谢丝塔410(-よんいちまる)
CV:喜多村 英梨
CV:喜多村 英梨

能力
「ブレイクブースト」BreakBoost
ガードブレイク強化/攻击时打糟的长度增加
基本上是可以用目测看出来程度的增加。上位宣言后バトラビーム2回确定爆糟程度的增加。(一般是3回)
ガードブレイク強化/攻击时打糟的长度增加
基本上是可以用目测看出来程度的增加。上位宣言后バトラビーム2回确定爆糟程度的增加。(一般是3回)
技性能
指令表
| 分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
| 三角跳 | 空中・画面端で9 | ||
| 必殺技 | 黄金の弓 | 236+A or B or C | (空中可) |
| うさぎローリング | 623+A or B or C | ||
| 地対空誘導矢 | 214+A or B or C | ||
| 地対空誘導矢あさって | 63214+A or B or C | ||
| SP必殺技 | 五連追撃矢 | 236+AB | (空中可) |
| 夢見るうさぎローリング | 623+AB | ||
| 散弾誘導矢 | 214+AB | ||
| 散弾誘導矢あさって | 63214+AB | ||
| 乱舞技 | うさぎたちの舞踏 | 236236+C | |
| メタ必殺技 | 射撃誘導システム起動 | 641236+C(上位世界) |
通常技
近5A
水平的拳击。密着下3HIT之后变为远攻击判定
近5B
えいさっ!
和VENOM近S很像的2HIT后踢。距离很微妙的话第2HIT会踢空。
和VENOM近S很像的2HIT后踢。距离很微妙的话第2HIT会踢空。
近5C
ちょいっと!
发生并不算很快。
发生并不算很快。
远5A
下踢。先端有判定
远5B
ほいさっ!
高踢。对空很方便的技能,基本上可以打下来非常多的技。很强。
高踢。对空很方便的技能,基本上可以打下来非常多的技。很强。
远5C
なっこー!
可以接五連追撃矢。
可以接五連追撃矢。
6C
にゃっぱー!
2HIT的上勾拳。命中地面的对手也会使其浮空。
发生姑且算比较快,对空用很方便。
2HIT的上勾拳。命中地面的对手也会使其浮空。
发生姑且算比较快,对空用很方便。
2A
打点并不算太高的普通拳击。
2B
ういさっ!
打别人的足下。判定意外的很短,一定要注意。
打别人的足下。判定意外的很短,一定要注意。
2C
ほいっとぉ!
八神2D一样的足扫。有微妙的前进,命中是DOWN夺。
八神2D一样的足扫。有微妙的前进,命中是DOWN夺。
3C
すいー
比2C前进更长的一大段距离。命中是DOWN夺。
比2C前进更长的一大段距离。命中是DOWN夺。
垂直JA
膝踢。
伸出的从膝盖到胫部分没有判定。如果中了可以接垂直JB.
伸出的从膝盖到胫部分没有判定。如果中了可以接垂直JB.
垂直JB
向斜下的拳击。因为垂直JC很强的关系所以基本上不用
垂直JC
くらうにぇ!
像春丽一样的开脚踢。
虽然判定很长但是发生比较慢,一般先置空对空用。
像春丽一样的开脚踢。
虽然判定很长但是发生比较慢,一般先置空对空用。
斜JA
和垂直JA是一样的
斜JB
向下方向很强的飞踢。可以升用和人来拼。
斜JC
锤击
虽然对下判定非常强,但是如果打点高了的话落地会被发急投掉要注意。
虽然对下判定非常强,但是如果打点高了的话落地会被发急投掉要注意。
投
绕到背后的零距离射击。
一定会和对手交换位置这一点要特别注意。
这个时候打弓箭起攻的话非常的强。
一定会和对手交换位置这一点要特别注意。
这个时候打弓箭起攻的话非常的强。
必殺技
黄金の弓 / 236+A or B or C(空中可)
地上版A1发、B2发、C3发的顺序,飞道距离越来越短。C在画面6分左右的距离。
空中版是按A、B、C的顺序后跳的距离增加。当然硬直也会增加要注意。
空中版是按A、B、C的顺序后跳的距离增加。当然硬直也会增加要注意。
うさぎローリング / 623+A or B or C
突进技。好像有无敌的样子但是不够可靠。被防了是确反
地対空誘導矢 / 214+A or B or C
A、B、C的顺序在空中划的弧度增大。一般地对地可以命中。
地対空誘導矢あさって / 63214+A or B or C
A、B、C的顺序在空中划的弧度增大。一般地对地可以命中。
会有一段时间飞到画面之外而看不到。
会有一段时间飞到画面之外而看不到。
SP必殺技
五連追撃矢 / 236+AB(空中可)
和A版相同性能的弓五连射。
夢見るうさぎローリング / 623+AB
可以信任的切返技,有无敌。但是被防了还是确反无疑。
散弾誘導矢 / 214+AB
向斜上射出的诱导矢五连射。投后用很强。
矢击到的瞬间就可以动了的关系,所以可以即时接近作对应的攻击。
矢击到的瞬间就可以动了的关系,所以可以即时接近作对应的攻击。
散弾誘導矢あさって / 63214+AB
向自己背后飞去的诱导矢五连射。
和别的SP版不一样,并不是1之后2、3这样的连续HIT。起攻性能更强。
和别的SP版不一样,并不是1之后2、3这样的连续HIT。起攻性能更强。
乱舞技
うさぎたちの舞踏 / 236236+C
全角色都有的乱舞技。虽然因为SP的效果问题基本上不太使用,但是因为这个角色的上位必杀不能拿来打COMBO的关系,所以如果要增加火力的话可以作为一个选择。
上位必殺技
射撃誘導システム起動 / 641236+C(上位世界)
5HIT的弓击。击击之后3回的附加判定发生。就算最初的一回没有打到但是判定仍然会打出来。
发生又慢,需要一段时间之后才会结束。DOWN之后发动比较好。
不光如此,就算TOUCH换掉了410,这个必杀也不会消失的关系,发动后TOUCH然后一口气拿下大伤害的强有力的攻势是比较推荐的打法。
发生又慢,需要一段时间之后才会结束。DOWN之后发动比较好。
不光如此,就算TOUCH换掉了410,这个必杀也不会消失的关系,发动后TOUCH然后一口气拿下大伤害的强有力的攻势是比较推荐的打法。
立回・COMBO
有故事的组合
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