クライシスモード(ゆるふわ動物人狼ゲーム)のゲーム説明
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- >デザートクライシスの儀式にキラーが混じっている場合、儀式後にサボタージュが発生
フォトモードを1人で試したところ、善人1人で儀式完了してもサボが発生しました。
実ゲームでは違う挙動をする可能性もあるにはありますが、可能性は低いと思います -- (名無しさん) 2026-10-01 23:50:39 - あまり信憑性がないのですが、デザートクライシスの儀式にキラーが混じっている場合、儀式後にサボタージュが発生するかもしれません。
中立でも発生するのか、キル能力を持っている中立に限り中立でも発生するのか、善人だけなら絶対発生しないのか、全てが不明瞭なので色んな人に意識してみてほしいです。 -- (yukke) 2026-09-28 12:34:22 - 法医学者の情報はお野菜妖精限定で適応されないのではなく、IPスキンが適応されないとよく聞きます。 -- (yukke) 2026-09-24 15:11:45
- 配信者はボムキラーに爆破されても音を出します。 -- (yukke) 2026-09-24 12:58:26
- (ボムキラー追記)
・ボムキラーは爆弾が戻ってきた場合、自身の爆弾で爆散します。 -- (名無しさん) 2026-09-20 15:53:16 - (続き
・供給側ドアが開いている :ぼやけて聞こえる
・供給側ドアが閉まっている:何も聞こえない(可聴範囲限界)
・キャラクタの向きは可聴範囲に影響しない:大耳の方を向いていても逆方向を向いていても等しい聞こえ方をする
・停電の有無は可聴範囲に影響しない:停電していてもしていなくても同じ聞こえ方をする -- (名無しさん) 2026-09-20 15:49:32 - ・大耳が聞こえる会話の範囲は中心点から円形に広がっている
→画像が貼れるとより分かるのですが、会議室中心から酸素供給の電気側ドアを境にしてはっきり聞こえる/ぼやけて聞こえる(ドアが閉まっていると聞こえない)半径になっています。
・酸素供給ドア電気側~電気上コンテナ付近: -- (名無しさん) 2026-09-20 15:49:18 - ・ただキラーのダクト音は周りには聞こえない
→エンジニアの場合はごくまれに聞こえることもあるようですが、条件を変えて20回程度試した限りでは
エンジニア1回、ただキラーは1度もダクト音は聞こえませんでした。
そのダクト音も、移動音は聞こえず出た瞬間の1回が聞こえただけです。
バグの可能性もあります。 -- (名無しさん) 2026-09-20 15:48:40 - □その他(アップデート前からそうだったかは不明)
・透明キラーの「モヤモヤが見える」は迷信(実際にエフェクトは何も表示されない) -- (名無しさん) 2026-09-20 15:48:26 - □ボムキラー
・約10秒~12秒くらいでカウントダウン開始
・約45秒程度で爆発
・爆発跡が残る -- (名無しさん) 2026-09-20 15:47:01 - □レーダー
・クール35秒
・アクティブスキル扱い
・使うと自動でマップを開く
・10秒のカウントで3回スキャン
・マップ全体のスキャンが約3秒(3回*3.3秒=9.9秒)
・10秒のカウント中はクールに含めない=使用~再使用までは45秒
・スキャンごとに生存者の位置をマップに緑点で表示
・死体はスキャンされない -- (名無しさん) 2026-09-20 15:46:44 - こんにちは。
フォトモードにすれば1人でもクライシスが開始できるようになったので、検証がしやくすなりました。
今現在検証できている内容を貼っておきます。 -- (名無しさん) 2026-09-20 15:46:31 - クライシスに関する情報を募集しています。 -- (管理人Riou) 2026-09-19 19:25:54
- 簡単ですが、掲示板を用意しました。 -- (管理人Riou) 2026-09-19 19:25:36