音ゲー上達に全く関係ありません。すみません。
BMSで譜面を作るときに参考になる情報を書きます。BMS作家や差分作家の方向けです。(いるのか?)
良譜面を目指して
密度のバランス
譜面の密度は、譜面の難易度を95%決めるといってよいでしょう。
ここでノーツの密度をあらわす「密度係数」を定義します。
とします。ただし四拍子を前提としています。
小節の密度係数は、曲の間あまり変えないほうがよいでしょう。特にラストでノーツ数が増えるラス殺しは、やりたくない譜面の筆頭に上げられます。
良譜面を作るには、
- 密度係数は一曲を通して基準の値に近くする。基準の値に関しては下の方を参照。
- そこから、疎らな所や、少し多いところを作る。中盤のブレイクに疎らな所を作って休憩を作るとよい。最初も疎らでも良い。多いところはあまり重くせず、最大で密度係数+○にする。多いところは終盤に持ってこず、中盤にする。
レーンのバランス
皿は特別として、
7つの鍵盤のノーツ数はなるべくバランスよく配置します。しかしこれは厳格なルールではなく、曲を引き立てるための偏りは好まれることが多いです。
皿に偏った譜面は皿曲と呼ばれ、それはそれでひとつのジャンルになっています。
1バスで作った譜面が1鍵だけ多くなってしまっている場合は、レーンのバランスが損なわれていることに注意します。そのままでもいいですし、バスを途中で7に変えたり、バスを打たない部分を作ったり、バスが移動する譜面にしたりすると偏りをなくせます。
また乱打中の細かい
トリルや折り返しは打鍵感を増します。
傾向のバランス
16分で均等に配置する乱打、8分の位置に多く配置する同時押し、皿と鍵盤を同時に配置する皿複合。このあたりがベースになってくるので
これらをバランスよく配合するのが無難です。もちろん、乱打譜面や同時押し譜面を作るのも良いのですが、無難な譜面を作るならバランスよくということです。
そのほか、トリルや
繰り返し、軸、縦連、CN、
ソフラン、連皿、デニムなどはいわばスパイスとしての役割があり、自然に混ぜるのならばよいですが、あまり多く入れないようにするのが無難です。
TOTAL値について
判定幅について
2chのスレによると、判定の厳しさは LR・LR2(Normal判定)18ms≧本家20ms≧LR/LR2(easy判定)21ms だそうです。
LR2に関しては確認しましたが、本家が20msなのかはわかりません。
なので、easy判定かnormal判定にするのが無難です。hardやvery hardは相当厳しく叩かせたいときに使います。
低難易度譜面をやってて思ったこと
同じフレーズの1小節繰り返しが多い。
理由を察するに、初心者は鍵盤の位置がわからないから、何回もやることで鍵盤の位置を覚えてもらうため。
本家難易度別密度係数表
譜面を作った時にレベルを知りたいとき、または、これくらいのレベルの譜面を作りたいというとき、参考にしていただきたいです。
リンクはtextage様の譜面へのものです。いつもお世話になっております。
Lv1~12 ノーツ数はリンクルまでの最小最大。
Lv2 ノーツ数122~295
2つ同時押しも可能。
Lv3 ノーツ数122~442
Lv4 ノーツ数241~559
Lv5 ノーツ数222~730
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/291 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
F |
154 |
532 |
98 |
7~12 |
8 |
1232 |
|
恋する宇宙戦争 |
200 |
455 |
220 |
4~8 |
6 |
1200 |
|
Colorful Cookie |
180 |
570 |
32 |
5~12 |
8 |
1440 |
|
Lv6 ノーツ数376~815
密度 1小節に平均10最大12つまで?
同時押し3つなら周り4分に何もなし(稀に例外あり
同時押し2つなら周り8分に何もなし(稀に例外あり
Lv7 ノーツ数339~947
同時押し2つ8分許可
Lv8 ノーツ数498~1110
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/243 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
prompt |
198 |
802 |
136 |
7~12 |
9 |
1782 |
|
Tropical April |
182 |
827 |
116 |
7~13 |
11 |
2002 |
|
Mermaid girl |
140 |
856 |
87 |
12~15 |
14 |
1960 |
白壁が出現 |
Lv9 ノーツ数481~1369
乱打に同時押し複合をするときは前後を少しまばらにしよう
トリルなら21まで?
同時押し8分で32323232までか
CN+付点8分までくらい
皿8分+1枚あたり1~1.5つくらいなら
皿同時246、1357、12467
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/281 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
EDEN |
200 |
969 |
124 |
8~16 |
11 |
2200 |
難易度表1,1 |
quasar |
155 |
901 |
193 |
16~16 |
16 |
2480 |
難易度表3,1 |
Far east nightbird |
180 |
1025 |
68 |
7~17 |
14 |
2520 |
難易d表3,4 |
Lv10 ノーツ数726~1620
乱打 3111 2111 3111 2111
乱打 21121121 21121121
一拍ならば2122 や 2121も?あんまりやらないほうが無難かもしれない
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/309 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
AA |
154 |
1386 |
9 |
15~25 |
20 |
3080 |
難易度表8,8 |
Infinite cave |
190 |
1044 |
210 |
12~22 |
16 |
3040 |
難易度表3,2 |
Beautiful Angel |
172 |
1254 |
41 |
13~21 |
18 |
3096 |
難易度表3,3 |
Lv11 ノーツ数700~1810
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/159 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
quasar |
155 |
1161 |
116 |
21~29 |
29 |
4495 |
難易度表5,4 |
Kung-fu Empire |
177 |
1657 |
4 |
18~22 |
20 |
3540 |
難易度表6.7 |
smile |
189 |
1464 |
|
12~23 |
18 |
3402 |
難易度表8,7 |
Lv12 ノーツ数1073~2119
曲名 |
bpm |
Notes |
ノーツ数多い方からrank/159 |
一小節あたり |
基準 |
密度係数 |
備考 |
黒髪乱れし修羅となりて |
150 |
1745 |
|
22~32 |
25 |
3750 |
難易度表3,4 とにかく平均密度係数が高い |
恋する宇宙戦争 |
200 |
1835 |
|
14~24 |
20 |
4000 |
難易度表5,7 |
AA |
154 |
1834 |
|
22~38 |
29 |
4466 |
難易度表6,7 |
WONDER WALKER |
165 |
1921 |
|
20~31 |
26 |
4290 |
難易度表8,8 |
Bad Maniacs |
200 |
1656 |
|
20~32 |
26 |
5200 |
難易度表11,12 |
quell |
162 |
1646 |
|
30~34 |
33 |
5346 |
難易度表13,12 |
CN難易度目安
最終更新:2016年10月02日 16:16