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Vアーマー

最終更新:

oratanhakaba

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Vアーマーの解説

  • Vアーマーは近接攻撃と特攻と爆風に対しては無効。弾くことができない。
  • 各キャラクターのVアーマー値は立ち状態を基準とし、しゃがみと空中で数値が増減する。
    • Vアーマー値1300のドルドレイからVアーマー値を1300ジャスト削っても、しゃがんだら50になる。しゃがんでもVアーマー値を0にするには、Vアーマー値を1350以上削る必要がある。
  • しゃがみ状態はしゃがみ攻撃のほか、スライディング攻撃中やしゃがみ近接中も含む。
  • 空中のVアーマー値は、移行に若干のラグがある模様。エンジェランがジャンプした瞬間に地面から足が離れているにも関わらず、完全に空中にいるときは弾けないSTのグレネードを弾くことがあった。同様の現象は他にも報告や動画があり。
  • Vアーマーを削る複数発の攻撃が同時ヒットしても、1発ぶんのVアーマー削りにしかならない。(同時ヒットした攻撃の威力が合算となる体力ダメージとは異なる)
  • Vアーマー削り能力が異なる複数発の攻撃が同時ヒットした場合、数値の大きい方のみが有効となる。

Vアーマー値一覧

Vアーマー値一覧(Ver.5.66

2025年07月02日版
  • 既存キャラの空中としゃがみのVアーマー値は未調査。仮にVer.5.45と同じ数値を記載している。
  • Ver.5.45から強化され立ちのVアーマー値が750から+30され780になっているテムジンは、しゃがみと空中もそれぞれ+30でしゃがみ880と空中680(780を基準に+100と-100)になっていると推定。未調査。
  • Ver.5.45から弱体化され550から500になっているフェイ・イェンKnは、しゃがみと空中もそれぞれ-50になっているかもしれない。表には未記入とする。未調査。
  • フェイ・イェンKnはハイパー化でVアーマー100%(Vアーマー値500)になる。ハイパー化後の数値はVer.5.45Ver.5.66も同じ。
  • 巨大化ドルドレイは巨大化前のVアーマー値を問わず、1100で固定。巨大化が終わると巨大化前のVアーマー値に戻る。
  • Ver.5.66からの追加キャラ(シュタイン、10/80、コマンダー)の空中としゃがみのVアーマー値は不明。(仮に同系列機体と同じ数値であれば、検証で同じ距離で弾かれることを確認することで証明できないことはない)


キャラ

立ち しゃがみ 空中 最低値 最高値 平均値
ドルドレイ 1300 1350 650 650 1350 1100
エンジェラン 1250 1200 400 400 1250 950
アジム(mov.1) 1125 0 780 0 1125 635
巨大化ドルドレイ 1100 1100 1100 1100 1100 1100
ライデン 1100 1150 975 975 1150 1075
バルバロス 900 900 900 900 900 900
アジム(mov.2) 900 0 780 0 900 560
ストライカー 850 950 750 750 950 850
バトラー 850 900 800 800 900 850
コマンダー 850 不明 不明 850 850 850
シュタインボック 800 不明 不明 800 800 800
グリスボック 800 800 700 700 800 767
テムジン 780 880 680 680 880 780
アジム(mov.3) 750 0 650 0 750 467
バルバドス 700 750 600 600 750 683
スペシネフ 550 600 400 400 600 517
10/80SP 550 不明 不明 550 550 550
フェイ・イェンKn 500 不明 不明 500 500 500
アジム(mov.4) 450 0 390 0 450 280
サイファー 350 450 400 350 450 400
アジム(mov.5) 0 0 0 0 0 0
横幅調整用 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□

Vアーマー値一覧(Ver.5.45

2024年7月29日版
  • cas-plusの内部パラメータ表示機能で調査。
  • フェイ・イェンKnはハイパー化でVアーマー90%表示(Vアーマー値500/550=90.90909…%)になる。

キャラ

立ち しゃがみ 空中 最低 最高 平均
ドルドレイ 1300 1350 650 650 1350 1100
エンジェラン 1250 1200 400 400 1250 950
アジム(mov.1) 1125 0 780 0 1125 635
巨大化ドルドレイ 1100 1100 1100 1100 1100 1100
ライデン 1100 1150 975 975 1150 1075
バルバロス 900 900 900 900 900 900
アジム(mov.2) 900 0 780 0 900 560
バトラー 850 900 800 800 900 850
ストライカー 850 950 750 750 950 850
グリスボック 800 800 700 700 800 767
テムジン 750 850 650 650 850 750
アジム(mov.3) 750 0 650 0 750 467
バルバドス 700 750 600 600 750 683
フェイ・イェンKn 550 600 500 500 600 550
スペシネフ 550 600 400 400 600 517
アジム(mov.4) 450 0 390 0 450 280
サイファー 350 450 400 350 450 400
アジム(mov.5) 0 0 0 0 0 0
横幅調整用 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□

Vアーマー値一覧(Ver.5.2)


キャラ

立ち しゃがみ 空中 最低値 最高値 平均値 備考
アジムmov.1 1200 950 1275 950 1275 1,141.67 跳ぶと強くなる。
ドルドレイ(巨大化) 1100 1100 1100 1100 1100 1,100.00
ドルドレイ 1050 1140 940 940 1140 1,043.33
アジムmov.2 960 950 1020 950 1020 976.67 跳ぶと強くなる。
ライデン 940 1000 860 860 1000 933.33
アジムmov.3 800 950 850 800 950 866.67
バトラー 800 900 720 720 900 806.67
スペシネフ 745 550 430 430 745 575.00
ストライカー 680 800 600 600 800 693.33
テムジン 650 760 585 585 760 665.00
グリスボック 600 750 560 560 750 636.67
バルバロス 500 600 500 500 600 533.33
フェイ(ハイパー) 500 550 450 450 550 500.00
アジムmov.4 480 950 510 480 950 646.67 跳ぶと強くなる。
フェイ(ノーマル) 475 600 420 420 600 498.33
エンジェラン 475 550 430 430 550 485.00
バルバドス 420 650 380 380 650 483.33
サイファー 350 450 425 350 450 408.33 跳ぶと強くなる。
アジムmov.5 0 950 0 0 950 316.67
横幅調整用 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□

各キャラクターのVアーマーを削る攻撃(Ver.5.66)

  • このゲームでは一部の例外を除き、弾と爆風のVアーマーダメージ(V.A.ダメージ)は同じ数値のため、弾と爆風を分けて記載しない。
  • 一部にVer.5.45の情報も含む。

ライデン


RW・LW・CW

  • 大バズはソート機能を考慮して、バズ(大)とした。
  • LWの弾数は全て1発(1個)。
  • 空中設置電磁ボムはソート機能を考慮して、電磁ボム(設置)とした。


入力

攻撃名 弾数 弾数(HC) V.A.ダメージ 備考
立ち・歩きRW バズ 1×1~15 - 60
しゃがみRW バズ 1×4 - 70
スライドRW バズ 1×2 - 70
ジャンプRW バズ 1×4 - 50
立ちRTRW バズ(大) 1×2 - 30
しゃがみRTRW バズ(大) 1×2 - 30
ジャンプRTRW バズ(大) 1 - 30
立ちLTRW バズ 1×5 - 120
しゃがみLTRW バズ 1×5 - 180
ジャンプLTRW バズ 1×5 - 60
地上前ダッシュRW バズ 1×3 - 30
前スラRW バズ 1×3 - 40
空中前ダッシュRW バズ 1×2 - 30
地上斜め前ダッシュRW バズ 1×4 - 20
斜め前スラRW バズ 1×4 - 20
空中斜め前ダッシュRW バズ 1×3 - 20
地上横ダッシュRW バズ 1×8 - 20
横スラRW バズ 1×5 - 20
空中横ダッシュRW バズ 1×6 - 20
地上斜め後ろダッシュRW バズ(分裂) - 30
斜め後ろスラRW バズ(分裂) - 50
空中斜め後ろダッシュRW バズ(分裂) - 30
地上後ろダッシュRW バズ(分裂) - 30
後ろスラRW バズ(分裂) - 50
空中後ろダッシュRW バズ(分裂) - 30
立ち・歩きLW グラボム 1 - 100
しゃがみ・スライドLW グラボム 1 - 120
ジャンプLW 電磁ボム 1 - 150
立ちRTLW グラボム 1 - 40
立ちRTLW ナパーム 1 - 100
しゃがみRTLW グラボム 1 - 40
しゃがみRTLW ナパーム 1 - 100
ジャンプRTLW 電磁ボム 1 - 100
立ちLTLW 電磁ボム 1 - 250
しゃがみLTLW 電磁ボム 1 - 360
ジャンプLTLW 電磁ボム 1 - 350
地上前ダッシュLW グラボム 1 - 80
前スラLW グラボム 1 - 120
前スラLW ナパーム 1 - 100
空中前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 120
地上斜め前ダッシュLW グラボム 1 - 80
斜め前スラLW グラボム 1 - 120
空中斜め前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 120
地上横ダッシュLW グラボム 1 - 80
横スラLW グラボム 1 - 100
空中横ダッシュLW 電磁ボム 1 - 150
地上斜め後ろダッシュLW グラボム 1 - 80
斜め後ろスラLW グラボム 1 - 100
空中斜め後ろダッシュLW 電磁ボム 1 - 150
地上後ろダッシュLW グラボム 1 - 90
後ろスラLW グラボム 1 - 100
空中後ろダッシュLW 電磁ボム(設置) 1 - 120
立ちRTCW スパイラル 2×1 1 50
しゃがみRTCW スパイラル 2×1 1 50
ジャンプRTCW スパイラル 2×1 1 50
しゃがみLTCW ネット 2×1 1 28 ネットレーザーで唯一V.A.を削る。

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

シュタインボック


RW・LW・CW・SP

  • 大メロンと設置電磁ボムはソート機能を考慮して、メロン(大)と電磁ボム(設置)とした。


入力

攻撃名 弾数 弾数(HC) V.A.ダメージ 備考
地上斜め前ダッシュRW ビーム弾 - 20
斜め前スラRW ビーム弾 - 15
空中斜め前ダッシュRW ビーム弾 - 15
地上横ダッシュRW ビーム弾大 - 10
横スラRW ビーム弾大 1×6 - 10
空中横ダッシュRW ビーム弾大 - 8
立ちLTLW 青マシンガン - 64
しゃがみLTLW 青マシンガン - 64
ジャンプLTLW 青マシンガン - 60
立ちLW 電磁ボム 1 - 20
しゃがみLW 電磁ボム 1 - 50
ジャンプLW 電磁ボム 1 - 150
立ちRTLW 電磁ボム 1 - 20
しゃがみRTLW 電磁ボム 1 - 0 0だが念のため記載。
ジャンプRTLW 電磁ボム 1 - 100
地上前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 20
前スラLW 電磁ボム 1 - 20
空中前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 120
地上斜め前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 10
斜め前スラLW 電磁ボム 1 - 20
空中斜め前ダッシュLW 電磁ボム 1 - 120
地上横ダッシュLW 電磁ボム 1 - 100
横スラLW 電磁ボム 1 - 100
空中横ダッシュLW 電磁ボム 1 - 150
地上斜め後ろダッシュLW 電磁ボム 1 - 100
斜め後ろスラLW 電磁ボム 1 - 150
空中斜め後ろダッシュLW 電磁ボム 1 - 150
地上後ろダッシュLW 電磁ボム 1 - 20
後ろスラLW 電磁ボム 1 - 150
空中後ろダッシュLW 電磁ボム(設置) 1 - 120
しゃがみRTCW メロン 1 - 160
前スラCW メロン 1 1 80
しゃがみSP メロン(大) 1 - 1000
立ちLTCW フォースビーム 4×1 2×1 80
ジャンプLTCW フォースビーム 4×1 2×1 80
空中横ダッシュCW フォースビーム 4×1 2×1 60
空中斜め後ろダッシュCW フォースビーム 4×1 2×1 0 0だが念のため記載。
空中後ろダッシュCW フォースビーム 4×1 2×1 0 0だが念のため記載。
横ダッシュCW レーザー弾 1×2 - 20
しゃがみLTCW エンジェレーザー 2×1 - 100

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

グリスボック


RW・LW・CW・SP


入力

攻撃名 弾数 弾数(HC) V.A.ダメージ 備考
立ちLW 立ちナパーム 80
しゃがみLW しゃがみナパーム 100
ジャンプLW ナパーム
立ちRTLW
しゃがみRTLW
ジャンプRTLW 5×1 120
地上前ダッシュLW
前スラLW
空中前ダッシュLW
立ちLTLW 青マシンガン 1×1~32 - 64
しゃがみLTLW 青マシンガン 1×1~32 - 64
ジャンプLTLW 青マシンガン 1×8 - 60
立ちLTCW ミサイル 2×1 80
しゃがみLTCW コケミサ 4×1 60
ジャンプLTCW マラカス 4×1 200
しゃがみRTCW 1 400
前スラCW 1 200
しゃがみSP スタート核 1 1000
立ちCW内側 ミサイル 2×1 20
立ちCW外側 ミサイル 2×1 10
ジャンプCW内側 ミサイル 2×1 20
ジャンプCW外側 ミサイル 2×1 10

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

テムジン


RW・LW・CW


  • 空中設置ボムはソート機能を考慮して、ボム(設置)とした。
  • 各種LTカッター(縦カッター)はVアーマーを一切削らない。
  • 前方向以外の地上ダッシュ、スラ、空中ダッシュのカッターはVアーマーを一切削らない。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ちLTRW ミミズ 1×10 85
しゃがみLTRW ミミズ 1×10 75
ジャンプLTRW ミミズ 1×8 120
地上横ダッシュRW ビーム弾 1×4 20
横スラRW ビーム弾 1×4 15
空中横ダッシュRW ビーム弾 1×4 15
地上斜め後ろダッシュRW ビーム弾 1×3 10
斜め後ろスラRW ビーム弾 1×2 10
空中斜め後ろダッシュRW ビーム弾 1×2 8
立ち・歩きLW ボム 1 20
しゃがみ・スライドLW ボム 1 50
ジャンプLW ボム 1 20
立ちRTLW ボム 1 10
しゃがみRTLW ボム 1 0 0だが念のため記載。
ジャンプRTLW ボム 1 0 0だが念のため記載。
立ちLTLW ボム 1 200
しゃがみLTLW ボム 1 300
ジャンプLTLW ボム 1 200
地上前ダッシュLW ボム 1 20
前スラLW ボム 1 20
5.45空中前ダッシュLW ボム 1 20
5.66空中前ダッシュLW ボム 1 120
地上斜め前ダッシュLW ボム 1 10
斜め前スラLW ボム 1 20
5.45空中斜め前ダッシュLW ボム 1 10
5.66空中斜め前ダッシュLW ボム 1 120
地上横ダッシュLW ボム 1 100
横スラLW ボム 1 100
5.45空中横ダッシュLW ボム 1 100
5.66空中横ダッシュLW ボム 1 150
地上斜め後ろダッシュLW ボム 1 100
斜め後ろスラLW ボム 1 100
5.45空中斜め後ろダッシュLW ボム 1 100
5.66空中斜め後ろダッシュLW ボム 1 150
地上後ろダッシュLW ボム 1 20
後ろスラLW ボム 1 150
5.45空中後ろダッシュLW ボム 1 100
5.66空中後ろダッシュLW ボム(設置) 1 120
立ちRTCW カッター 1 10
しゃがみRTCW カッター 1 18
ジャンプRTCW カッター 1 5
地上前ダッシュCW カッター 1 5
前スラCW カッター 1 8
空中前ダッシュCW カッター 1 3



近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

10/80SP


RW・LW・CW


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ちRW バルカン 40
しゃがみRW バルカン 60
ジャンプRW バルカン 40
地上前ダッシュRW
前スラRW
地上斜め前ダッシュRW
斜め前スラRW
地上横ダッシュRW
横スラRW
地上斜め後ろダッシュRW
地上横ダッシュRW
横スラRW
地上斜め後ろダッシュRW
斜め後ろスラRW
地上後ろダッシュRW
後ろスラRW

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

バルシリーズ


RW・LW・CW


近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

エンジェラン

RW・LW・CW

  • 各種LTCWのミラーはVアーマーを削らない。
  • 突進龍は双龍を含めて一切Vアーマーを削らない。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
地上前ダッシュRW ショット 1×3 15
前スラRW ショット 1×3 15
空中前ダッシュRW ショット 1×2 20
地上斜め前ダッシュ
斜め前スラ
空中斜め前ダッシュ
地上横ダッシュ
横スラ
空中横ダッシュ
地上斜め後ろダッシュ
斜め後ろスラ
空中斜め後ろダッシュ
地上後ろダッシュ
後ろスラ
空中後ろダッシュ
立ちLW 氷柱 1 100
しゃがみLW 氷柱 1 80
ジャンプLW 氷柱 1 40
立ちRTLW 大氷柱 1 20
しゃがみRTLW 大氷柱 1 20
ジャンプRTLW 大氷柱 1 20
地上前ダッシュ 氷柱 1
前スラ 氷柱 1
空中前ダッシュ 氷柱 1
地上斜め前ダッシュ 氷柱 1
斜め前スラ 氷柱 1
空中斜め前ダッシュ 氷柱 1
地上横ダッシュ 氷柱 1
横スラ 氷柱 1
空中横ダッシュ 氷柱 1
地上斜め後ろダッシュ 氷柱 1
斜め後ろスラ 氷柱 1
空中斜め後ろダッシュ 氷柱 1
立ちLTLW 雪印 7×1 60
しゃがみLTLW 雪印 7×1 60
ジャンプLTLW 雪印 7×1 60
地上後ろダッシュ 雪印 7×1 10
後ろスラ 雪印 5×1 10
空中後ろダッシュ 雪印 5×1 10
立ちCW ブレス龍 1×8 70
しゃがみCW ブレス龍 1×8 70
ジャンプCW ブレス龍 1×8 100
地上横ダッシュ ブレス龍 1×8
横スラ ブレス龍 1×8
空中横ダッシュ ブレス龍 1×8
地上斜め後ろダッシュ ブレス龍 1×8
斜め後ろスラ ブレス龍 1×8
空中斜め後ろダッシュ ブレス龍 1×8
地上後ろダッシュ ブレス龍 1×8
後ろスラ ブレス龍 1×8
空中後ろダッシュ ブレス龍 1×8

近接攻撃

  • しゃがみLW近接の霜柱のみVアーマーを削る。


入力

攻撃名 V.A.ダメージ 備考
しゃがみLW近接 霜柱 200

アジム

  • アジムの攻撃は事実上Vアーマーに弾かれないため、Vアーマーを削る意味はない。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ちLTRW スペシウム 1×2 50
しゃがみLTRW スペシウム 1×2 0 0だが念のため記載。
ジャンプLTRW スペシウム 1×2 0 0だが念のため記載。
LW全て ボール 1 100
右旋回中CW 自爆 1 1000

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

スペシネフ

RW・LW・CW

  • 各種LTCWの羽はVアーマーを削らない。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ちLTRW 青封印弾 1 70
しゃがみLTRW 青封印弾 1 50
ジャンプLTRW 青封印弾 1 50
立ちLTLW 赤封印弾 1 70
しゃがみLTLW 赤封印弾 1 50
ジャンプLTLW 赤封印弾 1 50
両ターボCW 封印レーザー 2×1 0 0だが念のため記載。
地上横ダッシュRW ビーム弾 1 40
横スラRW ビーム弾 1 30
空中横ダッシュRW ビーム弾 1 40
立ち・歩きLW 小玉 1 40
しゃがみ・スライドLW 小玉 1 40
ジャンプLW 小玉 1 40
立ちRTLW 大玉 1 200
しゃがみRTLW 大玉 1 240
ジャンプRTLW 大玉 1 200
地上ダッシュLW全方向 小玉 1 0 0だが念のため記載。
スライディングLW全方向 小玉 1 0 0だが念のため記載。
空中ダッシュLW全方向 小玉 1 0 0だが念のため記載。
立ち・歩きCW 1 100
しゃがみ・スライドCW 1 120
ジャンプCW 1 150
立ちRTCW ターボ鎌 1 300
しゃがみRTCW ターボ鎌 1 300
ジャンプRTCW ターボ鎌 1 360
地上前ダッシュCW 1 150
空中前ダッシュCW 1 180
斜め前ダッシュ 1
斜め前スラ 1
斜め前ダッシュ 1
横ダッシュ 1
斜め後ろスラ 1
横ダッシュ 1
斜め後ろダッシュ 1
斜め後ろスラ 1
斜め後ろダッシュ 1
後ろダッシュ 1
後ろスラ 1
後ろダッシュ 1
前スラCW 特攻 - 500

近接攻撃

  • ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。


入力

攻撃名 V.A.ダメージ 備考
RW近接
(RW近接→)RW近接
(LW近接→) RW近接
LW近接
CW近接
ガーリバRW近接
ガーリバLW近接
ターボRW近接
ターボLW近接
ターボCW近接

ストライカー


近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

バトラー


RW・LW・CW


近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

コマンダー


RW・LW・CW

  • コマンダーのカッターはテムジンのカッターと異なり唯一の例外を除き全てがVアーマーを削る。唯一の例外はしゃがみ縦カッター。
  • マチェット投擲は原則Vアーマーを削らないが、唯一前スラマチェット投擲のみVアーマーを削る。テムジンの前スラカッターと同じ数値。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ち・歩きRW ショットガン 1×1~8 50
しゃがみ・スライド ショットガン 1×5 40
ジャンプ ショットガン 1×4 40
立ちRTRW 炸裂ショットガン 1×4 80
しゃがみRT 炸裂ショットガン 1×4 80
ジャンプRT 炸裂ショットガン 1×4 80
立ちLT 消しゴム 1×5 120
しゃがみLT 消しゴム 1×5 100
ジャンプLT 消しゴム 1×5 120
前スラ ショットガン 1×5 70
地上横ダッシュ ショットガン大 1×6 60
横スラ ショットガン大 1×4 40
空中横ダッシュ ショットガン大 1×4 80
地上斜め後ろダッシュ 40
斜め後ろスラ 30
空中斜め後ろダッシュ 30
地上後ろダッシュ 30
後ろスラ 30
空中後ろダッシュRW 20
立ち・歩きLW ナパーム 50
しゃがみ・スライド ナパーム 60
ジャンプ ナパーム 50
立ちRTLW サッカーボール 1 20
しゃがみRTLW サッカーボール 1 20
ジャンプRTLW サッカーボール 1 20
立ちLTLW 肩ボム 120
しゃがみLTLW 肩ボム 100
ジャンプLTLW 肩ボム 150
地上前ダッシュLW ボム 1
前スラ ボム 1
空中前ダッシュ ボム 1
地上斜め前ダッシュ ボム 1
斜め前スラ ボム 1
空中斜め前ダッシュ ボム 1
地上横ダッシュ ナパーム
横スラ ナパーム
空中横ダッシュ ナパーム
地上斜め後ろダッシュ ナパーム
斜め後ろスラ ナパーム
空中斜め後ろダッシュ ナパーム
地上後ろダッシュ ボム 1 30
後ろスラ ボム 1 20
空中後ろダッシュ ボム 1 10
立ち・歩きCW カッター 1 40
ジャンプCW カッター 1 40
立ちLTCW 縦カッター 1 80
しゃがみLTCW 縦カッター 1 0 0だが念のため記載。テムジンと同じ数値。
ジャンプLTCW 縦カッター 1 80
地上前ダッシュ カッター 1 60
前スラ マチェット投擲 1 8 投擲で唯一V.A.を削る。テムジンと同じ数値。
空中前ダッシュ カッター 1 60
地上斜め前ダッシュ カッター 1 30
空中斜め前ダッシュ カッター 1 30
地上横ダッシュ カッター 1 30
空中横ダッシュ カッター 1 30
地上斜め後ろダッシュ カッター 1 30
空中斜め後ろダッシュ カッター 1 30
地上後ろダッシュ カッター 1 30
空中後ろダッシュ カッター 1 30

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

サイファー

RW・LW

  • レーザーはVアーマーを削らない。
  • 原則的にダガーはVアーマーを削らず、各種LTダガーのみVアーマーを削るが極めて僅かな効果しかない。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ち・歩きRW バルカン 40
しゃがみ・スライドRW バルカン 60
ジャンプRW 拡散バルカン 40
立ちLTRW 低速バルカン 50
しゃがみLTRW 高速バルカン 40
ジャンプLTRW バルカン 1×6 60
地上横ダッシュRW
横スラRW
空中横ダッシュRW
地上斜め後ろダッシュRW 3WAYバルカン 3×3
斜め後ろスラRW 3WAYバルカン 3×3
空中斜め後ろダッシュRW 3WAYバルカン 3×3
地上後ろダッシュRW バルカン 1×5
後ろスラRW バルカン 1×3
空中後ろダッシュRW バルカン 1×5
立ちLTLW 3WAYダガー 3×1 2
しゃがみLTLW 3WAYダガー 3×1 3
ジャンプLTLW 3WAYダガー 3×1 2

CW

  • フォースビームは例外なくVアーマーを削る。
  • 炸裂ホーミングは立ちのみVアーマーを削る。


入力

攻撃名 弾数 弾数(HC) V.A.ダメージ 備考
立ち・歩きCW ホーミング 1 - 40
しゃがみLTCW ホーミング(小) 1 - 0 0だが念のため記載。
立ちRTCW 炸裂ホーミング 1 - 10
しゃがみRTCW 炸裂ホーミング 1 - 0 0だが念のため記載。
ジャンプRTCW 炸裂ホーミング 1 - 0 0だが念のため記載。
しゃがみ・スライドCW フォースビーム 4×1 2×1 100
立ちLTCW フォースビーム 4×1 2×1 100
ジャンプLTCW フォースビーム 4×1 2×1 75
空中横ダッシュCW フォースビーム 4×1 4×1 50
後ろスラCW フォースビーム 4×1 2×1 75
空中前ダッシュCW 特攻 - -

近接攻撃

  • ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。

フェイ・イェンKn(ノーマルモード)


RW・LW・CW


近接攻撃

  • ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。

フェイ・イェンKn(ハイパーモード)


RW・LW・CW


近接攻撃

  • ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。ノーマルモードと同じなので省略予定。

ドルドレイ


RW・LW・CW

  • 各種LTRWのクローはVアーマーを削らない。
  • 全てのLWの各種ドリルはドリル特攻を含めてひとつの例外もなくVアーマーを削らない。
  • 地上ダッシュ、スライディング、空中ダッシュ系のピロピロはVアーマーを一切削らない。
  • 各種ディスク特攻がVアーマーを多く削る傾向にある。


入力

攻撃名 弾数 V.A.ダメージ 備考
立ち・歩きRW 1×1~ 50
しゃがみ・スライドRW ボボン 1×2 80
ジャンプRW 40
立ちRTRW バーナー 1×n 150
しゃがみRTRW バーナー 1×n 150
ジャンプRTRW ボボン 1 200
地上前ダッシュRW
前スラRW
空中前ダッシュRW ボボン
横ダッシュ
横スラ ボボン
横ダッシュ
全てのLW ドリル - 0 ドリル特攻を含む。
立ち・歩き Vハリケーン 1×n 80
しゃがみ Vハリケーン 1×n 80
スライド Vハリケーン 1×n 80
ジャンプ Vハリケーン 1×n 100
立ちRT Vハリケーン 1×n 140
しゃがみRT Vハリケーン 1×n 150
ジャンプRT Vハリケーン 1×n 120
立ちLT ピロピロ 1 50
しゃがみLT ピロピロ 1 50
ジャンプLT ピロピロ 1 50
地上前ダッシュ ディスク特攻 - 300
前スラ ディスク特攻 - 500
空中前ダッシュ ディスク特攻 - 300

近接攻撃

  • Vアーマーを削る近接攻撃は無い。

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情報に誤りがあるが、多少解説あり。
https://oratanners.buzama.com/va.html 【別窓】

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