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クラス/ウォーヤリ - (2011/03/18 (金) 13:18:47) の最新版との変更点

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**ウォーヤリ #contents &br() **特徴 &br() **ヒーロー技 |170|280|c |>|BGCOLOR(#EEE):~レッカーシャ|h |&tt(){発動:○○△△~○○□○&br()連鎖:○○□○}|| &br() **ステータス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):~NEXT|>|BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):~体力|BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):~攻撃力|BGCOLOR(#EEE):~防御力|h |BGCOLOR(#EEE):~|BGCOLOR(#EEE):~|BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):~ヒーロー|BGCOLOR(#EEE):BGCOLOR(#EEE):~トン|BGCOLOR(#EEE):~|BGCOLOR(#EEE):~|h |1|1000||||| |2|2200||||| |3|3600||||| |4|5200||||| |5|7000||||| |6|||||| |7|||||| |8|||||| |9|||||| |10|||||| |11|||||| |12|||||| |13|||||| |14|||||| |15||||||
**ウォーヤリ #contents &br() **特徴 -通常攻撃は接近した状態で攻撃、フィーバー・ため攻撃で近づいて連続攻撃後、後退する -クラススキルの成長で連続攻撃の回数を増やしていく晩成タイプ。そのため攻撃速度の影響は少ない --敵を蹴散らしながら踏み込んでいくため、移動速度を上げると楽しい -防具がヘルムのみの上、大剣や大刀と違って武器に耐久補正が無いため近接物理職の中でも最低クラスの耐久である --攻めに強く、守りに弱いタイプ -ヒーロー時とトンでリーチの差が顕著 &br() **ヒーロー技 |170|350|c |>|BGCOLOR(#EEE):~COLOR(RED){ レッカーシャ}|h | 発動: OO△△~OO口O&br() 連鎖: OO口O|炎をまとった槍を車輪のように振り回し突撃する&br()攻撃中は着火無効、さらに槍や矢を打ち払う&br()氷系の槍を装備したときは着火ではなく氷結効果がある| -槍の種類のよってリーチが異なり、槍より長槍の方が大きな車輪を生み出せる -火属性+着火発生率を武器に付与するため草があると片っ端から着火させてしまうので注意~ 素が0%だと後半になるとあまり発生しない程度の増加率である //LV30以上 --こおる長槍の場合は氷属性+氷結発生率に変化する~ こちらの場合は素の状態で高いのでうれしいボーナスである -対戦で相手の放つヒーロー技は弾き落とす事が出来ない &br() **ステータス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c |~Lv|~NEXT|>|~体力|~攻撃力|~防御力|h |~|~|~ヒーロー|~トン|~|~|h |BGCOLOR(#EEF):RIGHT:30|RIGHT:45|>|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c | 9|||||0| |10|||||0| |11|||||0| |12|||||0| |13|||||0| |14|||||0| |15|||||0| |16|||||0| |17|||||0| |18|||||0| |19|||||0| |20|||||0| |21|||||| |22|||||| |23|||||| |24|||||| |25|||||| |26|||||| |27|||||| |28|||||| |29|||||| |30|||||| |31|||||| |32|||||| |33|||||| |34|||||| |35|||||| |36|||||| |37|||||| |38|||||| |39|||||| |40||||||

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