5スレ目より
269 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 01:16:51.27 ID:rQ+gBjkz
269 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 01:16:51.27 ID:rQ+gBjkz
【キャラクター】源義経(牛鬼、百々目鬼) 【開始時レベル】52 【武器(馴染み)】39+18 【属性】氷雷(波激から変更)風斬神速吸生吸活伸長天激 【アイテム】背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1467 【クリアタイム】17"58"31 【元ランク】C 【検証後のランク指定】? 【立ち回り】 とりあえずクリアはできたが途中保存を限りなく駆使して多分50回ほどやり直したと思う TASしてる気分だった まぁ吸生の回収率が悪いから回収が大変。乗るのはC4C5C8、C7も乗ってたかも C6は当てれば無敵の投げだが属性乗らなかった 吸活も多分一緒だがこちらの吸いは良好 TAで疑似天舞みたいになるのと武器巨大化と発動後キャラ周辺に雷判定があり気絶効果もある 成功すればかなり強力 が発動には敵に当てないとダメなのとその後の隙がでかすぎる&jc不可 集団に突っ込みながら使うと死亡 集団の先頭に当てても発動してる間に囲まれて死亡 はぐれてる雑魚を探して発動してる間に囲まれないことを祈りながらしてやっとできる 初めはこれをいかに発動させるか考えてたがやり直し30回くらいのとこでやめた 奥義が優秀だがそれだけでは武将を倒しきれないことも多い なのでもうひたすらオリコンC4C5でゲージ回収回収回収 オリコン終われば同じくC4C5でゲージ回収したまればオリコン N攻は横凪ぎで使いやすいがC出す直前に結構横槍食らいやすかった印象 こんな感じで最後は意地でクリアした カメラ技とかやり方わからんしもう無理ぽ 後は頼む
285 :名無し曰く、:2012/02/01(水) 03:57:20.52 ID:+tqbgNfy
【キャラクター】義経 【開始時レベル】64 【武器(馴染み)】39+13 【属性】雷風斬神生活勇破 【アイテム】背水、藤甲 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1271 【クリアタイム】11'07'55 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 主力はC4。二回属性が乗る。武将にも二回発動してる C5は属性は乗るが、範囲巻き込み共に残念な弱体化をしていて封印 破天が無駄になった C6に関しては、事前に炎で確認した時は属性乗ってたんだが、実際使ってみると妙にダメージが低い時があり これも数回使って封印 C7は属性乗らず、C8は足元の穴が恐い 源氏奥義は発動してしまえば強力だが、終了後の隙が終わっていて注意が必要 集団に遭遇前に使う、C4→前JCを数回繰り返して、目の前の敵が減ってからはぐれた雑魚に使う 等工夫が必要 ぶっちゃけ乱戦では維持は不可能。こだわらない方が安定する 基本的にずっとC4で、集団ごと武将を削って行く立ち回り 常に飛び回って囲まれないよう気を付けた チャージの攻撃範囲が狭いから、殲滅力は低く、弓駆除も苦手 中州まではちらほら源氏奥義を使ってたが、二回死にかけて放棄 無敵終了後、ガードが間に合わない時があるから、ブレイク狙いも安定しない 奥義を諦めてから、無双を中州と最後で二回使用 C4の属性二回のお陰か、攻撃範囲が狭い割には維持力はまあまあ 合体は弓駆除に二回使用 体感として、奥義で強化中はB並の安定度だが、その奥義を維持しにくいのが痛い 個人的にはCには引っかかると思うが、Dランク落ちもやむなしといった感じ C下位からD上位 注意点は奥義未使用時のC4への割り込み 気を抜いた時一回喰らったから、立ち回りや位置取りに多少気を使う 伸長入れた方が良かったかもしれん
8スレ目より
771 : 名無し曰く、 : 2012/03/03(土) 09:34:41.66 ID:Yne9nxGt
771 : 名無し曰く、 : 2012/03/03(土) 09:34:41.66 ID:Yne9nxGt
以前義経のレポ出した者だが C4の吸収、殲滅効率の悪さから、Dへの降格レポを出そうと思い色々やっている内に、 源氏奥義主体の立ち回りが見えて来たので投下 【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ) 【開始時レベル】74 【武器(馴染み)】迅雷の小手(10+54) 【属性】雷風神生活天地伸 【アイテム】玄武、籐甲 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1395 【クリアタイム】10'56"43 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 TA→N、C4 チャージは正直、C4以外は使い物にならない そのC4も、お世辞にも攻撃範囲が広いとは言い難く、 武将戦では有効だが、各ゲージ回収や殲滅力に欠ける 結局、源氏奥義中のN出し切りしかないという結論に達した TA後の隙大きくて、乱戦中に源氏奥義を維持出来ないのが最大の問題だったんだが 源氏奥義発動中に源氏奥義で敵を掴むと、確立で落雷が発生し周囲の敵が気絶する よって、ある程度安全を確保出来るまで つまりN1を振れる程度までTAを連発する事で、乱戦でも奥義が維持出来る TAの間に差し込まれる事もあるが、TA連打がそのまま喰らいキャンセルになり凌げる 連打といっても、三、四回も繰り返せば十分だった とはいえ、囲まれていない状況で綺麗に奥義発動するのが理想 奥義未使用時ならC4、使用後ならN出し切りが最も敵を蹴散らせる攻撃 特に奥義中のN出し切りの後は、かなり安全にTAを使用出来る場面が多かった 奥義発動中はN連だけで雑魚を蹴散らして行くのが最も効率が良い Nの最後に属性が乗るため、ある程度までなら無双ゲージも回収可能 N連打、jc、ゲージ回収用のC4を織り交ぜて、TAを切らさないよう心掛ける 武将が混じると、Nだけでは火力が足りないのでC4を主軸にする 個人的には、三人までなら囲まれて混戦になっても奥義を維持出来る それ以上なら無双オリコンに切り替えた方が無難 弓対策が出来ておらず、中州で二回黄色になった 合体は体力回収用にここでのみ使用 Dに落とそうと思って再び触り始めたが、やはり源氏奥義発動中は安定する どうしてもTAには事故が付いて回るが、 ある程度までリスクを緩和出来たのでC据え置きで良いかなと思い始めた ここまでやってC維持と見るか、 ここまでやらないといけないならD行きと見るかは判断出来ない かなり慣れも必要で、 少しレベルが高くなり過ぎたのもあり、追加で検証して貰えると有り難い
10スレ目より
145 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 12:56:47.52 ID:d/nTo6b6
【キャラクター】義経
触って性能分かってる人多いから義経の位置を確定させる
Cの基準になれる性能だと思う
NもCも普通の性能でまとまってる、普通=適当に出してると事故になる性能
でも速型だからC4jcでそれなりに安定、でオリコンという切り札、合体は基本温存できる
145 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 12:56:47.52 ID:d/nTo6b6
【キャラクター】義経
触って性能分かってる人多いから義経の位置を確定させる
Cの基準になれる性能だと思う
NもCも普通の性能でまとまってる、普通=適当に出してると事故になる性能
でも速型だからC4jcでそれなりに安定、でオリコンという切り札、合体は基本温存できる
幸村を始めとするC上位(司馬師以外董卓まで)にはNやCの性能で劣る
太公望、半兵衛、ネメア、義弘、ホウ統、弁慶 孟獲にも劣る
司馬師、曹操、阿国、司馬懿、政宗にはjcできる安定性で勝り
大喬には瞬発的な火力で劣るがゲージの回収性能で勝り
あやね百々目鬼にはチャージの性能で勝り
妲己馬超にはTAやチャージの性能で劣るがオリコンがあるので勝り
Dで話題の甲斐姫にはTAの性能で劣るがチャージの性能で若干勝る、僅かな差
太公望、半兵衛、ネメア、義弘、ホウ統、弁慶 孟獲にも劣る
司馬師、曹操、阿国、司馬懿、政宗にはjcできる安定性で勝り
大喬には瞬発的な火力で劣るがゲージの回収性能で勝り
あやね百々目鬼にはチャージの性能で勝り
妲己馬超にはTAやチャージの性能で劣るがオリコンがあるので勝り
Dで話題の甲斐姫にはTAの性能で劣るがチャージの性能で若干勝る、僅かな差
C(とりあえず董卓以下の序列、ネメアとかは関羽等より上いける、甲斐姫はD→C)
ネメア(TA) 義弘(TA,C5) 半兵衛(C4,C4>影技) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3>TA>C2) 孟獲(EX,TA)
義経(TA,N,C4) 甲斐姫(C5,C7,TA) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) 阿国(TA,C5)
あやね(C4,無双) 百々目鬼(C3) 司馬懿(C3,EX)
政宗(C3,TA,無双,合体技) 妲己(C5,TA,合体技) 馬超(C4~6,TA)
ネメア(TA) 義弘(TA,C5) 半兵衛(C4,C4>影技) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3>TA>C2) 孟獲(EX,TA)
義経(TA,N,C4) 甲斐姫(C5,C7,TA) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) 阿国(TA,C5)
あやね(C4,無双) 百々目鬼(C3) 司馬懿(C3,EX)
政宗(C3,TA,無双,合体技) 妲己(C5,TA,合体技) 馬超(C4~6,TA)
146 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 15:22:03.38 ID:XSSUIRZC
話題にもなってるし、三度目の義経レポ
今度は白頭巾、レベル高いのはご容赦
話題にもなってるし、三度目の義経レポ
今度は白頭巾、レベル高いのはご容赦
【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ)
【開始時レベル】74
【武器(馴染み)】4武器馴染み0
【属性】雷風斬神生活波伸
【アイテム】玄武、藤甲
【使用ステージ】白頭巾
【撃破数】958
【クリアタイム】9'44''88
【元ランク】C
【検証後のランク指定】C下位~D
【立ち回り】
TA使っても忍者はどうしようもないね
Nの合間をモリモリ割られる
武田本陣突入→無双オリコン→くのいちを合体技で倒しつつゲージ回収→C4jcで弁慶撃破
な流れ
【開始時レベル】74
【武器(馴染み)】4武器馴染み0
【属性】雷風斬神生活波伸
【アイテム】玄武、藤甲
【使用ステージ】白頭巾
【撃破数】958
【クリアタイム】9'44''88
【元ランク】C
【検証後のランク指定】C下位~D
【立ち回り】
TA使っても忍者はどうしようもないね
Nの合間をモリモリ割られる
武田本陣突入→無双オリコン→くのいちを合体技で倒しつつゲージ回収→C4jcで弁慶撃破
な流れ
忍者戦以外は問題無く
TA使用時の安定感はなかなかで、董卓と取り巻き四人に囲まれても問題無く切り抜けられた
落雷効果がかなり優秀
無双対策にやや課題が残るが、落雷振り撒きつつC4jcでかなり抑制可能
いざとなればオリコンもある
忍者が絡むと無双合体で乗り切らないと厳しい
TA使用時の安定感はなかなかで、董卓と取り巻き四人に囲まれても問題無く切り抜けられた
落雷効果がかなり優秀
無双対策にやや課題が残るが、落雷振り撒きつつC4jcでかなり抑制可能
いざとなればオリコンもある
忍者が絡むと無双合体で乗り切らないと厳しい
オリコンの存在は大きいものの、TAの使用感が完全に人を選ぶ
消費が軽いとはいえ、D攻ラッシュをTA三連打で凌いでる時なんかは非常に虚しいものがある
空中で当てると属性が二回乗る事がある(気がする)C4、ダメージが安定しないC6等、長く使ってるが謎も多い
かなりムラがあるキャラで、Cの基準にするのは厳しいと思う
個人的には、TA未使用時はD相当の性能だと思ってるし
TA連打で落雷待ちしてる時も、仕方ないとはいえTAの前進で一部カメラ技に近い感覚で振り切っているのは否めない
純粋な技の性能だし、ここまで言い出すと技で前進するタイプの多くのキャラが該当してしまうから
カメラ技判定には引っ掛からないだろうが一応
消費が軽いとはいえ、D攻ラッシュをTA三連打で凌いでる時なんかは非常に虚しいものがある
空中で当てると属性が二回乗る事がある(気がする)C4、ダメージが安定しないC6等、長く使ってるが謎も多い
かなりムラがあるキャラで、Cの基準にするのは厳しいと思う
個人的には、TA未使用時はD相当の性能だと思ってるし
TA連打で落雷待ちしてる時も、仕方ないとはいえTAの前進で一部カメラ技に近い感覚で振り切っているのは否めない
純粋な技の性能だし、ここまで言い出すと技で前進するタイプの多くのキャラが該当してしまうから
カメラ技判定には引っ掛からないだろうが一応
148 :名無し曰く、 :sage :2012/03/24(土) 16:54:38.99 ID:d/nTo6b6
義経の使用感は最終的にこうなる、という便乗レポ
義経の使用感は最終的にこうなる、という便乗レポ
【キャラクター】義経(小喬、ガラシャ)
【開始時レベル】99
【武器(馴染み)】ユニークMAX
【属性】氷雷風斬神生活伸
【アイテム】玄武、藤甲
【使用ステージ】白頭巾
【撃破数】638
【クリアタイム】7'34''68
【元ランク】C
【検証後のランク指定】C
【立ち回り】
C4jc、正面以外に敵に密集されないよう立ちまわる、TAはテンポが悪いし囲まれるので封印
牛輔~カクシまではD攻撃からのC4jcで余裕、この程度の集団には突っ込んでもC4×3で将が討てる
門が開いてコシンと対峙したらオリコンC4、董卓もこっちへ向かってくるので倒す
この時点で合体技溜まってるがあえて使わない、遅れてやってくるトウエツの集団相手に無双ゲージ回復
くのいちにもオリコン、寡兵で維持が難しいのでくのいちだけ確実に倒す
残った忍者は距離を取りカメラ技にならないよう敵を正面に写し手前にN3振ってからのC4Jc
C4の幅と射程は結構あるので楽
弁慶が現れるまでに馬で来る敵将をC4で撃破、その後馬と戯れ無双回収
弁慶はオリコン使う必要もないがオリコンC4で撃破、無駄な行動だったがクリアに支障はない
謙信がピンチなので急いで移動、道中無双ゲージ回収
謙信が心配なので土屋は無視、オリコンで信玄諸々撃破
【開始時レベル】99
【武器(馴染み)】ユニークMAX
【属性】氷雷風斬神生活伸
【アイテム】玄武、藤甲
【使用ステージ】白頭巾
【撃破数】638
【クリアタイム】7'34''68
【元ランク】C
【検証後のランク指定】C
【立ち回り】
C4jc、正面以外に敵に密集されないよう立ちまわる、TAはテンポが悪いし囲まれるので封印
牛輔~カクシまではD攻撃からのC4jcで余裕、この程度の集団には突っ込んでもC4×3で将が討てる
門が開いてコシンと対峙したらオリコンC4、董卓もこっちへ向かってくるので倒す
この時点で合体技溜まってるがあえて使わない、遅れてやってくるトウエツの集団相手に無双ゲージ回復
くのいちにもオリコン、寡兵で維持が難しいのでくのいちだけ確実に倒す
残った忍者は距離を取りカメラ技にならないよう敵を正面に写し手前にN3振ってからのC4Jc
C4の幅と射程は結構あるので楽
弁慶が現れるまでに馬で来る敵将をC4で撃破、その後馬と戯れ無双回収
弁慶はオリコン使う必要もないがオリコンC4で撃破、無駄な行動だったがクリアに支障はない
謙信がピンチなので急いで移動、道中無双ゲージ回収
謙信が心配なので土屋は無視、オリコンで信玄諸々撃破
単発で被弾を受けたものの黄色にはならず、合体ゲージを使わない余裕があった
相対評価は>>145のとおり
相対評価は>>145のとおり