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耐性

最終更新:

oratanhakaba

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耐性の解説

しゃがみ耐性(Ver.5.66)

全キャラ80%
被ダメージを本来の80%にする。
近接攻撃と特攻には無効。

近接耐性(Ver.5.66)

キャラによって数値が異なる。

  • 近接耐性は立ち近接の踏み込み、ターボ近接の踏み込み、しゃがみ近接の踏み込み、ガートリバーサル近接全体で発動する。
  • 近接耐性は立ち近接を振っている最中、ターボ近接を振っている最中、しゃがみ近接を振っている最中、クイックステップ近接全体、ジャンプ近接全体、ダッシュ近接全体では発動しない
  • 近接攻撃と特攻を受けるときにも有効。

耐性パーセンテージ(Ver.5.66)

たとえば近接耐性40%は、威力400を400×60%=240にする。
しゃがみ近接は近接耐性としゃがみ耐性の重ねがけになるが、近接に対して有効なのは近接耐性部分のみ。

近接耐性:近接と特攻を受けるときにも有効。
しゃがみ耐性:近接、特攻を受けるときには無効。

キャラ 近接耐性 しゃがみ耐性 しゃがみ近接耐性
フェイ・イェンKn 40.0% 80.0% 32.0%
テンエイティ 40.0% 80.0% 32.0%
サイファー 60.0% 80.0% 48.0%
バトラー 70.0% 80.0% 56.0%
テムジン 70.0% 80.0% 56.0%
ライデン 80.0% 80.0% 64.0%
シュタインボック 80.0% 80.0% 64.0%
グリスボック 80.0% 80.0% 64.0%
バルシリーズ 80.0% 80.0% 64.0%
エンジェラン 80.0% 80.0% 64.0%
アジム 80.0% 80.0% 64.0%
スペシネフ 80.0% 80.0% 64.0%
ストライカー 80.0% 80.0% 64.0%
コマンダー 80.0% 80.0% 64.0%
ドルドレイ 80.0% 80.0% 64.0%

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