アットウィキロゴ

シャイニングガンダム

こちらはシャイニングガンダムの武装解説のページ
コンボ、立ち回り、対策についてはシャイニングガンダム(対策)
正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM  パイロット:ドモン・カッシュ
コスト:2000  耐久力:600  盾:×  変形:×  換装:△  地走型BD

ノーマルモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 シャイニングショット 1 80 太めのビームを放つ
サブ射撃 バルカン 50 5~47 10連射可能。移動撃ち可能
マシンキャノン 14~128 30連射可能。移動撃ち不可
特殊射撃 スーパーモード - -
モビルアシスト ドラゴンガンダム 2 5~110 よろけ属性の炎を近距離に撒く
格闘 動作 入力 威力 備考
地上通常格闘 2連フック→ボディブロー→足払い
→回し蹴り→ハイキック
NNNNN 217
地上横格闘 アッパー→アッパー→アッパー 横NN 195
空中通常格闘 肘打ち→裏拳→正拳→百裂拳 NNNN 211
空中横格闘 2連蹴り上げ→パンチ→百裂脚 横NN 197
後格闘 背面突き 100 スタン属性。スーパーアーマーあり
BD格闘 跳び蹴り→蹴り→蹴り BD中前NN 126
特殊格闘 シャイニングフィンガー 124~187

スーパーモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 シャイニングショット 1 80 太めのビームを放つ
サブ射撃 シャイニングフィンガー【照射】 3 18~147 ダウン値が高めの照射ビーム
特殊射撃 シャイニングフィンガーソード - - ビームソードを抜刀/納刀する
モビルアシスト ドラゴンガンダム 2 5~110 よろけ属性の炎を近距離に撒く
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 面→面→面 NNN 240
前格闘 突き→突き→突き 前前前 240
横格闘 胴薙ぎ 163
特殊格闘 シャイニングフィンガー 124~187


解説&攻略


射撃武器(ノーマルモード)

【メイン射撃】シャイニングショット

[リロード:3秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【サブ射撃】バルカン / マシンキャノン

[リロード:5秒/60発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.1][補正率:99%]

【特殊射撃】スーパーモード

[時間リロード:20秒/100カウント]

【アシスト】ドラゴンガンダム

[リロードなし][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.1][補正率:99%]

格闘

【地上通常格闘】

2連フック→ボディブロー→足払い→回し蹴り→ハイキックの5段格闘。

地上
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目
1hit フック 25(94%) 25(-6%) 1.7(1.7) よろけ
2hit フック 48(88%) 25(-6%) 2.0(0.3) よろけ
┗2段目 ボディ 88(78%) 45(-10%) 2.1(0.1) よろけ
 ┗3段目 足払い 123(68%) 45(-10%) 2.2(0.1) よろけ
  ┗4段目 回し蹴り 174(58%) 75(-10%) 2.3(0.1) ダウン
   ┗5段目 ハイキック 217(48%) 75(-10%) 2.4(0.1) ダウン

【地上横格闘】

アッパー→アッパー→アッパーの3段格闘。

格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目
  ┃
1hit アッパー 75(74%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ
2hit 97(64%) 30(-10%) 2.25(0.25) よろけ
 ┗3段目 1hit アッパー 116(54%) 30(-10%) 2.5(0.25) ダウン
2~4hit 195(24%) 60(-10%)×3 3.25(0.25×3) ダウン

【空中通常格闘】

肘打ち→裏拳→正拳→百裂拳の4段格闘。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 肘打ち 45(84%) 45(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 裏拳 82(74%) 45(-10%) 2.0(0.3) よろけ
 ┗3段目 正拳 116(64%) 45(-10%) 2.1(0.1) よろけ
  ┗4段目 百裂拳 211(40%) 15(-2%)×12 3.3(0.1×12) ダウン

【空中横格闘】

2連蹴り上げ→パンチ→百裂脚の3段格闘。

空中
通常格闘
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目
1hit 蹴り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
2hit 蹴り上げ 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ
┗2段目 パンチ 129(64%) 80(-10%) 3.0(1.0) よろけ
 ┗3段目 百裂脚 205(48%) 15(-2%)×8 3.8(0.1×8) ダウン

【BD格闘】

跳び蹴り→蹴り→蹴りの3段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 跳び蹴り 40(84%) 40(-16%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 蹴り 82(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) ダウン
 ┗3段目 蹴り 126(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【特殊格闘】


格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 掴み 50(80%) 50(-20%) 1.0(1.0) 掴み
┗追加入力 追撃 82~130(80%) 20(-0%)×5 1.0(0.0) 掴み
 ┗最終段 爆発 114~194(60%) 80(-20%) 2.0(1.0) ダウン

射撃武器(スーパーモード)

【メイン射撃】シャイニングショット

[リロード:2秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【サブ射撃】シャイニングフィンガー【照射】

[リロード:3秒/1発][属性:照射ビーム/ダウン][ダウン値:5.0(0,5×10)][補正率:60%(-4%×10)]

【特殊射撃】シャイニングフィンガーソード

その場でビームソードを抜刀/納刀する。

格闘(ソード抜刀時)

【通常格闘(ソード抜刀時)】


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 150(60%) 100(-20%) 2.5(0.8) よろけ
 ┗3段目 240(40%) 150(-20%) 3.5(1.0) ダウン

【前格闘(ソード抜刀時)】


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 150(60%) 100(-20%) 2.5(0.8) よろけ
 ┗3段目 突き 240(40%) 150(-20%) 3.5(1.0) ダウン

【横格闘(ソード抜刀時)】


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 163(80%) 18(-2%)×10 1.5(0.15×10) ダウン

コンボ、立ち回り、対策についてはシャイニングガンダム(対策)

外部リンク

最終更新:2013年03月18日 12:18