター・アジア
コスト:2000  耐久力:600  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 マスタークロス - 40
射撃CS 石破天驚拳 - 173
210
248
特殊射撃 十二王方牌大車併 1 10~58
モビルアシスト デスビースト 5 20~74 デスビースト4機がライフルを一斉に撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 ニアクラッシャー×2→手刀×2
→掌底→打開
NNNN 225
地上横格闘 回し蹴り→回し蹴り→回し蹴り 横NN 205
空中通常格闘 NNN 201
空中横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ&薙ぎ払い 横N 184
後格闘 ノーマルモード 150
BD格闘 跳び蹴り→蹴り→蹴り BD中前 108
特殊格闘 酔舞再現江湖
デッドリーウェーブ
サブ射撃 ダークネスフィンガー サブ 124~174


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】マスタークロス

[属性:格闘/掴み→引き寄せ][ダウン値:1.0][補正率:80%]

【射撃CS】石破天驚拳

[チャージ時間:4秒][属性:実弾/ダウン][ダウン値:.(.×)][補正率:%(-%×)]

【特殊射撃】十二王方牌大車併

[時間リロード:30秒/1発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.1×6][補正率:98%×6]

【アシスト】デスビースト

[リロードなし][属性:実弾/よろけ][ダウン値:1.0(0.25×4)][補正率:80%(-5%×4)]

格闘

【地上通常格闘】ニアクラッシャー×2→手刀×2→掌底→打開

ニアクラッシャー×2→手刀×2→掌底→打開の4段6ヒット格闘。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目
1hit ニアクラッシャー 30(94%) 30(-6%) 1.7(1.7) よろけ
2hit ニアクラッシャー 58(88%) 30(-6%) 2.0(0.3) よろけ
┗2段目
   ┃
1hit 手刀 93(78%) 40(-10%) 2.1(0.1) よろけ
2hit 手刀 124(68%) 40(-10%) 2.2(0.1) よろけ
   ┗3段目 掌底 179(58%) 80(-10%) 2.3(0.1) よろけ
      ┗4段目 打開 225(48%) 80(-10%) 2.4(0.1) ダウン

【地上横格闘】回し蹴り→回し蹴り→回し蹴り

回し蹴り→回し蹴り→回し蹴りの3段格闘。

地上
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回し蹴り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回し蹴り 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 回し蹴り 205(64%) 130(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【空中通常格闘】


地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 クロス振り回し 57(88%) 20(-4%)×3 2.0(1.7→0.15×2) よろけ
┗2段目 クロス振り回し 107(73%) 20(-5%)×3 2.3(0.1×3) よろけ
   ┗3段目 1~3hit クロス振り回し 157(55%) 25(-6%)×3 2.9(0.2×3) よろけ
4hit 201(35%) 80(-20%) 3.9(1.0) ダウン

【空中横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ&薙ぎ払い

マスタークロスで左から横薙ぎ→返し薙ぎ→大きく右に薙ぎ払う3段格闘。2段目から視点変更あり。

空中
横格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 1hit 返し薙ぎ 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ
2hit 薙ぎ払い 184(64%) 125(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【後格闘】ノーマルモード

ノーマルモード

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 1hit 格闘カウンター 0(100%) 0(-0%) 0.0(0.0) よろけ
2hit ダークネスフィンガー 150(80%) 150(-20%) 1.0(1.0) スタン

【BD格闘】跳び蹴り→蹴り→蹴り

跳び蹴り→蹴り→蹴りの3段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 跳び蹴り 30(84%) 30(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 蹴り 63(74%) 40(-10%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗3段目 蹴り 108(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【特殊格闘】酔舞再現江湖デッドリーウェーブ


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 1hit 突進 50(98%) 50(-2%) 1.0(1.0) スタン
2hit 爆発 200(78%) 154(-20%) 2.0(1.0) ダウン

【サブ射撃】ダークネスフィンガー


サブ射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 掴み 40(84%) 40(-16%) 1.0(1.0) 掴み
┗追撃 追撃 50~90(84%) 12(-0%)×5 1.0(0.0) 掴み
   ┗最終段 爆発 124~174(74%) 100(-10%) 2.0(1.0) ダウン

コンボ、立ち回り、対策についてはマスターガンダム(対策)

外部リンク

最終更新:2013年09月08日 20:22