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無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

孫堅

最終更新:2012年04月06日 12:58

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
3スレ目より
591 :名無し曰く、:2012/01/23(月) 22:06:47.64 ID:pJctGXDa
孫文台いってみた・・ 
高レベルなんでご容赦を。 

【キャラクター】 孫堅(仲間 五右衛門 弁慶) 
【開始時レベル】92 
【武器(馴染み)】 ユニーク(糸非炎)MAX 
【属性】 雷風斬生活神伸破 全て10 
【アイテム】 熊鐙 神速符 
【使用ステージ】修羅小牧長久手 
【撃破数】 正確数は計測忘れ 1300以上は確実 
【クリアタイム】 これも計測忘れスマン 10分以上確実 

【立ち回り】 
C3連撃つき>EX>影技 が第一の主力。 
N1~連撃は群の外周を削るように当て、EXで群に突撃 
そのまま前方影技で群を突っ切って離脱。 
多めの雑魚、武将+雑魚、弓兵全てに対応できる汎用性の 
高い立ち回り。 
C3は三国6の刀の性能そのままに前方含めた270度への制圧力 
が凄まじく、移動斬りのため少々群に飲まれても矢以外の横槍 
は殆どなかった。 
唯一穴があるとすれば影技のでかかりに矢被弾で浮いてワッショイ 
される点。今回は大事に至らなかったが上記ケースが2回あった。 

サブの立ち回りとしてC4>影技。 
中距離の弓兵処理用、縦に伸びた群の迎撃用として。 
影技は横方向に出して軸ずらししとくと次の行動に移りやすい。 

対武将としてC1影技>C3影技×n 
C1影技で取り巻きの雑魚ごと怯ませてC3影技からの空コンで 
武将一本釣りするときに使用。 
主力立ち回りの延長にある行動で横槍率はかなり低く、 
ぶっちゃけ無茶攻めしても全然大丈夫なくらい。 
コンボの〆はEX、C4、乱舞等お好みで。 

被弾時のリカバリーとしてTA>影技。 
立ち回り上常時無双ゲージMAXとはいかないため。 
万一回復行動が必要なら迷わず合体技を。 
合体技中は連撃なしEX×3が最良か。 

評価としては辛めでC上位。 
アーマーなしにも関わらず敵群中で暴れまくれる 
分かりやすく「つよい」ワンダータイプ。 
個人的にメインの[[夏侯惇]]と比しても遜色なく、むしろ 
被弾数は断然少ないのでB狙えるポテンシャルはあるかと。 

697 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 11:50:07.23 ID:xzR6gy35
>>688だが孫堅できたので報告(多分8回目) 
lv28→lv32 
武器ユニークMAX 
伸長嵐斬神速極撃武撃吸生吸活all10 
装備アイテム背水盾20藤甲鎧20 
メンバー[[百々目鬼]]孫堅牛鬼 
クリアタイム12"27"88 
撃破数1902 
無双、合体技使用(合体技は敵本陣のみ使用) 
立ち回り 
基本は>>591と同じくC2EX→影技 
弓兵が怖いので敵武将にダメを与えながら影技で少しずつ接近しEXで一網打尽に 
カメラの小技で多少楽になったが、武将のダッシュ攻撃が怖く 
弓兵と武将どっちを先に処理するかで迷った 
無双はそのまま使うと使用後乙るので最後の一撃直後にカメラを反対に向けると被弾を避けられる 
C1は1回も使わなかった 
C2はたまに暴発したが被弾することはなかった 
使わない方がいい 
C4は出るまでの隙が大きいのでこれも使わず 
C5も同じ理由で使わず(判定が遅い) 
C6はかなり火力が高く、属性が2回乗るのでEXと同じく主力 
横槍されずに出せるが、最後の攻撃をしたあと影技で隙を消さないと危ない 
中島は弓の被弾で赤になることもあったがEXで何とか立て直せた 
一番良い立ち回りは武将をEXかC6で飛ばした隙に弓兵に接近してEXかC6 
合体技で弓兵をマークするのもおk(自分は合体技の存在すっかり忘れてたが) 
雑兵の被弾は一度もなかった 
TAは使ってもいいが使用後隙だらけなので影技必須 
ランクはC上位かBでもいいかと 
曹操より使いやすく月英とどっこいどっこいかな 

698 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 11:51:23.92 ID:xzR6gy35
訂正すまん 
C3→EX 

712 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 15:12:26.01 ID:X+J1HaXo
>>697 
レポだけみたら 
かなり神経とカメラワーク使う必要が有るなと思ったが 
Lv30前後での話なんだよな・・・ 

ここら辺の強さのC、B判定って結構難しいなw 

718 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 15:50:20.27 ID:DgqL4CMy
>>697 
カメラ技使わなくても立ちまわれるCランクがいるのでC下位あたりが妥当では? 

729 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 16:44:24.40 ID:xzR6gy35
>>718 
ん…やぱりそのくらいかなあ 
Bはいきすぎかなとは思ったけど 
カメラ技は使っちゃまずかったか 
孫堅自体は使いやすいんだが俺が下手なんでどうしようもないw 

768 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 18:34:10.14 ID:DXRuB1yi
>>729 
カメラ技は使ってもいいけどそれに頼らないと安定しないならワンランク下げるべきかな 
カメラ技はほとんどキャラが恩恵受けるし 
それに頼らないでランクに入ってるキャラのが多いし 

821 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 21:13:53.52 ID:t2gNdKBG
>>718 
孫堅Lv92レポしたがカメラ外は使わなくても 
全く問題なかったよ。 
Lv20台とかだとさすがに慎重になるかもだが 
盾・籐甲ありならLv50もあればほぼカメラ外卒業 
できると思う。 
怖いのはカメラ外と関係ない、影技の出かかりの矢被弾だけ。 

B推しはしないが少なくともC筆頭~上位は固いと思ってる。 

7スレ目より
499 : 名無し曰く、 : 2012/02/12(日) 21:11:09.39 ID:uN3BrdHB
>>479 
C+に孫堅も入れたってくれ~ 
影技空コンの武将瞬殺能力、長射程C4で対ハイパーアーマーで先手が取れる 
あたり次男坊より優れてるのは間違いない。 

10スレ目より
107 :名無し曰く、 :sage :2012/03/23(金) 01:37:19.38 ID:046Bd1Mj
【キャラクター】孫堅
【開始時レベル】40
【武器(馴染み)】第六天玻璃Max
【属性】雷風斬神生活伸天
【アイテム】背水、藤甲
【使用ステージ】小牧
【撃破数】1519
【クリアタイム】9'46''53
【元ランク】C
【検証後のランク指定】C+下位~C上位
【立ち回り】
C3EX、TA

C3 追加入力無しが基本。二段とも属性が乗る
EX 前進しながら薙ぎ払い。主力。発動までの一瞬の溜めが隙になりえる
C4 縦に長い衝撃波。横の判定が薄い。縦列で突撃して来る雑魚への先制打に
C5 前方小範囲を浮かす。わざわざ使う価値は無い
C6 薙ぎ払いから衝撃波。二段とも属性が乗るが、二段目移行時に隙がある
TA 前方を跳ね回る火球召喚。やや安全面に問題があるCのフォローに

主力はC3EX→影技
ただしEX移行時の一瞬の溜めに盾兵の突進が突き刺さる場合があり、注意が必要
集団手前からC3を空振ってEXで突っ込む、C3から直接影技に移行する等フォローが必要
次点でC6一段目→TAor影技
C3より範囲に優れる為、EXを撃てない状況では選択肢に入る
N4が突きであるのにやや不安が残るが、特に問題にはならなかった

安定させる上で、前方に範囲の広いTAが意外に生命線
TAで散らしつつ影技で追いかける事で、かなり安全にEXを振れるようになる
勿論緊急回避としても優秀だが、かなり広範囲の敵を散らしてしまう為、殲滅力や吸収効率は下がる
使い方にやや慣れが必要か

弓は特に問題にはならない
影技中の被弾に気を付けるぐらいで、被弾率は低く処理も楽
武将戦はEX→影技からのループで瞬殺を狙える為得意な方
複数武将戦に関しても、TAを絡める事でEXでゴリ押せる


EXだけでゴリ押すにはやや力が足りないが、そこをTAが補う形でかなり高いバランスでまとまっている
伸長の効果が著しく、横槍の受けにくさから暴れられる
以前のレポにもあったように、分かりやすく「強い」ワンダータイプ
C+に昇格するだけの地力は感じた

C+を見た上で、同じ三国刀タイプの司馬昭とは完全に下位互換
TAや影技といった要素があるものの、スーパーアーマーからのC6で事足りるパワータイプには及ばない
現在最下位に居る陸遜には、TAによる安全確保という意味で上を行っているように感じる
二人の間のどこかに入る感じになるだろうが、三人並んでいるパワータイプに入って行くのは厳しいか

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