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固有名称 ビバ、メイド服
基本名称 ホワイトブリム
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,515 9,015 11,793 13,752
攻撃力 9,942 12,230 20,002 23,343
防御力 2,791 3,499 4,336 4,755
素早さ 358 408 660 681


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
天翔ける翼 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
絶対神域 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー
翼嵐 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
翼の守護 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
竜壁 素早さ+30 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

天翔ける翼 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
自身のHP30%を消費する
敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体の上昇効果をすべて解除する
絶対神域 () 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身のHP30%を消費する
自身に3ターン、攻撃力+20%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に5ターン、1回、ガッツ+HP100%
翼嵐 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
自身のHP30%を消費する
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-30
敵単体に1回の物理攻撃(風)
翼の守護 パッシブ
HP80%以下の時、速タイプアップ+20%
HP80%以下の時、防御力+25%
HP50%以下の時、クリティカルダメージ+35%
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20%
竜壁 パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
リジェネート+10%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
天翔ける翼 LV100 自身のHP30%を消費する
敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体の上昇効果をすべて解除する
LV120 自身のHP30%を消費する
敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体の上昇効果をすべて解除する
LV140 自身のHP30%を消費する
敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体の上昇効果をすべて解除する
絶対神域 LV100 自身のHP30%を消費する
自身に3ターン、攻撃力+20%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に5ターン、1回、ガッツ+HP100%
LV120 自身のHP30%を消費する
自身に3ターン、攻撃力+24%
自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に5ターン、1回、ガッツ+HP100%
LV140 自身のHP30%を消費する
自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に5ターン、1回、ガッツ+HP100%
翼嵐 LV100 自身のHP30%を消費する
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-30
敵単体に1回の物理攻撃(風)
LV120 自身のHP30%を消費する
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-40
敵単体に1回の物理攻撃(風)
LV140 自身のHP30%を消費する
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-50
敵単体に1回の物理攻撃(風)
翼の守護 LV100 HP80%以下の時、速タイプアップ+20%
HP80%以下の時、防御力+25%
HP50%以下の時、クリティカルダメージ+35%
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20%
LV120 HP80%以下の時、速タイプアップ+24%
HP80%以下の時、防御力+30%
HP50%以下の時、クリティカルダメージ+42%
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+24%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+24%
LV140 HP80%以下の時、速タイプアップ+30%
HP80%以下の時、防御力+37.5%
HP50%以下の時、クリティカルダメージ+52.5%
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+30%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+30%
竜壁 LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
リジェネート+10%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
リジェネート+10%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
リジェネート+10%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


奥義

吸収(命) ()
Lv1 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv2 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv3 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv4 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv5 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
★5覚醒後
Lv6 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv7 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv8 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv9 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する
Lv10 敵単体に2回の物理攻撃(風)
自身のHPを回復する


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    眼盾
    LV100 被ダメージカット+20%
    LV120 被ダメージカット+24%
    LV140 被ダメージカット+30%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 11,793 13,893 13,752 15,852
    攻撃力 20,002 22,845 23,343 26,743
    防御力 4,336 5,063 4,755 5,552
    素早さ 660 670 681 691

覚醒後の評価

天翔ける翼
自身のHPを30%消費した後に全体攻撃をする。
上昇効果の解除が必要な時に使用したい。
絶対神域
自身のHPを30%消費した後に自己強化をする。
クリティカル率+45%の補正は大きいので最初に使用したい。
ガッツHP100%も付くのは非常に安心。
翼嵐
自身のHPを30%消費した後に風エレメント耐性を下げる。
風エレメント耐性を下げた後に強力な攻撃をする主力スキル。
HP50%以下でクリティカルダメージ補正も加わると超火力になる。
吸収(命)
敵単体を攻撃した後にHPを回復するドレイン攻撃。
HPを確保したい時には有効。
低HPを維持したい時には無理に使わないようにしたい。


  • HP残量次第で最大火力が大幅に変動する風物理アタッカー。
  • 常にリジェネート+10%が発動する。
  • どのスキルでもHP30%を消費するので確実にHP80%以下のパッシブバフが狙える。
  • 「絶対神域」→「翼嵐」のお手軽コンボを狙いたい。
    • 確実にHP50%以下のパッシブバフを発動してから攻撃が可能
  • 20%以上のリジェネート遺物を装備するとパッシブバフが狙いにくくなる。
    • 敵の攻撃行動次第で必要なら採用しよう
  • 輪生スキルを解放すれば最大60%のダメージカットとなりタンク並みに硬くなる。
  • 命中や回避の補正が無いので補いたい。MPリジェネートも欲しい。

    【アルベド】甘々な愛妻
    土エレメント強化以外かみあっている。
    奥義の命中補正が強力なので命中装飾を変更可能。

    【アルベド】賢妻賢母
    奥義チャージにバフが優秀。
    奥義のクリティカル強化や被ダメージカットで長所が伸ばせる。

    【シャルティア】明るい庶務部長
    風エレメント耐性ダウンやバフが優秀。
    特に奥義のMPリジェネートでスキルの連打が可能となる。

    【ティナ】混沌適応:潜影忍衣
    暴風、出血、毒、麻痺の状態異常の補助が必要な時にでも。

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最終更新:2026年08月24日 22:00