オラタン墓場第二 @ wiki
Vアーマー
最終更新:
oratanhakaba
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Vアーマーの解説
- Vアーマーは近接攻撃と特攻と爆風に対しては無効。弾くことができない。
- 各キャラクターのVアーマー値は立ち状態を基準とし、しゃがみと空中で数値が増減する。
- Vアーマー値1300のドルドレイからVアーマー値を1300ジャスト削っても、しゃがんだら50になる。しゃがんでもVアーマー値を0にするには、Vアーマー値を1350以上削る必要がある。
- しゃがみ状態はしゃがみ攻撃のほか、スライディング攻撃中やしゃがみ近接中も含む。
- 空中のVアーマー値は、移行に若干のラグがある模様。エンジェランがジャンプした瞬間に地面から足が離れているにも関わらず、完全に空中にいるときは弾けないSTのグレネードを弾くことがあった。同様の現象は他にも報告や動画があり。
- Vアーマーを削る複数発の攻撃が同時ヒットしても、1発ぶんのVアーマー削りにしかならない。(同時ヒットした攻撃の威力が合算となる体力ダメージとは異なる)
- Vアーマー削り能力が異なる複数発の攻撃が同時ヒットした場合、数値の大きい方のみが有効となる。
Vアーマー値一覧
Vアーマー値一覧(Ver.5.66)
2025年07月02日版
- 既存キャラの空中としゃがみのVアーマー値は未調査。仮にVer.5.45と同じ数値を記載している。
- Ver.5.45から強化され立ちのVアーマー値が750から+30され780になっているテムジンは、しゃがみと空中もそれぞれ+30でしゃがみ880と空中680(780を基準に+100と-100)になっていると推定。未調査。
- Ver.5.45から弱体化され550から500になっているフェイ・イェンKnは、しゃがみと空中もそれぞれ-50になっているかもしれない。表には未記入とする。未調査。
- フェイ・イェンKnはハイパー化でVアーマー100%(Vアーマー値500)になる。ハイパー化後の数値はVer.5.45もVer.5.66も同じ。
- 巨大化ドルドレイは巨大化前のVアーマー値を問わず、1100で固定。巨大化が終わると巨大化前のVアーマー値に戻る。
- Ver.5.66からの追加キャラ(シュタイン、10/80、コマンダー)の空中としゃがみのVアーマー値は不明。(仮に同系列機体と同じ数値であれば、検証で同じ距離で弾かれることを確認することで証明できないことはない)
キャラ |
立ち | しゃがみ | 空中 | 最低値 | 最高値 | 平均値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドルドレイ | 1300 | 1350 | 650 | 650 | 1350 | 1100 |
| エンジェラン | 1250 | 1200 | 400 | 400 | 1250 | 950 |
| アジム(mov.1) | 1125 | 0 | 780 | 0 | 1125 | 635 |
| 巨大化ドルドレイ | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| ライデン | 1100 | 1150 | 975 | 975 | 1150 | 1075 |
| バルバロス | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| アジム(mov.2) | 900 | 0 | 780 | 0 | 900 | 560 |
| ストライカー | 850 | 950 | 750 | 750 | 950 | 850 |
| バトラー | 850 | 900 | 800 | 800 | 900 | 850 |
| コマンダー | 850 | 不明 | 不明 | 850 | 850 | 850 |
| シュタインボック | 800 | 不明 | 不明 | 800 | 800 | 800 |
| グリスボック | 800 | 800 | 700 | 700 | 800 | 767 |
| テムジン | 780 | 880 | 680 | 680 | 880 | 780 |
| アジム(mov.3) | 750 | 0 | 650 | 0 | 750 | 467 |
| バルバドス | 700 | 750 | 600 | 600 | 750 | 683 |
| スペシネフ | 550 | 600 | 400 | 400 | 600 | 517 |
| 10/80SP | 550 | 不明 | 不明 | 550 | 550 | 550 |
| フェイ・イェンKn | 500 | 不明 | 不明 | 500 | 500 | 500 |
| アジム(mov.4) | 450 | 0 | 390 | 0 | 450 | 280 |
| サイファー | 350 | 450 | 400 | 350 | 450 | 400 |
| アジム(mov.5) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 横幅調整用 | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ |
Vアーマー値一覧(Ver.5.45)
2024年7月29日版
- cas-plusの内部パラメータ表示機能で調査。
- フェイ・イェンKnはハイパー化でVアーマー90%表示(Vアーマー値500/550=90.90909…%)になる。
キャラ |
立ち | しゃがみ | 空中 | 最低 | 最高 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドルドレイ | 1300 | 1350 | 650 | 650 | 1350 | 1100 |
| エンジェラン | 1250 | 1200 | 400 | 400 | 1250 | 950 |
| アジム(mov.1) | 1125 | 0 | 780 | 0 | 1125 | 635 |
| 巨大化ドルドレイ | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| ライデン | 1100 | 1150 | 975 | 975 | 1150 | 1075 |
| バルバロス | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| アジム(mov.2) | 900 | 0 | 780 | 0 | 900 | 560 |
| バトラー | 850 | 900 | 800 | 800 | 900 | 850 |
| ストライカー | 850 | 950 | 750 | 750 | 950 | 850 |
| グリスボック | 800 | 800 | 700 | 700 | 800 | 767 |
| テムジン | 750 | 850 | 650 | 650 | 850 | 750 |
| アジム(mov.3) | 750 | 0 | 650 | 0 | 750 | 467 |
| バルバドス | 700 | 750 | 600 | 600 | 750 | 683 |
| フェイ・イェンKn | 550 | 600 | 500 | 500 | 600 | 550 |
| スペシネフ | 550 | 600 | 400 | 400 | 600 | 517 |
| アジム(mov.4) | 450 | 0 | 390 | 0 | 450 | 280 |
| サイファー | 350 | 450 | 400 | 350 | 450 | 400 |
| アジム(mov.5) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 横幅調整用 | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ |
Vアーマー値一覧(Ver.5.2)
キャラ |
立ち | しゃがみ | 空中 | 最低値 | 最高値 | 平均値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アジムmov.1 | 1200 | 950 | 1275 | 950 | 1275 | 1,141.67 | 跳ぶと強くなる。 |
| ドルドレイ(巨大化) | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1,100.00 | |
| ドルドレイ | 1050 | 1140 | 940 | 940 | 1140 | 1,043.33 | |
| アジムmov.2 | 960 | 950 | 1020 | 950 | 1020 | 976.67 | 跳ぶと強くなる。 |
| ライデン | 940 | 1000 | 860 | 860 | 1000 | 933.33 | |
| アジムmov.3 | 800 | 950 | 850 | 800 | 950 | 866.67 | |
| バトラー | 800 | 900 | 720 | 720 | 900 | 806.67 | |
| スペシネフ | 745 | 550 | 430 | 430 | 745 | 575.00 | |
| ストライカー | 680 | 800 | 600 | 600 | 800 | 693.33 | |
| テムジン | 650 | 760 | 585 | 585 | 760 | 665.00 | |
| グリスボック | 600 | 750 | 560 | 560 | 750 | 636.67 | |
| バルバロス | 500 | 600 | 500 | 500 | 600 | 533.33 | |
| フェイ(ハイパー) | 500 | 550 | 450 | 450 | 550 | 500.00 | |
| アジムmov.4 | 480 | 950 | 510 | 480 | 950 | 646.67 | 跳ぶと強くなる。 |
| フェイ(ノーマル) | 475 | 600 | 420 | 420 | 600 | 498.33 | |
| エンジェラン | 475 | 550 | 430 | 430 | 550 | 485.00 | |
| バルバドス | 420 | 650 | 380 | 380 | 650 | 483.33 | |
| サイファー | 350 | 450 | 425 | 350 | 450 | 408.33 | 跳ぶと強くなる。 |
| アジムmov.5 | 0 | 950 | 0 | 0 | 950 | 316.67 | |
| 横幅調整用 | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ | □□□□ |
各キャラクターのVアーマーを削る攻撃(Ver.5.66)
- このゲームでは一部の例外を除き、弾と爆風のVアーマーダメージ(V.A.ダメージ)は同じ数値のため、弾と爆風を分けて記載しない。
- 一部にVer.5.45の情報も含む。
ライデン
RW・LW・CW
- 大バズはソート機能を考慮して、バズ(大)とした。
- LWの弾数は全て1発(1個)。
- 空中設置電磁ボムはソート機能を考慮して、電磁ボム(設置)とした。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | 弾数(HC) | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち・歩きRW | バズ | 1×1~15 | - | 60 | |
| しゃがみRW | バズ | 1×4 | - | 70 | |
| スライドRW | バズ | 1×2 | - | 70 | |
| ジャンプRW | バズ | 1×4 | - | 50 | |
| 立ちRTRW | バズ(大) | 1×2 | - | 30 | |
| しゃがみRTRW | バズ(大) | 1×2 | - | 30 | |
| ジャンプRTRW | バズ(大) | 1 | - | 30 | |
| 立ちLTRW | バズ | 1×5 | - | 120 | |
| しゃがみLTRW | バズ | 1×5 | - | 180 | |
| ジャンプLTRW | バズ | 1×5 | - | 60 | |
| 地上前ダッシュRW | バズ | 1×3 | - | 30 | |
| 前スラRW | バズ | 1×3 | - | 40 | |
| 空中前ダッシュRW | バズ | 1×2 | - | 30 | |
| 地上斜め前ダッシュRW | バズ | 1×4 | - | 20 | |
| 斜め前スラRW | バズ | 1×4 | - | 20 | |
| 空中斜め前ダッシュRW | バズ | 1×3 | - | 20 | |
| 地上横ダッシュRW | バズ | 1×8 | - | 20 | |
| 横スラRW | バズ | 1×5 | - | 20 | |
| 空中横ダッシュRW | バズ | 1×6 | - | 20 | |
| 地上斜め後ろダッシュRW | バズ(分裂) | - | 30 | ||
| 斜め後ろスラRW | バズ(分裂) | - | 50 | ||
| 空中斜め後ろダッシュRW | バズ(分裂) | - | 30 | ||
| 地上後ろダッシュRW | バズ(分裂) | - | 30 | ||
| 後ろスラRW | バズ(分裂) | - | 50 | ||
| 空中後ろダッシュRW | バズ(分裂) | - | 30 | ||
| 立ち・歩きLW | グラボム | 1 | - | 100 | |
| しゃがみ・スライドLW | グラボム | 1 | - | 120 | |
| ジャンプLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 立ちRTLW | グラボム | 1 | - | 40 | |
| 立ちRTLW | ナパーム | 1 | - | 100 | |
| しゃがみRTLW | グラボム | 1 | - | 40 | |
| しゃがみRTLW | ナパーム | 1 | - | 100 | |
| ジャンプRTLW | 電磁ボム | 1 | - | 100 | |
| 立ちLTLW | 電磁ボム | 1 | - | 250 | |
| しゃがみLTLW | 電磁ボム | 1 | - | 360 | |
| ジャンプLTLW | 電磁ボム | 1 | - | 350 | |
| 地上前ダッシュLW | グラボム | 1 | - | 80 | |
| 前スラLW | グラボム | 1 | - | 120 | |
| 前スラLW | ナパーム | 1 | - | 100 | |
| 空中前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 120 | |
| 地上斜め前ダッシュLW | グラボム | 1 | - | 80 | |
| 斜め前スラLW | グラボム | 1 | - | 120 | |
| 空中斜め前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 120 | |
| 地上横ダッシュLW | グラボム | 1 | - | 80 | |
| 横スラLW | グラボム | 1 | - | 100 | |
| 空中横ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 地上斜め後ろダッシュLW | グラボム | 1 | - | 80 | |
| 斜め後ろスラLW | グラボム | 1 | - | 100 | |
| 空中斜め後ろダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 地上後ろダッシュLW | グラボム | 1 | - | 90 | |
| 後ろスラLW | グラボム | 1 | - | 100 | |
| 空中後ろダッシュLW | 電磁ボム(設置) | 1 | - | 120 | |
| 立ちRTCW | スパイラル | 2×1 | 1 | 50 | |
| しゃがみRTCW | スパイラル | 2×1 | 1 | 50 | |
| ジャンプRTCW | スパイラル | 2×1 | 1 | 50 | |
| しゃがみLTCW | ネット | 2×1 | 1 | 28 | ネットレーザーで唯一V.A.を削る。 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
シュタインボック
RW・LW・CW・SP
- 大メロンと設置電磁ボムはソート機能を考慮して、メロン(大)と電磁ボム(設置)とした。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | 弾数(HC) | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地上斜め前ダッシュRW | ビーム弾 | - | 20 | ||
| 斜め前スラRW | ビーム弾 | - | 15 | ||
| 空中斜め前ダッシュRW | ビーム弾 | - | 15 | ||
| 地上横ダッシュRW | ビーム弾大 | - | 10 | ||
| 横スラRW | ビーム弾大 | 1×6 | - | 10 | |
| 空中横ダッシュRW | ビーム弾大 | - | 8 | ||
| 立ちLTLW | 青マシンガン | - | 64 | ||
| しゃがみLTLW | 青マシンガン | - | 64 | ||
| ジャンプLTLW | 青マシンガン | - | 60 | ||
| 立ちLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| しゃがみLW | 電磁ボム | 1 | - | 50 | |
| ジャンプLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 立ちRTLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| しゃがみRTLW | 電磁ボム | 1 | - | 0 | 0だが念のため記載。 |
| ジャンプRTLW | 電磁ボム | 1 | - | 100 | |
| 地上前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| 前スラLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| 空中前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 120 | |
| 地上斜め前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 10 | |
| 斜め前スラLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| 空中斜め前ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 120 | |
| 地上横ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 100 | |
| 横スラLW | 電磁ボム | 1 | - | 100 | |
| 空中横ダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 地上斜め後ろダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 100 | |
| 斜め後ろスラLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 空中斜め後ろダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 地上後ろダッシュLW | 電磁ボム | 1 | - | 20 | |
| 後ろスラLW | 電磁ボム | 1 | - | 150 | |
| 空中後ろダッシュLW | 電磁ボム(設置) | 1 | - | 120 | |
| しゃがみRTCW | メロン | 1 | - | 160 | |
| 前スラCW | メロン | 1 | 1 | 80 | |
| しゃがみSP | メロン(大) | 1 | - | 1000 | |
| 立ちLTCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 80 | |
| ジャンプLTCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 80 | |
| 空中横ダッシュCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 60 | |
| 空中斜め後ろダッシュCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 空中後ろダッシュCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 横ダッシュCW | レーザー弾 | 1×2 | - | 20 | |
| しゃがみLTCW | エンジェレーザー | 2×1 | - | 100 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
グリスボック
RW・LW・CW・SP
入力 |
攻撃名 | 弾数 | 弾数(HC) | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちLW | 立ちナパーム | 80 | |||
| しゃがみLW | しゃがみナパーム | 100 | |||
| ジャンプLW | ナパーム | ||||
| 立ちRTLW | |||||
| しゃがみRTLW | |||||
| ジャンプRTLW | 5×1 | 120 | |||
| 地上前ダッシュLW | |||||
| 前スラLW | |||||
| 空中前ダッシュLW | |||||
| 立ちLTLW | 青マシンガン | 1×1~32 | - | 64 | |
| しゃがみLTLW | 青マシンガン | 1×1~32 | - | 64 | |
| ジャンプLTLW | 青マシンガン | 1×8 | - | 60 | |
| 立ちLTCW | ミサイル | 2×1 | 80 | ||
| しゃがみLTCW | コケミサ | 4×1 | 60 | ||
| ジャンプLTCW | マラカス | 4×1 | 200 | ||
| しゃがみRTCW | 核 | 1 | 400 | ||
| 前スラCW | 核 | 1 | 200 | ||
| しゃがみSP | スタート核 | 1 | 1000 | ||
| 立ちCW内側 | ミサイル | 2×1 | 20 | ||
| 立ちCW外側 | ミサイル | 2×1 | 10 | ||
| ジャンプCW内側 | ミサイル | 2×1 | 20 | ||
| ジャンプCW外側 | ミサイル | 2×1 | 10 | ||
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
テムジン
RW・LW・CW
- 空中設置ボムはソート機能を考慮して、ボム(設置)とした。
- 各種LTカッター(縦カッター)はVアーマーを一切削らない。
- 前方向以外の地上ダッシュ、スラ、空中ダッシュのカッターはVアーマーを一切削らない。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ちLTRW | ミミズ | 1×10 | 85 | |
| しゃがみLTRW | ミミズ | 1×10 | 75 | |
| ジャンプLTRW | ミミズ | 1×8 | 120 | |
| 地上横ダッシュRW | ビーム弾 | 1×4 | 20 | |
| 横スラRW | ビーム弾 | 1×4 | 15 | |
| 空中横ダッシュRW | ビーム弾 | 1×4 | 15 | |
| 地上斜め後ろダッシュRW | ビーム弾 | 1×3 | 10 | |
| 斜め後ろスラRW | ビーム弾 | 1×2 | 10 | |
| 空中斜め後ろダッシュRW | ビーム弾 | 1×2 | 8 | |
| 立ち・歩きLW | ボム | 1 | 20 | |
| しゃがみ・スライドLW | ボム | 1 | 50 | |
| ジャンプLW | ボム | 1 | 20 | |
| 立ちRTLW | ボム | 1 | 10 | |
| しゃがみRTLW | ボム | 1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| ジャンプRTLW | ボム | 1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 立ちLTLW | ボム | 1 | 200 | |
| しゃがみLTLW | ボム | 1 | 300 | |
| ジャンプLTLW | ボム | 1 | 200 | |
| 地上前ダッシュLW | ボム | 1 | 20 | |
| 前スラLW | ボム | 1 | 20 | |
| 5.45空中前ダッシュLW | ボム | 1 | 20 | |
| 5.66空中前ダッシュLW | ボム | 1 | 120 | |
| 地上斜め前ダッシュLW | ボム | 1 | 10 | |
| 斜め前スラLW | ボム | 1 | 20 | |
| 5.45空中斜め前ダッシュLW | ボム | 1 | 10 | |
| 5.66空中斜め前ダッシュLW | ボム | 1 | 120 | |
| 地上横ダッシュLW | ボム | 1 | 100 | |
| 横スラLW | ボム | 1 | 100 | |
| 5.45空中横ダッシュLW | ボム | 1 | 100 | |
| 5.66空中横ダッシュLW | ボム | 1 | 150 | |
| 地上斜め後ろダッシュLW | ボム | 1 | 100 | |
| 斜め後ろスラLW | ボム | 1 | 100 | |
| 5.45空中斜め後ろダッシュLW | ボム | 1 | 100 | |
| 5.66空中斜め後ろダッシュLW | ボム | 1 | 150 | |
| 地上後ろダッシュLW | ボム | 1 | 20 | |
| 後ろスラLW | ボム | 1 | 150 | |
| 5.45空中後ろダッシュLW | ボム | 1 | 100 | |
| 5.66空中後ろダッシュLW | ボム(設置) | 1 | 120 | |
| 立ちRTCW | カッター | 1 | 10 | |
| しゃがみRTCW | カッター | 1 | 18 | |
| ジャンプRTCW | カッター | 1 | 5 | |
| 地上前ダッシュCW | カッター | 1 | 5 | |
| 前スラCW | カッター | 1 | 8 | |
| 空中前ダッシュCW | カッター | 1 | 3 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
10/80SP
RW・LW・CW
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ちRW | バルカン | 40 | ||
| しゃがみRW | バルカン | 60 | ||
| ジャンプRW | バルカン | 40 | ||
| 地上前ダッシュRW | ||||
| 前スラRW | ||||
| 地上斜め前ダッシュRW | ||||
| 斜め前スラRW | ||||
| 地上横ダッシュRW | ||||
| 横スラRW | ||||
| 地上斜め後ろダッシュRW | ||||
| 地上横ダッシュRW | ||||
| 横スラRW | ||||
| 地上斜め後ろダッシュRW | ||||
| 斜め後ろスラRW | ||||
| 地上後ろダッシュRW | ||||
| 後ろスラRW | ||||
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
バルシリーズ
RW・LW・CW
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
エンジェラン
RW・LW・CW
- 各種LTCWのミラーはVアーマーを削らない。
- 突進龍は双龍を含めて一切Vアーマーを削らない。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 地上前ダッシュRW | ショット | 1×3 | 15 | |
| 前スラRW | ショット | 1×3 | 15 | |
| 空中前ダッシュRW | ショット | 1×2 | 20 | |
| 地上斜め前ダッシュ | ||||
| 斜め前スラ | ||||
| 空中斜め前ダッシュ | ||||
| 地上横ダッシュ | ||||
| 横スラ | ||||
| 空中横ダッシュ | ||||
| 地上斜め後ろダッシュ | ||||
| 斜め後ろスラ | ||||
| 空中斜め後ろダッシュ | ||||
| 地上後ろダッシュ | ||||
| 後ろスラ | ||||
| 空中後ろダッシュ | ||||
| 立ちLW | 氷柱 | 1 | 100 | |
| しゃがみLW | 氷柱 | 1 | 80 | |
| ジャンプLW | 氷柱 | 1 | 40 | |
| 立ちRTLW | 大氷柱 | 1 | 20 | |
| しゃがみRTLW | 大氷柱 | 1 | 20 | |
| ジャンプRTLW | 大氷柱 | 1 | 20 | |
| 地上前ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 前スラ | 氷柱 | 1 | ||
| 空中前ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 地上斜め前ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 斜め前スラ | 氷柱 | 1 | ||
| 空中斜め前ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 地上横ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 横スラ | 氷柱 | 1 | ||
| 空中横ダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 地上斜め後ろダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 斜め後ろスラ | 氷柱 | 1 | ||
| 空中斜め後ろダッシュ | 氷柱 | 1 | ||
| 立ちLTLW | 雪印 | 7×1 | 60 | |
| しゃがみLTLW | 雪印 | 7×1 | 60 | |
| ジャンプLTLW | 雪印 | 7×1 | 60 | |
| 地上後ろダッシュ | 雪印 | 7×1 | 10 | |
| 後ろスラ | 雪印 | 5×1 | 10 | |
| 空中後ろダッシュ | 雪印 | 5×1 | 10 | |
| 立ちCW | ブレス龍 | 1×8 | 70 | |
| しゃがみCW | ブレス龍 | 1×8 | 70 | |
| ジャンプCW | ブレス龍 | 1×8 | 100 | |
| 地上横ダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 横スラ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 空中横ダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 地上斜め後ろダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 斜め後ろスラ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 空中斜め後ろダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 地上後ろダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 後ろスラ | ブレス龍 | 1×8 | ||
| 空中後ろダッシュ | ブレス龍 | 1×8 | ||
近接攻撃
- しゃがみLW近接の霜柱のみVアーマーを削る。
入力 |
攻撃名 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|
| しゃがみLW近接 | 霜柱 | 200 |
アジム
- アジムの攻撃は事実上Vアーマーに弾かれないため、Vアーマーを削る意味はない。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ちLTRW | スペシウム | 1×2 | 50 | |
| しゃがみLTRW | スペシウム | 1×2 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| ジャンプLTRW | スペシウム | 1×2 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| LW全て | ボール | 1 | 100 | |
| 右旋回中CW | 自爆 | 1 | 1000 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
スペシネフ
RW・LW・CW
- 各種LTCWの羽はVアーマーを削らない。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ちLTRW | 青封印弾 | 1 | 70 | |
| しゃがみLTRW | 青封印弾 | 1 | 50 | |
| ジャンプLTRW | 青封印弾 | 1 | 50 | |
| 立ちLTLW | 赤封印弾 | 1 | 70 | |
| しゃがみLTLW | 赤封印弾 | 1 | 50 | |
| ジャンプLTLW | 赤封印弾 | 1 | 50 | |
| 両ターボCW | 封印レーザー | 2×1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 地上横ダッシュRW | ビーム弾 | 1 | 40 | |
| 横スラRW | ビーム弾 | 1 | 30 | |
| 空中横ダッシュRW | ビーム弾 | 1 | 40 | |
| 立ち・歩きLW | 小玉 | 1 | 40 | |
| しゃがみ・スライドLW | 小玉 | 1 | 40 | |
| ジャンプLW | 小玉 | 1 | 40 | |
| 立ちRTLW | 大玉 | 1 | 200 | |
| しゃがみRTLW | 大玉 | 1 | 240 | |
| ジャンプRTLW | 大玉 | 1 | 200 | |
| 地上ダッシュLW全方向 | 小玉 | 1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| スライディングLW全方向 | 小玉 | 1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 空中ダッシュLW全方向 | 小玉 | 1 | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 立ち・歩きCW | 鎌 | 1 | 100 | |
| しゃがみ・スライドCW | 鎌 | 1 | 120 | |
| ジャンプCW | 鎌 | 1 | 150 | |
| 立ちRTCW | ターボ鎌 | 1 | 300 | |
| しゃがみRTCW | ターボ鎌 | 1 | 300 | |
| ジャンプRTCW | ターボ鎌 | 1 | 360 | |
| 地上前ダッシュCW | 鎌 | 1 | 150 | |
| 空中前ダッシュCW | 鎌 | 1 | 180 | |
| 斜め前ダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め前スラ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め前ダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 横ダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め後ろスラ | 鎌 | 1 | ||
| 横ダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め後ろダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め後ろスラ | 鎌 | 1 | ||
| 斜め後ろダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 後ろダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 後ろスラ | 鎌 | 1 | ||
| 後ろダッシュ | 鎌 | 1 | ||
| 前スラCW | 特攻 | - | 500 |
近接攻撃
- ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。
入力 |
攻撃名 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|
| RW近接 | 鎌 | ||
| (RW近接→)RW近接 | |||
| (LW近接→) RW近接 | |||
| LW近接 | 爪 | ||
| CW近接 | 鎌 | ||
| ガーリバRW近接 | 鎌 | ||
| ガーリバLW近接 | 爪 | ||
| ターボRW近接 | 鎌 | ||
| ターボLW近接 | 爪 | ||
| ターボCW近接 | 羽 | ||
ストライカー
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
バトラー
RW・LW・CW
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
コマンダー
RW・LW・CW
- コマンダーのカッターはテムジンのカッターと異なり唯一の例外を除き全てがVアーマーを削る。唯一の例外はしゃがみ縦カッター。
- マチェット投擲は原則Vアーマーを削らないが、唯一前スラマチェット投擲のみVアーマーを削る。テムジンの前スラカッターと同じ数値。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ち・歩きRW | ショットガン | 1×1~8 | 50 | |
| しゃがみ・スライド | ショットガン | 1×5 | 40 | |
| ジャンプ | ショットガン | 1×4 | 40 | |
| 立ちRTRW | 炸裂ショットガン | 1×4 | 80 | |
| しゃがみRT | 炸裂ショットガン | 1×4 | 80 | |
| ジャンプRT | 炸裂ショットガン | 1×4 | 80 | |
| 立ちLT | 消しゴム | 1×5 | 120 | |
| しゃがみLT | 消しゴム | 1×5 | 100 | |
| ジャンプLT | 消しゴム | 1×5 | 120 | |
| 前スラ | ショットガン | 1×5 | 70 | |
| 地上横ダッシュ | ショットガン大 | 1×6 | 60 | |
| 横スラ | ショットガン大 | 1×4 | 40 | |
| 空中横ダッシュ | ショットガン大 | 1×4 | 80 | |
| 地上斜め後ろダッシュ | 40 | |||
| 斜め後ろスラ | 30 | |||
| 空中斜め後ろダッシュ | 30 | |||
| 地上後ろダッシュ | 30 | |||
| 後ろスラ | 30 | |||
| 空中後ろダッシュRW | 20 | |||
| 立ち・歩きLW | ナパーム | 50 | ||
| しゃがみ・スライド | ナパーム | 60 | ||
| ジャンプ | ナパーム | 50 | ||
| 立ちRTLW | サッカーボール | 1 | 20 | |
| しゃがみRTLW | サッカーボール | 1 | 20 | |
| ジャンプRTLW | サッカーボール | 1 | 20 | |
| 立ちLTLW | 肩ボム | 120 | ||
| しゃがみLTLW | 肩ボム | 100 | ||
| ジャンプLTLW | 肩ボム | 150 | ||
| 地上前ダッシュLW | ボム | 1 | ||
| 前スラ | ボム | 1 | ||
| 空中前ダッシュ | ボム | 1 | ||
| 地上斜め前ダッシュ | ボム | 1 | ||
| 斜め前スラ | ボム | 1 | ||
| 空中斜め前ダッシュ | ボム | 1 | ||
| 地上横ダッシュ | ナパーム | |||
| 横スラ | ナパーム | |||
| 空中横ダッシュ | ナパーム | |||
| 地上斜め後ろダッシュ | ナパーム | |||
| 斜め後ろスラ | ナパーム | |||
| 空中斜め後ろダッシュ | ナパーム | |||
| 地上後ろダッシュ | ボム | 1 | 30 | |
| 後ろスラ | ボム | 1 | 20 | |
| 空中後ろダッシュ | ボム | 1 | 10 | |
| 立ち・歩きCW | カッター | 1 | 40 | |
| ジャンプCW | カッター | 1 | 40 | |
| 立ちLTCW | 縦カッター | 1 | 80 | |
| しゃがみLTCW | 縦カッター | 1 | 0 | 0だが念のため記載。テムジンと同じ数値。 |
| ジャンプLTCW | 縦カッター | 1 | 80 | |
| 地上前ダッシュ | カッター | 1 | 60 | |
| 前スラ | マチェット投擲 | 1 | 8 | 投擲で唯一V.A.を削る。テムジンと同じ数値。 |
| 空中前ダッシュ | カッター | 1 | 60 | |
| 地上斜め前ダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 空中斜め前ダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 地上横ダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 空中横ダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 地上斜め後ろダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 空中斜め後ろダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 地上後ろダッシュ | カッター | 1 | 30 | |
| 空中後ろダッシュ | カッター | 1 | 30 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。
サイファー
RW・LW
- レーザーはVアーマーを削らない。
- 原則的にダガーはVアーマーを削らず、各種LTダガーのみVアーマーを削るが極めて僅かな効果しかない。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ち・歩きRW | バルカン | 40 | ||
| しゃがみ・スライドRW | バルカン | 60 | ||
| ジャンプRW | 拡散バルカン | 40 | ||
| 立ちLTRW | 低速バルカン | 50 | ||
| しゃがみLTRW | 高速バルカン | 40 | ||
| ジャンプLTRW | バルカン | 1×6 | 60 | |
| 地上横ダッシュRW | ||||
| 横スラRW | ||||
| 空中横ダッシュRW | ||||
| 地上斜め後ろダッシュRW | 3WAYバルカン | 3×3 | ||
| 斜め後ろスラRW | 3WAYバルカン | 3×3 | ||
| 空中斜め後ろダッシュRW | 3WAYバルカン | 3×3 | ||
| 地上後ろダッシュRW | バルカン | 1×5 | ||
| 後ろスラRW | バルカン | 1×3 | ||
| 空中後ろダッシュRW | バルカン | 1×5 | ||
| 立ちLTLW | 3WAYダガー | 3×1 | 2 | |
| しゃがみLTLW | 3WAYダガー | 3×1 | 3 | |
| ジャンプLTLW | 3WAYダガー | 3×1 | 2 |
CW
- フォースビームは例外なくVアーマーを削る。
- 炸裂ホーミングは立ちのみVアーマーを削る。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | 弾数(HC) | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち・歩きCW | ホーミング | 1 | - | 40 | |
| しゃがみLTCW | ホーミング(小) | 1 | - | 0 | 0だが念のため記載。 |
| 立ちRTCW | 炸裂ホーミング | 1 | - | 10 | |
| しゃがみRTCW | 炸裂ホーミング | 1 | - | 0 | 0だが念のため記載。 |
| ジャンプRTCW | 炸裂ホーミング | 1 | - | 0 | 0だが念のため記載。 |
| しゃがみ・スライドCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 100 | |
| 立ちLTCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 100 | |
| ジャンプLTCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 75 | |
| 空中横ダッシュCW | フォースビーム | 4×1 | 4×1 | 50 | |
| 後ろスラCW | フォースビーム | 4×1 | 2×1 | 75 | |
| 空中前ダッシュCW | 特攻 | - | - |
近接攻撃
- ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。
フェイ・イェンKn(ノーマルモード)
RW・LW・CW
近接攻撃
- ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。
フェイ・イェンKn(ハイパーモード)
RW・LW・CW
近接攻撃
- ダウン追い打ち専用を除き、全ての近接攻撃がVアーマーを削る。ノーマルモードと同じなので省略予定。
ドルドレイ
RW・LW・CW
- 各種LTRWのクローはVアーマーを削らない。
- 全てのLWの各種ドリルはドリル特攻を含めてひとつの例外もなくVアーマーを削らない。
- 地上ダッシュ、スライディング、空中ダッシュ系のピロピロはVアーマーを一切削らない。
- 各種ディスク特攻がVアーマーを多く削る傾向にある。
入力 |
攻撃名 | 弾数 | V.A.ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 立ち・歩きRW | 炎 | 1×1~ | 50 | |
| しゃがみ・スライドRW | ボボン | 1×2 | 80 | |
| ジャンプRW | 炎 | 1× | 40 | |
| 立ちRTRW | バーナー | 1×n | 150 | |
| しゃがみRTRW | バーナー | 1×n | 150 | |
| ジャンプRTRW | ボボン | 1 | 200 | |
| 地上前ダッシュRW | ||||
| 前スラRW | ||||
| 空中前ダッシュRW | ボボン | |||
| 横ダッシュ | ||||
| 横スラ | ボボン | |||
| 横ダッシュ | ||||
| 全てのLW | ドリル | - | 0 | ドリル特攻を含む。 |
| 立ち・歩き | Vハリケーン | 1×n | 80 | |
| しゃがみ | Vハリケーン | 1×n | 80 | |
| スライド | Vハリケーン | 1×n | 80 | |
| ジャンプ | Vハリケーン | 1×n | 100 | |
| 立ちRT | Vハリケーン | 1×n | 140 | |
| しゃがみRT | Vハリケーン | 1×n | 150 | |
| ジャンプRT | Vハリケーン | 1×n | 120 | |
| 立ちLT | ピロピロ | 1 | 50 | |
| しゃがみLT | ピロピロ | 1 | 50 | |
| ジャンプLT | ピロピロ | 1 | 50 | |
| 地上前ダッシュ | ディスク特攻 | - | 300 | |
| 前スラ | ディスク特攻 | - | 500 | |
| 空中前ダッシュ | ディスク特攻 | - | 300 |
近接攻撃
- Vアーマーを削る近接攻撃は無い。