クライシスモード(ゆるふわ動物人狼ゲーム)のゲーム説明
用語解説
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アホ
among usのジェスターに相当する役職。会議で追放されると勝利できる。このゲームでは、しばしば「アホ」が連呼されるが、決して暴言ではないことを理解してください。お願いします。何でもはしません。
among usのジェスターに相当する役職。会議で追放されると勝利できる。このゲームでは、しばしば「アホ」が連呼されるが、決して暴言ではないことを理解してください。お願いします。何でもはしません。
通報
キルされた死体を通報すること。会議を始める方法の1つ。
キルされた死体を通報すること。会議を始める方法の1つ。
会議
死体を通報するか、緊急会議ボタンを押したときに始まる「キラーかもしれない人を話し合う会」。みんなで議論し、いちばん票を集めた人が追放される人狼ゲーム名物の行事である。追放された人は、「ワンウェイ銀河旅行」「ふれあい異界の巨大触手」「体験サーカスパフォーマンス」といったアクティビティを体験できるらしい。
死体を通報するか、緊急会議ボタンを押したときに始まる「キラーかもしれない人を話し合う会」。みんなで議論し、いちばん票を集めた人が追放される人狼ゲーム名物の行事である。追放された人は、「ワンウェイ銀河旅行」「ふれあい異界の巨大触手」「体験サーカスパフォーマンス」といったアクティビティを体験できるらしい。


昨日の会議、前日の会議
1つ前の会議のこと。元祖人狼ゲームで会議は1日1回行われることからこういう言い方になったと思われる。
1つ前の会議のこと。元祖人狼ゲームで会議は1日1回行われることからこういう言い方になったと思われる。
善人
このゲームにおいての村人のこと。勝利条件は、タスクを進めるか、敵を排除すること。
このゲームにおいての村人のこと。勝利条件は、タスクを進めるか、敵を排除すること。
キラー
このゲームにおいて人狼のこと。勝利条件は、善人の人数を自分たちと同数以下にすること。また、サボタージュによっても勝利できる。
このゲームにおいて人狼のこと。勝利条件は、善人の人数を自分たちと同数以下にすること。また、サボタージュによっても勝利できる。
中立
このゲームにおいての第3陣営のこと。勝利条件は、各役職によって異なる。
このゲームにおいての第3陣営のこと。勝利条件は、各役職によって異なる。
吊る
会議で投票して、宇宙船や工場から追放して殺すこと。元祖人狼ゲームの処刑(絞首刑)に由来していると思われる。
会議で投票して、宇宙船や工場から追放して殺すこと。元祖人狼ゲームの処刑(絞首刑)に由来していると思われる。
人外
キラーもしくは中立のこと。善人陣営にとって敵。人外になったら、自分の正体がバレないように、上手にウソをつく必要があります。
キラーもしくは中立のこと。善人陣営にとって敵。人外になったら、自分の正体がバレないように、上手にウソをつく必要があります。

シロ
善人側と思われるプレイヤーのこと。
善人側と思われるプレイヤーのこと。
クロ
人外のこと。特にキルをしたプレイヤーのこと。
人外のこと。特にキルをしたプレイヤーのこと。
CO(シーオー)
カミングアウトの略。自分の役職をばらすこと。会議や放送室で公開COするケースと、人気のない所でこっそり行われる水面下のCOがある。もちろんCOの中身が真っ赤なウソであることは普通にありうる。
カミングアウトの略。自分の役職をばらすこと。会議や放送室で公開COするケースと、人気のない所でこっそり行われる水面下のCOがある。もちろんCOの中身が真っ赤なウソであることは普通にありうる。
視認
他のプレイヤーを見て認識している状態。プレイヤー1が「プレイヤー2を視認している」と言う場合、プレイヤー1にとっては、プレイヤー2が見える範囲にいるということ。会議などで「私はキル現場にはいないよ。私とプレイヤー2がお互い視認取れている。」とお互いに視認し合っている状態で使うと、自分たちにはアリバイがあると主張できる。
他のプレイヤーを見て認識している状態。プレイヤー1が「プレイヤー2を視認している」と言う場合、プレイヤー1にとっては、プレイヤー2が見える範囲にいるということ。会議などで「私はキル現場にはいないよ。私とプレイヤー2がお互い視認取れている。」とお互いに視認し合っている状態で使うと、自分たちにはアリバイがあると主張できる。
対抗
2人のプレイヤーが、お互いに相手が嘘をついていると言うこと。COした役職が被ったプレイヤーとか、キル現場を目撃した善人と、目撃された人外との間で発生する。
2人のプレイヤーが、お互いに相手が嘘をついていると言うこと。COした役職が被ったプレイヤーとか、キル現場を目撃した善人と、目撃された人外との間で発生する。
ローラー
会議で怪しいプレイヤーを怪しい順番に追放すること。主に対抗プレイヤーに対して使われる。
会議で怪しいプレイヤーを怪しい順番に追放すること。主に対抗プレイヤーに対して使われる。
キル
他のプレイヤーを殺すこと。斬り殺すという意味で、「斬って」「斬った」という言い方もする。
他のプレイヤーを殺すこと。斬り殺すという意味で、「斬って」「斬った」という言い方もする。
キル現場
キルが起きた場所のこと。クライシスでは死体を動かすことができるので、キル現場と死体の発見場所は必ずしも一致しない。
キルが起きた場所のこと。クライシスでは死体を動かすことができるので、キル現場と死体の発見場所は必ずしも一致しない。
キル役職
キルができる役職のこと。すべてのキラー、ワンショット、アベンジャー、警備員、死神がこれにあたる。肉食獣が含まれるかは個人的にはビミョー。
キルができる役職のこと。すべてのキラー、ワンショット、アベンジャー、警備員、死神がこれにあたる。肉食獣が含まれるかは個人的にはビミョー。
善人キル
善人によるキル。善人側のキル役職のワンショット、アベンジャー、警備員が実行できる。キラーが自分のキルを善人キルと言うこともある。
善人によるキル。善人側のキル役職のワンショット、アベンジャー、警備員が実行できる。キラーが自分のキルを善人キルと言うこともある。
捕食
肉食獣のキル。死体が残らないのが特徴。
肉食獣のキル。死体が残らないのが特徴。
キルクールタイム
キルクールとも言う。ゲーム開始直後、またはキルを使用した直後から、再びキルが使用できるまでの時間。連続でキルはできない仕様になっている。
キルクールとも言う。ゲーム開始直後、またはキルを使用した直後から、再びキルが使用できるまでの時間。連続でキルはできない仕様になっている。
撃つ
謎解きキラー(詳しくは役職紹介参照)の能力によって、会議中にキルすること。キルしたプレイヤーキャラクターの顔に弾痕が付くことからこういう言い方になったと思われる。
謎解きキラー(詳しくは役職紹介参照)の能力によって、会議中にキルすること。キルしたプレイヤーキャラクターの顔に弾痕が付くことからこういう言い方になったと思われる。
警備員誤爆
警備員が味方をキルすること。
警備員が味方をキルすること。
キル音
他のプレイヤーをキルをしたときに発生する「ドスッ」という音。キルされたプレイヤーの鳴き声も一緒に聞こえる。鳴き声はプレイヤーのスキンによって異なるので、慣れた人なら死体を見なくてもだれが殺されたかは、ある程度分かる。プロキラーのキルはキル音も鳴き声もしないが、大耳だけはその鳴き声を聞くことができる。
他のプレイヤーをキルをしたときに発生する「ドスッ」という音。キルされたプレイヤーの鳴き声も一緒に聞こえる。鳴き声はプレイヤーのスキンによって異なるので、慣れた人なら死体を見なくてもだれが殺されたかは、ある程度分かる。プロキラーのキルはキル音も鳴き声もしないが、大耳だけはその鳴き声を聞くことができる。
湧き,湧く
生存しているプレイヤーが、宇宙船のジャンプ、工場の発電機の起動、公園の儀式の完了の後に、マップ上のランダムな場所に再配置されること、または、その位置のことを指す。「ジャンプの後、どこで湧いた?」「燃料タンクで湧いたよ。」
生存しているプレイヤーが、宇宙船のジャンプ、工場の発電機の起動、公園の儀式の完了の後に、マップ上のランダムな場所に再配置されること、または、その位置のことを指す。「ジャンプの後、どこで湧いた?」「燃料タンクで湧いたよ。」
跳ぶ
ダクトを使用できる役職のプレイヤーが、ダクトを使って移動すること。ほとんどの場合、会議中にただのキラーに対して使われる。「放送室でキルした後、跳んだよね?」
ダクトを使用できる役職のプレイヤーが、ダクトを使って移動すること。ほとんどの場合、会議中にただのキラーに対して使われる。「放送室でキルした後、跳んだよね?」
嗅ぐ
探偵がスキルを使って他のプレイヤーを調査すること。調査結果のテキストに由来していると思われる。
探偵がスキルを使って他のプレイヤーを調査すること。調査結果のテキストに由来していると思われる。
スクリーマーを踏む
スクリーマーをキルして、強制通報されられること。
スクリーマーをキルして、強制通報されられること。
死体を踏む
透明な死体を踏むこと。プロキラーにキルされた死体は、善人からは見えず、接触すると自動的に通報する。その様子を表している。
透明な死体を踏むこと。プロキラーにキルされた死体は、善人からは見えず、接触すると自動的に通報する。その様子を表している。
私目線,自分目線
主に会議で、自分から見た状況を説明するときに使う。「私目線で、1番さんがキルしていました。」
主に会議で、自分から見た状況を説明するときに使う。「私目線で、1番さんがキルしていました。」
セルフ
自分でキルした死体を、自分で通報すること。たいていは殺害現場を見られた人外が会議を有利にするために先に通報するか、スクリーマーの強制通報によって発生する。たまに善人キルした人がセルフ通報したり、キラーが死体を慌てて運ぼうとしてボタンを押し間違えることがある。
自分でキルした死体を、自分で通報すること。たいていは殺害現場を見られた人外が会議を有利にするために先に通報するか、スクリーマーの強制通報によって発生する。たまに善人キルした人がセルフ通報したり、キラーが死体を慌てて運ぼうとしてボタンを押し間違えることがある。
ダブルキル
2人のキラーがペアで動いている敵(善人や中立)を同時にキルをすること。ペアで動いている敵を狙えるが、あまり成功しないロマンのある技。
2人のキラーがペアで動いている敵(善人や中立)を同時にキルをすること。ペアで動いている敵を狙えるが、あまり成功しないロマンのある技。
トリプルキル
3人のキラーが3人の敵(善人もしくは中立)を次々とキルする奇跡の技。
3人のキラーが3人の敵(善人もしくは中立)を次々とキルする奇跡の技。

ごちゃキル
どさくさキルとも言う。大勢固まっているときに、集団の中でキルを行う。常に固まって動いているプレイヤー達に有効だが、自分が容疑者に含まれるので注意。
どさくさキルとも言う。大勢固まっているときに、集団の中でキルを行う。常に固まって動いているプレイヤー達に有効だが、自分が容疑者に含まれるので注意。

お土産キル
限りなくクロと疑われているキラーや死神や肉食獣が、他にもクロがいる、アホを警戒しているなどの理由で会議を生き残った場合、自分が処刑される前に1人でも道連れにキルすること。
限りなくクロと疑われているキラーや死神や肉食獣が、他にもクロがいる、アホを警戒しているなどの理由で会議を生き残った場合、自分が処刑される前に1人でも道連れにキルすること。
透明キル
透明化できる透明キラーが、透明状態でキルをすること。
透明化できる透明キラーが、透明状態でキルをすること。
サボタージュ
キラーが発動できる様々なマップ上の妨害。半強制的に他のプレイヤーを動かすことができる。連携を崩すために使用する。
キラーが発動できる様々なマップ上の妨害。半強制的に他のプレイヤーを動かすことができる。連携を崩すために使用する。
廃村
ゲームをやり直すこと。現在、クライシスモードにはゲームを中断する機能がないので、会議を開いて、アホを吊ることでゲームを終わらせることが多い。
ゲームをやり直すこと。現在、クライシスモードにはゲームを中断する機能がないので、会議を開いて、アホを吊ることでゲームを終わらせることが多い。
塗る
たぶん、濡れ衣を着せること。
たぶん、濡れ衣を着せること。
キルペース
「一定時間あたりにどれほどの速度でキルが発生しているか」を示す指標で、試合の危険度やキラーの動きの積極性を判断する際に用いられる。
キルペースが高い場合はキラーが積極的に行動していると考えられ、クルー側はタスクより警戒を優先する必要がある。
逆にキルペースが低い場合はタスク勝利が狙いやすい。
会議間のキル数、死体発見までの時間、サボタージュの頻度などを総合して読み取る。
「一定時間あたりにどれほどの速度でキルが発生しているか」を示す指標で、試合の危険度やキラーの動きの積極性を判断する際に用いられる。
キルペースが高い場合はキラーが積極的に行動していると考えられ、クルー側はタスクより警戒を優先する必要がある。
逆にキルペースが低い場合はタスク勝利が狙いやすい。
会議間のキル数、死体発見までの時間、サボタージュの頻度などを総合して読み取る。
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