382 :新基準:2012/02/11(土) 21:34:04.20 ID:uiSujB4j
SSランク:無敵・超安定キャラ 無敵またはダメージ軽減持ち、かつそれを容易に継続する事が出来るキャラ ※同じ行動の繰り返しでクリア可能・合体技不使用 Sランク:壊れキャラ 高い殲滅力と安定性が備わり、状況を選ばず単純明快な操作性のキャラ ※同じ行動の繰り返しでクリア可能・合体技不使用 Aランク:上位 Sには及ばないが高い殲滅力と安定性が備わったキャラ ※ここから合体技使用可能 Bランク:中堅上位 殲滅力、安定性があるが、欠点がありAには及ばないキャラ ※誤爆すると致命的なチャージ、キャラ・ステージに対する慣れが必要等 Cランク:中堅中位 別に弱いというまでもないが、強キャラかと言われたら疑問符が付くキャラ ※Bランクの欠点を抱え安定した立ち回りに工夫が求められるキャラ Dランク:中堅下位 複数の欠点を抱えそれが足を引っ張るキャラ ※立ち回りに工夫をしても安定性が損なわれる事が多々あるキャラ Eランク:下位 複数の欠点があり強さが見えないキャラ ※立ち回りに工夫をしても修羅安定とはほど遠いキャラ Fランク:下位 キャラ愛が必要なレベルのキャラ ※立ち回りの工夫でどうこうなるレベルではない Gランク:Goemon 全てを超越した孤高の存在
・低レベルレポート・DLC呂布・DLCマップはキャラ評価昇格希望時の参考評価 ・Bランクまでは万人向けの立ち回りを前提とする ・ランク内評価についてはより操作の簡便なキャラを上位とする
前提条件として
- 地上(馬なし) チームスキル・レア属性・レア装備全てなし
- 検証難易度:修羅
【キャラクター】
【開始時レベル】
【武器(馴染み)】
【属性】
【アイテム】
【使用ステージ】
【撃破数】
【クリアタイム】
【ランク】
【立ち回り】
【開始時レベル】
【武器(馴染み)】
【属性】
【アイテム】
【使用ステージ】
【撃破数】
【クリアタイム】
【ランク】
【立ち回り】