- 魔法武器で『着火・眠り・氷結・毒発生率・抵抗率のいずれか』『クリティカル・ノックバック・よろめき発生率・抵抗率のいずれか』の差が同じ場合はまとめて記載
- 魔法装備は【聖】と【冷】でダメージ補正は書かない
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注意としてこのページに書かれているデータは攻略本とゲームでのステータス画面から計算したもので、
解析等で得たものではないため多少の誤差があることをご留意ください。(特に攻撃力) -
一部ダメージ補正は以下のように記載
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対デーモン=対悪魔、対アンデッド=対不死、対ドラゴン=対竜
対デーモン、アンデッド、甲殻類、ドラゴン、巨人をまとめて「対モンスター」
対木造、石造、金属をまとめて「対建造物」
対モンスター+対建造物をまとめて「全攻撃補正」 -
対斬撃、打撃、刺突をまとめて「対物理」、対物理+対大質量をまとめて「対全物理」
対炎、氷、雷、毒、音、光、闇をまとめて「対魔法」
対全物理+対魔法をまとめて「全守備補正」
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対デーモン=対悪魔、対アンデッド=対不死、対ドラゴン=対竜
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表内の数値で
色付き太字
はトップの性能、
色付き文字
は次点の性能
武器 防具 剣 刀 槍 長槍 矛 ヘルム 盾 大盾 腕 短剣 暗器 大剣 大刀 肩 ケープ 靴 戦斧 槌 弓 長弓 自動弓 馬 駿馬 戦車 大笛 長笛 連笛 杖 錫杖 大砲 散弾砲 レーザー砲 爪 鎌
剣
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刀
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槍
+ | ... |
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長槍
+ | ... |
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矛
+ | ... |
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腕
+ | ... |
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短剣
+ | ... |
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暗器
+ | ... |
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大剣
+ | ... |
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大刀
+ | ... |
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戦斧
+ | ... |
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槌
+ | ... |
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弓
+ | ... |
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長弓
+ | ... |
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自動弓
+ | ... |
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大笛
+ | ... |
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長笛
+ | ... |
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連笛
+ | ... |
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杖
+ | ... |
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錫杖
+ | ... |
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大砲
+ | ... |
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散弾砲
+ | ... |
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レーザー砲
+ | ... |
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爪
+ | ... |
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鎌
+ | ... |
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ヘルム
+ | ... |
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盾
+ | ... |
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大盾
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肩
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ケープ
+ | ... |
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靴
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馬
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駿馬
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戦車
+ | ... |
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