S乱

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&br()  S乱の使い方・・・S乱をかける譜面別に分類   (1) ☆10までの8分同時押し譜面(Colorful Cookie(H),EDEN(A))   (2) ☆10までの16分乱打譜面(quasar(H))   (3) ☆11の8分同時押し譜面(Time to Air(A),waxing and wanding(A))   (4) ☆11のBPM130~150の16分乱打譜面(Harmony and Lovely(A),Blue Rain(A))    (1) 8分で同じレーンに降ってくる(軸のような)ものを含む同時押し練習(ウォーミングアップ用)  (2) 単鍵の縦連の練習  (3) 8分で同じレーンに降ってくる(軸のような)ものを含む同時押し練習(3~4個、mosaic(A)でも可)  (4) 16分横認識の強化(縦連を含む16分2重乱打以上への対応)、手の回転速度の上昇
&br()  S乱の使い方・・・S乱をかける譜面別に分類   (1) ☆10までの8分同時押し譜面(Colorful Cookie(H),EDEN(A))   (2) ☆10までの16分乱打譜面(quasar(H))   (3) ☆11の8分同時押し譜面(Time to Air(A),waxing and wanding(A))   (4) ☆11のBPM130~150の16分乱打譜面(Harmony and Lovely(A),Blue Rain(A))     (1) 8分で同じレーンに降ってくる(軸のような)ものを含む同時押し練習(ウォーミングアップ用)   (2) 単鍵の縦連の練習   (3) 8分で同じレーンに降ってくる(軸のような)ものを含む同時押し練習(3~4個、mosaic(A)でも可)   (4) 16分横認識の強化(縦連を含む16分2重乱打以上への対応)、手の回転速度の上昇  (2)と(4)の違い    (2)では縦連を1レーンずつ見て、「1鍵3連打だ」→1鍵3連打する、というように縦で見ている  (4)でそれをやろうとすると、たとえば2鍵と4鍵の縦連がかぶったりしたときに認識が破綻する(異なるタイミングで始まる2つ以上の縦連の数を把握できない。数が異なるとなおさら)→縦連含めしっかりと横認識する

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